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      象棋比賽的策劃書

      時間:2022-11-17 11:02:45 比賽策劃書 我要投稿

      象棋比賽的策劃書

        時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務和目標,是時候開始制定策劃書了。現在你是否對策劃書一籌莫展呢?下面是小編整理的象棋比賽的策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      象棋比賽的策劃書

      象棋比賽的策劃書1

        一、活動背景

        棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

        二、活動主題

        紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

        三、活動目的

        以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

        切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

        豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

        提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

        四、活動時間

        20xx年3月13日-3月22日

        20xx年3月13日-3月17日為初賽

        20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

        五、活動地點

        初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

        六、參賽對象

        機電、電子全體學生

        初賽

        a、550——716 547——718;

        b、552——545 719——721;

        c、46——723 551——544;

        d、543——714 549——548;

        e、717——724 715——722;

        f、553——720

        每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

        a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

        決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍

        隨機抽簽對決進行比賽。

        策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業班委會

        二零二一年二月二十一日

      象棋比賽的策劃書2

        一、活動背景:

        促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。

        二、活動介紹:

        棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

        三、活動名稱:

        中國象棋

        四、活動對象:

        xxxx公司廣大職工

        五、活動宗旨:

        友誼、奮進、團結、理解

        六、活動目的:

        1、通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

        2、為了豐富職工文化生活,推動生產發展;

        3、培養職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;

        4、增進職工間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

        七、活動時間:

        待定

        八、活動地點:

        公司辦公室三樓職工之家

        九、活動規則:

        1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

        2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

        3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

        5、本次活動解釋權歸我系組織部所有。

        備注:1、按報名情況進行安排

        本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結”希望個位同學積極報名,認真準備!前三名有意想不到的獎勵喲

        1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

        2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

      象棋比賽的策劃書3

        一、活動目的:為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.

        化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。 弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。

        二、活動名稱:象棋大賽

        三、活動概說

        1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.

        2、比賽時間: 11月23日

        3、比賽地點:教1 -410

        4、比賽體式格局:個人賽

        5、參賽選手:商務外語學院大一同學

        6、參賽人數:每班2人

        四、中國象棋比賽的目的及意義

        目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等.

        意義:發揚前人的文化遺產,勇于創新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。

        五、宣傳方案;

        班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。

        注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。

        六、比賽規劃:

        1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環賽積分制。

        2、賽場法則:

        (1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。

        (2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

        (3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。

        (4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

        (5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

        (6)每場比賽一局定勝負。

        (7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。

        (8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

        (9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。

        七、比賽流程:

        1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始

        2、正式:

        賽程:

        第一輪:小組預賽,獲勝者9人進入下一輪比賽; 第二輪:小組復賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽, 獲勝者3人進入下一輪比賽

        第四輪;總決賽,獲勝者一人

        八、獎勵安排:

        選出前四名,加2個綜合測評分。

        其他參賽選手加1個綜合測評分。

        主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部

      象棋比賽的策劃書4

        一:活動主題:

        思考,讓生活更美好

        二:活動背景:

        棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

        三:活動目的:

        1。 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

        2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

        3。 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

        4。 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

        四:活動對象:

        電氣與信息工程學院全體學生

        五:活動時間:

        xx年5月29日至xx年xx月xx日

        六:活動地點:

        圖書館409及第四食堂

        七:活動流程:

        1:前期準備:

        ①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

        ②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

        ③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

        2:大賽賽程:

        ①初賽:xx年5月29日 上午9:00————12:00(圖書館409)

        初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

        ②復賽:xx年6月1日 晚上7:00————10:00(第四食堂)

        復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

        ③決賽:xx年xx月xx日 晚上7:00———10:00(第四食堂)

        決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。

        注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

        八。獎勵設置

        第一名 榮譽證書+羽毛球拍

        第二名 榮譽證書+乒乓球拍

        第三名 榮譽證書+高級象棋

        注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

        九:注意事項:

        1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

        2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。

        3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

        4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

        5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

        十。經費預算:

        羽毛球拍 一副 24元

        乒乓球拍 一盒 18元

        高級象棋 一副 12元

        榮譽證書 三個 3*3=9元

      象棋比賽的策劃書5

        一、活動主題

        弘揚中華國粹,豐富校園生活

        二、組織單位

        主辦單位:學生工作(武裝)部(處)

        承辦單位:航空工程學院

        三、參賽要求

        以院(系)為單位組隊參賽,每院(系)限報一隊,隊員5人,其中男生4名、女生1名(飛行學院可以全為男生,乘務學院可以全為女生,部分女生占多數的學院可以根據本學院實際情況派3男2女參賽),在參賽選手中選定隊長1名。各院(系)請于5月11日下午5:00前將報名表(附件1)紙質版交航空工程學院學生科辦公室(工科樓4—104),同時發送電子版到郵箱:hkgcxy20xx@163。com,逾期視為棄權。所有參賽隊員需憑身份證和學生證參加比賽。5月11日晚上20:00所有參賽隊的隊長到航空工程學院會議室(工科樓4—106)參加分組抽簽。

        四、比賽時間

        小組循環賽階段:5月13日

        決賽淘汰賽階段:5月14日

        五、比賽地點

        小組賽:工科樓前廣場

        淘汰賽:航空工程學院會議室(工科樓4—106)

        六、比賽規則

        1、基本規則:嚴格遵循中國象棋比賽規則進行。

        2、時間規定:每步限時40秒鐘,累計3次超時判負。

        3、對弈規定:每隊男生自行擬定出場順序,女生第5個出場。每局抽簽決定棋色,執紅者先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負、和棋或者自行認輸為止,落子無悔,悔棋判負。

        七、比賽方式

        比賽分兩個階段進行。

        第一階段,小組循環賽:所有參賽隊以抽簽分成A、B、C、D4個小組。比賽采用單循環賽制,男生對局時以各隊自行擬定的出場順序比賽,女生第5個出場,勝者本隊得2分,和棋雙方各得1分,負方得0分。以積分進行小組排名,積分前兩名隊伍進入淘汰賽。積分相同時,以雙方小組循環賽對弈成績確定排名,勝者排前。

        第二階段,淘汰賽:四個小組的前兩名進入決賽階段,決賽階段采用交叉淘汰賽制,A、C小組前兩名為決賽階段的上半賽區,B、D小組前兩名為決賽階段的下半賽區,實行一對一淘汰制,對弈選手三局兩勝,勝者本隊得1分,率先得到3分的隊伍進入下一輪。通過比賽直至決出冠軍、亞軍和季軍。

        分組情況及賽程電子版于5月12日上午下班前下發到各院(系)學生科。

        八、勝負判定和犯規

        1、對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

        帥(將)被對方“將死”;走棋后形成帥(將)直接對面;被困斃(走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”);長將、長吃;自己宣布認輸;在同一棋局中,三次犯規;在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。

        2、對局中,出現下列情況之一,就算和棋:

        屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;雙方走棋出現循環反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。

        3、犯規

        對局時,一方出現下列情況之一,即為犯規:

        在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的行為;提議作和經對方拒絕后,連續提出;輪到己方走棋時,超過40秒沒有走棋;觸摸了己方不可能走動的棋子;觸摸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它。

        九、獎項設置

        比賽設置一等獎2名,二等獎2名,三等獎4名。

        十、未盡事宜,另行通知

      象棋比賽的策劃書6

        象棋比賽活動方案 為豐富職工的業余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。

        一、組織單位

        焦化公司團總支

        二、比賽時間、地點 時間:5月17號上午9:00

        比賽地點:職工之家活動室

        三、人員安排

        負責人:冀鵬州 、常開峰

        裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明

        四、參賽對象

        新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產車間

        五、比賽規則

        (一)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。

        (二)對局中出現下列情況為和棋。

        1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意?

        2、雙方走棋在連續20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。

        3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

        (三)在同一棋局中三次犯規者該局判負。

        1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

        2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕后,連續提出。

        3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。

        (四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

        1、帥(將)被對方將死

        2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

        3、自己宣布認輸

        六、比賽方式

        1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。

        2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。

        3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。

        4、第三輪為循環賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優勝者。

        七、其他注意事項

        1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。

        2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候

        工作人員作出下一輪的比賽安排。

        3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

        4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

        5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。

        焦化選煤車間團支部 20xx年5月12日

      象棋比賽的策劃書7

        棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

        一、比賽項目:象棋

        二、比賽時間:4月 日上午 時

        三、比賽地點:多功能廳

        四、報名方法:全體員工自行報名參加

        五、比賽方式:

        比賽分兩個階段進行,第一階段,小組循環賽:所有參賽選手隨機抽簽分成A、B、C、D四個小組,比賽采用單循環賽制(一局定勝負,和則加賽),最終取小組賽成績居前的兩位進入決賽階段的淘汰賽。

        第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進入決賽階段,決賽階段采用淘汰賽制, A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區,C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區,實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到決出最后的冠、亞、季軍。

        六、比賽原則:

        遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

        七、比賽制度:

        (一)象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

        (二)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。

        (三)對局中出現下列情況為和棋。

        1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

        2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

        3、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。

        4、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

        (四)在同一棋局中三次犯規者該局判負。

        1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

        2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕后,連續提出。

        3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。

        (五)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

        1、帥(將)被對方將死

        2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

        3、自己宣布認輸

        對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

        八、比賽結果:通過比賽決出冠軍。

        九、獎項設置:

        比賽設置冠、亞、季軍各一名,優勝獎 名,并頒發相應的獎狀、獎品。

        十、其他注意事項:

        1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。

        2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

        3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

        4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

        5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出

      象棋比賽的策劃書8

        活動目的

        1. 國家教育部,體育總局指出:“圍棋,國際象棋,象棋”三項棋類活動是具有教育,競技,文化交流于一體的娛樂活動。20xx年3月,國家教育部,國家體育總局專門聯合發文,要求在學校開展圍棋,國際象棋,象棋三項棋類活動。有調查表明,中國象棋是群眾基礎最好的一項體育活動。可以說,棋類活動貫穿我們每個人的一生。然而,我們不得不注意這樣的事實,最普及的中國象棋卻最受人忽略,就連象棋甲級聯賽也不例外。同時,棋類作為一種娛樂方式越來越多的被人們用來打發時間,而對于專業棋賽而言,其娛樂性又少。所以,我們應該嘗試去重新打造這些棋類文化,努力使這些文化傳播得不至于枯燥,同時也使同學們在娛樂的同時,多了解一些棋類文化,在學院中形成良好的傳統文化氛圍。

        2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

        3.培養同學們的個人愛好,提高全院學生的象棋水平;

        4.增進各校同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

        5.加強浦口高校間的文化聯系,加強學校(南京農業大學)的影響。

        活動介紹

        一:組織機構

        主辦單位:南京農業大學工學院團委

        承辦單位:南京農業大學工學院協會

        二:比賽項目:中國象棋

        三:參賽對象:浦口區各高校在校學生

        四:比賽時間:2005年5月14-15日

        五:報名地點:大學生活動中心

        六:報名方式:憑有效證件以學校為單位報名,每校限報男生三名,女生兩名。

        七:比賽地點:南農大工學院大學生活動中心

        八:比賽規則:

        1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

        2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

        3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

        4、如有特殊要求,各高校間協商解決。

        5、本次活動解釋權歸我社所有。

      象棋比賽的策劃書9

        一、活動主題:

        xx年大學生象棋爭霸賽

        二、主辦單位:

        xx動物醫學系

        三、策劃承辦單位:

        棋軒協會

        四、活動介紹:

        象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

        五、活動宗旨:

        紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。

        六、活動目的:

        加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進我校與周圍高校之間的聯系,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!

        七、活動宣傳:

        (1)賽前宣傳

        1、在校園內人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。

        2、展出貴公司提供的宣傳資料。

        3、在學校內出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。

        4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動的宣傳海報。

        (2)賽中宣傳

        1、在活動場地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。

        2、在校廣播站播放報道。

        3、棋盤上均刻上該公司的公司名。

        (3)賽后宣傳

        1、校廣播站、校內網、、校報作相關報道。

        2、以貼海報的形式公布比賽的成績。

        3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。

        4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業知識講座。

        八、活動時間:

        xx年11月19日、20日

        九、活動地點:

        xxx

        十、參賽院校:

        xxx

        十一、參賽人數:

        各學校由社團(協會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。

        十二、比賽類別:

        1、中國象棋2、本次比賽采取個人賽

        十三、賽程安排:

        1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動盡量做到公平公正。

        2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進行。

        3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽簽,找到對手:

        每桌都有裁判,各社團(協會)負責人也可做裁判進行監督。

        十四、比賽時間與安排:

        本次比賽時間為:xx年11月19日、20日

        11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束后進行初賽。12點結束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束后頒發獎品。

      象棋比賽的策劃書10

        活動目的`:棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

        活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

        切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

        豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

        提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

        活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

        活動時間:20xx年11月15日—11月20日

        活動對象:建筑工程學院全院學生

        活動步驟:

        1. 報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。

        2.人數: **人

        3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定. 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

        4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則. 每間賽場**盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

        5.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

        6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。

        7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

        8. 獲獎者頒發證書,獎金等

        比賽活動獎勵:冠軍**,亞軍**,季軍**均頒發獲獎證書。

        比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

        活動預算:象棋元,獎品200元,證書**元 。

        活動時間進度:

        提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前一周開始宣傳和報名,聯系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

      象棋比賽的策劃書11

        比賽目的:為配合我院體育節的活動,豐富大家的課余生活,促進同學之間的友誼,發揚團結合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質,特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。

        比賽時間:4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行

        比賽地點:學生活動中心一樓

        比賽對象:全院在校大一大二學

        報名方法:以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。

        比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。

        注: 積分說明 勝一場積2分/人

        負一場積0分/人

        和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人

        當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負

        比賽規則:

        一:對局規定

        1. 對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執紅子先行,然后同隊的第二位選手執黑子后走,如此類推到第五位選手。。

        2. 摸其子必須走其子:

        (A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規)。

        (B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規)。

        (C)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則

        (1)前者必須吃掉后者。

        (2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。

        (3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。

        (4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規)。

        (D)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:

        (1)后者必須吃掉前者。

        (2).若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。

        (3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。

        (4).后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術犯規)。

        (E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。

        (F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。

        (技術犯規超過3次(出現第四次)判輸)

        4. 落子無悔:

        一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。

        二:時間規定

        1. 局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規一次,超過3次(出現第四次為例)判輸。

        2. 其他比賽規則按照國際中國象棋比賽規則。

      象棋比賽的策劃書12

        一、活動背景:

        奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激勵著人們奮發向上。為此而舉辦此比賽。

        二、活動介紹:

        棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

        三、活動名稱:

        中國象棋

        四、活動對象:

        在院同學。

        五、活動宗旨:

        友誼、奮進、團結、理解

        六、活動目的:

        1。 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。

        2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

        3。 培養同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;

        4。 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

        5。 加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響。

        七、活動時間:

        八、活動地點:

        院升旗廣場。

        九、活動規則:

        1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

        2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

        3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

        4、如有特殊要求,各相互間協商解決。

        5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。

        十、活動方式:

        分成男團、女團。

        十一、組織機構:

        主辦單位:機電系學生會;

        承辦單位:機電系學生會。

        十二、前期準備:

        1、宣傳方式:

        海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。

        2、職責分工:

        1)、由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);

        2)、有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;

        3、比賽前主席致辭;

        裁判由學生會成員擔當。

      象棋比賽的策劃書13

        一、活動主題:

        紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

        二、活動目的:

        培養興趣愛好,激發個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

        三、比賽宗旨:

        提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。

        四、主辦單位:

        電子工程系學生會文藝社

        五、承辦單位:

        電子工程系體育文藝社棋世界

        六、活動對象:

        電子工程系學生

        七、比賽時間:

        20xx年11月29日—20xx年11月30日

        八、比賽規則:

        (見附表一)

        九、賽制與積分

        采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。

        十、賽程安排

        (1)選手進場后進行抽簽分組

        (2)根據抽到的小組序號和個人編號入座

        (3)進行小組大循環

        (4)即每人與組內其他選手一一對弈

        (5)若遇人數不能組成一小組,將多余選手并到其他組

        (6)每組取第一二名

        (7)如果出現積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。

        小組內人數根據報名人數決定即場次安排分以下三種

        (8)時間安排:

        1、四場星期六:

        上午08:00開始到場下午13:00

        進行抽簽,裁判登記小組編排情況

        09:00裁判長宣布比賽開始

        第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30

        第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50

        2、五場星期六

        晚上第五輪17:30—18:30(前幾輪同上)

        3、賽場布置

        黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。

        4、每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。

        5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

        (如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)

        十、人員安排:

        總負責人:劉平

        負責人:馮新于小威

        裁判組:呂己良王慧平劉雨婷張文杰

        后勤組:張淮張培靜

        資料收集記錄:陳佳莉卓珉珉陳婷

        十一、賽事獎勵:

        所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。

        十二、經費預算:

        物品

        數量(份)

        費用(元)

        榮譽證書及獎品

        注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。

      象棋比賽的策劃書14

        一:活動主題:思考,讓生活更美好

        二:活動背景:

        棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

        三:活動目的:

        1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。

        2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

        3. 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

        4. 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

        四:活動對象:xx學院全體學生

        五:活動時間:xx年x月29日至xx年x月4日

        六:活動地點:圖書館409及第四食堂

        七:活動流程:

        1:前期準備:

        ①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

        ②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

        ③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

        2:大賽賽程:

        ①初賽:xx年x月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)

        初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

        ②復賽:xx年x月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

        復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

        ③決賽:xx年x月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)

        決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。

        注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

        八.獎勵設置

        第一名 榮譽證書+羽毛球拍

        第二名 榮譽證書+乒乓球拍

        第三名 榮譽證書+高級象棋

        注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

        九:注意事項:

        1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

        2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。

        3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

        4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

        5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

        十.經費預算:

        羽毛球拍 一副 24元

        乒乓球拍 一盒 18元

        高級象棋 一副 12元

        榮譽證書 三個 3*3=9元

        打印費 5元

        總計:68元

        主辦單位:xx工程學院

        承辦單位:創新創業部

        小學校園象棋賽比賽策劃方案

        比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

        比賽時間:20xx年x月8日-12日,下午13:00-15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

        比賽地點:學校操場

        比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

        桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

        容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

        后勤準備:負責制作小學象棋賽條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

        裁判安排:

        男子組

        (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

        宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

        獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

        報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

        比賽說明:

        1、 本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

        2、 全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這里低段班級優先考慮)。

        3、 由于本次比賽是我們學校第一次采用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示372+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,62=3,表示3號桌,黑方,后走。

        4、 參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

        5、 本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

      象棋比賽的策劃書15

        一、目的:

        為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區居委會共同舉辦本屆“××社區象棋賽”

        二、時間:

        20xx年×月×日××:××

        三、地點:

        ××社區活動室

        四、對象:

        ××社區象棋愛好者(32名)

        五、安排:

        1、由××社區居委會在社區內招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加

        2、現場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。

        3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)

        4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊×4份=100元)

        5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)

        6、本次“××公司××社區象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

        六、費用:

        象棋:16副× 10元/副=160元

        瓷杯:16份× 5元/份=80元

        杯墊:4份× 25元/份=100元

        食用油:2份× 60元/份=120元

        電水壺:1份×120元/份=120元

        銀牌:1份×200元/份=200元

        飲用水:40瓶× 1元/瓶=40元

        條幅:1副× 40元/副=40元

        社區招待費:1份× 40元/份=40元

        共計:900元

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