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      棋類比賽策劃書

      時間:2023-03-06 14:37:18 比賽策劃書 我要投稿

      棋類比賽策劃書(通用15篇)

        日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,想必現在的你有必要寫一寫策劃書了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編為大家收集的棋類比賽策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      棋類比賽策劃書(通用15篇)

      棋類比賽策劃書1

        一、活動背景:

        為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態度,培養優良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

        二、活動介紹:

        棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

        三、活動項目:

        中國象棋

        四、活動對象:

        xx中學全體同學

        五、活動宗旨:

        以棋會友,加強校內棋友們的.聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

        六、活動主題:

        紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。

        具體活動安排如下:

        一、報名對象:實驗中學全體學生

        二、報名方式與截止時間

        (一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

        (二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。

        三、賽事時間與地點

        (一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節課圖書館閱覽室

        (二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節課圖書館閱覽室

        四、獎項設置

        1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;

        2、全校冠軍、亞軍、季軍;

        五、比賽規則

        本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規則詳見附件一《象棋比賽規則》。

        六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

        七、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。

      棋類比賽策劃書2

        為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養大學生的全局意識和創新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。

        一 、活動主題:

        我想 你行,我們一起行

        二 、組織單位

        主辦: 學生處,

        承辦: 院學生會

        三、 活動要求:

        1 以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上

        2 比賽項目:中國象棋、 五子棋、 跳棋等

        四 、比賽時間:

        3月24—28日 16:50—18:00。

        五 、比賽細則:

        1 .先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。

        2. 比賽采用先淘汰后循環,淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”

        3 .比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。

        4. 比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。

        5.比賽過程中,須保持賽場的.安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。

        6 .請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。

        六 、獎項設置

        1. 比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,

        2 .鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優秀選手獎若干名

      棋類比賽策劃書3

        一、 活動名稱:

        “三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。

        二、 活動目的:

        1. 提高人的注意力,培養心靜能力

        2. 培養人的自我控制、自我調節和自我教育的能力,培養認真程度

        3. 提高人的`智力,培養邏輯性思維能力

        4. 鍛煉人的頑強意志,培養抗挫折意識

        5. 培養人的大局觀念,培養人的團隊意識

        6. 促進同學之間的友誼

        三、活動對象:

        XX系XX班全體學生

        四、活動地點:

        外語樓511

        五、活動時間:

        11月初晚自習時間

        六、活動開展:

        活動將通過抽簽的方式隨機分成六組,每組7人,由學習委員艾慧擔任裁判(共43人次);

        每組由組內人員推選一人擔任組長;

        組員根據自己的特長,分成三隊,A小隊2人;B小隊2人;C小隊3人;

        A小隊下象棋:各小隊進行單循環,兩小隊之間比賽方式如下:

        甲1(先手)VS乙1(后手)

        甲2(后手)VS乙2(先手)

        勝一局得積分3,負一局得積分1。

        B小隊下五子棋:各小隊進行單循環,采取7局4勝制,

        甲1(先手)VS乙1(后手)

        甲2(后手)VS乙2(先手)

        勝一局得積分3,負一局得積分1。

        C小隊下跳棋:采取3VS3方式進行,各小隊進行單循環,每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”

        由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發獎品,以資鼓勵。

        七、經費預算:

        八、活動中應注意的問題:

        1. 當出現幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負;

        2. 活動中應聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;

        3. 活動結束后對教室進行清潔,將大紙片帶走。

        九、活動負責人:

        策劃人:XX

        組織:全體班委成員

      棋類比賽策劃書4

        一、活動背景

        數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。

        因此,寒蔥溝鎮中學特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發同學們對棋類運動的熱愛,進一步豐富同學們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現自我、切磋棋藝的舞臺。

        二、活動目的:

        棋文化是中華民族文化的`結晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統文化,進一步豐富同學們的校園文化生活,而舉辦此次室內棋類比賽。

        三、活動主題:

        智者無敵、忍著論道

        四、活動對象:

        初一、初二同學報名

        五、活動主辦:

        寒蔥溝鎮中學政教處

        活動承辦:寒蔥溝鎮中學團支部

        六、活動時間:

        七、地點:

        八、比賽項目:

        象棋、五子棋

        九、比賽章程:

        (一)比賽分預賽和決賽兩部分

        (二)比賽規則:

        基本規則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。象棋競賽規則

        1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達到期限之前10秒鐘,由裁判進行提醒。如超過時限,根據比賽規則自動判負。

        2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

        3、若出現和局,則加賽一局決定勝負。

        五子棋競賽規則

        1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。

        2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

        4、若出現和局,則加賽一局決定勝負。

        十、比賽設個人獎

      棋類比賽策劃書5

        活動名稱:

        象棋比賽

        活動目的:

        象棋,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的聰明,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

        活動宗旨:

        以棋會友,加強棋友們的聯系;

        切磋棋藝,進步棋友們的水平;

        豐富生活,增添棋友們的`樂趣。

        提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

        活動主題:

        紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝敗你操。

        活動時間

        xx月xx日晚上6點至9點

        活動對象:

        男女不限;年齡不限;會下象棋即可。

        活動步驟:

        1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

        2、人數:30至50人。

        3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號進座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進進總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。

        4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

        5、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

        6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監視比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業題目時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用職員五人。

        7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作職員確認后方可進場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

        8、獲獎者頒發獎品等

        比賽活動獎勵:冠亞季軍獎、參與獎、特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

        活動時間進度:

        提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

      棋類比賽策劃書6

        一、活動背景:

        自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學們縝密的思維,為以后艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。

        二、活動目的及意義:

        鍛煉同學們的思維,豐富同學們的.學余生活。

        三、活動方案與目標:

        開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。

        四、活動開展:

        1象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。4三國殺為非傳統項目,但它的拼搏對弈猜心性質絲毫不亞于傳統棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規則(詳見三國殺細則),最后統計各位選手得分,分差在2分以內還需進行加賽,加賽同標準積分規則。分數最高的為冠軍。

        五、經費預算:

        象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經費250元。

        六、活動應注意的細節:

        1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學感情。2如果參與者過少可適當減少輪次。

        七、活動負責人及主要參與者:

        另議。

      棋類比賽策劃書7

        一、活動背景:

        為促進學生間交流,為學生提供一個在繁忙的學習工作之余放松的機會。既能娛樂身心、

        陶冶情操,也為了增進了師生之間的情誼,特在12月下旬舉行棋類比賽。

        二、活動方案:

        活動時間:20xx年12月26日活動地點:一校第一大教室主辦單位:臺州學院棋社活動主題:娛樂身心增進友誼活動對象:一校全體學生

        活動項目:中國象棋圍棋、五子棋、四國軍旗

        活動目的:通過一場學生之間較量,促進學生間交流。使廣大學生獲得一個陶冶情操,提高自身水平的好機會,從而更加充實校園文化生活,也借此提高了棋社的知名度和聲勢。活動流程:

        前期準備工作:包括宣傳及預賽,為即將到來的比賽挑選棋手,場地選擇在教學樓前的操場,使在校師生上、下課都能看到比賽的進行,使比賽更受關注。

        宣傳方式:在一校教學樓和食堂貼海報,在宿舍樓下貼宣傳單,掛橫幅、宣傳板,并且,在進行預選賽的同時,也可以做相應的宣傳.宣傳方面全部由宣傳部所有成員負責,人員分配由宣傳部部長安排。

        場地布置:在場地最顯眼的位置,掛一條橫幅,內容如:×××祝棋類活動比賽圓滿成功!操場左邊場地布置六張桌子和12張椅子和六張凳子(給裁判),作為象棋師生對抗賽的場地。中間擺一張長桌和若干凳子,作為工作人員安排活動和休息場所。大廳右邊場地作為圍棋師生對抗賽的場地,安排同上。五子棋、四國軍旗的安排同上。這部分由組織部完成。

        中期賽事:作為此項活動的主體部分,中期的賽事如預期安排,為了合理安排時間和達到

        預期效果,特在周日進行比賽,氣氛也比較緊張,在比賽期間我們將隨著比賽的進行而作出同步的宣傳,使廣大同學始終保持著對此次活動的關注,從而一步一步將活動推向高潮。

        活動后期總結:

        活動結束一周內,整理出活動報告,上報校團委,在校、院內部媒體進行報道,加強影響力,同時在食堂門口貼海報,海報上貼上本次比賽活動主要活動照片和公布比賽結果。每個部門寫一份活動總結,開例會時上交,及時反映本次活動中所發現的新情況和應該改善的地方,為下次活動做準備!

        三、內容簡介:

        象棋:學生組成一支隊伍,每隊六人。本次比賽為團體賽,采用一局積分制,即每人進行六輪比賽,每輪下一盤棋,雙方開局,投硬幣決定誰為先手.勝2分,平1分,負0分。以兩隊參賽選手的團體積分總和來決勝負。

        注:每盤棋限時一小時,若還未分出勝負,則由裁判根據雙方的.局勢裁定.若雙方均無取勝可能的局勢,則由裁判裁定為和棋.具體時間安排:12月18日(周六)

        13:30——14:30進行第一輪14:30——14:45中場休息14:45——15:45進行第二輪15:45——16:00中場休息16:00——17:00進行第三輪11月19日(周日)

        13:30——14:30進行第一輪14:30——14:45中場休息14:45——15:45進行第二輪15:45——16:00中場休息16:00——17:00進行第三輪

        注:比賽的具體時間將根據比賽的進程作適當的調整!圍棋、四國軍旗、五子棋安排同上。棋社將為整個活動提供完善的后勤服務!

        四、經費預算:

        宣傳40元照片50元總計90元

        五、效果預測:

        本次比賽籌備近一個月,從象棋大賽開始就已經宣傳,也可以說正是由于是選拔棋手參加才吸引了大部分同學參加比賽.場地特地安排在一校第一大教室。只要我們加大宣傳力度,一定會是我們棋社這學期最成功、最有意義的活動。

      棋類比賽策劃書8

        活動名稱:象棋比賽

        活動目的:

        象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

        活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯系;

        切磋棋藝,提高棋友們的水平;

        豐富生活,增添棋友們的樂趣。

        提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

        活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

        活動時間:xx月xx日晚上6點至9點

        活動對象:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

        活動步驟:

        1。 報名: 報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的.截止日期和交至地點。

        2。人數:30 至50人。

        3。 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)

        4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

        5。每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

        6。設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員五人。

        7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

        8。 獲獎者頒發獎品等

        比賽活動獎勵:冠亞季軍獎。參與獎。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

        比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

        活動預算:

        活動時間進度:

        提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

      棋類比賽策劃書9

        一、活動背景:

        08年世博會的成功舉行,一直激勵著人們創新的精神和發揚優良傳統文化的精神。為此而舉辦此比賽。

        二、活動介紹:

        棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋、五子棋至今仍為現代人所喜愛,象棋被人們譽之為“國粹”。

        三、活動名稱:

        化學與環境工程系"五象"棋類比賽

        四、組織機構:

        主辦單位:化學與環境工程系團總支

        承辦單位:09級各班

        五、總負責:

        廖天錄、賈成斌

        六、負責:

        李吉武、苗克林

        七、活動宗旨:

        友誼、奮進、團結、理解

        八、活動目的:

        1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

        2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

        3、培養同學們的個人愛好,提高我系學生的棋類水平;

        4、加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響。

        九、活動時間:xx年6月

        十、活動地點:實驗樓東側廣場

        十一、比賽流程:

        40人參賽,分象棋和五子棋兩組,每兩組(象棋組/五子棋組)的各小組經淘汰賽后選出勝出者進行最后循環賽。

        十二、活動規則:

        象棋:(三局兩勝)

        1、基本規則:遵循"友誼第一,比賽第二"的`原則,講究棋風、賽出風格,比出水平。

        2、時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一步棋的時間不得超過十五秒,如有一步棋超過時間,判負。

        3、對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

        五子棋:(三局兩勝)

        1、五子棋是兩個人之間進行的競技活動,由于對黑方白方規則不同,黑棋必須先行。

        2、五子棋專用盤為15×15,五連子的方向為橫、豎、斜。

        3、禁手是對局中被判為負的行棋手段。白棋無禁手。

        4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。

        5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負。在對局中,一方自行終止比賽,判負。

        6、黑方在落下關鍵的第五子即形成五連的同時,又形成禁手。此時因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。

        7、所謂黑方形成禁手,是子黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三、沖四及長連禁手。此時,白方應立即向黑方子出禁手,自然而勝。特殊規定職業連珠五子棋雖然對黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現了三種特殊的規定。

        ①“子定打法”:是子比賽雙方按照約定好的開局進行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(參看“連珠五子棋的開局”)。

        ②“三手可交換”:是子黑棋下第2手棋(盤面第3著棋之后,白方在應白2之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執白棋一方變為執黑棋一方(此方法不適用子定局打法,而用于隨意開局)。

        ③“五手兩打法”:是子黑棋在下盤面上關鍵的第5手時,必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續下。

        8、如有特殊要求,各相互間協商解決。

        9、本次活動解釋權歸我系團總支所有。

        十三、前期準備:

        1、宣傳方式:

        (1)展板宣傳

        (2)學校廣播

        2、職責分工:

        ⑴王鵬、薛海霞、張伶負責活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);

        ⑵展瑜才、魯國平、張文負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;

        4、裁判由組織(宣傳)部委員成員擔當。

        5、負責人員提前擺好棋等參賽人員比賽。

        十四、比賽獎勵:象棋,五子棋各獎勵前三名。

      棋類比賽策劃書10

        活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯系;

        切磋棋藝,提高棋友們的水平;

        豐富生活,增添棋友們的樂趣。

        提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

        活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

        活動時間:x月x日晚上6點至9點

        活動對象:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

        活動步驟報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

        1、人數:30至50人。

        2、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的.小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)

        3、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

        4、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

        5、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員五人。

        6、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

        7、獲獎者頒發獎品等

        比賽活動獎勵:冠亞季軍獎。參與獎。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品

        雙份。

        比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

        活動預算

        活動時間進度

        提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

      棋類比賽策劃書11

        一、活動主題

        文化巡禮月“棋”聚一堂

        二、活動目的

        (一)慶祝閩科文化巡禮月,豐富大學生生活;

        (二)鍛煉同學們的競技能力,培養同學們的競技意識、豐富大學生生活;

        (三)以棋為紐帶,以棋社為跳板,打造堅實平臺,促進各專業、各學系、各年級同學之間的交流。

        三、主辦與協辦單位

        策劃主辦單位:學生社團聯合會棋社

        協辦單位:團委青年志愿者協會

        四、活動時間及地點

        (一)報名時間:4月17日-4月23日

        1.初賽:5月11日(周六)上午8:30-11:30地點:學生活動中心(暫定)

        2.復賽:5月11日(周六)下午2:30-6:00地點:學生活動中心(暫定)

        3.決賽:5月12日(周日)上午8:30-11:30地點:學生活動中心(暫定)

        (二)若出現學生活動中心無法借用,將對比賽的時間及地點進行如下修改:

        1.初賽:5月11日(周六)上午8:30-11:30地點:第一食堂前空地

        2.復賽:5月11日(周六)下午2:30-6:00地點:第一食堂前空地

        3.決賽:5月12日(周日)上午8:30-11:30地點:第一食堂前空地

        五、參加對象

        全院學生

        六、報名方式

        (一)報名至各學習委員(以專業團隊形式,每個專業最低一個團隊,團隊人數為五人,團隊選擇一種棋種為自己的比賽棋種,不能重復,棋種是飛行棋、象棋、五子棋、軍棋、跳棋)

        (二)學委將名單交給棋社干事:

        (三)逾期上交報名單,當做棄權處理,如有疑問可咨詢棋社干事。

        七、活動內容

        (一)活動前期

        1.于4月19日在社區門口張貼海報,為期連兩周,并聯系電臺進行宣傳,于4月15日召集各專業學委宣傳比賽;

        2.于4月20日到社聯文藝部申請學生活動中心使用權;

        3.于4月24日準備進行抽簽分組,4月25日選手正式抽簽;

        4.于5月11日上午于學生活動中心布置場地。

        (二)活動中期

        初賽(5月11日上午8:30-11:30)

        1.棋社干事提前一個小時到現場,布置現場,擺棋,陪棋手熱身;

        2.組織青協人員與棋社干事共同維護活動秩序,保證公平公正公開的進行比賽;

        3.初賽采取積分制,一個專業與另一個專業比五種棋類比賽。分別為:

        中國象棋比賽3場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。

        飛行棋比賽3場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。

        五子棋比賽5場,每場1分。贏家1分,平局各1分,輸家0分。

        軍棋比賽2場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。

        跳棋比賽2場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分

        取專業分數前10名。

        復賽(5月11日下午2:30-6:00)

        1.棋社干事提前一個小時到現場,布置現場,擺棋,陪棋手熱身;

        2.復賽采取與決賽相同的積分賽和相同的比賽方式;

        3.復賽的最終分數等于初賽成績的30%加復賽的70%;

        4.根據各專業復賽最終分數排列出6強名次,晉級決賽;

        5.活動結束后及時清理現場,歸還用具。

        決賽(5月12日上午9:00-11:30)

        1.棋社干事提前一個小時到現場,布置現場,擺棋,陪棋手熱身;

        2.決賽采取積分制,依舊實行積分賽制,每種棋一場,各種棋的分數不變;

        3.決賽的最終分數等于復賽的最終分數的`30%加決賽分數的70%;

        4.根據各專決復賽最終分數排出冠軍、亞軍、季軍和優秀獎;

        5.活動結束后及時清理現場,歸還用具。

        (三)活動后期

        在決出比賽的前三后開始輪流對獲獎隊伍進行拍照留念,之后開始收集整個活動的材料,同時對活動場地進行清掃,在活動結束的2天之內進行一次開會總結本次活動的優劣,為下次舉辦活動積累經驗,并由策劃組的人員進行資料整理,做成電子版與紙質版并且電子版將及時發給社聯辦公室的郵箱里,紙質版將打印成三份,兩份由干事交到社聯辦公室一份由秘書組人員進行保管。

        福建師范大學閩南科技學院

        學生社團聯合會棋社

        4月11日

      棋類比賽策劃書12

        為進一步推動中國象棋、圍棋、國際象棋、五子棋進校園,激發學生參與棋類活動的興趣,活躍第二課堂,做到以棋益智,以棋養性,以棋交友,在兩屆象棋大賽的基礎上,決定舉辦校園第一屆“圍棋”比賽。

        一、活動目的:

        1、豐富學生校園文化生活與課外文體活動,培養學生的邏輯思維能力與興趣愛好,提高學生的.綜合素質。

        2、為廣大小學生搭建展示自身特長,互相交流的平臺,更好地發揮一技之長。

        二、參賽對象、級別:

        參賽對象:一至六年級所有學生。

        三、比賽項目:

        圍棋。

        四、報名、比賽時間:

        比賽時間:20xx年4月7日至11日。具體比賽時間另行通知。

        五、比賽地點:

        南二樓錄播室

        六、比賽規則:

        1、比賽采用淘汰制(先抽簽)。

        2、比賽采用國家體育總局審定的《中國圍棋競賽規則》執行。

        3、比賽開始后十五分鐘內還不能到場的選手視為本局棄權。

        4、象棋執紅先走,圍棋、五子棋黑棋先行;比賽過程不悔棋。

        5、比賽時,對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。

        6、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。

        7、凡裁判法所未包括的犯規現象,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。

        8、觀棋不語真君子,場內觀眾禁止喧嘩,禁止討論棋勢,否則裁判員有權將其驅逐出場。

        七、獎勵辦法:

        1、按照參賽級別分取冠、亞、季軍。

        2、其余選手分別命名為校園段圍棋選手。

      棋類比賽策劃書13

        金秋十月,我們迎來了xx學院“成功杯”首屆棋類大賽的到來。為了豐富同學們的大學生活,給有潛力的同學們一個展示自我的舞臺。我院文藝部以“豐富我們的課余生活”為主題,于10月中旬舉辦“成功杯”首屆棋類比賽,具體安排如下:

        一、活動對象:

        工業職業技術學院全體在校學生

        二、比賽范圍:

        中國象棋、圍棋、五子棋

        三、比賽時間:

        四、比賽地點:

        五、工作分配:

        根據報名人數而定。(現擬定報名有40人)

        1、主席團:聯系主裁及裁判。

        2、秘書部:在比賽結束后統計進入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作。

        3、宣傳部:比賽前以海報的形式在校園宣傳欄進行宣傳,比賽當天以海報和廣播的形式進行宣傳,比賽結束后以海報和廣播的形式向大家公布當天比賽結果及獲獎情況;活動結束后向《銅陵有色報》投稿,并將其發布到學院網站上,以擴大影響力。

        4、生活部:在比賽當天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務,讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,并負責活動場所前后的衛生。

        5、治安部和實踐部:負責安排活動場所前后的桌椅及維護比賽場地的秩序。

        六、主辦方:

        院團委承辦方:院文藝部

        七、具體實施方案

        計劃書批下來后,宣傳部以板報的形式進行宣傳,文藝部召集各系文藝部長開會,宣布有這樣的`活動,讓各系先內部進行選拔,推選若干人(最好各系人數相等),直接上報院文藝部,內容包括姓名、性別、系別、班級和聯系電話。院文藝部根據所報的人數確定比賽場次,評委有數名。由院團委主辦,院文藝部承辦,其他兄弟部配合。接下來,根據院團委審核,具體情況再確定。

        八、比賽規則

        1、賽制:一對一挑戰淘汰制,實行男女分組

        2、比賽程序

        比賽開始——介紹參賽選手雙方——宣讀比賽規則——介紹裁判及嘉賓——比賽結束后,公布比賽結果

        3、比賽細則

        比賽開始后十五分鐘內還不能到場的選手視為本局棄權,則對方直接進入下一輪。每臺有一個裁判。執紅先走,每一步棋不得超過1分30秒,裁判在還有30秒的時候口頭提示一遍,若超時,則判負;比賽過程不得悔棋,摸子走子,將軍不得連續超過3次,若發現,則判負。

        九、棋類比賽獎項設置及經費預算

        為了此次棋類比賽能成功地如期舉行,我們需要100元的經費。具體如下:

        1、在比賽前要買數副象棋,茶葉(望院團委提供)、一次性杯子等。

        2、此次活動取前12名,一等獎兩名,二等獎四名,三等獎六名。

      棋類比賽策劃書14

        一、活動背景:

        我國是世界棋類藝術的發源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創造形成的。在唐宋以前,棋類藝術不僅作為四大藝術之一,又是文化教育的必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質高低的主要標準之一。在這數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達到相通相融。棋類藝術是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。

        但在當今的大學生活里,棋類藝術卻被漸漸隱身了起來,特別進入二十一世紀,所以本次比賽為致力于我校棋類運動技術水平的提高,促進社會主義精神文明、和諧社會建設。棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動,又能為開拓寧工學子智力發展發揮積極作用。因此我們兩院棋社在本學期組織策劃一場四類棋種的比賽。

        二、活動具體策劃方案

        1、活動名稱:棋藝比賽

        2、活動目的:

        2.1、培養寧工學子的`興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、擴大交友范圍。

        2.2、提高校園活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大寧工學子積極參與其中。

        2.3、體現和樹立寧工人的健康形象和精神風貌

        2.4、同時為進一步促進本學期我系學術工作的展開

        2.5、促進班級之間的交流與溝通,提供學生show出自我才能的舞臺

        3、活動主題:以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。

        活動時間:12月4號

        主辦方:電信學院知行棋社經管學院棋社

        活動地點:東校區西三303

        三、具體流程安排

        1、前期準備

        比賽前公布寧波工程學院棋藝比賽通知;12月4日

        將在校范圍內通過宣傳窗公告、班級通知等方式進行宣傳通知。

        本次棋藝比賽分象棋、五子棋、四國軍棋以及跳棋比賽。

        2、象棋比賽

        2.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內進行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

        2.2、時間安排:12、30點進行抽簽,13、00第一輪ABCD組進行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結束統計并宣布成績。

        3、五子棋比賽

        3.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內進行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

        3.2、時間安排:12、30點進行抽簽,13、00第一輪ABCD組進行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結束統計并宣布成績。

        4、四國軍旗比賽

        4.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組。先在小組內進行淘汰賽,第二輪。第二輪每組1隊晉級;第三輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

        4.2、時間安排:12點進行抽簽,12:30第一輪AB組進行比賽,13:00第一輪CD組進行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始,14:30比賽結束,統計并宣布成績。

        5、跳棋比賽

        5.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組共人。第一輪每組1人進入下一輪:第二輪分為兩組舉行,第二輪決出勝負后,第三輪比賽將決出第一二名和三四名。

        5.2、時間安排:12點開始抽簽,12:30第一輪AB組進行比賽,13:00第一輪CD組進行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始、14:30比賽結束,評委統計并宣布結果。

        注:

        ⒈象棋比賽每盤比賽均采用一局一勝制;五子棋采用三局兩勝制。

        ⒉無論象棋還是五子棋,第一局開始前均通過猜硬幣的方式決定出子雙方的先后順序。

        ⒊每局比賽中每一步的思考最大時長為30秒時間。

        ⒋象棋比賽中若出現和棋情況則加賽一場;五子棋比賽若出現雙方均為一勝一和一負情況,則加賽一場,一局定勝負。

        ⒌每輪比賽的開賽時間會在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現參賽選手未按時到達比賽場地的現象時,遲到5分鐘按自動棄權處理,對手直接晉級下一輪。

        四、賽場工作人員

        總負責:xxx

        賽場照相:xxx

        成績統計員:xxx

        后勤人員:xxx

        五、比賽宣傳

        1、張貼海報

        2、通過班級通知方式宣傳

        六、“棋類比賽”經費預算

        1、宣傳費用;板報宣傳費用:

        2、表格、資料打印和復印費用:

        3、飲用水:xxx

        4、比賽獎品:xxx

        總計:xxx左右

        策劃人:10輪機二班關信息

      棋類比賽策劃書15

        一.活動目的

        大學校園生活豐富多彩,各種娛樂活動項目應有盡有。為更加豐富校園生活,調動學生積極性,讓更多同學積極參與加入到豐富多彩的校園文化生活,讓學生更好的相互溝通認識,促進思想交流,加強團隊意識,提高學生邏輯思維能力,營造良好的.娛樂氛圍,金陵科技學院人文學院特此舉辦以“溝通合作團結”為主題的棋牌大賽。希望各位同學用睿智的思維,默契的配合,展現我院學生的風采。

        二.活動細則

        1、參賽對象:人文學院所有學生

        2、活動主題:溝通合作團結

        3、活動地點:食堂

        4、活動時間:初賽:20xx年4月9日(周三)

        決賽:20xx年4月11日(周五)

        5、活動流程:

        三.具體比賽賽制

        (一)摜蛋大賽

        初賽:自行組隊,兩人一隊,預賽采取混戰賽方式,每隊進行三輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊的比賽選手。預賽為積分排名制,積分為兩隊等級之差(及如果自家先打到A而對方才打到10,則自家增加4個積分,而對家減少4個積分)。

        決賽:按預賽積分排好名次,選出四隊進入決賽。由裁判抽簽決定兩兩對戰隊伍,

        決出兩隊進行冠亞軍爭奪戰,兩隊敗家進行季軍的爭奪。

        (二)斗地主大賽

        初賽:參賽形式為每組3人(1名地主,2名貧農)。采用積分制,若地主勝出積6分,貧農不積分;若貧農勝出,每人積3分,地主不積分。在這過程中,如遇“炸”則翻倍。積分多者勝出。

        決賽:按預賽積分排好名次,選出三人進入決賽,按照同樣的積分制決出冠亞季軍。

        (三)象棋大賽

        (時間規定:比賽時用鐘表或手機計算每組走棋的時間。每盤時間限制在20分鐘,個人每步不得超過30秒。)

        初賽:采用抽簽方式兩兩對局并選出先執方,采用淘汰賽方式,直至分出勝負或走成和棋為止。和棋則再戰一局分出勝負。初賽決出參加決賽的8名選手。決賽:采取循環賽方式,決出冠亞季軍。

        (四)軍旗大賽

        自己擺放己方的棋子,兩人對戰。

        具體比賽細則參見象棋大賽。

        PS:聚餐建議自助餐。

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