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      游戲策劃方案

      時間:2023-10-22 06:54:45 策劃方案 我要投稿

      游戲策劃方案

        為了確保事情或工作扎實開展,預先制定方案是必不可少的,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編幫大家整理的游戲策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      游戲策劃方案

      游戲策劃方案1

        一、活動目的:

        1、圍繞幼兒園開展的傳統文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

        2、通過活動增進親子之情,同時鍛煉幼兒的綜合素質,促進幼兒全面和諧發展。

        3、加強家園聯系和溝通,體驗親子歡慶節日的快樂。

        二、活動時間:

        xx年5月29日上午8:00——9:00

        三、活動地點:

        幼兒園操場

        四、參加人員:

        全體中班家長及幼兒(每個家庭來一名家長)

        五、活動主題:

        “我陪長輩憶童年傳統游戲玩起來”

        六、活動流程:

        1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。

        2、教師跳皮筋開場。

        3、園長致節日賀詞。

        4、年級組親子傳統游戲。

        七、集體游戲介紹:

        游戲一:《投沙包》(家長游戲)

        游戲玩法:由2個班為一組,(每個班選10名家長),1組為20人,分兩組進行游戲。由兩名教師進行投擲,接住沙包的家長轉為投手,被砸中的家長則淘汰。

        注:此游戲為家長單獨報名,可與親子游戲重復報名。

        游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)

        游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個班進行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。

        注:此游戲為當天父母沒有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準備。

        游戲三:《抬花轎》(親子游戲)

        游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長。游戲時,2名家長從A點抬一名幼兒往B點,在將B點的幼兒送往A點,換下一組游戲。最快為勝。優勝的兩隊進行決賽。

        游戲四:《搶陣地》(親子游戲)

        游戲玩法:每班8名幼兒、家長。游戲時,家長抱幼兒在指定時間內,踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的.將淘汰,拿走一定數量的紙板游戲繼續,最后勝出的家庭進入年級組決賽。游戲指令由音樂停止為準。

        游戲五:《丟手絹》(親子游戲)

        游戲玩法:2個班為一組,同時在兩塊場地進行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節目,時間為5——8分鐘。

        注:

        1、請家長仔細閱讀方案,選擇合適的游戲報名。(每個家庭限報一個游戲)

        2、請大家著運動裝參加活動。

        3、請活動過程中不要隨意走動,不進入游戲場地。

        4、游戲報名按報名先后決定,人滿請選擇其他游戲。

      游戲策劃方案2

        一、活動環節:

        第一小節:風采展示(全員分時段參與)

        第二小節:沖擊夢想(各組織部門出代表)

        第三小節:溫馨一刻(全員參與)

        二、聚餐活動細則:

        (1)風采展示環節

        1、組織安排:以院綜合管理部、設計部4個專業組(設計部辦公室及喀辦人員可自由選擇入伙)市場部結合發展、研究部共計6個團隊為基本單位,各自出一個節目。

        2、內容要求:不限定節目類型和參與人數,單個節目時長不超過10分鐘,出場順序以當日抽簽為準。

        3、活動主旨:充分展現我們各個部門及專業組在日常工作及生活中的風采風貌,讓大家進一步互相加深了解。

        4、評選原則:從這6個基本單位各抽一人作為評委,以評委自主評分、10分滿分制、評分做加和的方式評選出當晚的風采獎的獎項;

        5、計分方式:下發打分表并結合公開統計的方式進行;

        6、獎項設置:設置1等級1名,2等獎2名,3等獎3名;

        7、獎品安排:獲獎團隊參與人員均有獎,1等獎200元左右的獎品;2等獎150元左右的.獎品;3等獎100元左右的獎品。

        8、活動時長:總體時常約需1個小時。

        9、注意事項:該活動環節涉及到服裝道具、背景音樂等需由參賽團體自行提前安排準備。

        (2)沖擊夢想環節:

        1、組織安排:依然沿用上面的6個團隊為基本單位,各自出一位選手,6名選手自由結合組成2隊,并通過自己的方式邀請xx加入自己一方,各自組成一個四人小團隊,分別命名為紅、藍兩軍,同時臺下人員也可根據各自組織代表所在的集團,最終劃分為兩大集團。

        2、內容要求:活動分智力大比拼、活力大比拼、協作大比拼、團結大比拼三個階段:智力大比拼階段項目命名為“田忌賽-馬”,分別由兩隊的院長擔任田忌,其余隊員扮演千里馬1號~3號,游戲開始前由兩隊田忌先生分別為對方組千里馬選題,題目分三大類:專業知識類、文體類、生活娛樂類,然后田忌先生還需根據自己對己方千里馬的了解認識來安排其負責的答題類型,每類答題兩道,最終以答對總數較多的一方勝出。活力大比拼階段項目命名為“橫行霸道”,每隊配發一個籃球,每組分兩隊,每隊兩人之間背靠背,中間須夾一個籃球,以最快的速度橫向跑向終點,終端處兩人在使用同樣的方式跑回起點,用時最少的隊伍獲勝,比賽過程中,移動與行進間必須保持籃球在各組隊員背部之間(如掉在地上,可撿起)。協作大比拼階段項目命名為“盧溝橋上”,以20米路程為橋,用紙板作過橋的“板”,4位隊員分前后站好,各墊一張紙板在腳下,第四名隊員手持第五張紙板。比賽開始之后,由第四名隊員將第5張卡紙依次傳遞給前面的隊員,直到第一名隊員接到紙板,并將紙板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的隊員依次都踩到自己前面的紙板上,最后一名隊員撿起身后的紙板,以同樣的方式交給前面的隊員,不斷前進,直到最后一名隊員手持紙板穿過終點,視為比賽結束。比賽過程中,要求紙板不能漏傳,必須依次傳到前面隊員手中,且紙板和紙板間要保持適當距離,以保證隊員前進過程中,腳不能著地,(如果出現腳著地現象,則在裁判員指導下重新進行)直到最后一名隊員手持紙板穿過終點,視為比賽結束。團結大比拼階段項目命名為“同舟共濟”,每隊配發一雙4人合穿的由厚紙板制作的鞋子共同前行,首先通過終點的一方視為勝出。比賽過程中,如果出現鞋子人為損壞也視為失敗。

        3、活動主旨:通過活動,提高團隊凝聚力,并讓大家可以在輕松愉悅中沖擊大獎;

        4、評選原則:每階段評選方式已在細則中確定,本環節所有活動都作為沖擊夢想的階梯,每勝出一局就為所在集團積累50元夢想基金,最終按積累的夢想基金數向各自所在集團人員發放等價值禮物。

        5、獎項設置:設置50元、100元、150元及200元4個階段的夢想基金。

        6、獎品安排:根據所在集團的夢想基金積累情況,兌換對應的禮品。

        7、活動時長:總體時常約需1個小時左右。

        8、注意事項:該活動環節涉及到的各類道具需由組委會提前籌備。

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