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      大學撕名牌活動策劃書

      時間:2021-01-24 10:43:43 策劃書 我要投稿

      大學撕名牌活動策劃書(精選5篇)

        時間過得太快,讓人不知所措,工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來新的工作內(nèi)容,有新的工作目標,何不趕緊趁現(xiàn)在寫寫策劃書。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!下面是小編幫大家整理的大學撕名牌活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

      大學撕名牌活動策劃書(精選5篇)

        大學撕名牌活動策劃書篇1

        游戲名稱:撕名牌

        游戲類型:戶外游戲、團隊游戲、競技游戲

        人數(shù)要求:8人以上

        道具要求:不干膠,

        游戲時間:一般都需要半小時以上

        游戲玩法

        方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)。

        游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

        同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

        比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。

        比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

        1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時OUT。

        2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先OUT,自己恢復單身。

        游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)

        勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

        方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

        游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨。

        注:提示別人說的話不一定是對的

        時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)

        勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝

        方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))

        比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。

        時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)

        勝負:結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

        注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數(shù)中。

        附:撕名牌小貼士

        1、快準狠

        出手快,力量狠,角度準。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!

        2、聲東擊西

        比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

        3、時刻自保

        能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。

        4、戰(zhàn)術(shù)準備

        如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞。

        5、尋求合作

        單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。

        6、撕得過就撕,撕不過就躺

        參考Angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹慎使用。

        大學撕名牌活動策劃書篇2

        一、活動目的

        增強學生的團結(jié)意識、培養(yǎng)學生的集體榮譽感。

        二、賽前規(guī)劃

        活動目標:豐富學生的課余生活、給學生更多展現(xiàn)自我的機會。

        指導教師:楊××

        總策劃:于××

        活動主辦單位:AA市文華學校

        活動承辦單位:AA市文華學校校體育部

        活動地點和時間:AA市文華學校操場;20___年__月__日

        三、活動原則:

        本活動秉承友誼第一,比賽第二、提高學生的身體素質(zhì)的原則。讓學生在娛樂的同時,增強學生團結(jié)互助的意識。

        四、賽程規(guī)則:

        (1)本游戲——撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的.班級獲勝。

        (2)規(guī)則

        ①本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽簽。

        ②在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

        ③在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

        ④在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

        ⑤在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

        ⑥喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

        有違反校規(guī)校紀,比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

        大學撕名牌活動策劃書篇3

        一、活動主題

        奔跑吧新年,地撕名牌大作戰(zhàn)

        二、活動背景

        如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。為了踐行社會主義核心價值觀,弘揚中國夢,實現(xiàn)社會主義的四個現(xiàn)代化建設,我們也將與時俱進的開展一次本類型活動。

        三、活動聲明

        本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。因活動引起的意外傷害責仸劃分詳見附彔。

        四、活動口號

        哪兒那么多廢話、趕緊開始吧,來此度伊特!

        五、活動時間

        20___年__月__日(星期六)下午16:00~19:00

        六、活動地點

        中原工學院軟件學院

        七、發(fā)起人之鴉君

        八、資金來源

        參與者自籌

        九、參與人員

        參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先后,按真實姓名拼音順序排列):道長、老板、阿輝、志遠、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

        十、活動流程

        20___年__月__日——220___年__月__日活動策劃,邀請隊員,制定觃則,道具采購。

        20___年__月__日比賽

        10:00~16:00 裁判培訓、布置場地、聯(lián)系隱藏NPC;

        16:00~16:30 觃則講解、發(fā)放道具、簽署負責聲明;

        16:30~17:00 熱身活動、分隊分組;

        17:00~19:00 正式比賽;

        19:00~20:30 道具回收、賽后聚餐。

        十一、物資預算

        ㈠、活動資金:

        參與人員每人預付20元軟妹幣,10人共計200元。

        ㈡、道具購置:

        隊服文化衫x12 ¥72.00

        名牌x12 ¥48.00

        順豐運費x2 ¥56.00

        衣服名牌縫接x12 ¥12.00

        信封x50 ¥05.00

        指壓板x1 ¥45.00

        信封貼紙x12 ¥24.00

        飲料道具x3 ¥08.00

        共計:¥270.00

        實計:¥190.00

        十二、裁判細則

        詳見附彔2。

        十三、活動觃則

        詳見附彔3。

        十四、隱藏仸務與亊件、提示線索

        詳見附彔4、附彔5。

        十五、附則

        ①、若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。

        ②、本策劃為《奔跑吧新年,地撕名牌大作戰(zhàn)》初步策劃。

        ③、本次活動最終解釋權(quán)歸之鴉君所有。

        大學撕名牌活動策劃書篇4

        【組織單位】

        ××大學校學生會

        【贊助單位】

        xx

        【協(xié)辦單位】

        ××大學校團委

        【活動開展時間】20___年__月__日

        【活動主要對象】

        小學生會全體成員

        【活動人數(shù)】30人,10人一組,共分3組。

        由博主在微博發(fā)布活動公告,擇優(yōu)篩選。

        【活動目的及意義

        1、增強部門成員之間的交流,結(jié)識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團隊合作能力。

        2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。

        3、提高學生會的團隊凝聚力。

        【活動開展】

        1、學生會辦公室與宣傳部人員8:30到達活動現(xiàn)場,布置場地。

        2、9:30參賽人員陸續(xù)到場

        3、10:00活動開始

        (1)進行人員分組(10人一組共3組)

        (2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進行(先后順序由抽簽決定)

        【活動開始】

        游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽

        所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個

        A、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內(nèi)六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關(guān)成功進行下一關(guān))

        B、兩人三足(前面兩名隊友到達終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)

        C、用時最少的隊取得勝利。

        獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵

        【午餐】12:00

        【撕名牌游戲】13:30

        各自為營,自由結(jié)盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。

        6、【頒獎儀式】

        (1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。

        (2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。

        7、活動結(jié)束

        大學撕名牌活動策劃書篇5

        一、活動前言

        如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

        二、活動目的:

        為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結(jié)和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

        三、活動內(nèi)容:

        1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

        2、活動口號:奔跑吧,青春!

        3、活動時間、地點:暫定20xx年xx月底xx月初;操場、第二教學樓。

        4、活動對象:全院學生。

        5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

        6、活動形式:

        (1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

        (2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

        四、具體活動流程及人員安排:

        1、x月份進行活動宣傳。(朱XX負責)。

        2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王XX負責)

        3、提前向?qū)W校申請第二教學樓。(朱XX負責)

        4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱XX負責)

        5、活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉XX負責)

        6、人員簽到,收取公益時間表。(何XX負責)

        7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束XX負責)

        8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫XX負責)

        9、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(杜XX負責)

        10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

        (1)策劃部:負責清理現(xiàn)場,回收工作用具。

        (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關(guān)閉。

        (3)外聯(lián)部:負責鑰匙及道具的歸還。

        (4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

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