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      校園設計比賽的策劃書

      時間:2022-11-02 13:22:29 策劃書 我要投稿

      關于校園設計比賽的策劃書(精選17篇)

        時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。策劃書要寫哪些內容呢?以下是小編幫大家整理的關于校園設計比賽的策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      關于校園設計比賽的策劃書(精選17篇)

        校園設計比賽的策劃書 篇1

        一、活動主題:

        想象、設計、創意,讓一切皆有可能!

        二、活動時間:

        社團文化節期間

        三、活動背景:

        旨在豐富同學們的課余文化生活,實現學習和生活娛樂兩不誤,使大家在學習的同時也能及時的了解和認識社會,并學會適應社會;認識生活,學會生活。所以本社團將舉行一次“校園ps大賽”掀起全校電腦軟件知識的普及。它將提高學生的綜合素質,豐富學生的知識及技能,鼓勵學生將所學付諸實踐。

        四、活動目的:

        舉行本次活動,旨在豐富同學們的課余文化生活,為學校里眾多的ps愛好者提供一個展示自我、交流經驗的平臺,希望通過本次活動提高全校電腦愛好者動手操作電腦的熱情,增強同學們的動手動腦能力,培養同學們的創新意識。

        五、活動對象:南陽師范學院全體同學

        六、活動前準備:

        1、活動前宣傳:

        ①學校網站、社聯網站宣傳。

        ②海報宣傳、展板宣傳

        ③社團q群、飛信通知、短信通知。

        2、準備公共郵箱,收作品。

        3、邀請裁判。

        4、準備活動獎項、獎品等。

        七、活動流程:

        1、有興趣的同學均可以在社聯或電腦俱樂部網站上下載報名表。

        2、參賽同學將報名表、自己的作品、一張歷史記錄的截圖及一份作品說明,發送至公共郵箱(有效時間之內),參與此次活動,注明院系。班級。姓名。聯系方式。

        3、先進行海選,篩選出10—20幅作品,進入復賽。

        4、復賽先由主辦方公布主題,然后選手在3—5天之內提交作品。

        5、評選出前三名。(具體獎項視參賽人數而定)

        八、活動規則:

        1、嚴禁上網抄襲!一經發現,直接取消參賽資格。

        2、選手需在限定時間內上傳作品。

        九、評分標準:

        1、如有抄襲現象,0分!

        2、構思新穎,有創新性。

        3、美工好,色彩搭配合理。

        4、突出主題,能很好的啟發觀眾,引起共鳴。

        5、印象分。

        校園設計比賽的策劃書 篇2

        一、活動名稱:

        “春天”杯象棋比賽

        二、活動主題:

        紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌。

        三、活動目的:

        象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

        為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

        四、活動宗旨:

        以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

        切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

        豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

        提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

        六、活動地點:

        綜合樓320、321室

        七、活動對象:

        采礦工程系10、11級全體同學

        八、活動流程:

        第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。)

        時間:4月8日 17∶00—18∶30

        第三階段:復賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)

        時間:4月12日17∶00—18∶30

        第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)

        時間:4月14日17∶00—18∶30

        九、比賽規則:

        (1) 基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

        (2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

        (3) 對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

        (4) 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

        a、帥(將)被對方將死;

        b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

        c、被困斃 ;

        d、同一局棋技術犯規兩次判負;

        e、自己宣布認輸。

        (5) 對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

        a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

        b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

        c、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

        d、符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

        (6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

        (7)行棋規則:

        a、一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

        b、觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;

        c、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

        d、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者——無法吃掉時,必須走動前者——前者無法走時,必須用別的子吃掉后者——別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

        e、先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者——無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者——均無法吃時,必須走動后者——后者也無法走動時,才可以另行走子;

        f、同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

        g、擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

        h、糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

        若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

        十、活動主辦方:

        采礦工程系團總支學生會生活部

        十一、比賽機構:

        總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

        大賽組委會:

        組長:張琳

        副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

        成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

        十二、注意事項:

        1、各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

        2、本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

        十三、獎項設置:

        一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

        精神文明獎一名 優秀選手五名 優秀裁判兩名

        十四、活動經費預算:

        1、獎狀:1×5=5元

        2、象棋一副:1×30=30

        3、跳棋一副:1×15=15

        5、筆記本七本:5×7=35元

        合計:105元

        主辦:采礦系團總支學生會

        承辦:生活部

        校園設計比賽的策劃書 篇3

        一 、活動名稱:

        美術學院大學生涂鴉設計大賽

        二 、宣傳工作:

        在活動開展前一周,我部將請宣傳部協助做好相應的宣傳工作。

        以提升此次活動的知名度,增添同學們的興趣,為活動打下良好的群眾基礎。

        三 、活動目的:

        為豐富大學生的課余生活,拓展我院學生的專業技能知識,提高同學們動手能力及創新能力,加強同學之間的交流,愉悅彼此的身心。讓大家在放松娛樂的同時思維得以拓展。我部積極策劃了此次涂鴉設計大賽。同時,此次活動也能為我院團總支、學生會、藝術團的融洽合作起到一定的積極作用。

        四、活動人員

        大一所有班級

        五 、活動時間:

        待定

        六 、活動地點:

        美術樓前的足球場

        七 、活動形式:

        1、每班選派兩名選手參加比賽

        2、各班級的兩名代表自帶材料,在本部門提供的涂鴉畫面上進行創作。

        3、創作時間為45分鐘。

        4、完成后統一收起,交于本部門后,由活動評委老師當場打分。

        5、結果出來后,頒發相應的獎狀及獎品。

        八 、活動流程

        1、由藝術團舞蹈部做開場舞。

        2、主持人宣布活動開始,有請各班參賽選手入場,并按照班級順序進行自我介紹。

        3、主持人宣布比賽開始,請參賽人員到本班場地就位。

        4、參賽人員創作同時由曲藝部獻上好聽的歌曲

        5、選手創作期間是主持觀眾與主持人互動的跳繩問答小游戲。觀眾在跳繩期間回答主持人提出的問題。回答正確者獲得一定的獎品作為鼓勵。

        6、主持人宣布比賽結束,選手們停止創作。

        7、按照班級順序,選手對自己的作品進行創作說明。

        8、請評委老師對活動做點評。

        9、主持人宣布比賽結束

        九、主辦單位:

        美術學院學生會學習部

        協辦單位:美術學院團總支宣傳部

        美術學院藝術團曲藝部

        美術學院藝術團舞蹈部

        十 、邀請評委:

        美術學院專業老師及我院學生涂鴉愛好者兩名

        十一 、獎項設置

        一等獎:1名

        二等獎:2名

        三等獎:3名

        優秀獎若干

        組織獎若干

        十二 、資金預算

        場面布置:150元

        獎品頒發:80元

        十三 、比賽規則

        1、參賽選手涂鴉時請不要脫離自己創作空間以免打擾他人。

        2、在主持人宣布比賽開始,參賽人員到達比賽場地,開始創作。

        3、當主持人宣布比賽時間到時,所有參賽人員必須立即停止創作,

        對違反規定者予以適當扣分。

        十四、活動結束后,請同學們將場地清理干凈。

        校園設計比賽的策劃書 篇4

        一、 活動目的:

        在舉辦活動之初,會向各個院系下發舉辦“宣傳板創意設計大賽”的文件,向各個院系解釋說明流程和步驟、打分細則、下發宣傳板的主題。

        為了活躍校園文化氛圍,提高學生的藝術品位、豐富同學的課余生活、了解黨的發展歷程,同時,展現我校大學生的創新能力、動手能力、想象能力,并通過宣傳板的創意大賽來加強學生會和各院系的交流和溝通,擴大校學生會的影響能力。

        二、活動時間和地點

        20xx年5月初 長江大學東校區風雨球場

        三、活動對象

        長江大學東校區各院系

        四、活動主題

        “建團九十周年”

        五、參賽的形式及要求

        要求:

        1、內容是健康積極向上的。

        2、表現的主題是緊切建團九十周年,內容積極。

        3、作品突出主題、版面整潔美觀,具有獨創性、藝術性和觀賞性。

        六、評分細則:

        ① 評委評分細則:

        a、技能分要求:版面干凈美觀,色彩調配得當,切合主題,內容積極向上。

        b、創意分要求:理念創新且想法獨特,具有好的制作創意,擁有學院特色,字體工整、新穎。

        c、藝術分要求:作品內涵豐富,富有藝術氣息,擁有藝術的手法或是心意。

        ② 大眾評分細則

        a、在現場會有大眾投票,在截止時間后,統計大眾的票數進行排名。

        b、將每個人所占的票數比例算出來,加上大眾的票數,算出比賽的最終結果。

        七、比賽獎項

        一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名

        最佳創意獎一名、最佳藝術獎一名、最佳人氣獎一名

        八、活動注意事項

        1、活動中的物資英妥善保管,以防丟失。

        2、活動中現場工作人員要隨時留意擺放現場,控制好會場秩序,預防會場出現混亂。

        3、及時通知到值班人員,預防大眾投票環節有混亂,但要控制好投票的張數和人數。

        4、有禮貌的和各個院系進行聯系和溝通,維護好校學生會的良好形象。

        5、聯系好評委,做好評委的要邀請工作,保證比賽的高質量和高水準。

        校園設計比賽的策劃書 篇5

        教室布置設計賦予了同學更深更廣的含義,它不再只是一個簡單供學生學習知識的地方,而是一個集知識、健康、創新和愛于一身的學習樂園。它不僅讓有限的教室空間變成了無限的教育資源,讓教室成為學生真正溫馨的家園,更為學生展現個性提供了一個交流的機會和展示的平臺,進一步豐富了我校的校園文化。

        一、活動主題:

        雅室書香

        二、活動目的:

        (1)營造更好的.教室文化氛圍,更好發揮學校環境育人的功能。

        (2)進一步培養學生的自主創新能力和團結協作能力,增強班級凝聚力。

        (3)發揮各專業學生的特長和“團結友愛、互幫互助”的精神。

        (4)為學生展現個性提供了一個交流的機會和展示的平臺,進一步豐富了我校的校園文化。

        (5)創建一個溫馨和諧的教室環境。培養學生良好的審美意識和健康的審美情趣。

        三、活動宗旨:

        “創學習氛圍,展制造風采”

        四、活動時間:

        待定

        五、參賽對象:

        我院各班級

        六、主辦部門:

        院勞動部

        七、活動負責人:

        周聲雙

        八、比賽流程:

        1、組織宣傳:張貼海報、同時由勞動部召開各班勞動委員會議部署及組織宣傳報名工作。

        2、組織報名:各班勞動委員做進一步宣傳,并將本班專業、教室號、聯系電話,統一于待定日期交至負責人手上及各咨詢點。

        3、評比打分:待定日期由本次比賽評委組對參賽教室按順序進行評分;并于待定日期將展出各參賽教室照片,同時在教室區設立投票點由其他同學對自己喜歡的設計班級投票,投票結果將作為評獎參考.比賽遵循公平、公正、公開的評分原則。

        4、照片展示:待定日期分別在校園進行展出及我系宣傳欄上展出獲獎教室的照片。

        九、設計要求:

        (1)設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣,活力,能體現成員的共同理想與追求。

        (2)具體形式不設定,可自由確定其內容,但須有突出的特點,一目了然。

        (3)教室裝飾設計合理,富有美感,風格鮮明,體現積極健康的精神風格。

        (4)取一個符合本教室特定文化氛圍的名稱于教室內合適的地方。

        (5)倡導自制,不提倡購買成品裝飾或墻壁貼畫。

        十、評分規則:

        1.創意:計內容新穎,大方。占20分

        2.美觀:顏色鮮明,搭配適中,整體融洽。占20分

        3.手工:設計內容中的裝飾品應以手制品為主。占10分

        4.衛生:教室衛生參照教室評分細則。占40分

        5.名稱:設計名稱別致,能體現教室設計的內容。占10分

        十一、獎勵方案:

        一等獎(1名):一等獎獲獎狀各一張,獎品待定

        二等獎(2名):二等獎獲獎狀各一張,獎品待定

        三等獎(3名):三等獎獲獎狀各一張,獎品待定

        優秀獎(4名):優秀獎獲獎狀各一張,獎品待定

        十二、預算資金:

        獎品+獎狀+宣傳=150元

        四月的日子,半是爛漫,半是輝煌。櫻花飄飛,彌漫的記憶在時空里飛蕩,流曳的身影在律動。期待著,我的風采,于你的筆下泛起一圈圈耀眼的光輪……

        校園設計比賽的策劃書 篇6

        一、活動目的

        為了挖掘我校學生的創新思維及想象力,展示我校學生海報設計及制作方面的才能,豐富我校學生的課余文化生活,增強校院學生會間的交流與聯系,串連校學生會的“江西科技師范學院形象大使選拔”活動,特開展此項活動。

        二、活動主題

        “我的校園,我代言”形象大使選拔活動海報設計

        三、主辦單位

        江西科技師范學院校學生會宣傳部

        四、活動時間

        20xx年4月15日到20xx年4月25日

        五、活動地點

        食堂門口

        六、活動對象

        1.各學院學生會宣傳部,為A組;

        2.全校各協會宣傳部及全校學生個人或團體,為B組。

        七、活動形式及要求

        1.參賽方式:以團隊形式或個人形式參加比賽;

        2.比賽形式:分為初賽和決賽兩輪。

        3.作品要求:a.規格:一張全開的紙;

        b.版面整潔、干凈;

        c.符合主題,內容健康、積極;

        d.設計創新,圖文并茂;

        e.需附參賽人簡介和海報作品解讀(設計理念、文化內涵等)

        八、活動流程

        前期工作

        1、策劃:依據活動特點寫一份策劃書

        2、宣傳:橫幅(2條)、噴繪(1幅)、海報(1張),擬一份簡易策劃書下達各院、各班進行通知;配合學生會內部成員在日常生活中的宣傳;廣播電臺進行宣傳。

        3、活動時間的具體安排

        20xx年4月11日到20xx年14日海報制作及宣傳準備工作;

        20xx年4月15日到20xx年4月19日活動宣傳及作品收集;

        20xx年4月20日作品初賽評選;

        20xx年4月21日到20xx年4月23日擺臺評選,老師評委評選;

        20xx年4月24日到20xx年4月25日宣布結果,獎杯、證書、獎狀、獎品領取及展示獲獎作品;

        20xx年4月25日上午9:30——12:30投票者領取獎品

        4、材料:

        A、活動類:膠帶、剪刀、桌子(2張)、椅子(4張)、帳篷(1個)、小夾子若干、相機、卡紙、顏料、鉛筆、圓珠筆若干、橫幅(1條)、噴繪(1張)、標簽(20張)、評分表(30張)、投票紙(200小張)、電腦、音響;

        B、獎品類:兩個獎杯、四個證書、三個獎狀;價值元的獎品。

        C、獎項設計:a、在各院學生會及社團聯合會的作品中設三個獎(一等獎、二等獎、三等獎);

        b、在個人或團體參賽作品中設四個獎(創意獎,最受歡迎獎、鼓勵獎、藝術獎);

        c、所投作品獲獎者(領取時間內前一百名)可獲得小禮品一份。

        5、贊助:由外聯部負責,宣傳部派兩個人協助拉贊助。拉一條橫幅(10米長)。

        6、人員:

        a、王娟負責制作三天的擺臺表。每次擺臺時,宣傳部必須有1-2個人在;

        b、星期六(4月17日)、星期天(4月18日)安排宣傳部人員在辦公室值班收作品稿件,由程佩云負責制作值班表;

        c、安排宣傳部的熊文婷、陳安娜寫新聞稿、拍照,并負責上傳照片和新聞稿;

        d、淦淥、梁春霞、朱冰冰負責聯系評委老師(四個評委老師,一個嘉賓評委);

        e、蔡澤明、陳安娜、萬詩雨、熊文婷負責海報作品的保管、展出及統計投票結果、評分結果,以及獎品等的保管和發放;

        d、程佩云、王娟負責作品標簽;

        f、朱冰冰、淦淥主要負責此次比賽活動的宣傳海報制作,程佩云主要負責評選結果宣布的海報寫作;

        g、黃婷、梁春霞(負責擬好會議議程)負責召開各院學生會宣傳部部長會議;

        h、王鵑負責協助外聯部拉贊助,熊文婷和王娟負責電腦和音響。

        7、聯系各院宣傳部及社聯討論此活動,擬好會議議程。

        8、交作品時間和方式:

        于20xx-4-15——20xx-4-19,把作品交到校學生會辦公室(主要負責人:陳安娜,電話:xx;熊文婷,電話:xx)。

        9、投票細則:

        (1)、制作投票表;

        (2)、一個投票人有兩張投票表,一張給主辦單位;一張自己保存;

        (3)、如投票人所投作品獲獎,那么投票人可憑投票表到指定地點領取獎品。

        10、評分細則:

        (1)、評分準則:

        a、整體版面干凈、整潔,色彩調配得當及字體設計新穎;<技能分>(3分)

        b、設計理念創新,符合主題,內容健康、積極;<創新分>(3分)

        c、內涵豐富,極富藝術氣息。<藝術分>(4分)

        (2)、評選打分方式:

        a、初賽采用十分制:根據評分準則打分(保留一位小數點);

        b、決賽采用十分制:比例為評委老師打分占60%、校學生會各部門部長和副部長打分占15%、校學生會宣傳部部員打分占10%,大眾投票結果占15%;

        【去掉一個最高分和最低分,取平均值】

        3)制作評分表;

        4)“最受歡迎”獎于擺臺評選結束后,根據投票的票數評出。

        中期工作

        1、收集、匯總海報作品并做好保存,進入初賽。根據評分細則,從A類參賽作品中選出6份到8份進入決賽,從B類參賽作品中選出8份到10份進入決賽;

        2、用標簽為進入決賽的作品寫好編號、注明作者及作品解讀;

        3、借好展板;準備好筆、投票表;帶好電腦和音響,放音樂。于食堂門口進行三天的擺臺評選活動,讓全校學生民主投票;

        4、拍攝擺臺評選時的照片,特別是擺臺中受評作品的照片;寫作擺臺評選活動的新聞稿;

        5、統計投票結果,,選出最受歡迎作品,評出“最受歡迎”獎;

        6、根據評分細則,評委老師對進入決賽的作品進行打分,校學生會各部部長和副部長對進入決賽的作品進行打分,宣傳部人員負責統計結果;

        7、根據統計結果,評選出各項獎項,公布獲獎結果;

        后期工作

        1、頒發各項獎項及相應的獎品,由獲獎代表于20xx年4月24日到20xx年4月25日校學生會日常值班時間到校學生會辦公室領取相應的獎杯、證書、獎狀和獎品;

        2、展出獲獎作品,在海報傍邊附則獲獎人簡介和作品解讀;

        3、寫作整個比賽活動的新聞稿,上傳新聞稿和照片;

        4、洗出部分活動中的照片,與展板同時展出;

        5、所有宣傳部的成員寫此次比賽活動和心得,進行匯編并存檔。

        九、注意事項

        1、密切關注天氣變化,據天氣情況作出相應的調整;

        2、對參加校院學生會宣傳部會議缺席的部長或副部長,必須另行通知;

        3、準備好遮雨工具,以防作品展出時下雨;

        4、各項工作有主要負責人,但視情況而定,其他人可幫助完成工作。

        十、經費預算

        獎杯兩個:80元;

        證書四個:8元;

        獎狀三個:3元;

        獎品:105元;

        評分表(35小張)、投票表(200小張):3元;

        標簽(25個):7元;

        宣傳卡紙:3元;

        照片:5元

        共計:209元

        校園設計比賽的策劃書 篇7

        一、活動目的:

        為使廣大師生更加了解我愛上網知識,讓更多的師生融入我愛上網知識,喚起大家對我愛上網知識的興趣,為此開展我愛上網知識logo設計大賽,調動全體師生的積極性。

        二、活動時間:

        XX年6月10日-6月19日

        三、活動主題:

        繪我愛上網知識特色,展我愛上網知識風采

        四、活動對象:

        全體師生

        五、作品要求:

        1.參賽者需運用我愛上網知識的相關知識,突出主題,內容健康積極向上,創意獨特,簡潔醒目,具有藝術感染力和視覺沖擊力。

        2.作品中的中、英文的文字字樣不拘于某種字體,圖標形狀任意,形象清晰,構圖飽滿,講究藝術效果。

        3.作品可手繪或電腦制作,紙張大小為16開,電腦制作需要上交電子檔和紙質檔(A4紙打印),同時附上紙質檔報名表。

        4.作品須講究原創,如有抄襲則取消比賽資格。凡上交的作品遵循不予退還原則。

        5.作品須另附文字說明設計理念。

        6.可團體報名,團體報名人員不得超過3個人。

        6. Logo最終版權歸龍巖學院我愛上網知識學生工作處所有。

        六、參加方式:

        1.班級同學向宣傳委員報名參加活動,作品由各班宣傳委員收集上交學院宣傳部,再由學院宣傳部統一收齊,于XX年6月16日下午5:00之前上交作品及報名表。

        2.上交地點:行政樓205B房間

        3.作品上交后由我愛上網知識所有成員進行初審,根據上交質量評選出份10份入圍作品。并于6月18日至19日在我愛上網知識上進行投票。

        七、獎勵方式

        1.最后根據票數高低以及專家們的意見進行定稿,被征用者獎勵獎金500塊錢加證書一份,其余入圍獎勵獎金100塊錢加證書一份。

        2.投票者可以參加一次抽獎。數量有限,先到先得哦~

        獎品:大白票和精美的杯子套裝。

        抽獎地點和時間:將在投票結束后在我愛上網知識進行通知,敬請關注。

        抽獎方式:已經投票的參與者,現場讓工作人員看投票的頁面截圖并登記后,即可參與抽獎。

        校園設計比賽的策劃書 篇8

        一、活動目的

        為了響應院團委的號召,加強我們專業的班級文化建設,活躍班級氣氛,增強班級交流。

        二、活動時間:

        XX年11月18日晚上六點(待定)

        三、活動地點:

        (多媒體教室,待定)

        四、參加人員:

        XX級中醫一班全體同學

        五、活動流程策劃

        1、前期安排

        1)、生活委員馬玲鈺,通知班上全體同學,關于班徽、班訓的設計。以小組為單位,每個小組至少一副作品(班徽、班訓),需要電子檔。

        2)、組織委員邱雪慶負責督促各組設計班徽、班訓,在11月12日(待定)前收集各組作品。通知各組作品需要附上簡短說明。

        3)、各組根據設計的班徽、班訓制作PPT。11月15日之前,交給組織委員邱雪慶。

        4)、組長在11月7日之前,推選小組一位同學擔任評委以及一兩位同學擔任PPT宣講。名單發給組織委員涂萱。

        5)、教室安排,由學習委員方威負責。(11月17日,需要確定)

        6)、獎狀制作,由宣傳委員曾璐,宋詩瑤負責。(11月16日之前完成)

        7)、主持人由陳亦新擔任。

        8)、后勤工作,由生活委員和體育委員負責。購買飲用水和紙杯。

        9)、評分表制作,由楊界負責。

        10)、照片采集由團支書安排。

        2、比賽流程

        1)、11月18日下午6點之前到達教室,各小組長負責本組簽到,比賽后把簽到情況交給楊界。

        2)、主持人介紹比賽規則及相關事宜預定時間:5分鐘

        3)、按照小組順序,依次上臺向大家展示班徽,并利用PPT向大家簡單介紹班徽設計寓意。限時5分鐘。

        4)、每組介紹完畢后,評委對班徽設計作品進行現場打分。由學習委員負責總分與核查。及時公布已宣講小組的分數。

        5)、宣講全部完畢后,由楊界總結此次活動。評委及時打分,以及核算。按分數高低排出一、二、三等獎,其他為優秀獎。若有等分情況,由班級同學投票決定。

        6)、主持人公布獲獎名單,每組全體成員上臺領獎,合影留戀。

        7)、主持人宣布活動結束。

        8)、生活委員安排后勤工作,整理教室。

        六、比賽規則

        1.作品設計主題要求

        A作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現集體意識。

        B.作品版面要求簡潔大方,具有美感。

        C.要有自己的思想和創意,體現班級特色。

        D設計須充分考慮其實現的可行性,能應用于其它視覺傳播方式或放大、縮小時的視覺效果。

        E設計要符合作用對象的直觀接受能力。

        F內涵豐富,力求創新。

        G色彩要鮮明,便于識別。

        2.獎勵措施:根據評選結果,評出一、二、三等獎各一名,優秀獎若干。給與適當物質獎勵。并將一等獎作品征選為XX級中醫一班班徽、班訓。

        七、獎項設置

        1、一等獎:1名,得分第一名,獎金30元及團體獎狀

        2、二等獎:1名,得分第二名,獎金20元及團體獎狀

        3、三等獎:1名,得分第三名,獎金10元及團體獎狀

        4、優秀獎若干,團體獎狀

        八、資金預算

        獎品:30+20+10=60元

        獎狀:10元

        飲用水和紙杯:10元

        評分表打印:0.1x32=3.2元

        總計:83.2元

        九、如遇特殊情況,活動改期舉行!

        附一:評分表

        評分項目(每項10分)

        得分

        打分人

        主題鮮明

        內容積極向上

        體現集體意識

        體現班級特點

        創意獨特,內涵豐富

        內容大方,富有美感,便于識別

        總分

        評分作品(小組)

        核查人

        校園設計比賽的策劃書 篇9

        一、活動主題

        第三屆公益廣告設計大賽——爭做校園文明大使

        二、活動時間

        征稿時間xx年11月16——24日

        活動時間:xx年11月28——29日

        三、活動地點

        學府東路

        四、主辦單位

        菏澤學院中文系

        承辦單位、媒介教育協會

        五、活動目的

        為了加強和改進大學生思想政治教育,豐富校園文化,激發大學生的主人翁意識和責任感,弘揚真善美,通過這次活動宣傳公益理念,服務于公益事業。

        六、作品要求

        1、作品內容、反映各項校園公益事業,包括道德、環保、健康等方面的即可。

        2、作品形式及要求

        (1)平面設計類、海報、照片、繪畫圖片等即可,可以是電腦制作,也可以是手繪。

        (2)文案類、校園文明標語,以公益為主題、話劇、劇稿。

        以上所有作品都要附有廣告說明,廣告內容健康高雅,構思新穎,突出時效性,人文性,公德性。作品杜絕抄襲,所有稿件一律不退還。

        七、活動過程、

        1、將上交作品進行篩選,展出獲獎及優秀作品

        2、活動同時進行“爭做校園文明大使”簽名活動

        3、活動結束后,整理現場

        八、獎項設置

        校園公益大使、一名

        校園公益之星、二名

        優秀獎、若干名

        九、經費預算

        1、活動所需材料、膠帶、彩筆、條幅

        2、活動宣傳照片

        3、獎品、筆記本 證書

        十、活動申請、展板三塊

        桌子兩張

        校園設計比賽的策劃書 篇10

        一、大賽簡介

        1、活動背景:

        在現代設計多元化發展的趨勢下,設計已經融入到我們生活的方方面面,設計體現了個人的思維方式。作為充滿青春活力的大學生,需要一個展露個人才華、演繹設計藝術神韻、實現心中夢想的舞臺。我系特舉辦大學生藝術設計大賽。

        2、活動目的:

        設計源于生活,而又高于生活。在每一件平凡的事物中,都隱藏著它不平凡的美。本次設計大賽將以在校大學生作為活動的主體,旨在活躍校園氣氛,開發大學生的內在潛力。

        3、活動主題:

        本次活動以“青春校園,活力無限,藝術設計,張揚個性”為主題。體現向真、向善、向美、向上的校園文化特質,展現大學生高雅健康的審美追求。

        4、比賽內容:

        本次大賽共有以下項目:書法作品、繪畫作品、手抄報、手繪POP海報、手制工藝品。

        (一)書法作品:

        書法形式:書法形式不限。

        作品要求:

        A、積極向上、書寫紙張規范。

        B、系列作品注明序號。

        C、作品提交要求:注明專業、班級、姓名、聯系方式

        (二)繪畫作品:

        作品內容:作品內容不限

        作品提交要求:

        A、電腦設計稿:每件參賽作品用A4紙打印。

        B、手繪稿:尺寸不限,居中裝幀在白色(注:顏色可自行選擇)的卡紙上。

        C、注明專業、班級、姓名、聯系方式

        (三)手抄報:

        作品內容:作品內容緊扣“青春校園,活力無限,藝術設計,張揚個性”這一主題。

        作品要求:

        A、健康、生動,整體布局合理,視覺效果好。

        B、主題明確。

        作品提交要求:

        A、尺寸大小:8開

        B、注明專業、班級、姓名、聯系方式

        (四)手繪POP海報:作品內容:作品內容不限。

        作品要求:文字書寫端正,無錯別字、繁體字或不文雅的用語出現,有色彩搭配與協調。

        作品提交要求:注明專業、班級、姓名、聯系方式

        (五)手制工藝品作品內容:作品內容不限。

        作品要求:

        A、作品必須具有原創性。

        B、作品說明文字不少于100字。

        作品提交要求:注明專業、班級、姓名、聯系方式。

        二、活動步驟

        1.上交策劃書,并確定比賽日期。

        2.召開會議,分配工作及相關內容的解釋和調整。

        3.拉贊助。

        4.宣傳部負責出海報進行宣傳。

        5.申請作品展覽場地。

        6.進行作品征集、評選。

        7.通知獲獎者。

        8.在例會上進行頒獎。

        9.進行作品展覽。

        10.召開部門會議進行活動總結

        三、獎項設置:

        1、一等獎一名,頒發榮譽證書

        2、二等獎二名,頒發榮譽證書

        3、三等獎三名,頒發榮譽證書

        4,優勝獎三名

        注:設獎情況可能會因比賽作品質量與數量而有所變動

        四、截稿日期:12月10日

        作品征集者:¥¥¥(聯系電話xxxxxxxxxx)

        五、經費預算

        1.活動宣傳:海報、宣傳資料;5元

        2.榮譽證書:20元

        3.作品展出背景材料費:10元

        總計:35元

        注:

        A、所有費用一律開發票或證明,否則不予以報銷。

        B、個人費用不得報銷。

        校園設計比賽的策劃書 篇11

        一、活動目的

        1.活躍校園文化氣氛,提高學生的文化藝術品位,展示大學生的個性風采,為科技文化做宣傳,豐富各位同學的校園生活,展示各位同學的才能與創新能力。

        2.我們這次大賽的理念就是以更加豐富多彩的形式,使海報這種宣傳形式更好的服務于校園宣傳工作。

        二、活動內容:

        “生態福建,綠動青春”。

        三、活動單位:

        主辦單位:福建林業職業技術學院團委

        承辦單位:福建林業職業技術學院團委宣傳部

        四.活動對象

        全院學生

        五、活動時間

        20xx年4月1日~20xx年5月15日

        宣傳方式:

        (1)我們為達到最好的宣傳效果,以通知、海報、廣播為主。

        (2)召開全院宣傳委員會議下發通知班級,擴大宣傳。

        六、活動安排:

        1作品提交截止時間:5月1日

        2作品評選時間:5月7日

        3獲獎作品公布時間:5月10日

        活動要求:

        1、作品表現形式均以手繪

        2、工具不限,規格海報紙大小

        3、海報內容可為幽默、勵志、網絡流行或自行設計

        4、海報中可加文字予以說明

        5、作品:以繪畫海報的方式參賽(可以到團委會宣傳部領取海報紙),一人最多只能交一份作品

        6、有參賽作品必須是參賽者的原創作品,不能照書描摹,不得侵犯他人著作權和內容不得抄襲其他同學作品和歷史名著,如有雷同判為作弊,并取消參賽資格

        七、參賽流程:

        1、提交作品:交至各班宣傳委員處,再由各班宣傳委員交至院團委宣傳部辦公室

        2、海報背面附上(名字、班級、作品名稱、聯系電話)

        八、評委及評比流程:

        采編部部長及干事先挑選作品再由老師評選,將收回的參賽作品進行編號,進行評選,評選標準有:

        (1)主題的突出及表現力20%

        (2)海報整體美觀及諧調度20%

        (3)字體的寫法技巧、背景圖案的繪畫技巧以及整體顏色搭配 30%

        (4)創新30%

        九、獎項設置及資金預算:

        1、一等獎 1 名   30元獎品

        2、二等獎2 名  2x25=50元獎品

        3、三等獎3名  3x20=60元獎品

        4、優秀獎5名  5x 15=75元獎品

        獎狀12張:1.5元x12=18元

        夾子:12元

        紙張(規格100g):60x1.2=72元

        橫幅:100元

        總預計經費金額:405元

        校園設計比賽的策劃書 篇12

        感恩,是一種歌唱生活的方式,它來自對生活的熱愛與希望。懂得感恩,便會將感恩化做一種充滿愛意的行動。為加強學生的感恩教育,同時向同學們提供展示設計水平的舞臺,學校將策劃舉辦“明德·誠信·自強·感恩”系列活動之“感恩”卡設計比賽。比賽首先會在校區進行選拔,獲獎作品將參加由華南師范大學美術學院承辦的復賽。現將校區選拔賽的具體事項通知如下:

        一、組織單位

        主辦單位:南海校區學生工作辦、南海校區公共藝術教育中心

        承辦單位:南海校區信息工程與技術系工作組分團委/學生分會(籌)、南海校區書畫協會

        二、活動對象

        華南師范大學南海校區在校本專科學生

        三、活動時間

        5月1日到5月20日

        四、作品具體要求

        (一)主題:感恩生活,感恩世界

        選題如:

        1、感恩父母生養撫育之恩

        2、感恩師長啟我懵懂之恩

        (二)內容和形式:

        1、文案:文字簡練、語言具有感染力,內容健康向上,主題關聯性密切。

        2、平面:構思巧妙,色彩鮮明,設計感強,設計要有獨特的創造力、視覺的沖擊力以及情感的感染力。

        3、作品以紙質或電腦繪制的單幅或組圖為主要表現形式。單幅組圖規格為版面大小a4幅面,要求可折疊可不折疊,電子文件分辨率為 300dpi,圖片格式為jpg。每件作品需附 100 字以內的創意簡介填寫好登記表。

        (三)提交要求:

        1、必須以個人形式參賽,每人提交不多于3張作品。

        2、作品需要上交電子版文件和紙質版作品。

        3、作品要求原創,不得有任何抄襲、剽竊行為,否則取消稿件的參賽資格。

        4、參賽個人下載報名表格填寫后,參賽作品原稿于5月14日 下午前上交于校區學生活動中心314書畫訓練室

        5.參加比賽活動的作品均不退還,請作者自留底稿。組委會擁有參賽作品的使用權。參賽作品如因版權所涉及的法律糾紛,均由參賽者本人負責。

        五、參賽流程

        1.參賽報名投稿

        20xx年5月1日——20xx年5月14日

        2.評選時間

        xx年5月15日—5月18日

        六、獎項設置

        一等獎:2名 證書+獎金

        二等獎:4名 證書+獎金

        三等獎:6名 證書+獎金

        優秀獎:10名 證書+精美禮品

        注:由學院聘請有關專家組成評審委員會,根據作品的質量和數量評選出一二三等獎及優秀獎,頒發獎金及獲獎證書,并將獲獎作品送到華南師范大學美術學院參加入圍的參評。

        七、活動預算:

        海報、獎品費用

        南海校區信息工程與技術系工作組分團委/學生分會(籌)

        校園設計比賽的策劃書 篇13

        一、活動目的

        圍繞懷化學院“三位一體”“一個中心,兩個突破”的指導方針,給予懷化學院學生一個發揮自己才華的平臺,也為了發掘大學生潛力,促進大學生對計算機專業知識的應用能力,激發廣大學生對軟件開發的興趣,引導并鼓勵廣大學生積極投身科技創新與實踐活動中,發揚刻苦鉆研、勇于創新、團結合作的精神,營造良好的學習、科研氛圍,切實實施教學質量與教學改革工程,提高教育質量,促進合作交流。

        二、比賽程序

        1、報名時間:XX年 4月11日—XX年 4月20日

        2、報名地點:各系部學習部、東區食堂門口,各系學習部在4月20日之前統一將報名表上交到數學系團總支學生分會辦公室(e1b-409)或將電子表將報名電子表格發至www. (郵箱)

        3、初評(XX年5月8日—XX年5月12日):

        專業組選手(以個人或以寢室為單位組成五人以下的小組)

        于5月8日前將參賽作品(參賽作品范圍不限,自主命題,自主設計,特別鼓勵原創并具有一定實用功能和市場潛力的作品。如在科學計算、嵌入式產品、軟件工具、游戲、互聯網增值應用等方面,新穎、實用、小巧的軟件設計作品)及其參賽作品信息表電子檔發送至郵箱www.或將紙質檔交于數學系學生辦公室(e1b-409),以便評委會提前熟悉各參賽作品的內容。在決賽之前允許選手對入圍作品進行修改和完善,但必須于5月16日前將修改后的作品及其設計文檔發送電子稿至郵箱www.,并注明修改的地方以及修改后所達到的效果。

        決賽:于5月16日在e1b—511采用現場作品講解與提問的形式進行終評。最后經過統計分數,排出名次。

        非專業組選手:(計算機系09,08級,數學系08級,物信08級,生科08級不能選擇到該組參賽,但鼓勵非專業組的參加專業組比賽.):

        海選:1 參賽選手將一件電子作品(其內容是介紹有關本系部、班級或個人的優秀文化或趣事;可以就用辦公軟件也可以加上一些其他軟件如flash、photoshop等)發到www.(郵箱),選出50份優秀作品進入復賽并將名單登于食堂門口。

        復賽:2 經過初評的選手于5月14日參加關于軟件知識(包括辦公軟件及一些常用程序的操作等)的上機操作比賽,選出獲獎選手并在學校宣傳欄展出。

        三、大賽獎項設置

        專業組(團體獎):一等獎: 1名 非專業組: 一等獎: 2名

        二等獎: 2名 二等獎: 3名

        三等獎: 3名 三等獎: 4名

        優勝獎: 4名 優勝獎: 4名

        主辦單位: xx學院院團委

        承辦單位: xx學院數學系團總支學生分會

        校園設計比賽的策劃書 篇14

        一:活動名稱:

        大學生公益廣告設計大賽—爭做校園文明大使

        二:活動時間:

        征稿時間:11月16——24日 活動時間:11月28——29日

        三:活動地點:

        學府東路

        四:主辦單位:

        菏澤學院中文系 策劃承辦單位:媒介教育協會

        五:活動目的:

        為了加強和改進大學生思想政治教育,豐富校園文化,激發大學生的主人翁意識和責任感,弘揚真善美,通過這次活動宣傳公益理念,服務于公益事業。

        六:作品要求:

        1:作品內容:反映各項校園公益事業,包括道德、環保、健康等方面的即可。

        2:作品形式及要求:

        (1):平面設計類:海報、照片、繪畫圖片等即可,可以是電腦制作,也可以是手繪。

        (2):文案類:校園文明標語,以公益為主題、話劇、劇稿

        以上所有作品都要附有廣告說明,廣告內容健康高雅,構思新穎,突出時效性,人文性,公德性。作品杜絕抄襲,所有稿件一律不退還。

        七:活動過程:

        1:將上交作品進行篩選,展出獲獎及優秀作品

        2:活動同時進行“爭做校園文明大使”簽名活動

        3:活動結束后,整理現場

        八:獎項設置:

        校園公益大使:一名

        校園公益之星:二名

        優秀獎:若干名

        九:經費預算:

        1:活動所需材料:膠帶、彩筆、條幅

        2:活動宣傳照片

        3:獎品:筆記本 證書

        十:活動申請:

        展板三塊、桌子兩張

        校園設計比賽的策劃書 篇15

        隨著時代的快速發展,社會的日益變換。心理健康成為了越來越多人關心和注意的方面,我們青少年的心理狀況問題也成為社會關注的焦點之一。在我們的大學生中,我們如何來及時的發現與幫助那些需要我們去關心的人呢?為此,我們舉辦了一次“心情晴雨角”教室設計的比賽,讓我們大家都來記錄自己當天的心情。

        一、活動背景

        隨著社會的發展,社會上的壓力也逐一附加在了仍然身在校園中的我們身上,來自于學業和就業的雙重壓力很容易擊垮脆弱的大學生內心心理防線,導致一些列心理問題的產生,因此,杜絕此類問題的發生顯得尤為重要,而“心情晴雨角”的開展有利于掌握大學生的心理動向及心態健康與否,并能提高學生的自我認知能力以及自我疏壓能力。

        二、活動主題

        “心情晴雨角”設計比賽

        三、活動時間

        20xx年12月9日

        四、活動地點

        大一各班教室

        五、活動主辦方

        現代管理工程系團總支心理部

        六、活動對象

        大一新生

        七、活動流程

        (1)、活動前期我們將召開心理委員和團支書會議,通知他們此活動并做好本班上的心情晴雨角設計。

        (2)、在活動當天我們部門將和心理指導老師施老師以及院團委心理部的同事們一起去各班教室評比她們的設計成果。

        (3)、選出此次活動得到好評的班級,并評出前三名獲得班級。

        八、活動意義

        1、更好的掌握我系各班班級人員的心理動態。

        2、讓我系心理部與施老師和院心理部的合作更加緊密,方便以后工作的開展。

        3、這次活動鍛煉了我部門委員的協調性,讓他們更好的融入到這個大家庭來。

        校園設計比賽的策劃書 篇16

        為了展現青春校園活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

        一、活動主題:

        責任與成長

        二、策劃主辦單位:

        院團委

        三、承辦單位:

        電影動漫協會

        四、贊助單位:

        xxx

        五、面向對象:

        院全體學員

        六、活動時間:

        xx.10月中旬----12月中旬

        七、活動內容:

        (一)前期準備

        1、制作宣傳海報

        2、邀請評審嘉賓

        專業嘉賓:

        大眾評審:

        3、申請活動場地

        (二)現場流程

        1、10月10日——10月xx日 宣傳、征集作品

        作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華

        2、12月1日——12月xx日 作品評審

        3、xx月xx日——xx月xx日 頒獎、獲獎作品展出

        注:停止收稿時間為xx月xx日

        (三)后續事宜

        1、撰寫新聞稿

        2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。

        八、活動要求:

        1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。

        2.以“科技創造未來”為主題,內容積極健康。

        3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。

        4.作品附上姓名,系別,專業,年級。

        5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

        九、項設獎置:

        獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。

        十、經費預算:

        一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

        校園設計比賽的策劃書 篇17

        一、 報名參賽

        1、 報名流程:現場報名,參賽者在報名表上填寫相關信息。

        2、 針對人群:學院全體學生。

        3、 報名限額:200人以內,報完即止。

        4、 要求及注意事項:

        每人僅可報名一次,不得多次報名或代人報名。

        二、 設計作品

        1、 設計流程:報名后到工作人員處領取一張專用設計圖紙,當場以繪畫方式在圖紙上指定區域設計圖案。

        2、 設計圖案類型:自定(如班徽、logo等)。

        3、 設計規定時間:8:00至11:00,以現場設定鬧鐘為準。

        4、 要求及注意事項:

        ① 每人僅可設計一份作品,不得抄襲他人作品或代替他人完成設計。

        ② 設計必須在規定時間內完成,超時完成的作品將視為無效作品,不得參與投票評比。

        ③ 設計作品中各個魔方面的圖案需要有所區分(如不同顏色、線條粗細等)。

        三、 上交作品

        1、 上交流程:在參賽者確認作品已完成后,由工作人員核對相關信息,即完成上交流程。

        2、 要求及注意事項:

        所有參賽作品必須在設計規定時間結束前上交,超時上交將視為無效作品。

        四、 投票評比

        1、 投票流程:工作人員將參賽的有效設計作品展出,非參賽者可到工作人員處投票登記所喜歡的作品。

        2、 投票類型:不記名投票

        3、 投票規定時間:15:00至16:00,若出現第5點中的特殊情況則以其應急方案規定時間為準。

        4、 要求及注意事項:

        每人最多可以投票給三份作品,不得多投。若出現多投經發現后將視其投票為無效投票,不計入最終票數。

        5、 特殊情況及應急方案:

        ① 到投票規定時間后,前三名中有得票數相同的作品。則此時將進行加時15分鐘的pk,之前投過票的同學可再次參與投票,但僅可投給一份作品。

        ② 加時pk后仍有相同得票數作品,未能確定前三名。則此時將由mca社干進行投票決出最終名次。

        五、 賽果總結

        總結流程:得出比賽結果后,由mca社長當場宣布此次比賽的前三名。

        六、 獎品頒發

        1、 頒發流程:活動結束后一周內,由mca社干頒發給前三名的選手。

        2、 獎項設置:

        第一名:設計圖案樣品一份、設計圖案diy成品魔方一個

        第二名:設計圖案樣品一份、普通三階魔方一個

        第三名:設計圖案樣品一份

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