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      校園活動策劃書

      時間:2022-07-27 08:50:19 策劃書 我要投稿

      校園活動策劃書通用15篇

        日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,何不趕緊趁現在寫寫策劃書。策劃書要寫哪些內容呢?下面是小編幫大家整理的校園活動策劃書,希望對大家有所幫助。

      校園活動策劃書通用15篇

      校園活動策劃書1

        一、晚會背景

        為了宣傳“3.15”消費者權益日,在校權益部的號召下我系權益部與音樂學院、教育科學學院、軟件職業技術學院權益部聯合舉辦一場“3.15維權晚會”的主題活動,為宣傳“3.15”消費者權益日提供了一個良好的載體。

        二、承辦院系

        生命科學系、音樂學院、教育科學學院、軟件職業技術學院

        三、晚會主題

        宣傳“3.15“消費者日,提倡健康消費、安全消費

        四、晚會時間

        三月十四日

        五、晚會地點

        模擬法庭e302

        六、晚會內容

        圍繞“安全、健康”消費主題,提高同學們的維權意識,豐富同學們的維權知識。預防和減少消費中的安全隱患,確保同學們在消費過程中人身財產不受損害。樹立科學、合理的消費觀念。

        七、晚會基本流程

        2月26日全體承辦院系初次會議擬定活動方案

        3月1日商議晚會細節及分配具體工作

        3月7日擬定晚會時間及節目篩選

        3月10日進行初次彩排

        3月11日節目再次篩選及安排后續工作

        3月14日晚會正式開始

        八、晚會準備工作

        ①各院系明確各自的工作,要最大的效率完成本院系分配的工作內容。

        ②各院系確保所出節目的質量以提高晚會的整體效果。

        ③各院系權益部協同其他部門工作,以保證晚會整個流程盡善盡美。

        ④做好宣傳工作。要做到突出主題,引人注意。宣傳方式不限。⑤在彩排過程中所有成員要做到事無巨細,盡量完善每個細節。在節目中可加入互動游戲等提高晚會的趣味性。晚會的后勤工作要嚴格要求以確保在晚會過程中不會出現披露。

        ⑥擬定節目單并作出活動策劃遞交校權益部。

        九、晚會收尾工作

        在晚會結束后各院系負責人要安排好收尾工作。及時收納同學們的反饋意見并召開會議對晚會進行總結。列出本次晚會的亮點及不足以便下次活動能更好地開展。

      校園活動策劃書2

        一、活動主題:

        綠色校園,你我共建

        二、活動目的:

        為了讓校園更加清潔,增強同學們的環保意識,體會學校環衛工人辛苦付出,為學校綠化做盡一份綿薄之力,特發起校園綠化活動。

        三、活動意義:

        使青年志愿者從活動中了解環保,愛護校園環境的重要性,以及了解勞動工人清理垃圾,打掃衛生的辛苦付出,從而養成不隨便破壞環境,做熱愛勞動的大學生。提升個人的精神境界,充實業余生活,提供學習、鍛煉的機會,促進自身發展。

        四、活動時間:

        20xx年11月7日早8:30

        五、活動地點:

        瓊州學院

        六、活動參與者:

        電子信息工程學院青年志愿者

        七、活動步驟:

        1、聯系校方,申請活動用具。

        2、秘書部發放通知,組織青協會員,征集志愿者。

        3、確定參加活動人數。分配任務及各小組負責人。

        4.文明督導部負責干事簽到。

        八、活動流程:

        1、申請活動用具,包括掃把,收斗,筐,等,盡可能人手一把。

        2、將志愿者分兩組,同時又細分出各個負責區,打掃完成后驗收合格就可以結束,宿舍區一組,教學區一組,兩面各設組長一名,負責活動的組織,驗收。

        3、活動在全校區開展,3、4、6、7、8、9棟,1A、1B、超市門口、及宿舍區5棟周圍草坪10個區,每個區10個人。

        4、活動前派人將活動用具提前搬運到指定位置,統一發放,

        5、分組后安排出各組活動的具體時間及具體地點進行活動。包括打掃衛生,掃草坪上的垃圾,樹葉等,集中打指定的位置然后清理走。

        6、活動結束后分組長向組長匯報后方可離去,并管理好活動用具。

        7、活動結束后,干事集合,將用具送回指定位置后方可解散。

        九.注意事項:

        1、活動用具應有專人負責管理,注意保管。共計需要60把掃把,20個收斗,10個筐。

        2、宣傳部提前三天做好海報,提前兩天張貼,內容為讓大家保持校內衛生為主。

        3、活動期間。

        (1)每位志愿者須找負責人簽到。

        (2)每位志愿者須聽從指揮。

        (3)每位志愿者干事務必清楚自己的職責和身份,起到模范帶頭作用。

        (4)文明督導部負責干事的簽到,照相等工作。

        十、活動督導員:

        共青團瓊州學院學院委員會

        電子信息工程學院青年志愿者協會

      校園活動策劃書3

        活動主題

        以大學校園為地圖,以活動提示為線索,以探索與發現為指南針。積極的參與到活動中,為了夢想和希望而戰斗!Come on少年們,燃燒起自己的斗志。 讓我們在這項活動中與伙伴們一起在這個枯燥。沉悶的學習生活中,體會到成功的喜悅和失敗的沮喪,體會到大學生活的精彩。這便是第一次校園美育賽的活動主題:交大酷跑。

        活動特色

        1、與定向越野賽中的耐力與速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同學們在緊張的學習壓力下獲得輕松愉悅的心情,也在于使同學們懂得團結的重要性。也會讓同學們在這個浮躁的世界里,平靜自己的內心,不斷的更有自信,在智力與體育的競賽中展現自己的才華,交得更多的朋友,有利于促進大學生全面的發展,也有利于形成和諧的校園人際關系。

        2、吸取學院內校園定向越野賽的經驗,取其精華去其糟粕,更正其不足的地方,也保持著校內定向越野賽的精華,有著廣泛的認識度,活動成熟度也在不斷的升級。

        3、通過各個專業同學的比拼與較量,在“戰場”上建立深厚的友誼,真正意義上打造文理科學生的活動平臺,讓學生之間在體會游戲快樂的同時,形成深厚的友誼,相互扶持幫助;在此同時,留學生選手的加入,使游戲更加的愉快,體會中西方文化的不同,突出一種國際化的活動氛圍特色。交大酷跑不僅凝聚全校學生的智慧,還促進了本校中國學生與留學生的最大化交流,讓留學生們有家的歸屬感和幸福,推動幸福交大氛圍的傳播。

        活動流程策劃

        (一)地點:博遠運動城

        1、名稱:加多吉與王老寶

        規則:每組派一人,組成7人進行游戲。7—8個人中選出2個加多吉(也可以是強制任命),加多吉可以指定2人,王老寶指定1人,2位加多吉選出的人若有交叉,交叉者退出。王老寶只有當選2個加多吉的票一致時候才贏,人不夠加主持,人多減主持。當王老寶少于4個時候,加多吉權利萎縮,4個人3票3個人2票。跟票者,交流者接受懲罰,并且加多吉與王老寶中1個人換身份

        2、名稱:多米諾大接力

        規則:(1)第一輪活動,給定每支隊伍12張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。

        (2)第二輪活動,給定每支隊伍17張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。

        (3)第三輪活動,給定每支隊伍23張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。

        (4)注:在排列過程若先前擺放的骨牌倒落,則必須從倒落處對后面骨牌重新擺放。例如,在擺放骨牌過程中擺放到第十張牌時,第三張牌倒落,則從第三張牌開始,第四張,第五張,以此類推后面的骨牌全部作廢,重新擺放。同樣,在牌推牌的倒落過程中,若有停頓即過程中倒落停止,沒有繼續完成圓圈,則擺放作廢,必須重新從頭擺放再進行推到骨牌的全過程。例如,若已擺放完成在推倒一張骨牌以后,在第十張牌處停頓不再倒落,則必須重新擺放,完成全過程。

        3、名稱:買定不離手

        規則:

        (1)七個小組各選出一個人作為本隊的代表,(限時一分鐘)

        (2)七個代表以劃拳形式選出順序(限時兩分鐘)

        (3)由該項目負責人向除代表外的隊員發放彩色卡片作為選票(每人一張票)。(限時30秒)

        (4)隊員對七名代表投票,隊員可依據自己的意愿自由投票,選擇代表的輸贏,不可對本隊代表投票。(限時三分鐘,包含一分鐘計票)

        (5)代表由抽簽方式選出寫有問題類別的紙條。(限時30秒)

        (6)由代表選擇題目的難易并由項目負責人自由選擇該類別難易中的題目進行提問,可向非本隊隊員求助或自愿放棄。(限時10分鐘。)

        (7)代表的答題情況如果與隊員投票的預測結果相符合,代表即可得到分數,反之則無分數。

        4、名稱:扎馬步頭頂水杯游戲

        規則:7個隊各派一名代表出列,站成一排站在起點處,先扎好馬步雙手平舉,然后在頭上頂一杯裝有水的紙杯,游戲開始 7名代表向終點前進,中途不允許站起來。如果中途站起來或者水杯倒了需回到起點,第一個到達終點的為第一名以此類推,頂水杯前進考驗速度。道具:一次性紙杯10個,礦泉水4瓶。

        預備方案:7名代表在原地頂水杯同時扎馬步手平舉,誰先站起來或者水杯倒即為最后一名,以此類推。原地頂水杯考驗耐力,也可以這兩種比賽形式先后進行,然后取平均成績,例如一組在行進中頂水杯獲得第二名,在原地頂水杯活動中獲得第四名,最后綜合成績就為第三名。

        5、名稱: 小伙伴們一起吃

        規則:1、七個人中三人一組分為兩組,多余的一人作為發球者。三人將倆倆的手臂綁住,拍子由兩側被綁手人揮拍接球。發球者發三次球,每接住一球在吃食物環節減五秒。若全組沒有接到一個球則必須選擇吃減分食材中的一樣,不再減分作為合力羽毛球項目沒完成的懲罰。(那么就得吃八項食物)

        2、提供7種食材,7人分別選擇指定食材用自己最快的速度吃完 以口哨做為標致,傳遞到下一個人(口哨不響不算)。下一個人接力以此類推,直到最后一人。用時最少的獲勝。(必須吃完全部的食物下一個人才可以接力)

        3、如果選擇吃完加分食物可以在總成績中減去。 在指定食物中選擇五樣,再選擇一個加分食物即可,也可以選擇規定食材,隊伍自己選擇

        4、7人依次輪流吃指定食品,用時最少的隊伍獲勝。

        道具:羽毛球拍兩副,羽毛球一個 ,繩子若干,桌子一張,計時器一個。

        規定食材 :雞蛋,泡面,雪糕,礦泉水(小),辣椒,玉米,香腸。

        加分食材:大瓶礦泉水減(減20秒,芥末青豆(減10秒),檸檬(15秒)。

        獎勵規則:參賽小組不低于10組,每項游戲選出獲勝的前6組按先后順序進行排名,第一名可抽取3個數字,第二、三名可以抽取個數字,第四至六名可抽取1個數字。若參賽小組低于10組,則取錢4名的小組作為優勝隊伍,第一名抽取3個數字,第二名抽取2個數字。第三、四名則抽取1個數字。

        (二)地點:北區體育場

        任務1:一起來看流星雨

        要求:各組在20分鐘內找到校園里與小組7人不同的其他3姓氏的同學(一卡通或學生證、身份證作為身份證明),并派出1名成員作為攝影師進行拍照,

        其他9名成員在照片上必須完成騰空舉手指向天空狀,則任務通過。

        任務2:加減乘除在哪里

        要求:根據任務1完成情況,各小隊會得到不同的提示。“+”“—”“*”“/”四個符號將會被提前分別藏在:北區體育場內部、15棟樓院內、四食堂門口幾個安排好的負責人手中以及最終決賽板的板子后部。每一個完成任務1 的隊伍都會得到“=”號作為獎勵。30分鐘內最快回到北區體育場的3只隊伍將會得到獎勵“()”。

        任務3:1&8的謎底

        要求:利用各環節隊伍手中的數字和標點符號,拼成最后等于118或者18的等式。以速度作為評判標準,進行冠亞季軍的爭奪。

      校園活動策劃書4

        學生活豐富多彩,在課余生活中,除了去圖書館、在宿舍打游戲、出去逛街,我們還可以參加許許多多的課外活動。相信同學們參加了那么多的活動之后,自己也有特的`想法,為了讓同學們的想法付諸實踐。特此,我院學生社團聯合會策劃舉辦此次策劃招標活動。

        一、主辦單位:

        徐工程學院土木工程學院團

        承辦單位:徐州工程學院土木工程學院社團聯合會

        二、活動時間、地點

        初賽:20xx年5月22日(策劃提交的截止時間)

        決賽:20xx年5月27日下午7:00教三C303

        三、活動對象

        徐州工程學院土木工程學院全體學生

        四、參賽須知

        活動報名:在班級的報名表上報名由宣傳人員收取,或者加群進行報名

        作品要求:初賽以word形式發送到電子郵箱,決賽的作品展示要以PPT形式。

        活動形式:初賽后進行篩選,決賽介紹自己的策劃控制在3-5分鐘以內。

        五、評分規則

        總分為10分,參賽者介紹策劃的整體風貌占總分的40%,要求語言流利,充滿自信;作品可行性占總分的30%,策劃要讓人有想要參加的意愿,并且能夠實際舉辦;創意性占總分的30%,作品有新意,讓人意想不到的,給人驚喜,根據作者的想法以及靈感內涵給予相應的分數,去掉評中的最高最低分,取平均分,最后三項分數綜合為該作者的總分。

        六、獎勵設置

        七、本通知未盡事宜,另行通知。本規程最終解釋權屬院團所有

      校園活動策劃書5

        書是人的精神食糧,書籍是人類進步的階梯。一本好書,可以改變人生;閱讀一本好書,就是和一個高尚的人交談。為開展“書香校園”活動,促進班級學生積極參加課外閱讀活動,扎實推進校園文化建設,我班制定此活動計劃。

        一、活動的意義

        開展“書香校園”活動,有利于構建溫馨和諧的校園文化氛圍,有利于全面提升學校的教育水平,有利于學生健全人格的形成。開展“書香校園”活動,旨在倡導讀書學習的文明風尚,培養學生“愛讀書、讀好書”的良好習慣,大力營造知書達理、好學求進的校園書香氛圍,為學生健康成長提供精神動力。

        讀書是學習的基本方式,讀書是學生健康成長的重要源泉。因此,廣泛開展讀書活動,努力創建“書香校園”很有必要。

        二、活動的主題和口號

        1、活動主題:創建書香校園 閱讀改變人生

        2、活動口號:暢游書海,塑完美人生

        我讀書,我快樂;我讀書,我成長

        腹有詩書氣自華

        最是書香能致遠,讀書之樂樂無窮

        生命因閱讀而精彩

        改變人生,從閱讀開始

        與經典為友,塑造美好心靈;與博覽同行,開拓廣闊視野

        讀萬卷書,行萬里路忠厚傳家遠,詩書繼世長

        三、活動的組織和實施

        3月,學校啟動“書香校園”活動儀式。

        3月中旬,班級從學校圖書室按學生人數領取相應圖書,同時鼓勵學生贈書,每人至少贈一本。圖書存入“流動書箱”——書箱由學校配置,有兩格。選取專人管理圖書,魏翊如同學管理學校圖書,范淑婷同學管理學生贈書。所有圖書一律造冊,學生借書實行登記,每次規定借一本,最長時間借一周。

        3月下旬,班級啟動“書香校園”活動儀式,班主任宣講閱讀的意義,學生誦讀活動口號。

        4-6月,學生借閱圖書。閱讀過程要作好讀書筆記,筆記可摘抄好詞佳句,可隨意寫讀書心得。每讀完一本書要寫一篇“讀后感”。

        在此期間,班級擬在4月、5月下旬各召開一次“讀書匯報活動”,學生交流讀書的心得體會,誦讀好詞佳句,暢談人生感悟。

        四、閱讀時間

        周一、三、五早晨上課前,課余時間,周末。

      校園活動策劃書6

        1、活動的目的和意義

        最近因為天氣的原因,很多的病毒都會找到我們,而且據調查病毒的尋找對象主要是我們青少年,相反老年人確實處在安全區為了我們有一個好的身體來抵抗病毒的抗擾,我覺得我們應該鍛煉我們的身體。作為學生的我們應該多做體育鍛煉

        2、活動的時間

        20xx年11月07日——11月30日

        3、活動項目

        綁腿跑

        綁腿跑主要是7人參加,4男3女用繩子綁著走100米。

        運乒乓球

        由6人組合倒退著運乒乓球,3個男生和3個女生組合

        拔河比賽

        男生隊和女生隊拔,男生一個女生兩個

        運氣球

        4、活動目的、意義和目標

        曾加我班的團結力和增強我們的體力,也為了能讓我們記住美好的大學生活。

        5、活動負責人及主要參與者:

        參與者08高職計算機<1>全體同學。主要負責人08高職計算機<1>班的全體班干。

        6、活動分組安排:

        第一組:由班長帶隊(金家正)

        第二組:由學習委員帶隊(李春會)

        第三組:由體育委員帶隊(王萬發)

        第四組:由文藝委員帶隊(羅國芬)

        第五組:由組織委員帶隊(羅雪琴)

        第六組:由團支書帶隊(杜陽華)

        注:每隊6人,所有活動按用時多少計分。

        7、獎勵辦法:

        第一名:獎金60元

        第二名:獎金40元

        第三名:獎金20元

        其余參賽隊都有鼓勵獎

        8、金費預算:

        獎金120元+繩子40元+兵乓球10元+氣球20元+其它50元=240元

        9、金費出納:

        生活委員(蔣澤玉)

        10、不參與的同學為裁判組

      校園活動策劃書7

        一、活動名稱:

        同舟共濟,攜手向前

        二、活動背景:

        當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的班級氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“博學精技”精神的傳承

        三、活動主題:

        小組活動,互助團結

        四、活動目的:

        增強同學間相互了解,活躍班級氣氛,培養團隊凝聚力,通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由于同學們在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。

        五、活動地點:

        教室

        六、活動對象:

        七、宣傳方式:

        口頭宣傳

        八、人員安排:

        1主持:

        2記分員:

        3照相:

        4后勤:

        5裁判:

        九、活動問題與細節:

        1場地:教室

        2天氣:無論什么天氣,一切照舊,決不拖延

        3宣傳時間:活動當天

        十、活動安排:

        1開場式:主持人邀請參賽小組向觀眾自我介紹和喊出對于此次活動的口號,并講解規則

        2初賽:由主辦方選定裁判評判比賽,記錄比賽結果,主持人宣布結果,淘汰其余組,選出決賽組(前三名,允許并列)

        3中場休息:5分鐘

        4決賽:邀請老師與各組代表作為評判團。對決賽組進行評判,裁判員記錄比賽結果,主持人宣布結果,最終評出冠軍、季軍、亞軍

        十一、活動內容與規則

        (1)活動一:心有靈犀,你寫我猜

        1比賽規則:三分鐘時間里猜詞語多的勝,答對一個得一分,不能說出詞語中任何一字,否則不得分

        2比賽流程:每組選兩個人,面對面站立,猜的人背靠黑板,其余組輪流上黑板去寫一個不超過4個字的詞語,描述的人面對黑板對猜的人進行描述

        (2)活動二:大逆轉,倒著說

        1比賽規則:參賽者在五秒內將一句話倒著說,說對的兩分,一句話中答錯兩個字以內的一分,超過兩個字不得分,規定時間內未說完不得分,在四分鐘內得分最多者為勝

        2比賽流程:每個小組寫十句話,每句話十個字,折好后由后勤人員放進盒子,每組派一人作為代表參加比賽,由裁判員隨機從盒子中拿出一張紙條當眾念出來,并計時5秒,要求參賽者倒著將話念出來

        十二、謝幕

        主辦方所有成員站成一排,主持人共同向大家宣布比賽結束

        二零一三年四月八日

      校園活動策劃書8

        一。 活動目的

        為了營造良好河蟹的校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華。

        創建校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養和提高我院大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發展。特此,我院大學生社團聯合會策劃舉辦此次社團風采展活動。

        二.活動內容

        1。 各社團的特色節目展示

        2。 各社團的海報展示

        3。 游戲互動

        三.活動流程

        活動前期準備:

        1。 提起兩天出海報及通知宣傳此次活動

        2。 社團在11月23號前將本社團的表演節目上報社聯,由社聯負責對節目進行統籌安排

        3。 社團在11月24號前將活動所需海報準備好,并打印巡禮月活動照片

        4。 各社團負責提供一個互動游戲,并設置獎項,由社聯統一提供獎品。相關道具必須在11月24號前準備好

        活動當天:

        1。 各社團將海報等放置在場地兩側

        2。 由各社團表演本社團的特色節目,如跆拳道社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的吉他演奏,魔術社的魔術表演等

        3。 由各社團介紹游戲規則,邀請過往學生組隊參與,優勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯咨詢臺處兌換

        活動后期工作:

        1。 由社聯負責統一打印各社團風采展活動當天照片,并出展板展示

        2。 將活動總結交至學院報社,由報社協助宣傳

        四.活動當天安排

        1。 所需桌凳在早晨9點前準備到位

        2。 所需音箱、調音臺等設備在早晨9點前準備到位,并調試好

        3。 游戲道具在早晨9:30分前準備到位,由社聯統一安排各社團的活動場地

        4。 在10:00—10:30、 15:30—16:00之間播放各社團錄音的簡介

        5。 在12:00—13:50之間安排各社團的節目展示,在12:40前關閉所有音響設施

        6。 在12:50—14:00、 17:30—18:30之間安排各社團的互動游戲,18:30結束所有活動

        五.活動時間

        準備工作:11月22—24日

        開展活動:11月25或26日

        六.活動地點

        北門廣場或籃球場

        七.活動人員

        全院學生

        社聯成員

        各社團成員

        八.注意事項

        1。 提前完成對各個社團節目以及互動游戲等的審核,以確保活動順利開展

        2。 活動當天安排人員負責維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題

        3。 活動當天至少安排一名社聯干事以上成員值班負責處理突發事件

        4。 活動當天安排專人拍照

        5。 如遇天氣因素可適當推遲本次活動

        九.可行性分析

        1。 活動場地能否申請到位

        2。 活動所需音箱等能否申請到位

        3。 活動經費能否到位

        十.經費預算

        活動當天所需照片打印:12個社團*15張照片/每個社團*0。6元/每張=108元

        膠帶、線繩等:6元

        其他:50元

        共計:164元

      校園活動策劃書9

        一、活動目的

        通過這次活動,展示我們家庭教育小組近一年的堅持,展示我們在家教過程中獲得的無限童年快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,豐富校園生活;也希望這項活動將增進成員之間的友誼和團結,從而增強社區的凝聚力和影響力。

        二、具體活動計劃方案

        (1)活動時間:4月26日12:30-中午1: 30

        地點:食堂廣場

        要開展的活動:全校都喜歡玩,都有興趣追憶小時候的童鞋

        (2)活動內容:由6個小游戲組成,流程如下:(親愛的朋友們,如果你總共拿到了四個活動的前三名,你就可以得到這個活動中珍藏的神秘活動量)

        1名稱:吹氣球

        游戲規則:在規定的時間內,根據吹起來的氣球數量,吹起來幾個就能得到幾顆糖,最多的人也能得到一份漂亮的禮物;

        2名稱:Buttonbump

        游戲規則:設置“黃蓉、郭靖”等共15對對應牌,抽取一張牌,找到持有對應牌的同學,根據我們提供的信息一起猜測對應的漫畫及其人物。猜后得到五顆糖果;

        3名稱:踢毽子

        4名稱:單人跳繩游戲規則:在規定的時間內,踢毽子最多者獲勝,前三名可以得到甜甜的軟糖;

        游戲規則:跳的多的就贏,前三名可以拿到純奶味的阿爾卑斯量;

        5名稱:撿棍子

        游戲規則:隨機將一根小棍子撒在地上,參與者一根接一根地撿起棍子。不動下面棍子的可以得到3顆糖果;

        6名:扔石頭

        活動規則:五石,按1、2、3、4、5的順序扔,多的可以拿糖;

        三、活動前期準備

        1.制作海報、展板;虎溪之聲是宣傳平臺;口頭宣傳,動員你的朋友,同學,團體。

        2.場地設計。

        活動預算:1000個奶糖,50個阿爾卑斯棒棒糖,三袋彩色氣球,七只羽毛球,七根繩子,十個精致小禮物,十個神秘禮物。(小禮物是個人捐贈的),海報,展板。

        (注意:第一個活動是起點,用五彩繽紛的色彩吸引人們的注意力,用溫馨的音樂讓人進入我們的世界,需要更多的工作人員

      校園活動策劃書10

        活動主題:禮貌就餐—自主回送餐盤入餐車倡議活動

        活動時間安排:四月中旬

        活動對象:

        XX師范全體學生

        主要負責部門:

        女生部和紀保部

        工作人員安排:

        學生會及各系學生峰會

        活動目的:

        為了讓同學們養成良好的就餐習慣,減輕食堂工作人員的工作負擔,提高學校食堂就餐環境,培養當代大學生的禮貌素養。

        活動步驟:

        一、第一次提出禮貌就餐自主回送餐具入餐車活動

        由女生部的干部在檢查儀容儀表時向各班宣傳,先讓同學們明白此次活動的開展資料。

        二、食堂內部協商工作

        在膳食管理委員會中派出代表與食堂負責人針對食堂餐車、潲水桶的合理布局進行溝通。確定好地點,方便同學們回送餐具及執勤干部的勸導。

        三、宣傳工作

        由宣傳部的干部們出好宣傳海報和標語(包括在餐車及潲水桶處的提醒標志)。

        四、準備周

        1、時間:預計四月下旬

        2、目的:基本結束禮貌就餐自主回送餐具入餐車勸導的準備活動

        3、方式:校系會議上明確提出、勸導小組的重新分配及工作安排

        五、勸導周

        1、時間:準備周之后

        2、目的:開始全面的勸導行動及到達初步構成同學們自主回送餐盤入餐車的狀態

        3、方式:由主席團牽頭,膳食管理委員會主負責的監督小組在荷花食堂進行引導和督促。

        六、后期工作

        1、督促工作的繼續進行。

        2、對個食堂執勤工作人員的考情。(辦公室負責)

        3、工作的相關總結工作(女生部負責)

      校園活動策劃書11

        一、活動前言:

        此次的KAB“創意市集”是針對自主創業活動的小嘗試,旨在通過此類低門檻、低風險活動讓同學們親身體驗基礎創業的快樂和意義,也一定程度上有助于大學生培養創新能力激發創意靈感更好地了解市場和創業。

        二、活動簡介:

        創意市集的英文名稱為i-Mart,它包含了雙重含義,既代表idea-mart(點子市集),也代表I’m-Art(我是藝術)。創意市集是一個把奇思妙想做成產品,并在特定場地展示、售賣個人原創手工作品和收藏品的文化藝術活動。

        本屆市集主要活動有:

        1、大學生個人創意作品(如時尚設計、DIY手工作品、個人收藏品、玩具精品、電影DV、圖書唱片、工藝禮品、日用品裝飾、創意平面設計、攝影、音樂等)展賣。

        2、“創意之星”評選。

        三、活動目的:

        參加市集的作品不強調其精致性、完善性,而是看重其創意的新穎性。適合資金、技術不足但創意十足的大學生。對于一些喜愛DIY的同學,利用自己的慧心妙手設計出自己心目中有價值的東西,若能在現實中換取相應的價值,相信是對自己能力的最佳肯定。

        四、活動主題:

        試水校園市集,激發創業靈感

        五、活動時間:

        12月04日 星期日 9:00——18:00

        六、活動地點:

        一期籃球場 大學生生活動中心(下雨天備用)

        七、活動對象:

        湖北大學全體學生

        八、主辦單位:

        湖北大學畢業生就業指導服務中心

        湖北大學政法與公共管理學院團委

        策劃承辦單位:湖北大學KAB創業俱樂部

        九、報名形式:

        團隊報名、個人報名、社團報名等

        十、活動規則:

        KAB為學生提供統一攤位集中一天售賣物品,每人或者每個團隊只能爭取一個攤位。所出售的物品,不限內容形式,可為二手物品也可自己另進新貨,但不能出售假冒偽劣產品。經篩選合格的攤主自備擺攤用的毯子等擺攤物品。在整個過程中要服從工作人員安排。

        十一、活動內容:

        1、作品征集與“攤主”招募要求:

        ①賣主須是在校大學生。

        ②所售商品須有自己的特色、具有一定的吸引力。須符合當代大學生健康向上的審美要求,具有積極的思想意義。所售商品價格合理,有一定的實用價值,貼近大學生生活。

        ③賣主須具備自主經營的相關能力(如進行市集調查制定銷售策略等)。

        注:創意賣家的征募以原創作品及自行制作的精美手工制品優先。

        2、微笑影像收集:收集活動當天參與者笑臉紀錄的影像、攝影并在網絡上展出。

        3、創意作品博覽與活動成果展。

        十二、具體活動安排:

        (一)“創意市集”產品范疇及“攤主”指南

        本次活動是以大學生為主體(攤主),以有趣的攤位單元構成"創意集市,展示、售賣的東西為同學們自己制作的各種"新鮮、潮流"的創意作品,如:

        1、手繪工藝類:彩嵌陶藝、中國結等DIY工藝品、手工娃娃、掛件飾品、手繪T恤、手繪鞋帽、手繪帆布袋等作品。

        2、傳統技藝類:現場作畫裝裱、做水晶簾、民族飾品、個人收藏等。

        3、原創設計類:環保創意(回收利用并做成新產品)、原創漫畫(或其他書畫作品)、原創詩詞輯、創意卡片、創意平面設計、原創攝影照片、原創音樂、原創DV等

        4、時尚生活類:原創潮流秀、潮流服飾、涂鴉SHOW、玩具精品、

        5、其它各類能彰顯現代大學生及年輕人創新思維和創意靈感的所有作品。

        (一)活動工作計劃

        11月23日——12月2日:活動前期擺點宣傳+“攤主”招募報名

        12月02日——動員大會:購物+道具制作+攤位確認

        12月04日——活動當日:場地布置、物品確認+人事安排+活動正式開始

        12月08日——12月15日:創意作品博覽與活動成果展(一期二期)

        (二)“創意之星”評選

        參加活動的同學可在服務臺寫下對本次活動的寄語(意見、建議)。憑寄語換得選票一張,可將其貼在攤主身上。我們將邀請嘉賓以及現場觀眾根據各攤主提交的申請表和各攤主的現場表現評選出“創意之星”五名。

        注:每個攤主都將獲得一份創意市集紀念品。

      校園活動策劃書12

        我社作為城市學院的學生社團之一,應積極響應學院校園文化節“打造校園文化,創建品牌社團”的口號,由于我社為電子競技類學生娛樂社團,在文化節期間內,計劃通過舉行電子競技類賽事活動老豐富學院校園文化節,我社計劃在文化節期間面對全體城市學院的學生申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校園文化節”杯首屆cf(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(與我院學生社團dota社合辦),迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽。

        一、活動時間

        我社計劃在校園文化月里的每一個周末進行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規模而定,具體的時間將由我社接下來的活動申請書中預定,由學生社團管理部安排決定。

        二、活動地點

        由于電子競技類活動賽事需由有網絡的計算機為載體(dota和war3可局域網進行),而校園文化節需在本校內舉辦活動才會更加有意義,我社計劃在活動期間內,由我社申請,學院學生社團管理部給予批準,于我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關程序和聯網。

        三、活動內容

        擁有xxx大學城市學院的學籍的學生方可獲得參賽資格,賽事規則和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關負責人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學院學生社團管理部給予批準!

        四、活動經費

        由城市學院學生社團管理部給予的活動經費和參賽人員的報名費收取,主要用于校園文化節的賽事活動宣傳和名次獎金,對于活動經費的收取與支出我社財務組將進行統計上報學院學生社團管理部的財務組

        五、活動準備

        我社將校園文化節的社團特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期陸續完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!

        六、人員安排

        略

      校園活動策劃書13

        活動背景:隨著世界文化的交融,社會的進步文化的多元化,人們對感情的的表達已不再那么的含蓄,委婉。然而當代社會科技的高速發展,原本以為我們會聯系更加緊密,感情會的更加深刻,卻出現了手機控,網蟲等虛幻交流的弊端!但人性深處還是存在那么一絲絲情—總能令我們不禁淚下,為了再喚起感情的溫暖,傳達心聲的感動,表達真實生活的美好,樹立真確的生活,價值觀,給及表達著一個表達的平臺,表達你內心的心聲—讓愛飛翔,讓感情感動你我,讓靈魂在真情中棲息!

        活動主題:愛,就說出來!

        活動對像:計科院與護理院全部成員

        主要活動: 以友情,親情等感情為主題通過一種形式如詩歌,故事,要求感情真實,動人,然后由老師等相應的人員點評來完成并由評委打出分數來結束一個環節

        活動形式:自由競爭形式

        活動規則:(見附錄表2)

        活動時間:XX年11月20號19:30-21;00

        活動地點:待定

        活動流程策劃:各部門在按照已分配好的工作計劃做好了前期工作(見附表1),11月20號19:30點活動將準時開始:主持人出場誦開場白,接著介紹老師領導和參賽團隊,然后介紹比賽規則。活動正式開始!

        人員安排簡表:(細則見附表1)

        組織部 總顧問總負責人,配合各部門的相關工作,向各部門提供活動細則事項便于其開展工作及其PPT制作,活動節目的收集整理 宣傳部 負責活動前期的宣傳照片的采集 文藝部

        學習部

        創業部

        負責活動前期的宣傳板制作,和活動現場的布置 考評部 負責通知各班,做好考評工作,維持現場紀律 宿管部

        體育部 負責活動前的相應物件租借,購買 辦公室 負責經費工作,老師領導的邀請通知工作 團副,主席 負責老師 領導的進場接待,活動的視察指導監督工作 參賽團隊隊數:待定:

        團 隊 人 員:最多4人

        獎 品 設 置:1參賽團隊隊數:

        A獲勝團隊榮譽證書+獎品

        B對所有選手加活動分 +獎品

        2觀眾群體

        >設置兩名個幸運觀眾獎

        個人/團隊 優勝者 獎 品:待定

        經費預算

        橫幅2條,請老師的經費,杯子,氣球等飾品,電池,話筒租借,獎品,

        湖北科技學院計算機科學與技術學院

        XX年11月18日

        附表1

        各部門工作安排細則

        團副,主席:負責全程指導視察監督工作,在活動現場接待老師領導入座。

        組織部:你們的工作較為重要,也是這次活動的先鋒隊領導隊,你們必須熟悉整個活動的流程,熟悉每個環節。

        工作要求:1盡早把策劃書寫好并把策劃以電子檔的形式給各部門負責人,把工作安排好,最遲要在活動前7天搞定。

        2盡快把便于各部門工作開展,和主持人臺詞的確定等工作,要求最遲要在活動開始前3天確定好。

        3 要及時了解活動的進程,為各部門提供活動必要的解答,確定參賽人員(要求活動開始前3天搞定),和活動時與參賽人員相關的人,事私下的處理好,可聯系各班團支書,做好選手活動前的工作

        4在活動當天解決一些突發情況,制出評分細則

        宣傳部:在工作安排了后,盡快聯系相關部門準備宣傳工作,要求活動前4做好板報橫幅宣傳工作,宣傳部與組織一起聯系各班班長等班干加大,落實宣傳力度,工作,并在宣傳板的位置設置一個漂流瓶,收集流動人群的祝福心語,并在活動前天篩選統計出來,在活動前貼在一個墻上,擺放在活動現場一個適當的位置,準備標號(1—40)的卡片備互動環節用。

        文藝部,學習部,創業部:在工作安排好后,商量好,確定好個人員的事情,做好板報的制作,活動會場布置工作,宣傳板報要求活動開始前4天搞定,會場布置要求最遲在活動開始前25分鐘弄好(因為這個時候沒弄好,后面同學到場就不好弄了……)

        考評部:通知學生群體,做好考評工作,活動期間維持好會場紀律,要求同學最遲要在19:20全部到場

        宿管部,體育部,實踐部:分配好人員,對活動需要的掃帚,垃圾桶,裝飾品,獎品,話筒3個,電池的租借,購買(這個可以求助于學長,你們以前的部長)并帶入活動現場,和活動過后的清理工作。要求一定在活動開始的`當天中午確定好,最遲在18;30帶入現場。

        辦公室:做好經費支出工作,在活動前2-3天內完成通知相應的老師領導的工作,準備好水(可以用保溫瓶裝水帶入到活動現場,或礦泉水),杯子,在老師領導入座時給老師領導上水,倒水。

        主持人:待定(2人,一男一女)

        工作:在活動安排好后,向相關部門獲取策劃書,活動節目,PPT,然后準備開場白,串臺詞,并要求要向相關人士請教,進行必要的練習。要求工作在活動前1天落實好,最遲在活動開始前的19:10到達現場。

        注:所有部門應以本部門的負責人為中心做好分配好的事,各部門負責人應認真的科學的分配好任務,盡量把工作安排責任到人,積極主動,以身作則的完成活動分配的任務,監督檢查本部門的工作。各部門成員應團結互助,積極進行信息交流,按時保質保量的完成自己的工作,對突發情況進行及時的做好處理,和向學長老師報告工作,確保活動順利有序的進行。

        評審人員:五人(待定);職責:對選手回答給予評價,給出得分

        點評老師,學生:3人:職責:對參賽選手的節目進行點評,擴充,升華感情,使得的選手的感情在你們的點評下上升一個高度,達到教育,啟發的目的。

        附錄表2

        活動規則:所有的參與人員都應該與支持人為標準,聽主持人的。每個隊伍(個人)只能準備15分鐘以內的活動。

      校園活動策劃書14

        金融危機來臨,大學生就業形勢嚴峻。雖然目前形勢有利我們,堅定不移的為公務員而奮斗。但我們往往忽視了自己的綜合素質和發展潛力。例如理財,我校學生的理財能力普遍較差,這對學生以后就業,創業和生活都存在隱患.這次活動重在提高學院學生的實踐能力,在參與活動的同時提高自身的各方面素質,學會理財。

        此次“營在校園”的口號為:以實力說服人,以口才征服人,營在校園,贏在校園,互贏互利,最終達到雙贏,爭創和諧校園。

        一、活動可行性評估

        主題:義賣和雙贏

        隨著我國經濟的持續發展,人們的生活水平不斷提高,當代大學生的消費能力也日漸增強,對衣物及其他生活用品需求越來越大。其市場潛力由此可見一斑,所以組織在校學生進行一次“校園學生義賣”活動是切實可行的。它不僅讓同學對自己口才與能力得到鍛煉,同時也可以學生以低廉的價格買到喜歡的東西。對所有學生來說都是一個難得的機會。現在大家就可以通過這個安全規范的平臺來購買自己喜歡的物品,這樣同學們可以得到物美價廉的物品,還能減少同學們上當受騙的機率,提高物品使用率,減少資源浪費。

        此次“營在校園”活動所義賣物品所剩凈利潤全數捐贈愛心基金會。

        活動目的:偵查一大隊開展“營在校園”活動以服務同學,為同學們提供便利為宗旨,,建立校園學生性的義賣活動,為全校師生提供方便快捷的平臺,防止不文明,不正當交易在學校內發生。旨在提高同學的各方面素質,培養學生的理財意識,同時認識市場規律和規則,并且增強大學生關注經濟社會發展、關注市場的意識,切實地為學生日后走出校園提供一些經驗。

        二、活動前提條件

        1、 獲得校方的活動準許。有偵查一團總支提供足夠的前期活動經費開支。

        2、在進行前期宣傳的同時,召集足夠的義賣人數。爭取到至少15--20名的學生參與活動。

        3、所有參與活動的學生都須要求登記注冊,以方便活動的組織。

        三、活動相關信息

        時間:20xx年4月15開始截至4月25號

        主辦者:警察學院偵查一大隊團總支

        參加對象:偵查系學生

        四、活動前期籌備

        1. 形成初步策劃方案,并獲得系領導的支持。

        2、聯系好商家,價格暫定每件27元,且義賣衣物到位。

        3、活動開展前一天召集參賽人員和一大隊管理人員開會,介紹及分配工作。

        五、活動宣傳(宣傳部,廣播)

        1、制作3張海報, 分別張貼在學校階梯教室,偵查樓,食堂門口等地。

        2、指定報名聯系人,匯總報名情況。

        六、活動規則

        1、報名者可以是個人也可以以團體報名

        2、所有交易必須填開收據。

        3、經營者必須按照“公平、公正、誠信、自愿”的市場交易原則進行經營。

        4、此次盈利額將捐給愛心基金會用于慈善事業。

        七、參賽獎勵

        將在本次參加“營在校園”活動的同學中,按銷售額度評選出一、二、三、最佳表現獎等獎項,獎品待定。

        八、報名時間:

        4月10號至12號。

      校園活動策劃書15

        一.活動背景,目的和意義

        讓同學們在交流競技中正確認識自己,挑戰自身弱點。本活動旨在通過讓參與同學正確認識自己不擅長交流等缺陷,同時希望可以培養大家對競爭與合作有更正確的認知,知道如何去感恩,去感謝他人達到提高綜合素質激發自身潛能的目的。

        二.活動對象

        電子信息系在校學生

        三.活動時間地點

        地點:操場

        時間:未定

        四.主辦單位

        電子信息系

        五.活動籌備工作

        前期活動準備

        1.在活動外場宣傳活動開展的前一周由兩協會宣傳部的干事提前繪制活動宣傳所需的展板,貼吧也開始宣傳活動。

        2.在外場宣傳活動開始的前一天由社會實踐部干事提前準備好本次活動宣傳所需要的帳篷,桌椅。

        后期活動準備

        1.在活動開展前著手進行協會進行處的外場布置工作。

        2.活動開展前半個小時,在活動現場安排協會干事做好本次路線的引導和秩序維護工作。

        六.活動內容

        早上九點在操場舞臺集合。

        提前到場劃分好場地,準備好器材。

        在整個挑戰過程中,請不要跟身邊的同學朋友等進行溝通,不要帶現金,校園卡,銀行卡,電子銀行等財物,不要試圖尋求向同學朋友尋求任何幫助,否則就失去了比賽的價值和意義。

        以個人為單位

        第一輪:

        所有參賽同學領取一張線索卡,根據線索卡的內容找到任務地點,辨別出非玩家角色,獲得任務卡。

        (非玩家角色應攜帶規定數量的任務卡,表現自然,除非線索上有對使者進行說明)

        (第一輪根據人數的多少,淘汰百分之十的人,也就是說,通行證的數量是人數的百分之九十,而且使者數量是人數的十分之一左右,要提前編輯好線索信息,根據工作人員干事的人數,參賽人員數量進行詳細安排)

        第二輪:

        任務卡上的內容是相同的,在校園里找一個從未相識的異性同學進行一定的溝通,記錄對方的姓名,興趣愛好,特長,理想。并可邀請其參加接下的殘局風云的任務。將收集到的信息交至舞臺工作處,進行登記,即可抽取任務地點。

        (此處考驗的不僅是與異性,陌生人溝通的能力,還考驗著個人的道德素養,如果找朋友或者瞎編亂造,則失去的比賽原有的意義。限時完成。淘汰部分同學)

        第三輪

        通過的同學,即從博弈者手中獲得晉級卡,接下來由自己去找到宿管阿姨,負責清理垃圾的大叔,或者餐廳的叔叔阿姨一級的人,表演一個節目表達我們對他們辛勤的感恩。唱歌,跳舞等都好,讓他們開心為目的。此時由工作人員陪同,如果敷衍了事即判定不合格遭受淘汰。

        第四輪

        回到舞臺工作處,與工作人員交談大學規劃等問題。

        以時間最短為判定,交流的問題與評獎無關。

        最終評選出一二三等獎。

        七.經費預算

        小禮品暫定

        卡片印制費用x元(不知道印制卡片需要多少錢)

        八.注意事項

        1.安全第一,維護秩序的同學要注意本次挑戰賽的安全問題。

        2.注意天氣及地點,盡量選擇適合的地方和時間。

        3.做好人員分組,讓所有同學的能參與其中。

        九.活動后續工作

        1、宣傳部整理照片并進行宣傳。

        2、做好活動總結,記錄感悟和心得。

        3、總結本次活動的經驗及不足之處,為下一次活動奠定基礎。

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