<menuitem id="r3jhr"></menuitem><noscript id="r3jhr"><progress id="r3jhr"><code id="r3jhr"></code></progress></noscript>

      學生上網的調查報告

      時間:2024-05-08 09:45:51 林強 調查報告 我要投稿

      學生上網的調查報告(通用15篇)

        在人們素養不斷提高的今天,報告有著舉足輕重的地位,其在寫作上有一定的技巧。寫起報告來就毫無頭緒?下面是小編為大家整理的學生上網的調查報告,希望對大家有所幫助。

      學生上網的調查報告(通用15篇)

        學生上網的調查報告 1

        一、調查目的

        大學生是新新人類,對新鮮事物比較好奇,為了揭開網購的真實面目,讓更多的人了解網購,對在校大學生進行此次調查。

        二、調查對象及方法

        1、調查對象: 青島理工大學經貿學院(由于調查的困難性,選取了本學院進行調查)

        2、資料收集方法: 采用問卷調查方法調查。向所取得的樣本中的個體發放《大學生網上購物問卷調查》了解學生關于上網購物基本情形和情況。

        3、調查方法:對經貿學院的全部學生(限于三年級以下)進行分層,分成大一,大二,大三三層,在總體中抽取容量為60的樣本,在每層中進行系統抽樣,根據每層樣本量占總體的比重,在三層中分別抽取容量為22,22,16的樣本。隨機選定某一學號后,間隔10進行抽樣,得到樣本。

        三、調查的內容:

        (調查問卷附在最后一頁)

        四、調查結果分析

        1.以95%的把握推斷經貿學院中網購人數比例范圍為45.36%~70.44%

        2、在沒有在網上購物的同學中,有近50%的同學認為網購不安全,而在有過網購行為的同學中有97%的同學覺得網購值得信任。另外,在前者中有92%的人會嘗試網上購物。

        3、在網購人群中,因為節約費用而選擇網購的占網購人數的62%,還有一部分同學是出于好奇和尋找新奇商品而選擇網購。在眾多的購物網站中,消費者該如何選擇呢?有48.57%的網購者會把網站商品是否齊全作為他們選擇購物網站的主要標準。其中,淘寶網名列前茅,有87.3%的'同學選擇在淘寶購物。

        4、大家都在網上買些什么呢?經調查,數碼產品位居榜首,占到總消費的37.7%,其次是服裝27.87%,在網上買書也是個不錯的選擇,占到總數的19.67%。相比之下,由于食品的特殊性(保鮮等問題),卻幾乎無人在網上購買食品。

        6、在網購過程中,難免會遇到一些困難,其中主要困難是商品描述不清楚,達到45%,其次是商品數目繁多和網站太多,網上市場太雜亂(21%),網購市場有待進一步提高。

        五、調查結果總結

        通過上述的調查報告,說明大學生在網上購物還不是很普及,但潛在很大的發展空間。阻礙他們開始網購的主要是安全因素,只要他們認為網購值得信任了,網購的方便,省時,商品齊群等優點一定會吸引絕大多數的人開始網購。目前,人們在網上消費的商品種類具有一定的局限性,網購要想得到更快更好的發展,就要優化購物體系,打破這種局限。

        購物網站是一個很好的平臺,他能讓我們實現資源共享,在網上我們可以找到最便宜的,質量最好的,最時尚的商品,坐在家里就可以買到世界各地的商品,未來網購一定會成為人們的主要購物形式之一。

        附件:

        1.您是否聽說或接觸過網上購物?

        說明:如果您選擇a或者b選項,請只回答第2、3題

        a、從來沒聽說過

        b、聽說過但沒有接觸過

        c、偶爾在網上購買物品

        d、經常在網上購買物品

        2.您沒有網購經歷的原因是什么?

        a、網購流程太復雜

        b、網購不安全

        c、其他

        3.如果您沒有網購經歷,那么您接下來會考慮嘗試網購嗎?

        a、會

        b、可能會

        c、不會

        4.您經常登陸哪個購物網站?

        a、淘寶

        b、易趣

        c、拍拍

        d、當當

        e、其他

        5.你選擇網上購物的理由是?

        a、節省時間、節約費用

        b、操作方便

        c、尋找稀有商品

        d、出于好奇,有趣

        e、追求時尚

        6.您認為購物網站哪些最吸引您?

        a、打折優惠

        b、節日促銷

        c、商品種類齊全

        d、商品介紹全面

        e、其他

        7.在網上購物你經常選擇的產品?

        a、圖書

        b、服裝

        c、化妝品

        d、禮品

        e、數碼產品

        f、食品

        8.您平均一次購物金額大約在?

        a、5000元以上

        b、1000-5000元

        c、500-1000元

        d、100-500元

        e、100元以下

        9.您對網上購物是否信任?

        a、非常信任

        b、信任

        c、一般

        d、不信任

        e、非常不信任

        10.在網上購物過程中,有無受騙經歷?

        a、有

        b、沒有

        11.您在網上購物的頻率?

        a、每周一次

        b、平均每月一次

        c、平均每季一次

        d、平均每年一次

        12.您在網上購物遇到的主要困難是什么?

        a、商品描述不清楚

        b、品種類和網站數目太多

        c、面復雜,不易操作

        d、站速度太慢

        e、算方式

        學生上網的調查報告 2

        一、問題的提出

        在我國約2650萬網民中,18—24歲者占到36.8%,而這正是大學生所處的年齡段。作為網民主體之一的大學生的上網行為是否健康,直接關系著網絡文明和大學生的成長發展。掌握大學生上網的基本情況,對對加強高校的網絡陣地建設和培養高素質的大學生網民都具有重要意義。網絡作為一個新興的信息傳播工具,近幾年在大學里日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。網上聊天、發e—mail給好友、網上瀏覽新聞……網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面。盡管網絡存在著諸多優點,但是我們應該清醒地看到,網絡信息的復雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,從而造成大學生心理不健康,導致人格的發育不健全。那么,網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在著怎樣的影響,又是怎樣改變著大學生的價值觀和人生觀呢?為了具體了解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我們學校的學生做了一個初步的調查。

        二、調查的方法

        根據調查問卷,網絡知識。

        三、調查情況和資料整理信息渠道

        在工作日中一星期上網的時間在4—10小時占44%,周末或節假日中10小時以下的最多占38%,從這點可以看出在節假日學生還是選擇出去到同學拿玩或者旅游回家等,而在平時的工作日大家都把這些分散的時間用來上網,因為上網具有臨時性,不需要有很多的準備。所以大學生的平時課余時間分配不合理,課后學習看書的時間太少,網絡對學生的影響很大。在上網的時間中58%的學生都是不定時的,32%的學生選擇在晚上上網。我們學校沒用規定上晚自習,而在高中天天上晚自習大家都很厭惡了,到了大學很少人選擇自己去上晚自習,在這短短的幾個小時中大家選擇了上網。在我上網的經歷中,晚上都是排隊上網的,學生白天都要上課。

        64%的同學認為父母或老師只了解一點點的網絡知識,20%的人認為其父母或老師一點點都不了解網絡知識,了解的只占了14%。可以看出在對待學生上網的問題上是很片面的,不具有科學性。家長和老師本身應該加深對網絡知識的了解才能正確引導學生如何面對網絡。在看待學生上網的問題上同意孩子適當可以上網,禁止上網的占8%,任其自然的占24%,沒有一個無條件支持上網的,說明了家長和老師對學生的上網態度還是比較堅決的,都是采取保守的態度,好像怕網絡會給學生造成多大的壞影響。這也是家長和老師對網絡不了解而造成的。隨著學生的長大,特別是高中畢業后上網問題有所放松。但給他們的第一印象是最好不要去上網。家長在反對學生上網的理由中怕學生浪費時間,影響學習的占68%,怕學生易受網絡上不良信息的誤導,影響身心健康的占30%,從這點來看家長更在意學生的學習和課余時間的利用,對于學生的身心健康可能關心的較小。增加開支的只占了2%,家長在對學生的培養中所花的錢和時間不是太在乎,一般家長認為只要學生能考上什么就是炸鍋賣鐵也給學生讀書。但是只注重學生的時間和學習成績,忽略了學生成長過程中的身心健康的發展。

        學生上網的目的很多,但是最主要的大概就查找學習資料聊天交友和娛樂音樂。其中最多的是娛樂音樂有72%,其次是聊天交友的是70%,學習只有48%。可以看出學生對于網絡的利用只局限在娛樂交友方面,而真正的利用網絡來獲得更多的知識還是較少,這正好跟學生上網的動機打發時間相吻合,學生在網絡上發掘的有用的東西太少。而閱讀新聞只有24%,網絡信息具有及時,準確,可用性但是學生對這點資源沒有很好的利用上

        上網時間以后分為白天上,還有就是晚上通宵上網了,通宵上相對比較便宜的。但是通宵上網對人的身體健康不利,容易讓人神經迷亂,認為可以偶然通宵上網的占68%,堅決反對和很贊同的都一樣占16%。學生不但是為了省錢來通宵上,而且通宵可以調節人的生活,所以還是有很多人樂意偶爾去的。現在網絡游戲非常盛行,對于游戲我們應該用辯證的眼光看,雖然很多人沉迷于網絡游戲,甚至不可自拔。但是游戲畢竟能給人們帶來快樂和開心的一面,所以自制力不好的學生最好不要去玩網絡游戲,一旦上癮后果就嚴重了。通過調查40%的人認為可以適當去玩,26%的人認為網絡游戲毫無意義不應該去玩。但是一般的喜歡上網的人都玩網絡游戲,因為其他事情不可能占用很長時間的。

        對于身邊喜歡上網的人,我們應該怎么看待呢?62%的人是一種漠不關心的態度,適當說服別人少上的只占了22%,因為大家都喜歡上網,而且上網對別人沒有很大的影響。大部分人可能會對比較親近一點的朋友說服,而一般的同學要是那么做可能會遭別人反對。上網對一個人的影響不是太直接,所以大家都沒很去重視。

        網絡能給人們生活帶來很大的幫助,大學生通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。網絡向大學生展示了各類知識結構,對于知識選擇的靈活性大大增加,學習的主動性也大大提高,學習的內容自然大大超出了狹隘的課本范圍,這對于大學生能力的提高應是大有裨益的。對于網絡所帶給你的知識跟你想象中的相比哪個多一點呢?40%的人都沒考慮過這個問題,36%的人覺得網絡帶給自己的超出自己的預料,只有24%的人覺得網絡沒有帶來很多能被自己利用的知識。其實這要看我們怎么去利用這個網絡資源,也跟我們自身的水平知識相關,不同的人利用網絡資源的情況也不同的,小學生跟博士生相比,很明顯博士生就能很好的利用網絡資源。但是對于我們大學生來說水平都差不多,而且我們對網絡知識了解的差不多了,我們可以盡可能的利用網絡知識來充實自己。

        通過對這個問卷的分析,我們可以看出大學生上網問題存在這幾點不足:

        沉迷于網絡的虛擬化。大學生感興趣的兩個重要主題是網上交友和網上戀愛,這兩個主題又是和網上聊天分不開的。對于聊天的評價,有人認為是排解現實中壓抑不滿的重要方式,有人認為是展現另一個自我的途徑,有人認為是最好的消遣方式,有人認為是重要的交友途徑,也有人認為是無聊。

        第一,影響學習成績。由于大學生的課程比較松,課余時間上網的較多,所以課后復習這一工作作的不夠,一旦沉迷網絡成績可能是一落千丈,對學生的成績有很大害處。

        第二,既費錢,又影響身體健康。上網的環境以及網費的對學生有很大的影響。一小時一塊半,一般人一次上網都要5塊錢以上。要是喜歡上網的可能要用更多的網費,網吧的空氣容易讓人頭暈目眩,甚至有人不習慣出現歐土等異常反映。

        第三,網絡知識貧乏。許多大學生在網上除了聊天、使用免費電子信箱、看新聞外,就不知道做什么。只喜歡玩游戲,聊天交友這類。所以學生在對網絡的利用還是比較貧乏的。很少人知道發賀卡,電子郵件等一些網絡常用的工具。對網絡知識了解更少,更不要說技術等。

        第四,隨意性大。從上網原因和聊天話題兩方面都體現出大學生上網存在較強隨意性。都沒有一定的目的,完全是為了打發時間。更多的人都不知道上網來做什么的。

        對此,我們的老師還有學生自己要進行反省,學校進行宣傳網絡科學知識,以及網絡給我們帶來的好處還有錯誤使用網絡所帶來的后果。正確引導我們學生使用正確網絡資源,讓我們走在網絡知識的前沿,不斷的增加就業信息和其他相關知識。充分把握網絡帶給我們的每一個信息。它提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。我們應該用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。對網吧的管理也進行改進,限制學生瀏覽一些非法淫穢網站,做一個有素質的'網民。對沉迷于網絡游戲的同學進行思想教育宣傳,努力從游戲中拔出來。正確的利用網絡帶給我們的信息,才能更有利于大學生的發展和成長。

        網絡在對于大學生獲取信息、關注社會發展趨勢、了解自己專業發展方向及專業動態等扮演著重要的角色,但若利用網絡過度地玩游戲,則對學生的身心健康造成很大的損害;大學生接觸網絡比較瀕繁,說明了網絡對大學生重要之外,也說明了大學生由自己支配的時間較多,這更顯出大學生合理安排上網時間的重要性;學校應該開設一些基本的電腦網絡課程,這樣學生就可以利用課余的時間來參加一些的電腦網絡知識的培訓、選修電腦課程等,用來增加大學生的電腦方面的知識以及提高能力;學校應該加強對大學生上網的引導和管理,針對一部分大學生自律能力不強的特點,學校應該制定相關規章制度,防止學生沉迷于網絡而影響學習,讓學生自己明白沉溺于網絡對自己是沒有好處的,應該把時間充分而合理的利用起來,多學些知識,多參加社會活動。

        四、結論

        信息時代匆匆的步伐讓大學生不能不使用和接受網絡,不管它會帶來多大的沖擊,也這種沖擊中夾雜著多少不良的成分。大學生終歸是離不開網絡的。為什么同樣是應用網絡,大學生就不能挖掘出最實際的意義,而僅僅停留于娛樂和消遣?這恐怕就是一個認識和對待新事物的態度問題了。對于這樣一種新事物,既不能視之如洪水猛獸,因為它會帶來某些負面的影響而因噎廢食;也不能盲目的鼓吹它有怎樣的優點。作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。并不否認網絡同時會帶來了一些不良的信息,特別對于大學生而言,完整的價值觀念還未形成,好奇心又很強,很容易受到外來事物的影響。網絡完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現自己,但如果把握得不好,獵奇的心態和過分追求個性張揚的心理也許會把大學生引入歧途。所以在紛繁的現象背后,我們應該有清醒的頭腦來看待網絡。

        學生上網的調查報告 3

        一、調查目的:

        了解在大學生中手機的使用情況

        近年來,隨著手機在校園里的普及,越來越多的手機廠商把目光投向了校園這一潛在的巨大市場。為了了解手機在大學生中的普遍情況、使用效果以及消費情況,掌握手機在大學的銷售情況和市場前景,我決定以大學生為調查對象,對校園里的手機市場作一次調研。

        二、調查對象:

        在校大學生

        三、設計調查項目和調查表

        總共設計36項問題,發放網絡郵件150個,隨機選取30次,其中,包括男生11人,女生19人。

        四、調查時間:

        20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日

        五、調查方式:

        網絡問卷

        為了使調查具有普遍性,我放棄了傳統的書面問卷形式,而采用制作電子版問卷在網絡上進行調查的方式。這樣做的好處是顯而易見的:

        1.提高效率,減少調查工作量。電子版調查問卷使用電子郵箱發送給大學生,并掛在個人主頁上,無需印刷,無需人工分派問卷。

        2.調查范圍更廣,調查對象更具隨機性。由于是在網上答卷,沒有空間和時間的限制,回答答卷的大學生朋友人數在短短6天的時間內突破150人,并且這些參加調查的朋友來自全國各地的大學。具有普遍性,又有代表性。

        3.數據統計便捷。通過計算機對調查數據進行統計,主要有人數統計,占同類選項百分比統計等。

        六、調查方法:

        1.確定問卷內容,以書面文件形式確定,交由本人進行制作成電子版調查問卷。

        2.動員同學進行廣泛宣傳,宣傳方式主要有二:

        一是讓自己的朋友上網回答調查,二是在論壇上發布信息,讓論壇上的網友幫忙回答。

        3.調查完成后,對調查統計數據進行分析。

        4.撰寫調研報告

        七、調查數據統計分析:

        本次調查共有超過100人參加并且完成了問卷,并且參加調查的朋友具有很高的隨機性,保證了本次大學生手機調研具有一定普遍意義。我主要針對大學生手機擁有和需求狀況、學生手機的使用要求分析、學生手機族的消費動力分析、學生手機族的消費動機分析、學生手機族的目標確立分析5個方面進行數據統計和分析并最后給出營銷建議。

        1.大學生手機擁有和需求狀況:調查數據顯示,在被訪者中有93.3%的學生擁有手機。同時56.2%的學生將會在近期更換手機。在沒有手機的學生中,78.4%學生將會在近期購買手機。從這些數據可看出:隨著人們生活水平的提高,手機在大學里已不再是新鮮事物了,已開始普及化了。大學生已經成為手機市場中一個不容忽視的消費者群。

        2.學生手機的使用要求分析

        ①最重質量選擇手機時,消費者考慮的主要因素依次為:質量14.6%,外型12.5%,價格7.3%,功能16.7%,品牌7.3%,售后服務5.2%,其它方面也占半數。其中,消費者對功能的要求最高,功能若不好,會產生使用不便。

        另外,部分消費者對外觀款式要求也較高,手機廠商不斷推出新款很大程度上是迎合他們的口味,由于大學生都是年輕人。隨著人們生活水平的提高,以及持手機者年齡的下降,消費者對價格的敏感度會降低,而對外觀款式的要求會更高。

        ②中低檔產品較受歡迎在手機價格的調查中,我發現消費者比較傾向于1500元至2500元的價位,其比例高達70.9%。另外,有少部分的消費者表示會選擇1000元以下的手機。當然,也有部分消費者購買高價位手機。

        購機地點較集中

        對消費者購買手機地點的調查發現,消費者購買手機的地點較為集中,大體上分布在手機大賣場和品牌專賣店,其比例分別為40%和33.3%,其它的只占26.7%。手機是高科技產品,普通消費者難以了解其功能是否完善、質量是否可靠,他們只好以銷售人員的信用和專業知識作為判斷標準,而手機大賣場或品牌專賣店的銷售人員素質相對較高,因而容易贏得消費者的信任。此外手機大賣場的價格優勢也是學生朋友們考慮的重要因素。

        ④功能多元化

        照相功能重要,游戲不可或缺

        ⑤品牌手機具有強大優勢

        其中諾基亞手機廣受好評,夏普受女生歡迎,iphone被男生喜歡。諾基亞質量好,lg做工精美。

        另外,大學生還有以下對手機供銷方的要求:售后服務,待機時間,防水功能,防摔,數碼功能,價位低點,通用網絡,誠信,質量等。

        八、結語——營銷方式建議

        為了提高形象和品牌價值,為了推廣手機產品,建議如下的營銷活動,通過這一系列的活動推動產品銷售。

        1、亮相展覽會

        在學校周圍舉辦大型的電子產品展覽會設立專柜展示手機產品,尤其是新產品。

        2、商標設計大賽

        在推廣宣傳手機的同時,適時開展一場對手機商標形象設計大賽。利用自己的`專賣店、各大零售商店、各種媒介宣傳這次商標形象設計大賽,既可以推廣企業的形象,又拉近與大學生顧客的關系,運用關系營銷。

        3、投放廣告

        廣告的投播也是產品營銷手段的重要環節,一個優秀的廣告設計會對產品本身起到錦上添花的作用。可以選擇在生活時尚頻道、時尚類報章雜志、消費電子雜志、電腦報、網絡等媒介播放廣告。產品廣告突出年輕、時尚激情動感等元素吸引顧客。但是要時刻監視廣告的投放頻率和費用等,及時做出評估和決策。

        4、價格策略

        在銷售推廣活動進行到一定的程度,為了進一步提高銷售量,運用價格杠桿進行價格調整,給消費者一定的折扣,以刺激零售消費。但同時,應避免與競爭者打價格戰。

        5、限量版產品

        對于產品本身,在原有的產品系列上,結合特定的宣傳活動推出限量版。一定會在特定的消費群體中引起購買和收藏的高潮,可以推廣產品。

        6、參與學校活動

        如贊助學校內籃球賽,演講比賽,才藝大賽等影響力大的活動。

        學生上網的調查報告 4

        暑假就要結束了,這期間我在社會調查中,重點關注了中學生的上網問題,對中學生上網情況調查如下:

        一、中學生及其家長對網絡的態度和相關情況:

        中學生上網率極高、時間長。互聯網信息量大、互動性強、溝通便利,因其獨特的魅力吸引著廣大中學生的青睞。在我調查的50個人中,95%的中學生表示對網絡感興趣,并有12%的中學生認為“很長時間不上網是令人難以忍受的”。休息日和節假日是中學生們上網的高峰時段。

        多數家長既贊成子女上網,又擔心子女上網影響學業對于孩子上網,27%的家長表示贊成,反對的只有15%,大部分家長則順其自然,但近半數的家長表示希望子女將來能從事網絡工作。很多家長認為,網絡最大的好處是“能使子女開闊眼界,增長見識,并掌握好電腦操作技巧”;同時,30%的家長還覺得網絡能促進子女的學習興趣,11%的家長認為“網絡沒有任何好處和作用”。%的家長表示,最不能接受的事是孩子上網會浪費時間、耽誤學業。由此看來多數家長內心十分矛盾:既希望自己的孩子能享受網絡的好處,更怕因為沉迷網絡而影響學業、影響前途。

        二、網絡環境對中學生的影響:

        網絡環境對中學生的積極影響:互聯網有助于中學生形成全球意識,強化民族責任感小到身邊日常生活的點滴,大到國家和民族的命運,甚至全人類的發展,都可以從互聯網找到答案或啟發聯想。互聯網使中學生的全球意識得以增強

        互聯網為中學生學習提供了有利條件,拓寬了他們的視野。

        網絡資源在一定程度上滿足了中學生們進行探究性學習、研究性學習的需要。網絡資源包括大量的歷史、人文、科技、新聞等各方面信息。網絡的應用,幫助中學生了解更多的未知領域,掌握大量的數據信息,因此,互聯網為中學生學習、成長,拓寬了視野。網絡有助于擴大中學生交往范圍,促進心理的健康發展。中學生可以借助虛擬空間,廣泛開展對外交流。互聯網無限多樣的發展機會,能夠促進青少年的個性培養。可以說,網絡的出現為青少年的交流、創新、娛樂提供了便捷的服務。

        中學生上網,促進他們的學業。互聯網有大量的學習資源,特別是英語、現代科學技術知識。互聯網不僅提供靜態的知識,也提供動態的知識,甚至提供互動答疑。充分利用好網絡資源和信息技術,可以促進中學生的學業。互聯網信息量大、交流速度快,已成為青少年尋求知識的重要手段。互聯網進一步拓展了當今中學生的學業空間。

        網絡對中學生的負面影響

        網上信息垃圾使中學生深受其害

        由于人生觀、價值觀正處于形成時期,中學生很容易遭受“網絡垃圾”的侵害。網絡不良文化弱化了中學生的道德意識,甚至誘發中學生犯罪問題發生。

        中學生迷戀網絡對學業產生沖擊。

        迷戀網絡對中學生最直接的影響就是影響了他們正常的學習生活,產生網絡病癥問題。

        上網場所管理局面依然嚴峻,產生諸多問題。受利益驅使,部分網吧經營業戶違規經營。由于種種原因,網吧經營管理問題依然嚴重,給中學生健康上網造成了諸多問題。

        三、應對措施

        (一)學校方面

        1、建議學校和老師引導學生轉變學習方式,培養學生加強自律。利用網絡進行教學,學習方式可以更加靈活多樣。課堂學習將不再是枯燥無味的,學生通過網絡可以更深入地學習知識,培養能力。但決不能將網絡作為玩游戲、聊天的代名詞

        2、組織和開展豐富多彩的課外活動為了豐富學生的課外生活,我們希望學校能夠拓展學生學習、生活的空間,學校的電腦室應定時應向學生開放,讓學生查查資料,交流體會;另外,還應組織開展社團活動,盡量把課外生活豐富多彩起來,用健康有益的活動來抗擊不良信息的侵襲,少受網吧的引誘,促進身心健康。

        (二)家庭方面

        1、家長應掌握網絡技術,正確對待孩子上網在調查當中,我們發現有71%的家長不了解網絡。16%的家長認為該關閉網吧;62%的'家長認為要加強網吧管理,不得讓未成年人進入;79%的家長堅決反對孩子上網吧。我們認為:作為家長,對互聯網不應是拒絕而是了解,應從提高自身水平入手。家長要熟悉網絡,可以與孩子一起上網,一起探討網絡問題,這樣,既可以了解孩子,又可以消除與孩子的代溝,增進父母與孩子的親子關系。

        2、監督、控制學生上網的內容和時間

        因為學生的鑒別力和自控力是有限的。為了防止中學生沉溺于網絡游戲而不能自拔,影響正常的學習和生活,家長應與學生建立安全上網規則。

        (三)社會方面

        1、加強對網吧的管理力度

        有關部門對網站內容,上網時間和身份證等方面要認真檢查,嚴格管理,保護中學生身心健康成長,為中學生創造優良的網絡環境。并且要把電子游戲作為一項文化產業,組織開發主題健康、情節生動、青少年喜歡的游戲產品。

        2、多建立中學生喜愛的網站。

        中學生上喜愛的網站,能夠寓教于樂。那些正規導向健康的論壇,能夠讓中學生能在其中暢所欲言,傾訴苦惱,發表看法和建議,還能更實際的解決他們的心理問題。

        四、研究收獲與小結

        1.通過這次的研究學習,真正讓我們學會與人更好地溝通與相處,進一步了解了社會。

        為做好中學生上網情況分析,我們設計了一份調查問卷在問卷調查與數據分析中,也不可避免地遇到了不少問題與困難。在研究學習中,我們組的每一個成員在學習能力方面都有所提高。

        2.通過研究性學習,我們的學習態度更加嚴謹認真,在困難面前我們全組同學學會了堅持與忍耐,發揚了團結協作的精神,無論做什么,都會感覺到我們是一個團結的集體。這次研究對我們來說是一次特殊而有意義的經歷,我們克服了膽怯,擁有了更多的自信和成熟。

        學生上網的調查報告 5

        一、問題的提出

        現在,電腦已經成為了家庭中必不可少的一部分。正因為這樣,所以有些家長正在對孩子們上網有利還是有弊深思熟慮,不過沒關系,不管有利,還是有弊,讓我們先做一個研究報告來整理整理吧!

        二、調查方法

        1、查閱有關的書籍。

        2、詢問父母、長輩。

        3、通過互聯網查找有關發面的資料

        三、調查資料的整理

        信息來源利弊

        查閱書籍

        有助于開闊學生們的'思路和視野。

        網上有些不健康的內容會導致青少年誤入歧途。

        上網查資料

        在網上經常舉辦有利于青少年健康成長成材的活動,吸引青少年的積極參與

        如果沉迷網絡,就會荒廢學業,沉迷于網絡世界,不能自拔。

        詢問父母

        可以隨時查到自己不懂的問題,也可以在網上和同學溝通。

        長時間使用電腦對眼睛有害。

        四、結論

        上網有利也有弊,利在于學習,弊在于沉迷,所以我們要合理安排時間,學要學得深入,玩要玩得盡興,注意勞逸結合。最后,讓我們高聲念出全國青少年網絡文明公約:

        要善于網上學習 不瀏覽不良信息

        要誠實友好交流 不侮辱欺詐他人

        要增強自護意識 不隨意約會網友

        要維護網絡安全 不破壞網絡秩序

        要有益身心健康 不沉溺虛擬時空

        學生上網的調查報告 6

        隨著經濟的發展和科學的進步,計算機已遍及我們生活的每個角落,家家戶戶都有臺電腦,現在,無論是學生還是家長,對電腦都是了如指掌,甚至是小孩子,也會玩電腦。而人們到底是怎樣用電腦的呢?為此,我們對中學生的上網情況做了一次調查。

        調查時間:

        20xx年2月15日——2月18日

        調查對象:

        中學生

        調查方法:

        問卷調查

        調查進程:

        首先設計問卷,調查中學生的上網情況,再進行整理,做統計。

        調查問卷:

        你好!以下是關于中學生上網情況的一份調查問卷,請你仔細閱讀每一個題目,根據自己的實際情況認真將相應的選項填在括號中。謝謝你的支持與合作!

        1、你家是否有電腦? ( )

        A.是 B.否

        2、你一般上網多長時間? ( )

        A. 5小時以上 B. 3~5小時 C. 3小時以下

        3、你一般上網時是干什么的? ( )

        A. 打游戲 B. 查資料 C. 聊天 D. 其它

        4、你的網齡是多少? ( )

        A. 5年以上 B. 3~5年 C. 3年以下

        5、你上網的原因是什么? ( ) (可多選)

        A.學習需要,如查資料 B. 很多人都在上網,自己也想 C. 無聊唄

        D.其他

        6、對網上資料最感興趣的項是:(多選題)( )

        A .社會科學 B. 教育 C. 情感交流 D. 文學藝術 E. 游戲攻略

        F.聊天

        7、你認為上網是否對學習有影響( )

        A.有 B.影響,但是不大C.響比較大

        調查結果:

        1、在調查的學生中,100%的中學生家里有電腦。

        2、上網時間:大部分中學生都喜歡上網,都將大部分的時間用在網絡上。

        3、上網的目的:中學生上網,查閱自己愛好的信息或玩游戲者較多,其次是聊天、娛樂、收發郵件、下在音像資料或圖片,再次是查閱資料、做網頁、查閱有關知識的信息、瀏覽新聞等等。

        4、中學生上網的網齡:他們的網齡大多都是5年或是3~5年。

        5、上網原因:55%的中學生是因為無聊或者是想玩才上網。25%的中學生是為了學習才上網的。

        6、95%的中學生游戲攻略和聊天感興趣。

        7、65%的中學生認為上網對學習有影響,但影響不大,而35%的中學生認為上網對學習有影響。

        調查分析:

        通過上面的調查與統計,我們了解到了中學生的上網情況,發現了大部分的中學都不會正確地運用電腦,沒有將電腦當作學習的好助手,自己的好伙伴,而是將電腦用來玩游戲,用在一些不正當的地方。會運用網絡是好,但是如果過分地沉溺與網絡就不好了,如果對網絡運用得當,它可是像朋友一樣地幫助你,但如果運用不得當,后果將是極其不良的。

        那該如何正確地運用網絡呢?為此,我提出了以下幾點建議:

        1、作為中學生我們應該具備一定的自制能力,面對網絡不良信息的誘惑,我們應該堅決抵制。要充分利用網絡資源,最大限度的發揮網絡功能為我所用。但是,切不可沉迷于此,勞累時可以進行適當的娛樂,要注意上網時間。

        2、做家長的也應該在這方面多多關注一下,去接觸一下自己孩子的內心,去體驗一下他們的'感受,教導他們走正確的道路。限制孩子的上網時間,在孩子完全沉迷實及時做好防備,對于已染上網癮的孩子采取強制手段。多多與孩子溝通,試著計入孩子的世界去了解他們,引導他們。

        3、互聯網的發展使對中學生的教育工作呈現新的特點,學校教育應該是網上育人與網下育人相結合,以促進中學生整體素質的提高

        總結:那就讓我們更好地運用網絡,讓他成為我們身邊的好朋友。

        學生上網的調查報告 7

        作為新時代的一種生活方式,網絡生活越來越流行,它讓我們置身于信息的海洋中,隨時參與社會變革。作為時代的驕傲和未來社會的主人,大學生如何在寒假期間使用互聯網,享受網絡生活?這兩股新生力量的碰撞會給我們的社會帶來怎樣的希望和擔憂?了解大學生的網絡生活對于更準確地把握時代的方向非常重要,所以我們將其列為實踐報告的主題,并對部分大學生寒假的網絡情況進行了調查。本次實踐活動的相關情況報告如下:

        一、對互聯網頻率和使用情況的調查

        調查顯示,大多數大學生在寒假期間上網。上網頻率一般是幾天最后一次。上網時間一般控制在2-5小時內。閱讀新聞、查看信息、收發郵件、下載軟件或資料、制作主頁、貼水、交友聊天、娛樂休閑等。根據相關數據,前三者的比例相對較高,分別占66%、67%和68%;24%的人只用互聯網完成上述一兩項,76%的人用互聯網完成上述三項以上的任務。每人每周有2.46封電子郵件和3.34封電子郵件。做過版主的和有個人主頁的比例分別是10%和15%。在被調查的大學生中,男女生上網情況不同。以下是詳細數據:

        男孩和女孩上網人數百分比差異表

        互聯網使用頻率(天/次)

        0 1 2-6 7 30 30了解更多關于信息娛樂學習的信息聯系

        男生0.00% 17.65% 43.14% 23.53% 1.96% 0.00% 68.63% 80.39% 13.73% 49.02%

        女生0.00% 5.80% 47.10% 42.75% 10.14% 3.62% 68.12% 87.68% 28.99% 74.01%

        平均0.00% 8.99% 46.03% 37.57% 7.94% 2.65% 68.25% 85.71% 24.87% 64.55%

        從表中可以看出,男生上網的頻率普遍比女生高,而且大部分集中在1-7天一次。另一方面,在使用方面,他們擁有相同的信息。雖然女生在娛樂方面比男生多1.29%,但在學習方面比男生高15.26%,這似乎反映出女生的自律性更高,在交流方面,女生更喜歡說話。﹍。重視與``的感情;﹍。眾所周知,所以預計百分比比男生高24.99%。另外,調查顯示,男生女生沒上過網的概率為零,有一半以上經常接觸網絡。這表明網絡生活在大學生中已經相當流行。

        看平均百分比,在使用方面,不是獲取信息,也不是學習,而是娛樂。難怪這個充滿誘惑的世界有太多吸引人的東西。作為新一代,我們沒有經歷過各種人生,滄桑。面對誘惑,我們的經歷并不能讓我們放松。有時候,我們寧愿選擇娛樂來滿足暫時的放松。但這并不是說我們對娛樂的態度要一見鐘情,適當的娛樂是必須的。畢竟娛樂可以放松一個人的身心,它的作用是其他東西無法輕易替代的。然而,世界上的一切都遵循一個不變的真理,那就是娛樂不應該帶頭,就像互聯網不是僅為娛樂而發明的一樣,我們必須永遠記住,互聯網存在的意義是為了方便生活和信息交流。

        二、關于網上聯系的調查

        網民數量少于5、6至10、11至20、20或更多

        42% 24% 14% 21%

        其中16%有同性網友,多達65%有異性網友;老年網民只有4%,而同齡網民比例高達79%

        聊天工具qq聊天室bbs其他工具

        70% 40% 40% 8%

        思想、感情和相關信息的交流是網絡聊天中經常出現的話題,分別占63%和53%。同時還有少量的扯淡和對抗,分別是17%和5%

        網上聊天似乎已經成為現代大學生交流的一種重要方式,網上交友已經被大多數人接受。調查顯示,半數以上的大學生擁有6名以上網民,20%的受訪者擁有20名以上網民。可以說這些回答者在虛擬社會中建立了一個非簡單的人際網絡。大家好像都特別喜歡交異性同齡的朋友,而年紀大的網友只占4%,很少見。總的來說,網上聊天的話題和現實生活中的話題差不多,但也有胡言亂語、責罵等不文明現象。雖然他們所占的比例很小,但反映的問題也不容忽視。

        三、網絡游戲態度調查

        1上網和學習耽誤學習,促進學習,不是促進學習,而是提高整體素質

        6% 18% 81%

        2網絡信息可信度較高,普遍較低

        11% 73% 16%

        3網絡黑客崇拜明顯反對機會,想嘗試

        29% 27% 44%

        4網戀支持和反對既不提倡也不反對

        11% 13% 77%

        網絡是一把雙刃劍。它給大家提供了方便,但也可能埋下了我們身邊的隱患。以上數據表明,大部分大學生對網絡游戲持贊成態度,積極肯定上網對提高綜合素質的作用。幸運的是,這些調查結果意味著網絡信息的.可信度得到了提高,網絡整頓工作取得了一定的成效。但這并不意味著我們可以放松警惕。畢竟網絡是有風險的。

        因為大多數大學生不反對網絡黑客,所以人們擔心網絡安全。眾所周知,計算機一旦感染了病毒,就無法正常工作,其中的重要信息就有可能被竊取。一旦病毒泛濫,整個被感染的局域網就有癱瘓的危險,由此造成的經濟損失將是無法估量的。

        另外,大學生對網戀的態度比較成熟,只有11%的人相信網戀,大多數人持觀望態度。

        一些看法和想法

        通過這次調查,我們對信息時代大學生的網絡生活有了初步的了解。有意想不到的結果和合理的答案;有令人擔憂的滯后,也有令人欣慰的進步。總的來說,網絡生活對大學生來說利大于弊,大學生對網絡生活的態度是積極的。網絡不斷發展完善,就像當代大學生還在學習進步一樣。雖然還不夠成熟,但都在成熟。也許我們還看不到它們美麗的花朵,但我們很快就能品嘗到它們飽滿的果實。

        有人反駁了那些害怕甚至敵視飛行的人,不是每個人都會遭遇空難,飛行比大多數運動都安全,汽車和火車也沒有你想象的那么安全,但往往只有空難才能贏得了。媒體標題所以坐飛機是安全的,所以我至少可以確定上網比坐飛機來這里更安全!調查結果也應該能說服許多網絡威脅理論家。如果這個調查能增加大家對互聯網的信心,我們也很高興看到。

        學生上網的調查報告 8

        一、前言

        如今,網絡已成為現代人生活必不可少的一部分,而擁有最多休閑時間的大學生上網情則收到普遍關注。網絡自然有它的優勢,信息更新快,涉及方面廣,信息量大,可以迅速解答我們的問題……盡管它有諸多優勢,但是信息的開放性和復雜性仍對大學生的心理健康存在一些隱患,而不合理的上網時間和對網絡的過度依賴會造成心理發育不健康,人格發育不健全等。為了進一步了解大學生上網情況,我利用這次作業的機會對我們學校的學生做了一次初步的調查。

        二、調查目的及調查形式

        調查時間:20xx年4月14號——20號調查范圍:應用技術學院

        調查對象:學院大一學生,30男20女調查形式:

        (1)問卷調查

        (2)數據處理與分析:問卷回收之后進行分類與整理,列成圖表形式,在進行分析得出結論。

        (3)本次派發五十份問卷,收回問卷五十份,回收率100%。

        三、數據分析

        1.每天使用電腦的時間?

        男生比女生上網時間長,沉迷網絡情況較多。應加強戶外鍛煉,多進行陽光,有意義的活動。

        2.上網的環境?

        大學生用私人電腦上網的`占大多數,只有小部分在家或者網吧上網。也能說明大學生住宿生偏多,且上網方便。

        四、結論

        現在的大學生課余生活還存在很多問題,比如上網時間長,在寢室上網時間長,沒有戶外運動,容易對身心造成不良影響,不利于身心健康,上網玩游戲比較多,看新聞和讀書的比較少,但是現在用電腦做作業的情況也較多。

        五、建議

        我們應該多利用網絡進行學習,而不應該過多沉溺于游戲,進行適度網絡娛樂,多進行戶外運動。多用電腦看新聞查資料,且注意保護眼睛。

        六、結語

        通過這次調查,我們應該認識到沉溺網上娛樂的不利,在紛繁的網絡誘惑背后,能保持清醒的頭腦。合理上網,努力學習。

        學生上網的調查報告 9

        一、問題的提出

        為了了解小學生暑假上網情況,我做了一個暑假小學生上網的情況的研究報告。

        二、調查方法

        1、走訪

        2、抽象調查

        3、上網瀏覽

        三、調查情況和資料整理

        1、信息渠道:上網瀏覽涉及的方面:網絡的利與弊具體內容:網絡可以給我們查到需要的資料,但是如果把網絡當做成玩具的話。學習成績絕對會直線下降的。

        2、信息渠道:抽象調查涉及的方面:同學上網時間及內容具體內容:本班14個同學,其中上網人數有11人。一天中10小時上網的有1人,2小時上網的有5人,玩游戲、看電影上網有5人。

        3、信息渠道:媽媽的講述涉及的方面:網絡對視力的影響具體內容:以前小學生戴眼鏡的.很少,現在小學生的視力逐漸下降,都是由沉迷于網絡引起的。

        四、結論

        通過調查發現,上網為我們暑假生活增添了無窮的樂趣。暑期學生上網率比平時高、大多集中在娛樂方面,如:玩游戲、聽音樂、看電影,這不同于平常。沉迷于網絡的位數也不多。

        建議:

        1、網絡是我們的工具,不能把它當做玩具,可以多增加一些網上閱讀。

        2、注意上網時間分寸,不要太長時間玩。

        3、多關注國內外新聞。

        學生上網的調查報告 10

        一﹑問題的提出

        (一)調查的目的和意義

        網絡是信息的海洋。它不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們為學習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具。網絡的能量是巨大的,它帶領人類進入一個嶄新的時代;它既能為人們創造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對于充滿活力的我們大學生群體,網絡到底是虛擬的伊甸園,還是潘多拉的盒子?大學生作為信息時代最積極最活躍的人群,已經成為網絡使用的主要用戶。網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活,一方面,大學生通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。那么,網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在著怎樣的影響,又是怎樣改變著大學生的價值觀和人生觀呢?為了具體了解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對在校大學生做了一個初步的調查。

        (二)文獻綜述

        互聯網絡正以日益迅猛的速度進入大學生生活的各個角落.校園網正在“網絡”著越來越多的學生.大學生的學習生活方式正在發生變化。信息化環境建設的高成本投入與信息化教育的目標是否成比例? 高校數字化校園建設是否充分發揮了其強大的教育功能? 大量調查結果值得我們深思,一方面,聊天與游戲基本上成了目前在校大學生

        上網的主旋律。隨著教育信息化進程的深入,網絡中心、電子閱覽室、計算中心等信息化部門已融入普通大學校園中,大學生可以在多種場所方便的接觸網絡;另一方面,由于缺乏正確引導和科學管理,致使高校中網絡強大的教育功能被其娛樂應用給掩蓋了。高校中網絡設施倘若僅僅用以為大學生們提供游戲、聊天等娛樂活動,這必將遠遠的偏離教育信息化的初衷。那么,導致大學生“玩網”的真正原因是什么?是大學生自身比較浮躁還是我們教育本身出了問題?這些問題值得我們深思。在校大學生是一支不斷壯大的網名群體,而且他們也是推動高等教育信息化的重要力量,研究他們在網絡學習現狀,發現其中存在的.實際問題,并提出提高在校大學生網絡學習技能的對策,對于促進大學生網絡素養的培養,充分發揮網絡的教育功能,推動高校教育信息化的建設均有著非常重要的意義。

        (三)個人觀點

        隨著時代的發展,網絡成為人們的必需品。作為當代大學生,需要網絡上充足的資源 使我們的視野更加開闊吸收更多有利的信息,進而更加自覺地提高自己,完善自己。然而網絡卻是一把雙刃劍,在我們從中收獲知識的同時不乏有一些不良信息侵入我們的視野。年青大學生涉世未深,社會經驗缺乏,辨別是非能力差,網絡傳播的弱點以及網絡管理體制的不健全,對大學生學習負面的影響也十分明顯。如沉溺游戲娛樂,理解鑒別不夠、借鑒依賴多,思考創新不夠等。

        二、調查研究方法

        (一)研究設計的介紹

        本次調查采用了問卷調查的方式進行。共發放了50份,回收有效問卷50份。

        (二)研究對象的介紹

        由于受人力和資金的限制,本次問卷主要集中于調查人員居住的小區內的部分在校大學生。

        (三)資料收集方法的介紹

        本次問卷的收集方式送發問卷。在進行收集資料時,根據客觀題的選項和主觀提問的回答來判斷調查對象的主要觀點。

        (四)資料分析的方法

        通過數據統計,整理出有效的問題,再根據這幾個問題進行對比分析,得出結論。

        三、調查數據分析

        本次調查中,調查者對上網與大學生的關系闡明了自己的意見和看法。其主要觀點如下:

        大多數大學生網民都能認識到網絡的兩面性。對網絡這把雙刃劍,他們認為應取其所長避其所短,以其之長為我所用。有的同學寫道:網絡世界雖然虛幻但也是現實世界的一部分,網絡行為雖不規范但也是現實行為的反映;網絡不是天堂也不是地獄,網上有燦爛的陽光也有陰暗的角落,只要人們都以一顆平常心看待網絡,網絡在去掉神秘的面紗以后才會現出迷人的光彩!

        許多人認為,作為新世紀的大學生,所受到的教育不應僅僅是書本上的一些概念,更應該接受新事物和新信息,而網絡就是新事物的代表。網絡來了,擋也擋不住,這是時代發展的必然,應該通過網絡及時地使自己跟上時代。所以,不能很好掌握或利用網絡資源的大學生就不是一個合格大學生。

        許多大學生都希望學校能開設網絡資源利用方面的專門課程,引導大學生合理利用網絡資源。幫助學生建立個人主頁,學習相關的流行軟件等,以提高上網技能。大學生對目前多數高校網站的現狀很不滿意,認為其內容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力且管理較亂。他們認為,高校網站應在以學生為本、為學生服務中樹起自己的品牌形象。建設好高校網站,首先要針對大學生群體,注重對國內外重大科技、新聞時事和社會焦點、熱點的報道;其次要與學生的學習進程相結合,在網站中設立學習和答疑專欄,介紹課程的學習方法。

        學生上網的調查報告 11

        近年來,電腦已經普及了整個中國,幾乎每家桌上都會立著一臺電腦,或臺式電腦,或手提電腦,更有甚者家里還平板。可是電腦在帶給人們方便的同時,網面游戲也成為電腦的一個分枝,這個分枝雖然不大,卻十分誘人,一旦玩上,自己很自我控制。所以,在這個可以自己支配時間的寒假,我對小學生的上網的情況做了調查。

        一年級的小朋友說:“我在網上經常看動畫片,比如《熊出沒》,不玩電腦游戲”。

        二年級的同學說:”我經常玩一些消消看的電腦游戲,比如俄羅斯方塊等。”

        三年級的同學說:“我玩電腦上的4399網站的許多小游戲,多屬于單機游戲,比如《憤怒的小鳥》等。”

        四年級的同學說:“我經常玩一些3D的單機的游戲,只是需要在電腦上安一個安裝包就可以了。”

        五年級的同學說:“我喜歡玩3D槍戰游戲,要注冊一個帳號,打起來十分爽。

        六年級的同學說:”我玩的是聯網游戲,在槍戰地基礎上增加了打怪物,掙錢并且升級的網絡游戲。

        五、六年級同學玩的游戲需要充值,就是把現實中的錢通過電腦換成游戲幣,購買裝備。這樣不僅浪費錢,并且很難控制上網時間。

        另外,我還對小學生的上網時間做了調查:

        其中10%的人在寒假每周上網半個小時,50%的人的一周上網累計1個小時,30%的人在一至二天上網就1個小時,而10%的人每天都要上1個小時。我們通常說手機是眼睛的第一殺手,電腦是眼睛的第二殺手,長時間集中上網不僅會危害小學生的眼睛,對大家的身心健康也十分不好,因此我建議家長對小學生的上網時間要做好監督,盡量控制在每周30分鐘左右,并且電腦的'功能很強大,可以做很多事情,如查資料、看新聞等。

        小學生是怎么接觸到電腦游戲的呢?很多小朋看到年齡比他大的哥哥姐姐玩游戲,回家以后打開自家的電腦模仿著玩,一嘗試,感覺還手挺好玩的,第二天便在班上炫耀起來,于是引來更多同學的共鳴,這樣的游便會在同學中漫延開來,而等他們長大了,更小的小朋友又重復他們的老路。

        總之,互聯網有益有害,我們要使用它們有利的一面,掌握正確的上網方法,讓我們都掙當健康上網模范吧!

        學生上網的調查報告 12

        在現代資訊發達的時代,網絡在人們的生活扮演著越來越重要的角色。網絡有如此大的吸引力。中學生肯在網上學習是一件好事,因為網上的確有許多許多有用的知識等待我們去學習,查資料,聽音樂,看電影,這是善用網絡的一個方面,我們應該對此鼓勵和支持。

        調查主題:

        中學生上網情況

        調查人員:

        xxx

        調查時間:

        20xx年1月-20xx年2月

        一、課題背景

        隨著電腦的普及風暴,互聯網已經成為一種新的生活時尚,走進了千家萬戶。網絡世界給人們的生活帶來了巨大的變化,青少年已成為網民中的很大一部分。但互聯網給我們帶來便利的同時,也平添了許多煩惱。我們今天的研究課題是-中學生上網情況。

        二、研究目的

        通過對中學生上網情況的調查,探究中學生的上網情況,分析網絡的利與弊,告訴青少年應如何對待網絡,讓網絡這把雙仞劍更多地成為學生的好幫手,讓祖國的新一代茁壯成長。

        三、研究過程

        一、確定研究目的:提出問題,通過問卷調查和網絡查找來了解有關青少年的一些信息。

        二、整理數據:把調查的數據分析并整理,然后一一刪減。

        三、具體分析:整合數據,寫成論文

        四、調查方法

        1.網上搜集、查詢

        2.查閱報刊、雜志

        3.問卷調查、實地調查

        五、研究成果報告

        改革的春風催人欲醉,時代在進步,經濟在發展。隨著21世紀的到來,互聯網已走進了千家萬戶。網絡已經成為包括中學生在內的民眾獲取相關信息,進行信息溝通的必然選擇。互聯網,好比浩瀚的信息、知識和娛樂的數字化迷宮,對求知欲強烈的青少年有著強烈的吸引力。網絡,簡單的來說,就是用物理鏈路將各個孤立的工作站或主機相連在一起,組成數據鏈路,從而達到資源共享和通信的目的。

        凡將地理位置不同,并具有獨立功能的多個計算機系統通過通信設備和線路而連接起來,且以功能完善的網絡軟件(網絡協議、信息交換方式及網絡操作系統等)實現網絡資源共享的系統,可稱為計算機網絡。互聯網已經成為當代青少年學生獲取各種知識和信息的重要渠道,一個不容忽視的事實也擺在我們面前:即由互聯網這把雙刃劍所帶來的負面影響,讓部分青少年沉迷其中,無法自拔。而如今,網絡犯罪在21世紀的'案例中占了重大比例,可見,網絡不僅可以讓我們受益無窮,也可以給我們帶來許多危害。

        根據網絡調查,我們了解到中學生是電腦網民中占比例最多的一大部分。而且,中學生犯罪的比例也隨之增多,所產生的問題也越來越多。在所產生的問題中,大多是由網絡引起的。在近幾年中,網絡所引起的犯罪的速度也是變的比以前快。可見,網絡所帶來的社會問題,并不是駭人聽聞。這應該引起大家對網絡問題的關注。因為網絡早在人們的生活中成了不可缺少的一部分。

        一、青少年的上網地點:48.5%的青少年在家上網;31.5%的青少年在朋友家或親戚家上網;11.2%在網吧或電子游戲廳上網;在學校上網占8.8%

        二、青少年的上網目的:玩游戲占48%;聊天的占24%;查資料占16%;其他占12%

        三、青少年上網時間和對上網時間的滿意度:青少年用戶平均每周上網時間212分鐘左右,如果平均到每日,約30分鐘左右。37.0%的用戶認為自己上網時間正好,認為上網時間比較多還能滿足的用戶占12.0%,認為上網時間太多了的僅為0.7%。31.7%的用戶認為上網時間比較少;,18.5%的青少年用戶認為上網時間太少了。-以上數據由互聯網提供

        互聯網的正面影響:網絡開闊了中學生的視野,而且網上的東西豐富多彩,對我們中學生的學習有一定的幫助。而且所查的內容很廣泛,讓我們有“足不出戶,始于足下”的感覺,能讓我們了解更多我們在日常生活中了解不到的東西,讓我們的知識更加豐富。互聯網為我們學生提供了學習和求知的平臺;互聯網為我們青少年獲得各種信息提供了新渠道,滿足了我們的需求;通過上網,可以培養他們和各式各樣的人交流的能力;通過在網上閱覽各類有益圖書,觸類旁通,提高自身文化素養。互聯網有助于青少年不斷提高自身能力。因為在當今社會中,計算機技術是現代人必須掌握的五項技能之一。

        互聯網的負面影響:信息垃圾弱化青少年的思想道德意識。有關專家調查,網上信息47%與色情有關,六成左右的青少年在網上無意中接觸到黃色信息。還有一些非法組織或個人也在網上發布擾亂政治經濟的黑色信息,蠱惑青少年。這種信息垃圾將弱化青少年思想道德意識,污染青少年心靈,誤導青少年行為。網絡的隱蔽性,導致青少年不道德行為和違法犯罪行為增多。一方面,少數青少年瀏覽黃色和非法網站,利用虛假身份進行惡意交友、聊天。另一方面網絡犯罪增多,例如傳播病毒、黑客入侵、通過銀行和信用卡盜竊、詐騙等。這些犯罪主體以青少年為主,大多數動機單純,有的甚至是為了“好玩”、“過癮”和“顯示才華”。另外,有關網絡的法律制度不健全也給青少年違法犯罪以可乘之機。

        防治網絡弊端的建議:

        1.堅決抵制不健康網站,不瀏覽暴力、色情等不健康網站。

        2.控制上網時間,適度上網。

        3.加大宣傳力度,讓網絡的利處得以發揚。

        4.明確上網目的,不沉迷網絡游戲。

        總結:網絡社會已經悄然而至,我們既不能因為其強大的生命力和對中學生發展的巨大正面作用,而忽視它所帶來的種.種問題,也不能因為它的負面作用而敬而遠之。我們應該加強對中學生上互聯網的研究,探索新情況,創造新方法,解決新問題,增強中學生上網的成效。我們要引導和規范相結合,使中學生養成良好的用腦和上網習慣。通過各種途徑告訴中學生網絡的虛幻性、信息的龐雜性,對其上網繼續指導和適當規范,使其有防范意識,學會區分現實生活和網絡世界的區別,培養他們的網絡道德意識。對中學生進行網絡知識的普及教育,增強他們的網絡信息意識。同時給予適當的關心和愛護,多聽聽他們到底在想什么。既帶好路,又提供方向,在目前網絡法規和技術不完善的情況下,這也許是目前家庭和學校解決上網不利影響的較為可行的一條重要途徑。

        學生上網的調查報告 13

        網絡是信息的海洋。它不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們為學習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具。網絡的能量是巨大的,它帶領人類進入一個嶄新的時代;它既能為人們創造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對于人類,尤其是對于我們大學生群體,網絡到底是虛擬的伊甸園,還是潘多拉的盒子?網絡究竟在多大程度上改變了我們的生活方式?種種網絡現象折射出的又是怎樣的深層心態?帶著這些疑問,東北財經大學工商管理學院經濟學會近期在全校范圍內開展了一次關于大學生上網及其心態的調查。本次調查報告采用問卷調查形式,樣本總量為500份,實獲有效樣本483份,有效問卷率為96.6%。

        一、被調查者基本情況

        1、年齡結構。大一占38.7%,大二占31.1%,大三占18.8%,大四占6.6%,其他占4.8%。

        2、性別結構。男生占49.3%,女生占50.7%。

        3、消費水平。月消費在400以上的占80.7%,在400以下的占19.3%。

        二、網上活動的主要內容

        學生網上的主要活動是:看新聞、使用免費信箱、利用網絡資源、網上聊天、網上游戲、電子商務、使用免費個人主頁等。

        三、學生網民的特點

        1、隨意性大。從上網原因和聊天話題兩方面都體現出大學生上網存在較強隨意性。10.4%的學生在高興時上網,8.5%的學生在心煩時上網,27.7%的學生在無聊時上網,53.4%的學生不定時上網;在聊天話題方面;15.7%聊個人情感,16.4%聊興趣愛好,19.3%聊生

        活經歷,5.5%進行學術探討,43.1%毫無重點的聊。

        2、網絡知識貧乏。許多大學生在網上除了聊天、使用免費電子信箱、看新聞外,就不知道做什么。調查顯示:16.4%的學生不知道"搜索引擎"、"BBS"為何物,在知道的人中也分別有25.6%和62.6%的學生沒有使用過。使用免費電子信箱除了收發E-mail外,8%學生用于聯系工作,34%的學生用于收發電子雜志,2%的學生還用于收發賀卡和手機短信息等其他服務,56%的學生沒有其他用途。

        3、不成熟性。63.1%的學生曾因上網而耽誤過上課。學生們更注重互聯網的娛樂、資訊、拓展生活空間的功能而非學習的功能。在談到網絡對學習的影響方面,22.4%的學生認為能從網絡獲取信息以促進學習;40.7%的學生認為能拓展知識面,開闊視野,提高思維能力;26.3%的學生認為花費太多時間上網娛樂致使成績下降;10.6%學生認為網絡中的不良信息會產生不良影響。對于非法和不良信息站點,27.1%的學生曾誤入,31.3%的學生曾好奇進入,17.5%的學生經常接觸,24.1%的學生從未接觸過;這些不健康的內容,嚴重影響了大學生的身心發展,雖不是主流,但卻是不可忽略的現象。

        四、學生上網存在的問題

        1、既費錢,又影響身體健康。調查報告顯示:在每周上網時間方面,17.7%的學生在2小時以下,20.9%的學生為2-5小時,25.1%的學生為5-10小時,19.5%的學生為10-20小時,16.8%的學生在20小時以上;在上網時段方面,23.2%的學生在白天上網,33.9%的學生在晚間上網,35.2%的學生在周末上網,7.7%的學生還經常上通宵。如果按2元/小時計算,對于學生而言,也是一筆不小的開支。一名大一的男生還反映,自上網后,視力明顯下降,肩部、腰部經常疼痛。

        2、上網環境差。45.9%的學生在校內上網,44.3%的學生在網吧上網,利用自己電腦上網的僅占9.8%。無論是在校內,還是在網吧,都非常擁擠,且空氣相當污濁,尤其是網吧,每臺電腦所占面積還不超過1.5平方米。

        3、學校的教育不到位。31.9%的學生的網絡知識來自于網絡,30.2%的學生的網絡知識來自于書籍,26.7%的學生的網絡知識來自于向同學朋友請教,從學校教育(如計算機課等)獲得網絡知識的學生僅占11.2%;同時,對于學校舉辦網絡知識講座,僅有17.4%的學生表示一定去,如果有時間就去的學生占57.9%,不感興趣的同學占24.7%。由此可見,學校的網絡知識教育不到位,學生已對從學校獲得網絡知識失去信心。

        4、沉迷于網絡的虛擬化。大學生感興趣的兩個重要主題是網上交友和網上戀愛,這兩個主題又是和網上聊天分不開的。調查顯示:94.6%的學生在網上聊過天。對于聊天的評價,14%認為是排解現實中壓抑不滿的重要方式,16%認為是展現另一個自我的途徑,33%認為是最好的消遣方式,17%認為是重要的交友途徑,僅有20%認為是無聊。雖然多數同學都知道網上的信息未必真實,但由于網上交友可以突破現實生活空間的局限性,而且表現自我時沒有思想負擔,所以他們還是樂此不疲。5.2%的學生還有過網戀經歷,對于網戀的原因,24%學生是為了排遣寂寞,28%的學生是為了尋求刺激,12%的學生是為了追求浪漫,36%的學生是為了趕新潮。除此之外,網上游戲也體現了學生沉迷于網絡的虛擬化,22.8%的學生認為刺激過癮,24%的學生認為可以展示自己才能,滿足成就感,25.3%的學生沒玩過而無法判斷,27.9%的學生認為無聊。

        5、影響學習成績。63.1%的學生曾因上網而耽誤過上課,26.3%的學生認為花費太多時間上網致使學習成績下降。大二的一名女生說她迷上聊天后,腦海里總是惦記網上的蒙面人,推測他的性格、人品,猜想他的語言真實性,甚至還得擠出時間與對方相會,浪費了很多時間,學習成績一落千丈。

        五、對調查結果的一些思考

        信息時代匆匆的步伐讓大學生不能不使用和接受網絡,不管它會帶來多大的沖擊,也這種沖擊中夾雜著多少不良的成分。作為主宰新世紀的一代,大學生終歸是離不開網絡的。為什么同樣是應用網絡,大學生就不能挖掘出最實際的意義,而僅僅停留于娛樂和消遣?這恐怕就是一個認識和對待新事物的態度問題了。對于這樣一種新事物,既不能視之如洪水猛獸,因為它會帶來某些負面的影響而因噎廢食;也不能盲目的鼓吹它有怎樣的優點。作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。

        網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。就在大學生為傳統教育那種求同過多,求異過少及封閉式的弊端埋沒了個性而叫苦的時候,網絡的出現無疑為推進素質教育提供了一塊"試驗田"。

        互聯網向大學生展示了各類知識結構,對于知識選擇的靈活性大大增加,學習的主動性也大大提高,學習的內容自然大大超出了狹隘的課本范圍,這對于大學生能力的提高應是大有裨益的。當然,并不否認網絡同時會帶來了一些不良的信息,特別對于大學生而言,完整的價值觀念還未形成,好奇心又很強,很容易受到外來事物的影響。網絡完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現自己,但如果把握得不好,獵奇的心態和過分追求個性張揚的心理也許會把大學生引入歧途。

        "E時代"是迅速制造距離的時代,在紛繁的現象背后,仍是優勝劣汰的殘酷現實,清凈的大學校園也是如此,因小看大,不可不戒。

        最新大學生上網調查報告范文(四)如今,是不是網民已經成為中學生是否現代的重要標志。但是,因特網會給中學生的思想觀念、思維方式、價值取向、行為模式帶來哪些影響?一項最新調查表明,因特網有利于中學生現代思維方式的形成,有利于他們社會化的進程,更能激發其創造潛力。調查顯示,中學生網民中,男生的上網率高于女生。上網學生中57.6%的人偶爾上網、40.6%的.經常上網,大部分時間都泡在網上的只有2.3%。有59.2%的中學生網齡在半年到一年左右,而兩三年網齡的人只有10%,這說明當地中學生上網是近兩年的事。

        中學生上網多數是在周末或假期,81.2%的中學生上網的主要目的是為了獲得更新的信息,23%的學生是為了結交更多的朋友,6%的人上網是為了玩游戲。

        在對網絡的基本評價中,有半數以上的中學生認為上網是大勢所趨,30.5%的學生對網絡表示滿意,47.1%的人認為對中學生上網應適當指導。

        基于大量調查數據,調查認為,上網激活了現代中學生的思想: 網絡讓中學生接觸到了多元的世界文化,接觸到開放意識、效率意識、競爭意識、平等意識和全球眼光;他們通過閱讀網上大量的超文本信息,潛移默化地學習了現代的發散性思維方法,懂得在處理復雜事物時必須考慮它與周圍事物的種種聯系,從而改變傳統線性思維固有的死板和狹隘。網絡還使中學生對世界的認識大大超出他們所能直接體驗的生存世界。85.6%的上網中學生認為網絡對自己最大的影響是改變了自己的學習方式,增加了信息量。59%的上網者是在上機過程中學習網絡知識。

        網絡的全方位、超時空、互動性和隱蔽性為中學生的社會交往提供了更為廣泛的機會。學生可以利用快捷的電子郵件與他人進行遠距離交流,這種戴面具的交往方式可使中學生在平等、寬松的社交環境中盡情展現自我。調查顯示,53%的人上網是為了向外發布信息。

        但調查也發現,網絡同其他事物一樣,除了有利的一面,也給一些中學生帶來困擾,如網絡容易使少數自控力較差的中學生上癮、間接和符號化的交往形式在一定程度上削弱了同他人面對面的交往機會和愿望、網絡高技術容易使有的中學生對網絡技術產生過度崇拜等。

        調查認為,因特網的發展使對中學生的教育工作呈現新的特點,學校教育應該是網上育人與網下育人相結合,以促進中學生整體素質的提高。

        學生上網的調查報告 14

        活動內容:

        中學生上網情況調查

        調查結果:

        1.大部分中學生(包括上過網的和未上過網的)喜歡上網。

        2.中學生上網的目的:

        ⑴中學生上網,查閱自己愛好的信息或玩游戲者較多,其次是聊天、娛樂、收發郵件、下在音像資料或圖片,再次是查閱資料、做網頁、查閱有關知識的信息、瀏覽新聞等等;

        ⑵大部分男生上網是為了玩游戲;一多半女生上網是為了聊天;

        3.比較熱門的網站

        搜狐、新浪等;

        4.中學生上網的時間:

        大部分中學生上網是在節假日,還有一部分是在放學后和同學一起上網;

        5.中學生上網的途徑

        大部分中學生在家里上網,其次是去網吧或在同學、朋友家上網;

        6.(非中學生)是否支持中學生上網:

        支持者居多,反對者較少,大部分支持者的前提是“要正確對待,有限制地上網”。但很多中學生的家長反對或控制孩子上網。其反對原因大多是“上網耽誤學習”及“上網容易受不良信息影響”;

        調查正負影響:

        (一)網絡對中學生的負面影響

        ⑴容易上癮。許多中學生沉迷于網絡游戲、聊天室,不知不覺的出現了精神和身體上的病癥,影響中學生的健康成長。

        ⑵容易受網上不良信息的影響。許多網站(包括許多著名的大網站)的頁面甚至主頁上,都有一些不健康的內容,中學生很容易受它們的影響。有一些中學生受網上暴力內容的影響,甚至走上了犯罪的道路;

        ⑶容易荒廢學業。許多中學生自控能力不強,上網經常著了迷,晚上經常拖得很晚,不但影響了這一天的寫作業和復習,還影響到第二天的學習。

        ⑷網吧問題。現在網吧的數量日漸增多,且其中有很大一部分是非法的網吧。許多中學生在放學后、節假日和同學一起去網吧上網聯機打游戲、聊天等等,且上網時間很長。這不僅浪費錢財,而且在網吧里更容易受到不良信息的影響。在調查過程中,許多接受調查的人都表示,很多網吧里電腦上的主頁就是不良的網頁。

        ⑸網上交友問題。許多中學生在網上都有網友。而網絡畢竟是一個虛擬世界,網上許多人說的都是謊話,很容易是中學生說謊、受騙,甚至在這些人的“引導”下誤入歧途。

        (6)網上信息垃圾使中學生深受其害。

        (7)中學生迷戀網絡對學業產生沖擊。

        (8)網上聊天引發網戀,調查顯示,%的中學生坦言自己有過“網戀”行為(實際比例會更多)。網戀中存在許多情感陷阱,中學生往往是受害者。

        (9)網絡不良文化弱化了中學生的道德意識。

        (10)網吧管理問題依然嚴重,給中學生造成諸多問題。

        (二)網絡環境對中學生的正面影響

        ⑴可以開闊視野,擴大知識面;

        ⑵因特網信息量大,信息交流速度快,中學生可以根據學習的需要,快速的查閱相關信息,并能及時了解世界新聞信息、科技動態,不受時空限制,這給中學生的生活、學習帶來了很大的便利;

        ⑶由于網絡的虛擬性,中學生在網上與其他人交談時,不受時空的限制,方便的與其他人交流看法、心得,可以把平時不便于說的話說出來。從某一方面來講,教師、學生家長可以在網上更好的了解學生的意見、建議,以及思想情況;⑷可以促進中學生的學業。在網上查閱信息非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料,甚至是合適的老師。這可以增加學生學習的動力和效率。

        (5)中學生使用互聯網有助于形成全球意識,強化對國家對民族的責任感。透過網絡的窗口,他們關注“家事、國事、天下事”,使視野空前開闊起來。

        (6)互聯網為中學生學習提供了有利條件,拓寬了他們的視野。網絡資源在一定程度上滿足了中學生們進行探究性學習、研究性學習的需要。

        (7)中學生使用網絡有助于擴大交往的范圍,促進青春期心理的健康發展。網絡上,在相互咨詢、交談、討論、傾訴、請教的過程中,極大地滿足了中學生們旺盛的表達欲、表現欲和社交欲。這對于舒解壓力,保持青春期的心理健康有一定的好處。

        (8)中學生常上網,激發了對英語和現代科學技術的學習熱情。

        (三)網絡對中學生心理的影響

        ⑴許多網絡游戲都含有暴力的內容。很多中學生上網就是為了玩游戲,經常接觸這些游戲,就有可能使一些中學生摻入恐怖、暴力、以強凌弱等等不好的思想,給中學生的心理造成了較大危害。

        ⑵在調查中發現,聊天室中,許多人幾乎句句不離臟話,而且經常談論一些不良的內容。許多中學生長期沉迷于聊天室,不可能不受其影響。

        ⑶在網上,一切事物都是虛擬的。一些中學生長期沉迷于網絡的虛幻世界里,有的人就會逐漸形成孤僻、沉默、不善于于別人溝通等性格。

        分析

        由調查可以看出

        1. 中學生上網主要還是處于好奇心和愛玩。

        2. 中學生由于上網而出現的問題主要有兩方面:一是影響了學習;二是受到網上不良信息的影響。

        但是調查表明,受到網絡影響的中學生并不太多。一般中學生上網是出于好奇和網絡信息量大且速度快。絕大部分中學生上網還是非常正經的。

        少數由于網絡而出現問題的中學生,他們的問題一般是出在了“玩”上。網絡吸引他們的不是知識,而是其他他們所看到的事物。中學生好奇心強、愛玩,自控能力又不太強,這使這些過于沉迷于網絡的中學生在生活、學習,乃至思想上出了問題。而且,促成他們出現了問題的不只是在于他們本身,其根源問題是在于,現在針對中學生乃至青少年的網站實在太少。一般上網,如果不是有明確目的地搜索信息,充斥于中學生眼中的網絡世界的,更多的還是過于成人化的東西。真正能讓中學生感興趣,并能牢牢吸引住他們的有益的專門網站寥寥無幾。正因為如此,許多感到寂寞、無聊而上網的中學生,才會被吸引到網絡游戲、聊天室中來,或是在無意的'瀏覽中,被不良信息所影響。而且,玩游戲、聊天時都很容易上癮,時間往往在不知不覺中過去,這樣就使一些中學生的身體受到影響,還影響到學習的效率和質量。

        3. 一些中學生迷戀網吧的原因

        ⑴假期缺少能使中學生感興趣的活動。

        ⑵缺少可以供中學生們娛樂、活動、放松的有益的免費活動場所。

        許多中學生的學習壓力大,因此在節假日,都很想去外面放松一下。但現在正是缺少能真正讓他們放松而且能在玩中學到知識的場所。而像科技館等場所,雖然比較好,可是門票往往很貴,而且展品也很少更新,中學生不可能經常去。所以,正是這種“真空”使網吧得到了機會。而且網吧為了增加顧客,上網的價格不貴,還增加了許多能滿足學生們“愛玩”性格的游戲,這更使中學生經常“光顧”網吧。

        ⑶對非法網吧的打擊力度不夠。許多非法網吧已轉到了“地下”,這更使執法人員無法清除它們。

        解決方法:

        1.中學生自己要加強自控能力,上網避免瀏覽不良信息,并要少玩游戲,安排好上網的時間,不要太長。

        2.老師和家長應該引導學生上網,不能盲目的“堵網”,而應該通過各種培訓教育,積極引導學生主動接觸、了解并使用網絡,并通過教育,提高學生的素質,重點培養他們的判別是非的能力,增強道德判斷能力,使中學生能自動遠離網上的不良信息,并能熟練的使用網絡來為自己服務。

        3.應多多建立一些針對中學生的網站。

        這些網站不應該是說教式的,而應該是非常有趣味,能吸引住中學生,并能使中學生在“玩”中學到知識,受到教育。應該調查中學生更喜歡什么樣的網站,更喜歡什么內容的網站,并將這些有益的內容加到這些針對中學生的網站中,使它們能真正貼近中學生,把他們從網絡游戲、聊天室中吸引過來。

        可以在這些網站中加入一些論壇,是中學生能在其中暢所欲言,發表對網站,對老師、家長、學校的看法和建議,傾訴自己的想法和苦惱,這樣就能用許多中學生都喜歡的方式,不但是中學生遠離不良網站,還能更實際的解決他們的心理問題,改進老師、家長的教育方法,改進網站的內容、效果。這樣做往往是事半功倍。

        4.應該努力監督網絡中網站的內容,凈化網上環境,如果發現對中學生思想、行為有誤導作用的網站,應該把它們清除。這樣才能從根本上解決問題。

        5.更新教育觀念,推進學校網絡德育工作的開展

        第一,通過宣傳和學習,使全體德育工作者轉換觀念,統一思想認識,拋棄“網絡有害論”,消除“網絡恐慌癥”,充分認識到網絡德育的重要性和網絡在中學生成長過程中的重要作用。

        第二,重新定位學校德育的目標,把青少年兒童的道德成熟度作為網絡德育的首要目標,著力培養學生正確的道德價值觀、判斷力和自制力。

        第三,重新設計學校德育的內容,在原有德育內容的基礎上突出價值觀教育,增強識別評價和選擇道德信息的能力;注重道德意志力的訓練,使學生的道德認識與行為實踐統一起來;開設網絡德育課程,強化學生的網絡道德意識和網絡責任感。

        第四,利用計算機和網絡技術,拓展德育的時間和空間。

        6培養網絡德育隊伍,增強網絡德育力量

        其一,通過各種形式的培訓、講座和考核,使各級教育管理者、德育工作者以及全體教師掌握網絡基本知識、技能,并熟悉網絡德育的運作方式和手段,學會常見的德育課件開發工具。

        其二,選拔并培訓一批思想政治素質高,網上溝通技巧好,具有豐富的網絡經驗和技能的專兼職網絡德育工作者,由他們提供在線指導,幫助上網中學生解決各種心理、思想、學習等問題;同時,注意在網上收集整理有代表性的德育問題,向有關職能部門反饋,以加強德育工作的針對性。

        7.加強對中學生進行網絡道德和網絡行為規范教育,自覺筑起心靈的“長城” 一是加強以理想信念為主題的思想品質教育,用正確的人生觀、世界觀和價值觀筑起心靈的“長城”,抵制網上各種不良思潮和有害信息的侵蝕。

        二是加強中學生網絡行為教育和安全教育。制定“沙河市中學生網絡行為規范”,加大宣傳力度,提高自我保護意識和自我約束能力。

        三是各校可以組織中學生統一瀏覽思想品德教育的主題主頁,向他們推薦國內外諸多優秀網站,把中學生們的上網熱情轉化為自覺學習先進文化、陶冶高尚情操的動力。

        8.提高現有網絡德育資源的利用率,增加資金、技術投入,促進德育網絡的形成(1)要進一步加強各校校園網建設,增加資金、技術的投入,并以結對子的形式扶助薄弱學校。爭取使各校園網內容充實而生動,形式新穎而優美,更新速度快,宣傳做得好,吸引上網中學生的注意力和提高點擊率。

        (2)從中學生的需求出發,各校園網要建設好學習頻道、心理頻道、交際頻道、游戲頻道、生活頻道等,建設并管理好聊天室、論壇、在線心理輔導等,在與上網中學生進行交流同時,努力以正確的人生觀、價值觀和世界觀來引導他們。

        (3)各校還應想方設法改善中學生在校上網的條件。可設置學生電子閱覽室、電子課堂、網絡走廊等,一方面增加中學生上網時間,另一方面進行必要的技術指導和監督管理。同時,結合課程改革,開設網絡教育課程,向中學生們系統地傳授網絡知識和技巧。

        9.切實加強對網吧、網站的監督管理,凈化網絡環境

        理順對網吧的管理體制,加大依法治理網吧的力度。成立專門的網吧監管機構;設立全市統一的投訴熱線電話;建議電信部門發行青少年專用的上網卡,此卡具有上網費用低廉,自動屏蔽不健康網站等特點。

        10.加強對家長進行網絡德育的指導

        通過宣傳、教育增強家長網絡德育的意識,引導他們以身作則,為子女健康上網樹立榜樣,自覺擔負起對子女進行網絡德育和對子女上網的監護責任。同時,由市教育局組織有關人員編寫“沙河市家庭網絡教育指導手冊”,發放給家長,提高他們對子女進行網絡德育的水平。此外,還要充分發揮家長學校、關工委、共青團、婦聯、心理學會、家教研究會、新聞媒體等社會機構、組織在這方面的優勢,通過舉辦講座、咨詢、宣傳等活動,幫助他們解決網絡德育方面的問題。

        學生上網的調查報告 15

        摘要:

        我在自己的QQ空間博客里發布了一個調查問卷,就身邊的大一新生朋友的上網習慣做了調查。

        關鍵詞:

        調查問卷上網習慣大學生

        一、主題簡介

        我在自己的QQ空間博客里發布了一個調查問卷,就身邊的大一新生朋友的上網習慣做了調查。

        二、活動日程

        20xx年1月16日~20xx年2月16日

        三、調查情況

        1、調查背景

        伴隨著新世紀的到來,網絡技術已迅速發展。互聯網作為傳播信息的新媒體,越來越多成為當代大學生獲取知識和信息的新途徑,對廣大大學生的學習、生活乃至思想觀念產生著廣泛而又深刻的影響。

        2、調查目的

        了解大學生的上網習慣

        3、調查對象

        大一新生

        4、調查方法或工具

        我在自己的'QQ空間博客里發布了一個調查問卷,就身邊的大一新生朋友的上網習慣做了調查。

        5、數據分析或現狀與問題分析

        (1)是否在學校已經配有個人電腦

        65%打算在這學期配置,20%已經有了自己的電腦,15%近期還沒有任何打算。

        (2)是否每天都會上網

        50%會50%并不是

        (3)上網最長時間為多少

        多數都會在5小時以上,甚至12小時到24小時不等

        (4)上網最常做的事情

        這個問題要一男女生劃分男生基本上以游戲為主,看動漫為輔。而女生都是“老三樣”:聊天,聽歌,看電影。

        (5)經常瀏覽哪一類的網頁

        百度成為所有人必開網頁。

        (6)是否經常在網上購物

        基本上是否。有個別有過一兩次。

        (7)是否經常利用網絡查找學習資料

        是與否也是各占一半

        (8)上網聊天時與認識的人聊的多還是陌生人聊的多

        全部都是與認識的人聊天

        (9)你認為上網僅僅是無聊消遣還是生活中很重要的一部分

        多數認為是無聊消遣

        由于時間與空間有限,調查人數較少,不能保證廣泛性,但還是結果還是具有一定的代表性。

        問題分析

        首先,就配置電腦問題,這個要來源與父母的支持。可見,父母們對于我們應用電腦與網絡的習慣,以及其對我們學習生活的影響和幫助有一定的意識,并給予支持。

        其次,就網絡用途,基本上都是用來消遣,游戲,聊天,聽歌,看影視動漫等等。這與大學生校園生活有一定關系,由于校園文化生活的局限,以及參加范圍窄。無法在課余合理并充分安排自己的生活,使得大多數同學養成以上網為唯一娛樂休閑的課余生活。而當問及上網是否是生活一部分時,又都給予否認。可見,如果一旦有其他他們認為有意義,可以提起興趣的事情做的話,也許上網并不會很重要。然而,網絡的誘惑力和感染力又是相當的不容忽視,是很多活動無法比及的。

        最后,就是關于上網時間的調查。大學相對與高中與初中,有著相對的自由空間。沒有繁重的作業,與家長的管制。時間完全有自己安排。所以,長時間的坐對屏幕成了大多數大學生的家常便飯。這種現象對于大學生的身心都會有不好的影響。

        6、解決方法

        我認為對此的解決方法還是要以引導為主,通過豐富他們的校園生活來改變這一情況。

        四、結語

        我個人認為,作為大學生我們要養成良好的上網習慣,利用它讓我們的生活更豐富,而決非被網絡利用。參與電腦娛樂和網絡游戲,也要掌握“度”。據悉:2000年,上海某大學退學試讀和轉學的學生237名,80%以上是因為過度沉迷于電腦娛樂和網絡游戲。偶爾玩玩,未嘗不可;一旦沉迷,每日里幾小時、十幾小時搭進去,荒廢學業,辜負了大好時光;嚴重者導致退學,這就因小失大,損失慘重了。

      【學生上網的調查報告】相關文章:

      學生上網調查報告03-25

      中學生上網調查報告03-16

      大學生上網調查報告02-20

      大學生上網的調查報告09-29

      大學生上網調查報告08-01

      小學生上網調查報告03-31

      中學生上網調查報告03-25

      中學生上網調查報告04-18

      大學生上網調查報告范文04-14

      久久亚洲中文字幕精品一区四_久久亚洲精品无码av大香_天天爽夜夜爽性能视频_国产精品福利自产拍在线观看
      <menuitem id="r3jhr"></menuitem><noscript id="r3jhr"><progress id="r3jhr"><code id="r3jhr"></code></progress></noscript>
        五月的丁香六月的婷婷综合 | 亚洲va国产日韩欧美精品 | 亚洲精品乱码久久久久66 | 亚洲欧美日韩动漫一区二区 | 在线观看日本免费A∨网站 伊人久久综合热线大杳焦 午夜性刺激免费看视频在线 | 日本久久久精品免費 |