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      實(shí)用文檔>新秀課《比一比》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計(jì)

      新秀課《比一比》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計(jì)

      時(shí)間:2024-10-20 13:21:08

      新秀課《比一比》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計(jì)

      新秀課《比一比》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計(jì)

      新秀課《比一比》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計(jì)

        教學(xué)內(nèi)容:

        人教版義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教材《數(shù)學(xué)》二年級下冊《1000以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識》例3:比一比(第70頁)。

        教材分析:

        比較數(shù)大小是數(shù)學(xué)能力的重要組成部分,學(xué)生對100以內(nèi)數(shù)的大小比較已有一定的基礎(chǔ)。《比一比》是《1000以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識》例3的教學(xué)內(nèi)容,例1是1000以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,例2是1000以內(nèi)數(shù)的讀寫組成。例3的比一比是在學(xué)習(xí)數(shù)的意義的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的,主要學(xué)習(xí)內(nèi)容是1000以內(nèi)數(shù)大小的比較。教材把1000以內(nèi)數(shù)大小的比較分為兩種情況:一是位數(shù)不同的數(shù)比較大小,二是位數(shù)相同的數(shù)比較大小。學(xué)好本課,使學(xué)生既進(jìn)一步加強(qiáng)對1000以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,掌握1000以內(nèi)數(shù)大小的比較方法,又為學(xué)習(xí)10000以內(nèi)數(shù)大小的比較(例7)打下良好基礎(chǔ),培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感和解決問題的能力。

        教學(xué)目標(biāo):

        1.進(jìn)一步加深對1000以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,掌握1000以內(nèi)數(shù)大小比較的方法。

        2.培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感和解決問題的能力,以及與伙伴合作交流能力。

        3.在游戲中體驗(yàn)學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣和用數(shù)學(xué)的成功感。

        教學(xué)重點(diǎn):

        引導(dǎo)學(xué)生從不同的數(shù)位上所表示數(shù)的意義的不同去比較數(shù)的大小。

        教學(xué)難點(diǎn):

        位數(shù)相同的數(shù)大小比較的方法。

        教學(xué)媒體:

        多媒體課件、千以內(nèi)數(shù)位表(2個(gè))、0至9數(shù)字卡片(4套)、卡片紙(每人1張)等。

        教學(xué)過程:

        一、創(chuàng)設(shè)情境,鋪墊遷移

        1.復(fù)習(xí)100以內(nèi)數(shù)大小的比較

        創(chuàng)設(shè)海龜比年齡的教學(xué)情境(圖一、圖二),讓學(xué)生比較8與13、13與31的大小,并說出比較的方法。

        (1)一位數(shù)與兩位數(shù)大小的比較:8<13或13>8。

        (2)兩位數(shù)大小的比較:13<31或31>13。

        【設(shè)計(jì)意圖:海龜比年齡是一個(gè)富有童趣的教學(xué)情境。本環(huán)節(jié)的教學(xué)以比較海龜?shù)哪挲g為導(dǎo)向,很自然的復(fù)習(xí)了以前學(xué)過100以內(nèi)數(shù)大小的比較的方法,同時(shí)也為下面學(xué)習(xí)的1000以內(nèi)數(shù)大小的比較作巧妙的鋪墊。這樣的復(fù)習(xí)引入,容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。】

        二、合作學(xué)習(xí),探索發(fā)現(xiàn)

        1.學(xué)習(xí)1000以內(nèi)數(shù)大小的比較

        (1)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境

        在海龜比年齡教學(xué)情境的基礎(chǔ)上,創(chuàng)設(shè)龜兔賽跑的教學(xué)情境(圖三):3只小兔來到3只海龜身邊,它們比賽在相同的時(shí)間內(nèi)看誰跑得遠(yuǎn)。演示比賽前,讓學(xué)生選定一個(gè)參賽對象,并為它加油鼓勁。6只動物比賽結(jié)果分別為100米、210米、230米、240米、1000米、120米(圖四)。

        【設(shè)計(jì)意圖:龜兔賽跑又是一個(gè)很有童趣的話題,這里面包含了例3中所用的學(xué)習(xí)素材:100<1000、210>120。讓學(xué)生選定一個(gè)參賽對象,并為它加油鼓勁,是為了使學(xué)生參與龜兔賽跑活動中,是一個(gè)參與者,而不是一個(gè)旁觀者。這樣,就有效地調(diào)動了學(xué)生樂于參與的積極性。】

        (2)學(xué)生嘗試比較數(shù)的大小

        每個(gè)學(xué)生從230、120、100、210、240、1000六個(gè)數(shù)中,選擇兩個(gè)數(shù)進(jìn)行大小比較,把比的結(jié)果(如:100<1000)寫在卡片紙上,并展示在黑板上。

        【設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生把比較的結(jié)果寫在卡片紙上,并展示在黑板上,可以為學(xué)生積累了學(xué)習(xí)的素材,同時(shí)又便于學(xué)生把這些大小比較的關(guān)系式分成位數(shù)不同的數(shù)比較大小和位數(shù)相同的數(shù)比較大小兩種情況。同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感。】

        (3)學(xué)習(xí)位數(shù)不同的數(shù)比較大小(圖五)

        從黑板上選擇100<1000卡片紙(即例3的第一種情況),引導(dǎo)學(xué)生借助計(jì)數(shù)器從數(shù)的意義上直觀比較數(shù)的大小,并得出位數(shù)不同的數(shù)比較大小的方法。

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        從黑板上選擇210>120卡片紙(即例3的第二種情況),引導(dǎo)學(xué)生借助計(jì)數(shù)器從數(shù)的意義上直觀比較數(shù)的大小,并得出位數(shù)相同的數(shù)比較大小的方法。

        (5)小結(jié)1000以內(nèi)數(shù)的大小比較的方法

        以小組合作學(xué)習(xí)形式,討論得出1000以內(nèi)數(shù)的大小比較的方法。

        【設(shè)計(jì)意圖:不同的學(xué)生有不同的思維方式,因此比較的方法也不盡相同。小組合作學(xué)習(xí),使學(xué)生在比較數(shù)的大小的方法上有進(jìn)一步的提升,實(shí)現(xiàn)了思維碰撞,培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維和合作能力。教學(xué)時(shí)盡量讓學(xué)生大膽說出自己的比較方法,充分尊重學(xué)生。不給學(xué)生概括比較數(shù)的大小的抽象法則。】

        (6)回歸文本,閱讀質(zhì)疑

        讓學(xué)生獨(dú)立看書第70頁例3,填上答案,知道本節(jié)課所學(xué)習(xí)的內(nèi)容,并鼓勵學(xué)生質(zhì)疑。

        2.反饋練習(xí)

        (1)《做一做》第1題(圖七)

        先讓學(xué)生獨(dú)立在書上完成,再說出比較的方法。

        (2)《做一做》第2題(圖七)

        動態(tài)演示題目,引導(dǎo)學(xué)生思考討論。

        【設(shè)計(jì)意圖:通過討論,讓學(xué)生加深對相同的數(shù)字在不同的數(shù)位上表示的意義的不同的理解。】

        (3)《做一做》第3題(圖七)

        動態(tài)演示題目,讓學(xué)生獨(dú)立在書上完成后,引導(dǎo)學(xué)生討論為什么這樣做。

        【設(shè)計(jì)意圖:本題重在培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感和解決問題的能力。】

        三、鞏固練習(xí),內(nèi)化知識

        組織學(xué)生做比較數(shù)大小的游戲。將全班學(xué)生分成兩個(gè)小組,各小組派一名代表抽數(shù)字組成三位數(shù),然后進(jìn)行數(shù)字大小比較,看哪個(gè)小組組成的三位數(shù)大。游戲共分三輪,每輪玩法如下:

        第一輪游戲玩法

        ① 每隊(duì)各派一個(gè)代表來抽數(shù)字卡片;

        ② 第一次抽到的數(shù)字放在百位上,第二次抽到的數(shù)字放在十位上,第三次抽到的數(shù)字放到個(gè)位上;

        ③ 哪一隊(duì)抽到的數(shù)字組成的三位數(shù)大,哪一隊(duì)就贏;

        ④ 能確定勝負(fù)時(shí),本輪比賽結(jié)束。

        第二輪游戲玩法

        將第一輪的第二點(diǎn)玩法改為:② 第一次抽到的數(shù)字放在個(gè)位上,第二次抽到的數(shù)字放在十位上,第三次抽到的數(shù)字放到百位上,其它相同。

        當(dāng)一隊(duì)已抽出百位數(shù)字,另一隊(duì)還未抽百位時(shí),游戲稍作停頓,讓全體思考:另一隊(duì)抽到數(shù)字幾會贏(一般不止一個(gè)答案,如一隊(duì)的百位抽到數(shù)字6時(shí),另一隊(duì)抽到數(shù)字7、8、9都會贏,甚至抽到6也會贏)?增加數(shù)學(xué)思維量,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維的全面性和深刻性。

        第三輪游戲玩法

        將第一輪的第二點(diǎn)玩法改為:②每一次抽到的數(shù)字由抽卡片的同學(xué)自己決定放在哪一位上 ,其它相同。

        當(dāng)一隊(duì)已經(jīng)抽完,另一隊(duì)還剩一個(gè)數(shù)位上的數(shù)字未抽時(shí),參考第二輪做法,稍作停頓,讓學(xué)生充分思考。

        【設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生在有趣的游戲活動中體驗(yàn)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,是本節(jié)課的主要教學(xué)理念之一,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感是本節(jié)課的主要教學(xué)目標(biāo)。第一輪游戲,是從百位抽起的,當(dāng)其中一組抽到的百位數(shù)字比另一組的大了,就不用再抽了,只有抽到的百位數(shù)字、十位數(shù)字相同時(shí)才有必要繼續(xù)抽下去;第二輪游戲,是從個(gè)位抽起的,要一直抽到百位的數(shù)字才能確定兩個(gè)小組抽到的數(shù)的大小。通過這兩輪游戲,讓學(xué)生深刻理解位數(shù)相同的數(shù)比較大小,首先從最高位比起的道理。第三輪,抽到的數(shù)字由抽卡片的同學(xué)自己決定放在哪一個(gè)數(shù)位,這樣不但能讓學(xué)生深刻理解數(shù)的大小比較的方法,而且還能培養(yǎng)學(xué)生的做事策略,如抽到的數(shù)字較小可以考慮放在個(gè)位,相反則放在百位上。在這個(gè)游戲活動中,特別是第三輪,要想取勝對方,就必須運(yùn)用已學(xué)的知識,動腦筋思考。這樣的游戲,既發(fā)展了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,又培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣、用數(shù)學(xué)的成功感。】

        四、課堂總結(jié),暢談收獲

        【設(shè)計(jì)意圖:主要有兩個(gè),一是讓學(xué)生回顧本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,將所學(xué)知識系統(tǒng)化;二是讓學(xué)生通過暢談本節(jié)課的收獲,體會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,進(jìn)一步達(dá)成本節(jié)課的情感和價(jià)值觀目標(biāo)。】

        五、板書設(shè)計(jì)

        比一比

        8<13 13>8 位數(shù)不同 位數(shù)相同

        13<31 31>13 100<1000 210>120

        240<1000 240>210

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        新秀課《比一比》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計(jì)

          教學(xué)內(nèi)容:

          人教版義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教材《數(shù)學(xué)》二年級下冊《1000以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識》例3:比一比(第70頁)。

          教材分析:

          比較數(shù)大小是數(shù)學(xué)能力的重要組成部分,學(xué)生對100以內(nèi)數(shù)的大小比較已有一定的基礎(chǔ)。《比一比》是《1000以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識》例3的教學(xué)內(nèi)容,例1是1000以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,例2是1000以內(nèi)數(shù)的讀寫組成。例3的比一比是在學(xué)習(xí)數(shù)的意義的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的,主要學(xué)習(xí)內(nèi)容是1000以內(nèi)數(shù)大小的比較。教材把1000以內(nèi)數(shù)大小的比較分為兩種情況:一是位數(shù)不同的數(shù)比較大小,二是位數(shù)相同的數(shù)比較大小。學(xué)好本課,使學(xué)生既進(jìn)一步加強(qiáng)對1000以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,掌握1000以內(nèi)數(shù)大小的比較方法,又為學(xué)習(xí)10000以內(nèi)數(shù)大小的比較(例7)打下良好基礎(chǔ),培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感和解決問題的能力。

          教學(xué)目標(biāo):

          1.進(jìn)一步加深對1000以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,掌握1000以內(nèi)數(shù)大小比較的方法。

          2.培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感和解決問題的能力,以及與伙伴合作交流能力。

          3.在游戲中體驗(yàn)學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣和用數(shù)學(xué)的成功感。

          教學(xué)重點(diǎn):

          引導(dǎo)學(xué)生從不同的數(shù)位上所表示數(shù)的意義的不同去比較數(shù)的大小。

          教學(xué)難點(diǎn):

          位數(shù)相同的數(shù)大小比較的方法。

          教學(xué)媒體:

          多媒體課件、千以內(nèi)數(shù)位表(2個(gè))、0至9數(shù)字卡片(4套)、卡片紙(每人1張)等。

          教學(xué)過程:

          一、創(chuàng)設(shè)情境,鋪墊遷移

          1.復(fù)習(xí)100以內(nèi)數(shù)大小的比較

          創(chuàng)設(shè)海龜比年齡的教學(xué)情境(圖一、圖二),讓學(xué)生比較8與13、13與31的大小,并說出比較的方法。

          (1)一位數(shù)與兩位數(shù)大小的比較:8<13或13>8。

          (2)兩位數(shù)大小的比較:13<31或31>13。

          【設(shè)計(jì)意圖:海龜比年齡是一個(gè)富有童趣的教學(xué)情境。本環(huán)節(jié)的教學(xué)以比較海龜?shù)哪挲g為導(dǎo)向,很自然的復(fù)習(xí)了以前學(xué)過100以內(nèi)數(shù)大小的比較的方法,同時(shí)也為下面學(xué)習(xí)的1000以內(nèi)數(shù)大小的比較作巧妙的鋪墊。這樣的復(fù)習(xí)引入,容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。】

          二、合作學(xué)習(xí),探索發(fā)現(xiàn)

          1.學(xué)習(xí)1000以內(nèi)數(shù)大小的比較

          (1)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境

          在海龜比年齡教學(xué)情境的基礎(chǔ)上,創(chuàng)設(shè)龜兔賽跑的教學(xué)情境(圖三):3只小兔來到3只海龜身邊,它們比賽在相同的時(shí)間內(nèi)看誰跑得遠(yuǎn)。演示比賽前,讓學(xué)生選定一個(gè)參賽對象,并為它加油鼓勁。6只動物比賽結(jié)果分別為100米、210米、230米、240米、1000米、120米(圖四)。

          【設(shè)計(jì)意圖:龜兔賽跑又是一個(gè)很有童趣的話題,這里面包含了例3中所用的學(xué)習(xí)素材:100<1000、210>120。讓學(xué)生選定一個(gè)參賽對象,并為它加油鼓勁,是為了使學(xué)生參與龜兔賽跑活動中,是一個(gè)參與者,而不是一個(gè)旁觀者。這樣,就有效地調(diào)動了學(xué)生樂于參與的積極性。】

          (2)學(xué)生嘗試比較數(shù)的大小

          每個(gè)學(xué)生從230、120、100、210、240、1000六個(gè)數(shù)中,選擇兩個(gè)數(shù)進(jìn)行大小比較,把比的結(jié)果(如:100<1000)寫在卡片紙上,并展示在黑板上。

          【設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生把比較的結(jié)果寫在卡片紙上,并展示在黑板上,可以為學(xué)生積累了學(xué)習(xí)的素材,同時(shí)又便于學(xué)生把這些大小比較的關(guān)系式分成位數(shù)不同的數(shù)比較大小和位數(shù)相同的數(shù)比較大小兩種情況。同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感。】

          (3)學(xué)習(xí)位數(shù)不同的數(shù)比較大小(圖五)

          從黑板上選擇100<1000卡片紙(即例3的第一種情況),引導(dǎo)學(xué)生借助計(jì)數(shù)器從數(shù)的意義上直觀比較數(shù)的大小,并得出位數(shù)不同的數(shù)比較大小的方法。

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          從黑板上選擇210>120卡片紙(即例3的第二種情況),引導(dǎo)學(xué)生借助計(jì)數(shù)器從數(shù)的意義上直觀比較數(shù)的大小,并得出位數(shù)相同的數(shù)比較大小的方法。

          (5)小結(jié)1000以內(nèi)數(shù)的大小比較的方法

          以小組合作學(xué)習(xí)形式,討論得出1000以內(nèi)數(shù)的大小比較的方法。

          【設(shè)計(jì)意圖:不同的學(xué)生有不同的思維方式,因此比較的方法也不盡相同。小組合作學(xué)習(xí),使學(xué)生在比較數(shù)的大小的方法上有進(jìn)一步的提升,實(shí)現(xiàn)了思維碰撞,培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維和合作能力。教學(xué)時(shí)盡量讓學(xué)生大膽說出自己的比較方法,充分尊重學(xué)生。不給學(xué)生概括比較數(shù)的大小的抽象法則。】

          (6)回歸文本,閱讀質(zhì)疑

          讓學(xué)生獨(dú)立看書第70頁例3,填上答案,知道本節(jié)課所學(xué)習(xí)的內(nèi)容,并鼓勵學(xué)生質(zhì)疑。

          2.反饋練習(xí)

          (1)《做一做》第1題(圖七)

          先讓學(xué)生獨(dú)立在書上完成,再說出比較的方法。

          (2)《做一做》第2題(圖七)

          動態(tài)演示題目,引導(dǎo)學(xué)生思考討論。

          【設(shè)計(jì)意圖:通過討論,讓學(xué)生加深對相同的數(shù)字在不同的數(shù)位上表示的意義的不同的理解。】

          (3)《做一做》第3題(圖七)

          動態(tài)演示題目,讓學(xué)生獨(dú)立在書上完成后,引導(dǎo)學(xué)生討論為什么這樣做。

          【設(shè)計(jì)意圖:本題重在培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感和解決問題的能力。】

          三、鞏固練習(xí),內(nèi)化知識

          組織學(xué)生做比較數(shù)大小的游戲。將全班學(xué)生分成兩個(gè)小組,各小組派一名代表抽數(shù)字組成三位數(shù),然后進(jìn)行數(shù)字大小比較,看哪個(gè)小組組成的三位數(shù)大。游戲共分三輪,每輪玩法如下:

          第一輪游戲玩法

          ① 每隊(duì)各派一個(gè)代表來抽數(shù)字卡片;

          ② 第一次抽到的數(shù)字放在百位上,第二次抽到的數(shù)字放在十位上,第三次抽到的數(shù)字放到個(gè)位上;

          ③ 哪一隊(duì)抽到的數(shù)字組成的三位數(shù)大,哪一隊(duì)就贏;

          ④ 能確定勝負(fù)時(shí),本輪比賽結(jié)束。

          第二輪游戲玩法

          將第一輪的第二點(diǎn)玩法改為:② 第一次抽到的數(shù)字放在個(gè)位上,第二次抽到的數(shù)字放在十位上,第三次抽到的數(shù)字放到百位上,其它相同。

          當(dāng)一隊(duì)已抽出百位數(shù)字,另一隊(duì)還未抽百位時(shí),游戲稍作停頓,讓全體思考:另一隊(duì)抽到數(shù)字幾會贏(一般不止一個(gè)答案,如一隊(duì)的百位抽到數(shù)字6時(shí),另一隊(duì)抽到數(shù)字7、8、9都會贏,甚至抽到6也會贏)?增加數(shù)學(xué)思維量,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維的全面性和深刻性。

          第三輪游戲玩法

          將第一輪的第二點(diǎn)玩法改為:②每一次抽到的數(shù)字由抽卡片的同學(xué)自己決定放在哪一位上 ,其它相同。

          當(dāng)一隊(duì)已經(jīng)抽完,另一隊(duì)還剩一個(gè)數(shù)位上的數(shù)字未抽時(shí),參考第二輪做法,稍作停頓,讓學(xué)生充分思考。

          【設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生在有趣的游戲活動中體驗(yàn)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,是本節(jié)課的主要教學(xué)理念之一,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感是本節(jié)課的主要教學(xué)目標(biāo)。第一輪游戲,是從百位抽起的,當(dāng)其中一組抽到的百位數(shù)字比另一組的大了,就不用再抽了,只有抽到的百位數(shù)字、十位數(shù)字相同時(shí)才有必要繼續(xù)抽下去;第二輪游戲,是從個(gè)位抽起的,要一直抽到百位的數(shù)字才能確定兩個(gè)小組抽到的數(shù)的大小。通過這兩輪游戲,讓學(xué)生深刻理解位數(shù)相同的數(shù)比較大小,首先從最高位比起的道理。第三輪,抽到的數(shù)字由抽卡片的同學(xué)自己決定放在哪一個(gè)數(shù)位,這樣不但能讓學(xué)生深刻理解數(shù)的大小比較的方法,而且還能培養(yǎng)學(xué)生的做事策略,如抽到的數(shù)字較小可以考慮放在個(gè)位,相反則放在百位上。在這個(gè)游戲活動中,特別是第三輪,要想取勝對方,就必須運(yùn)用已學(xué)的知識,動腦筋思考。這樣的游戲,既發(fā)展了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,又培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣、用數(shù)學(xué)的成功感。】

          四、課堂總結(jié),暢談收獲

          【設(shè)計(jì)意圖:主要有兩個(gè),一是讓學(xué)生回顧本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,將所學(xué)知識系統(tǒng)化;二是讓學(xué)生通過暢談本節(jié)課的收獲,體會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,進(jìn)一步達(dá)成本節(jié)課的情感和價(jià)值觀目標(biāo)。】

          五、板書設(shè)計(jì)

          比一比

          8<13 13>8 位數(shù)不同 位數(shù)相同

          13<31 31>13 100<1000 210>120

          240<1000 240>210