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      《圖書館》課程教學反思

      時間:2024-09-05 05:56:40

      《圖書館》課程教學反思

      《圖書館》課程教學反思

      《圖書館》課程教學反思

        一年級下冊數學《圖書館》教學反思每一次家長開放日,對于我來說都是一種磨練。家長不只是關心孩子課堂上的表現,也想了解老師的教學水平。經過更為深入的備課———講課等環節,使我對教學課堂有了一個更深、更全面的認識,也使我的課堂教學能力有了很大的提高。

        這節課我講的北師大版一年級下冊第五單元加與減(二)的第一節內容《圖書館》。教材通過圖書館這個與學生生活密切相關的情境,引入兩位數加一位數的進位加法,使學生在解決問題的過程中,進一步體會加法的意義,體會到數學與生活實際的密切聯系,也為以后的學習兩位數加兩位數(進位)奠定堅實的基礎。反思整節課,感受頗深,具體有以下幾點:

        一、該放手時就放手

        教學中,我們讓孩子自主學習、合作交流,尊重了每一個學生的想法,鼓勵學生進行獨立思考,引導學生經歷一個獨立思考、同伴講解,全班交流的過程。

        在與學生共同探究28+4算法這一環節,大膽地放手我覺得比較得體,這樣學生就少了一些桎梏,讓學生的思維力、合作力、創新力在快樂的翱翔中得以提高不是一件很快樂的事嗎?在這一環節中,當學生研究出很多算法后,讓他們比較這些算法的特點,選擇自己喜歡的算法,這樣做學生的求同思維得到了發展,但發散思維就忽略了一些。

        二、突出學生的自主性評價。

        在交流算法時學生出現了算法復雜化的情況,我沒有批評學生,而是讓學生繼續發言,然后引導學生對自己的算法進行評價,你認為你的方法怎么樣,提高學生的自我評價與反思能力。對于學生正確的答案教師先是不置可否,盡量用不帶傾向性的語言要求學生繼續發表自己的見解,然后把評價的權力和機會交給所有的學生,引導學生進行公正的互相評價,在爭辯的過程中發現錯誤,使所有的人都知道錯誤如何避免,并提出建議,選擇合理算法。

        三、枯燥習題變有趣

        練習的設計也是不容忽視的重要環節,針對低年級學生的特點,我設計的練習有趣味度,并與生活息息相關。把常規的口算練習變成了摘小花兒游戲;把修改豎式變成了看誰是個最好的醫生。以此來激發學生的學習興趣,并提高學生的計算能力。

        從課堂教學的實踐來看,本課的總體效果自我感覺一般。平時很積極地孩子,今天不知道是因為緊張還是什么原因,變了很低調,都不敢舉手發言了。經過課后反思及總結,有以下幾點不足之處:

        1、有些問題孩子回答不上來,可能是我語速太快,表達的不是很清楚,這樣我反復強調,無形中浪費了不少時間。

        2、 課題切入點不快,可以直接提問學生《汪汪樂園》和《海底世界》共有多少本?從而讓學生列出算式:28+4,再引導學生得出結果。

        3、雖然課堂上有體現了算法的多樣化,但是前面討論的時間過長,后面就沒有太多的時間鞏固豎式進位加法中的滿十進一的法則。

        所以經過反思,我以為重點會在如何提高課堂效率上下功夫,努力優化課堂教育教學方法,提高數學教學質量。

      《&.doc》
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        《圖書館》課程教學反思

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          這節課我講的北師大版一年級下冊第五單元加與減(二)的第一節內容《圖書館》。教材通過圖書館這個與學生生活密切相關的情境,引入兩位數加一位數的進位加法,使學生在解決問題的過程中,進一步體會加法的意義,體會到數學與生活實際的密切聯系,也為以后的學習兩位數加兩位數(進位)奠定堅實的基礎。反思整節課,感受頗深,具體有以下幾點:

          一、該放手時就放手

          教學中,我們讓孩子自主學習、合作交流,尊重了每一個學生的想法,鼓勵學生進行獨立思考,引導學生經歷一個獨立思考、同伴講解,全班交流的過程。

          在與學生共同探究28+4算法這一環節,大膽地放手我覺得比較得體,這樣學生就少了一些桎梏,讓學生的思維力、合作力、創新力在快樂的翱翔中得以提高不是一件很快樂的事嗎?在這一環節中,當學生研究出很多算法后,讓他們比較這些算法的特點,選擇自己喜歡的算法,這樣做學生的求同思維得到了發展,但發散思維就忽略了一些。

          二、突出學生的自主性評價。

          在交流算法時學生出現了算法復雜化的情況,我沒有批評學生,而是讓學生繼續發言,然后引導學生對自己的算法進行評價,你認為你的方法怎么樣,提高學生的自我評價與反思能力。對于學生正確的答案教師先是不置可否,盡量用不帶傾向性的語言要求學生繼續發表自己的見解,然后把評價的權力和機會交給所有的學生,引導學生進行公正的互相評價,在爭辯的過程中發現錯誤,使所有的人都知道錯誤如何避免,并提出建議,選擇合理算法。

          三、枯燥習題變有趣

          練習的設計也是不容忽視的重要環節,針對低年級學生的特點,我設計的練習有趣味度,并與生活息息相關。把常規的口算練習變成了摘小花兒游戲;把修改豎式變成了看誰是個最好的醫生。以此來激發學生的學習興趣,并提高學生的計算能力。

          從課堂教學的實踐來看,本課的總體效果自我感覺一般。平時很積極地孩子,今天不知道是因為緊張還是什么原因,變了很低調,都不敢舉手發言了。經過課后反思及總結,有以下幾點不足之處:

          1、有些問題孩子回答不上來,可能是我語速太快,表達的不是很清楚,這樣我反復強調,無形中浪費了不少時間。

          2、 課題切入點不快,可以直接提問學生《汪汪樂園》和《海底世界》共有多少本?從而讓學生列出算式:28+4,再引導學生得出結果。

          3、雖然課堂上有體現了算法的多樣化,但是前面討論的時間過長,后面就沒有太多的時間鞏固豎式進位加法中的滿十進一的法則。

          所以經過反思,我以為重點會在如何提高課堂效率上下功夫,努力優化課堂教育教學方法,提高數學教學質量。