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      《認識物體》教案

      時間:2024-09-23 07:16:20

      《認識物體》教案的范文

      《認識物體》教案的范文

      《認識物體》教案的范文

        《認識物體》的“活動課”教學案例

        教學目標:

        1。能積極參與數學學習活動,培養學生對周圍環境中與數學有關的事物產生好奇心和求知欲,感受數學與日常生活的密切聯系。

        2。培養主動探索精神和與人合作的意識。

        活動程序:

        活動一:

        創設情景,激情促思

        師:同學們,你們想知道這袋子里裝著什么嗎?

        生:想。

        師:這里面裝著各種形狀的物體。下面我們來做個游戲(指一名生上臺),閉上眼睛在袋子里摸物體,說出形狀,如果說對了,同學們就用掌聲表示,好不好?

        (生分別摸出長方體、正方體、圓柱、球)

        (學生踴躍舉手。師再多指幾名生到講臺前摸物體都完成得很好,很自然。)

        師:今天,我們上一節"認識物體"的活動課。

        活動二:

        合作探究,加深理解

        師:你們真棒,能夠摸出物體,并準確說出了它們的形狀。如果告訴你們物體的形狀,讓你們摸一摸,你能從這么多的物體中摸出來嗎?

        生:(齊答):能。

        師:誰愿意和老師做這個游戲?

        (指一生上臺,閉上眼睛,師說形狀,生摸物體。)

        師:下面請同桌兩個同學合作,共同做這個游戲,好嗎?

        生(齊答):好。

        (全班同學拿出學具,共同做"摸物"的游戲。)

        活動三:

        聯系生活,豐富聯想

        師:同學們真能干,摸得這么準。那你們想一想在生活當中有什么物品的形狀是長方體、正方體、圓柱、球呢?

        (學生匯報)

        生1:冰箱是長方體,書也是長方體。

        生2:足球是球。

        生3:我家的藥盒是正方體。

        生4:鉛筆上面的橡皮是圓柱。

        生5:鉛筆也是圓柱。(舉了一根削了的鉛筆。)

        生4(反駁):不對,你那根鉛筆不是圓柱,它上面是尖尖的。

        師:你能把它變成圓柱嗎?

        生4:把上面尖尖的砍平。(做了一個"砍"的動作。)

        生6:電視機是長方體。

        生7(反駁):錯,電視機后面是鼓鼓的,不是平平的。

        活動四:

        搭拼學具,拓展創新

        師:在我們的生活當中,這四個伙伴隨處可見,它們的用途可廣了,不僅給我們帶來方便,還能美化我們的生活呢!現在,請同學們用這些物體,搭一件最喜歡的東西,當一個小小的設計師。

        (學生動手搭學具)

        師:誰愿意把你們最有創意的作品展示給大家?

        (允許學生下位欣賞)

        生匯報:有搭大酒店、火箭、電腦、大炮、滑滑梯、天安門、火車、足球場、高樓、公園、戰斗機、坦克、動物園等等。

        案例反思:

        本節課以多種形式的游戲活動,給學生創設一種輕松愉快的學習氛圍。根據兒童的心理特點,首先從創設"猜猜看袋子里有什么"這一有趣的情境出發,激發學生的探究欲望,使學生行為產生強大的內張力。學生很自然地投入到學習中,在老師的指導下,學生們參與著猜測、思考、表達等數學活動。學生通過觀察、觸摸、比較,主動探索出這四種物體之間的區別,從而加強對這四種物體的認識。

        "活動二"讓學生動手摸一摸,并和同桌說一說,把自己的感受和發現與同桌同學交流。在這里給予學生充分的動手操作時間,多種感官參與學習,激發了學生的興趣,使他們能積極、主動、大膽地探索知識,做到敢想、敢說、敢問、敢爭論。不僅每個學生自我表現的欲望得到滿足,而且學生在探索中感知長方體、正方體、圓柱、球等圓形的特征。在整個過程當中既有學生自己的親身體驗,又有同學的合作交流,最終讓每一位學生都獲得成功的喜悅。

        "活動三"讓學生在自己的生活中去尋找數學、發現數學,將今天學到的知識用到生活中去,體出了數學來源于生活,用于生活。末尾產生了兩個學生爭論不休的問題。如"削尖的鉛筆是不是圓柱","電視機是不是長方體"等問題,把課堂推上一個高潮,學生在大膽質疑,互相爭論中,不僅加深對這四類物體特征的認識,還培養了學生自己解決問題的能力,以及學生敢想敢說敢質疑的能力。

        "活動四"讓學生搭拼學具,目的是再次扭轉學生的注意力,因為此時學生的精神已開始處于一種疲勞,即將要分散轉移的時刻,針對低年級學生的好動特點,把學生的注意力再次收攏,讓學生當一個"小小的設計師",搭一件自己喜歡的東西。這樣,不僅提高了學生參與興趣,而且學會在參與過程當中運用知識、內化知識。在這一環節中,允許學生下位去觀賞,給學生的互相學習提供了機會,再通過對作品的展示和評價,讓學生學會自我欣賞和互相欣賞,有利于學生自信心的培養。

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