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      實用文檔>二維設計基礎(chǔ)課程的教學方法論文

      二維設計基礎(chǔ)課程的教學方法論文

      時間:2024-06-19 03:26:42

      二維設計基礎(chǔ)課程的教學方法論文

      二維設計基礎(chǔ)課程的教學方法論文

      二維設計基礎(chǔ)課程的教學方法論文

        摘要:二維設計基礎(chǔ)課程的教學方法和教學形式多種多樣。從理論講座、專題分析到個人的風格、案例詳解來快速培訓課程的理念,再到深入刻畫的習題練習;從課堂討論,學生們計劃工作再到作業(yè)互評、自我輔導等等,都滲透著一個原則:盡可能創(chuàng)造條件啟發(fā)式、問題式、分析式等多種教學方法相結(jié)合;討論式、反射型和突變型,使學生由被動學習變?yōu)橹鲃訉W習,得以發(fā)揮學生的主動性。教師的責任是向?qū)W生介紹方法和原則,使學生能夠由淺入深的認識問題,以自己的親身經(jīng)歷、實踐和思考去激發(fā)創(chuàng)意并進行排版練習。為了服務于二維設計基礎(chǔ)課程的教學,現(xiàn)研究與之相關(guān)的教學方法。

        關(guān)鍵詞:二維設計;基礎(chǔ)課程;教學方法;主動性;創(chuàng)意

        “二維設計基礎(chǔ)”、“三維設計基礎(chǔ)”是中國美術(shù)學院教學基礎(chǔ)部提出的新目標要求,自20世紀八十年代以來,“構(gòu)成基礎(chǔ)”課程體系一直被眾多藝術(shù)設計院校所沿用,這種教學變革是從時代意義上進行了一次系統(tǒng)性的反思與改革;從學校教育視角,它是藝術(shù)設計學科主要的必修基礎(chǔ)課。它也是知識與技法相結(jié)合而且具有人文性質(zhì)的課程,是藝術(shù)設計理論與實踐學習、啟發(fā)和培養(yǎng)創(chuàng)新能力的起步。它是方法論范疇的以理性為主導的藝術(shù)設計思維訓練的主要途徑[1]。4。兩維的平面結(jié)構(gòu)是對平面構(gòu)成藝術(shù)與設計基礎(chǔ)的探討和研究,構(gòu)成了藝術(shù)和設計的形式及應用問題。為了提高教學二維設計基礎(chǔ)課程的質(zhì)量并為學生提供空間探索及研究的能力,教師應在設計實踐中結(jié)合二維設計基礎(chǔ)的教學經(jīng)驗,進一步梳理歸納和總結(jié),既而提出一條二維設計基礎(chǔ)教學方法的新思路[2],并以二維設計為主作為教學中心內(nèi)容并尋求擴大學生的各種教學方法的愿景。

        一、專題訓練:案例+技術(shù)

        在教學這個基本環(huán)節(jié)中,教師可以采用專題訓練方法,從案例開始,培養(yǎng)學生對點線面和色彩構(gòu)成的應用程序設計的工作能力要素,注重教學構(gòu)成在平面上的常見表現(xiàn)Photoshop中的實現(xiàn)技術(shù)。根據(jù)案例中的每個主題欣賞—構(gòu)成要素—用photoshop實現(xiàn)某種形式的方法構(gòu)成講解—學生動手——導師教導這樣的步驟,使學生增強在實踐中理解和使用技術(shù)來欣賞作品,并自我完善Photoshop[3]。23二維設計理論。在photoshopcs案例教程中,以photoshop合成圖像為例,在課堂中先展示幾幅精美的合成圖片,激發(fā)學生的學習興趣,引入任務案例,讓學生根據(jù)老師提供的素材,利用圖像合成來完成一個主題鮮明、畫面美觀的作品圖層的本質(zhì)。學生通過學習自主探究性方式,掌握圖像的基本操作方法,從而培養(yǎng)學生技術(shù)實踐的動手能力。這種教學方法利用學生興趣來完成教學任務,很大程度上激發(fā)學習的興趣,讓學生學以致用,不是為了學習而學習。

        二、安排功課主題

        家庭作業(yè)也應安排在課堂教學、理論與應用,即相結(jié)合的一致想法。如果要幫助學生鞏固良好的內(nèi)容,可以設計每個訓練題目有課后布置和電子手繪作品兩個作業(yè)。通過強調(diào)運用教學目的,合乎邏輯的按照一定的原則來組織成美學并探究多種方法。在今天這個時代,新的工具與工藝不斷地被發(fā)明創(chuàng)造,從整體上,為我們拓展了比以往更為寬闊的思路與創(chuàng)作空間。用電腦進行點與線的構(gòu)成練習,從審美的要求到對形式法則于與徒手的方式相比較,電腦軟件能為我們提供易于復制,又可以反悔的功能,而且能夠把圖形做的干凈工整。例如可以安排一個圖底練習的功課主題,要求學生創(chuàng)造一個簡單的形態(tài)元素,可以是圖形也可以是數(shù)字或者字母,在特定的一組方形尺寸中間,合理安置這一元素,并注意圖與底發(fā)生的變化[4].94。從功課主題完成的角度出發(fā),并要求學生用每個主題有意識的訓練表達形式與當前的社會生活、時尚相關(guān)的內(nèi)容或命題,以激發(fā)學生的學習興趣和積極性。

        三、互動式教學法

        在教學中,教師安排一定量的類和學生交換角色,學生講課,老師和其他同學聽,這就是互動式教學。這種互動式教學是非常有利于教學生如何快速出現(xiàn)接受不同現(xiàn)象的能力。尤其是對電子作品的表現(xiàn)非常出色,學生的自我表達變得更有意義。教師審核學生長處的應用和使用的性能特征以及運用構(gòu)成要素的布局和弱點來發(fā)表作品這種教學方式,讓其他同學可以產(chǎn)生巨大的沖擊,刺激他們產(chǎn)生創(chuàng)作欲望的能力。因此,互動式教學活躍的教學氛圍,激發(fā)學生創(chuàng)作欲望,提高尊重他們的整體水平比傳統(tǒng)的教學方法更具備。在課堂上學生可以用他們自己的語言組織能力發(fā)揮,表達自己的個性和我觀點,給其他同學予以啟發(fā)。一個好的教學方式,不僅僅是滿足老師依據(jù)教學規(guī)定正常的講課,更重要的是還可以激發(fā)學生更好地思考,關(guān)注學生的參與,提高教學和學習過程的互動和樂趣。如在教學數(shù)字色彩構(gòu)成,以充分利用計算機網(wǎng)絡的優(yōu)勢,除了在講課+黑板的形式下,在講解課程中的一些內(nèi)容時,不妨可以采用現(xiàn)在的高科技手段應用于教學當中,主要包括以下幾種方式。

        1、數(shù)字圖像與色彩藝術(shù)設計采用視聽媒體教學方式

        在保留以前教學方式的基礎(chǔ)上,同時也采用了多媒體設備進行輔助教學,利用多媒體給人一種視聽的效果,讓同學對數(shù)字色彩的構(gòu)成有更加深入透徹的理解,然而,對于今天這個高科技不斷飛速進步,信息量鋪天蓋地的社會中,如果刺激不是不同于一般的,是不會引起學生的注意的他們也就不會對此產(chǎn)生濃厚的興趣。因此數(shù)字圖像與色彩藝術(shù)設計,不單單要有視覺的沖擊,還要有聽覺方面的輔助以增強視覺的效果。比如,在課件中增加背景音樂,一些與教學相關(guān)的視頻動畫或是自己生活中的經(jīng)歷甚至是在電視上看到的一部分鼓舞人心的數(shù)字等等,在實際教學過程中都有一個良好的反響。

        2、網(wǎng)絡技術(shù)實現(xiàn)任務驅(qū)動教學方式

        老師教學過程中可以使用網(wǎng)絡媒體并巧妙利用移動通信技術(shù)[6],安排了一個“任務”時間為20分鐘以內(nèi)給學生,通過他們的移動互聯(lián)網(wǎng)獲取信息,然后用10分鐘的時間里提問在課堂上,最后用系統(tǒng)的10分鐘來進行知識的歸納總結(jié)。效果是同學們會興致勃勃的用自己的手機在網(wǎng)上搜索與課程相關(guān)的內(nèi)容,他們學會了總結(jié)和得到知識的方法并完成了教學任務,最重要的是培養(yǎng)同學的思考問題與戰(zhàn)勝問題,以及心理主動的去合作與探索。教學的效果是極其令人欣慰的,老師也達到了自己的教學目的,能夠取得事半功倍的效果。

        3、二維軟件的同步演示及示范教學法

        在給大家示范關(guān)于色彩構(gòu)成[7].3的作品形成的經(jīng)過中,電子技術(shù)軟件是現(xiàn)代科學信息技術(shù)教學方式中占據(jù)了無可取代的地位。photoshop、colourmaster是在進行色彩構(gòu)成創(chuàng)作過程中經(jīng)常使用的色彩設計軟件。老師可以在教學生的課程中利用這些設備,經(jīng)過多媒體對這些作品進行同時的示范和演示,與傳統(tǒng)的教學方式相比這里只需要點擊鼠標就可以了,方便而且效率高。無紙化作品是數(shù)字設計,其創(chuàng)作及表現(xiàn)需要通過上機實訓練習來實現(xiàn)。是與其他設計形式相比較,最突出的特點是:老師可以通過學生在計算機上出現(xiàn)的各種不同問題,及時的對學生進行糾正,讓學生明白自己的錯誤在哪里,從而更好的指導學生。比如:色彩的紋理創(chuàng)作以及草圖的創(chuàng)作,在紙質(zhì)作品中更加具有良好的視覺作用。能夠更好的表達出色彩的效果,這種情況下學生更能夠觸及到,從而激發(fā)學生的創(chuàng)作靈感。

        4、設計競賽的適時導入

        具體的應用型設計項目是設計競賽側(cè)重的,適時的在數(shù)字色彩構(gòu)成的后期課程中加入設計競賽,避免學生在學完色彩構(gòu)成之后不知道有什么作用等茫然性問題,而且可以實現(xiàn)構(gòu)成和設計的有效銜接。這種類型的教學方法,要在多媒體教室中才能夠進行,老師與學生一起參加其中,共同分析問題討論問題,但是數(shù)字色彩設計也有其缺點,雖然具有很多的配色方法,所以教師在運用數(shù)字色彩構(gòu)成的授課及示范時,要將此作為重點進行講解以免造成學生理論與實踐斷節(jié)的問題。以上四種授課方法相比傳統(tǒng)的黑板加板書而言,可以調(diào)動學生主動學習興趣的反客為主法、戶外創(chuàng)作法,可以根據(jù)教學需要靈活變動可以在教學中間穿插多種其他方法,更好的培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維。

        參考文獻

        [1]毛溪.平面構(gòu)成.上海人民美術(shù)出版社.2010.12.(7).

        [2]周慧贏.高校美術(shù)二維設計基礎(chǔ)課程教學方法創(chuàng)新研究.美術(shù)教育研究.

        [3]劉邵宏布乃峰海震.PHOTOSHOP實訓教程.北京工藝美術(shù)出版社.2009.6

        [4]鄭美京.二維設計基礎(chǔ).東方出版社.2011.2

        [5]姜浩.數(shù)字媒體技術(shù)與互動影視應[M].北京:中國廣播電視出版社,2006.

        [6]劉碩.梁世磊.高校美術(shù)二維基礎(chǔ)課程教學方法研究[J].北方文學,2012,(7).

        [7]劉軍林文成.色彩構(gòu)成.清華大學出版社.2011.9

        作者:周萌 單位:信陽職業(yè)技術(shù)學院

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        二維設計基礎(chǔ)課程的教學方法論文

        二維設計基礎(chǔ)課程的教學方法論文

        二維設計基礎(chǔ)課程的教學方法論文

          摘要:二維設計基礎(chǔ)課程的教學方法和教學形式多種多樣。從理論講座、專題分析到個人的風格、案例詳解來快速培訓課程的理念,再到深入刻畫的習題練習;從課堂討論,學生們計劃工作再到作業(yè)互評、自我輔導等等,都滲透著一個原則:盡可能創(chuàng)造條件啟發(fā)式、問題式、分析式等多種教學方法相結(jié)合;討論式、反射型和突變型,使學生由被動學習變?yōu)橹鲃訉W習,得以發(fā)揮學生的主動性。教師的責任是向?qū)W生介紹方法和原則,使學生能夠由淺入深的認識問題,以自己的親身經(jīng)歷、實踐和思考去激發(fā)創(chuàng)意并進行排版練習。為了服務于二維設計基礎(chǔ)課程的教學,現(xiàn)研究與之相關(guān)的教學方法。

          關(guān)鍵詞:二維設計;基礎(chǔ)課程;教學方法;主動性;創(chuàng)意

          “二維設計基礎(chǔ)”、“三維設計基礎(chǔ)”是中國美術(shù)學院教學基礎(chǔ)部提出的新目標要求,自20世紀八十年代以來,“構(gòu)成基礎(chǔ)”課程體系一直被眾多藝術(shù)設計院校所沿用,這種教學變革是從時代意義上進行了一次系統(tǒng)性的反思與改革;從學校教育視角,它是藝術(shù)設計學科主要的必修基礎(chǔ)課。它也是知識與技法相結(jié)合而且具有人文性質(zhì)的課程,是藝術(shù)設計理論與實踐學習、啟發(fā)和培養(yǎng)創(chuàng)新能力的起步。它是方法論范疇的以理性為主導的藝術(shù)設計思維訓練的主要途徑[1]。4。兩維的平面結(jié)構(gòu)是對平面構(gòu)成藝術(shù)與設計基礎(chǔ)的探討和研究,構(gòu)成了藝術(shù)和設計的形式及應用問題。為了提高教學二維設計基礎(chǔ)課程的質(zhì)量并為學生提供空間探索及研究的能力,教師應在設計實踐中結(jié)合二維設計基礎(chǔ)的教學經(jīng)驗,進一步梳理歸納和總結(jié),既而提出一條二維設計基礎(chǔ)教學方法的新思路[2],并以二維設計為主作為教學中心內(nèi)容并尋求擴大學生的各種教學方法的愿景。

          一、專題訓練:案例+技術(shù)

          在教學這個基本環(huán)節(jié)中,教師可以采用專題訓練方法,從案例開始,培養(yǎng)學生對點線面和色彩構(gòu)成的應用程序設計的工作能力要素,注重教學構(gòu)成在平面上的常見表現(xiàn)Photoshop中的實現(xiàn)技術(shù)。根據(jù)案例中的每個主題欣賞—構(gòu)成要素—用photoshop實現(xiàn)某種形式的方法構(gòu)成講解—學生動手——導師教導這樣的步驟,使學生增強在實踐中理解和使用技術(shù)來欣賞作品,并自我完善Photoshop[3]。23二維設計理論。在photoshopcs案例教程中,以photoshop合成圖像為例,在課堂中先展示幾幅精美的合成圖片,激發(fā)學生的學習興趣,引入任務案例,讓學生根據(jù)老師提供的素材,利用圖像合成來完成一個主題鮮明、畫面美觀的作品圖層的本質(zhì)。學生通過學習自主探究性方式,掌握圖像的基本操作方法,從而培養(yǎng)學生技術(shù)實踐的動手能力。這種教學方法利用學生興趣來完成教學任務,很大程度上激發(fā)學習的興趣,讓學生學以致用,不是為了學習而學習。

          二、安排功課主題

          家庭作業(yè)也應安排在課堂教學、理論與應用,即相結(jié)合的一致想法。如果要幫助學生鞏固良好的內(nèi)容,可以設計每個訓練題目有課后布置和電子手繪作品兩個作業(yè)。通過強調(diào)運用教學目的,合乎邏輯的按照一定的原則來組織成美學并探究多種方法。在今天這個時代,新的工具與工藝不斷地被發(fā)明創(chuàng)造,從整體上,為我們拓展了比以往更為寬闊的思路與創(chuàng)作空間。用電腦進行點與線的構(gòu)成練習,從審美的要求到對形式法則于與徒手的方式相比較,電腦軟件能為我們提供易于復制,又可以反悔的功能,而且能夠把圖形做的干凈工整。例如可以安排一個圖底練習的功課主題,要求學生創(chuàng)造一個簡單的形態(tài)元素,可以是圖形也可以是數(shù)字或者字母,在特定的一組方形尺寸中間,合理安置這一元素,并注意圖與底發(fā)生的變化[4].94。從功課主題完成的角度出發(fā),并要求學生用每個主題有意識的訓練表達形式與當前的社會生活、時尚相關(guān)的內(nèi)容或命題,以激發(fā)學生的學習興趣和積極性。

          三、互動式教學法

          在教學中,教師安排一定量的類和學生交換角色,學生講課,老師和其他同學聽,這就是互動式教學。這種互動式教學是非常有利于教學生如何快速出現(xiàn)接受不同現(xiàn)象的能力。尤其是對電子作品的表現(xiàn)非常出色,學生的自我表達變得更有意義。教師審核學生長處的應用和使用的性能特征以及運用構(gòu)成要素的布局和弱點來發(fā)表作品這種教學方式,讓其他同學可以產(chǎn)生巨大的沖擊,刺激他們產(chǎn)生創(chuàng)作欲望的能力。因此,互動式教學活躍的教學氛圍,激發(fā)學生創(chuàng)作欲望,提高尊重他們的整體水平比傳統(tǒng)的教學方法更具備。在課堂上學生可以用他們自己的語言組織能力發(fā)揮,表達自己的個性和我觀點,給其他同學予以啟發(fā)。一個好的教學方式,不僅僅是滿足老師依據(jù)教學規(guī)定正常的講課,更重要的是還可以激發(fā)學生更好地思考,關(guān)注學生的參與,提高教學和學習過程的互動和樂趣。如在教學數(shù)字色彩構(gòu)成,以充分利用計算機網(wǎng)絡的優(yōu)勢,除了在講課+黑板的形式下,在講解課程中的一些內(nèi)容時,不妨可以采用現(xiàn)在的高科技手段應用于教學當中,主要包括以下幾種方式。

          1、數(shù)字圖像與色彩藝術(shù)設計采用視聽媒體教學方式

          在保留以前教學方式的基礎(chǔ)上,同時也采用了多媒體設備進行輔助教學,利用多媒體給人一種視聽的效果,讓同學對數(shù)字色彩的構(gòu)成有更加深入透徹的理解,然而,對于今天這個高科技不斷飛速進步,信息量鋪天蓋地的社會中,如果刺激不是不同于一般的,是不會引起學生的注意的他們也就不會對此產(chǎn)生濃厚的興趣。因此數(shù)字圖像與色彩藝術(shù)設計,不單單要有視覺的沖擊,還要有聽覺方面的輔助以增強視覺的效果。比如,在課件中增加背景音樂,一些與教學相關(guān)的視頻動畫或是自己生活中的經(jīng)歷甚至是在電視上看到的一部分鼓舞人心的數(shù)字等等,在實際教學過程中都有一個良好的反響。

          2、網(wǎng)絡技術(shù)實現(xiàn)任務驅(qū)動教學方式

          老師教學過程中可以使用網(wǎng)絡媒體并巧妙利用移動通信技術(shù)[6],安排了一個“任務”時間為20分鐘以內(nèi)給學生,通過他們的移動互聯(lián)網(wǎng)獲取信息,然后用10分鐘的時間里提問在課堂上,最后用系統(tǒng)的10分鐘來進行知識的歸納總結(jié)。效果是同學們會興致勃勃的用自己的手機在網(wǎng)上搜索與課程相關(guān)的內(nèi)容,他們學會了總結(jié)和得到知識的方法并完成了教學任務,最重要的是培養(yǎng)同學的思考問題與戰(zhàn)勝問題,以及心理主動的去合作與探索。教學的效果是極其令人欣慰的,老師也達到了自己的教學目的,能夠取得事半功倍的效果。

          3、二維軟件的同步演示及示范教學法

          在給大家示范關(guān)于色彩構(gòu)成[7].3的作品形成的經(jīng)過中,電子技術(shù)軟件是現(xiàn)代科學信息技術(shù)教學方式中占據(jù)了無可取代的地位。photoshop、colourmaster是在進行色彩構(gòu)成創(chuàng)作過程中經(jīng)常使用的色彩設計軟件。老師可以在教學生的課程中利用這些設備,經(jīng)過多媒體對這些作品進行同時的示范和演示,與傳統(tǒng)的教學方式相比這里只需要點擊鼠標就可以了,方便而且效率高。無紙化作品是數(shù)字設計,其創(chuàng)作及表現(xiàn)需要通過上機實訓練習來實現(xiàn)。是與其他設計形式相比較,最突出的特點是:老師可以通過學生在計算機上出現(xiàn)的各種不同問題,及時的對學生進行糾正,讓學生明白自己的錯誤在哪里,從而更好的指導學生。比如:色彩的紋理創(chuàng)作以及草圖的創(chuàng)作,在紙質(zhì)作品中更加具有良好的視覺作用。能夠更好的表達出色彩的效果,這種情況下學生更能夠觸及到,從而激發(fā)學生的創(chuàng)作靈感。

          4、設計競賽的適時導入

          具體的應用型設計項目是設計競賽側(cè)重的,適時的在數(shù)字色彩構(gòu)成的后期課程中加入設計競賽,避免學生在學完色彩構(gòu)成之后不知道有什么作用等茫然性問題,而且可以實現(xiàn)構(gòu)成和設計的有效銜接。這種類型的教學方法,要在多媒體教室中才能夠進行,老師與學生一起參加其中,共同分析問題討論問題,但是數(shù)字色彩設計也有其缺點,雖然具有很多的配色方法,所以教師在運用數(shù)字色彩構(gòu)成的授課及示范時,要將此作為重點進行講解以免造成學生理論與實踐斷節(jié)的問題。以上四種授課方法相比傳統(tǒng)的黑板加板書而言,可以調(diào)動學生主動學習興趣的反客為主法、戶外創(chuàng)作法,可以根據(jù)教學需要靈活變動可以在教學中間穿插多種其他方法,更好的培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維。

          參考文獻

          [1]毛溪.平面構(gòu)成.上海人民美術(shù)出版社.2010.12.(7).

          [2]周慧贏.高校美術(shù)二維設計基礎(chǔ)課程教學方法創(chuàng)新研究.美術(shù)教育研究.

          [3]劉邵宏布乃峰海震.PHOTOSHOP實訓教程.北京工藝美術(shù)出版社.2009.6

          [4]鄭美京.二維設計基礎(chǔ).東方出版社.2011.2

          [5]姜浩.數(shù)字媒體技術(shù)與互動影視應[M].北京:中國廣播電視出版社,2006.

          [6]劉碩.梁世磊.高校美術(shù)二維基礎(chǔ)課程教學方法研究[J].北方文學,2012,(7).

          [7]劉軍林文成.色彩構(gòu)成.清華大學出版社.2011.9

          作者:周萌 單位:信陽職業(yè)技術(shù)學院