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      實用文檔>《推和拉》教學設計

      《推和拉》教學設計

      時間:2024-09-30 16:02:45

      《推和拉》教學設計

      《推和拉》教學設計

      《推和拉》教學設計

        四年級上冊〈科學〉 第 5 單元 單元課題 :力與運動 第1課

        一、教材分析

        教

        學

        目

        標

        科學探究目標

        情感態度價值觀目標

        科學知識目標、STSE目標

        1. 能預測物體受到推和拉時會發生什么變化。

        2.能在教師的指導下通過實驗體驗、探究出力有大小和方向。

        3.能夠按照制作方法說明制作紙蝙蝠。

        1.能與本組成員很好的合作完成各項活動。

        2.能分析出推和拉各是一種力,推和拉的用力方向和結果是不一樣的。

        1.能認識推力和拉力,了解它們的用力方向和結果是不一樣。

        2.能說出生活中存在的推和拉的現象。

        教學重、難點:

        能體驗推和拉兩種力的作用。

        能探究出力有大小和方向。

        二、課前準備

        教師:

        學生:

        紙、剪刀、沙包

        三、教學過程()

        教學環節

        設計意圖

        教師活動

        學生活動

        修改意見

        一.導入

        新課

        激發學生學習 興 趣

        (創設情境)初步感受推和拉:1.請生打開抽屜,再關上抽屜,并感受它們的不同

        開關抽屜,并說說有什么不同

        二.探 究

        新 知

        1.活動:“找一找”

        2.活動:“感受推和拉”

        3.討論

        4.聯系生活

        培養學生的觀察能力。

        通過學生親身的體驗認識推和拉

        通過比較加深對推和拉的理解

        將生活與科學有機的聯系起來

        談話:從課本圖上找一找哪里用到了推或拉。

        觀察受到推或拉的物體會怎樣?

        游戲:兩人比推力(一組示范,同座互動)

        游戲;兩人比拉力注意不要用力過猛,防止脫臼)

        引導:試比較推和拉有什么相同和不同?

        討論:“生活中還有哪些用到推和拉的例子”

        看課本,找一找。

        與同學交流自己的發現。

        生積極參與游戲,感受推和拉

        談談游戲感受:在游戲中手臂有什么的感覺?

        分組討論

        分組討論

        自由發言

        (第二課時)

        一.導入

        新課

        1. 活動

        2. 小結

        二.探 究

        新 知

        1. 制作紙蝙蝠

        2. 玩一玩紙蝙蝠

        3. 活動:“看誰分數多?”

        三.

        活動:搜集有關運動的資料

        激發學生的學習興趣

        復習、鞏固

        培養學生動手能力

        讓學生在玩中學,學中玩。

        引導學生體驗力的大小和方向

        培養學生搜集整理資料的能力

        (創設情境):請幫老師移一移講臺

        談話:說說你用什么辦法移講臺?用到了什么力?

        出示紙蝙蝠玩一玩

        引導:想不想自己做一只紙蝙蝠玩一玩?

        引導(解釋現象):當用一只手握住蝙蝠的身體,用另一只手推或拉它的兩個翅膀時,會發現什么現象?怎樣解釋?

        談話:怎樣才能準確地得分?

        (丟的時候注意體會用力的大小和方向。)

        布置任務

        生用不同的方法移講臺

        自由發言

        生看教師玩,躍躍欲試

        根據書上提示制作紙蝙蝠

        邊玩邊體驗

        用所學的知識解釋現象

        (室外進行)擺分值,丟沙包。(比一比誰的得分多)

        記錄任務

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