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      創意活動策劃方案

      時間:2023-04-20 15:31:43 方案 我要投稿

      創意活動策劃方案15篇

        為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就常常需要事先準備方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的創意活動策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      創意活動策劃方案15篇

      創意活動策劃方案1

        為了全面推動素質教育的進程,豐富我校廣大師生的校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,經學校研究決定,在20xx年元旦到來之際,學校將開展慶元旦聯誼會活動,通過活動使全校師生過上一個充實而又愉快的節日。具體安排如下:

        一、活動主題

        展我風采、喜迎新春。

        二、活動時間

        (1)班級慶新年聯誼活動:20xx年12月31日(周六)下午12:30——14:15

        (2)教職工慶元旦聯誼會:20xx年12月31日(周六)下午14:30——15:30

        注:20xx年12月31日上午照常上課,每節課為40分鐘;元旦放假為1、1——1、3日(周日——周二)。

        三、班級慶新年聯誼活動安排

        結合小學部實際情況,1-2年級、3-4年級、5-6年級聯合開展聯誼活動,地點分別在2年級教室、3年級教師、5年級教室;中學部以班為單位開展活動。要求如下:

        (1)各聯合班級要制定切合實際的活動方案,以茶話會、學生表演節目等形式開展此次活動,方案上交校團委黃老師處。

        (2)教室要做適當的布臵,班內前黑板要有布臵,教室布臵活動不影響正常的教育教學活動。

        (3)按時間要求結束班級活動,活動會進行衛生的.清掃工作。

        (4)學生可帶一定的小食品,但不允許帶彩帶、噴漆及含酒精類飲品等物品、食品。

        (5)學校班級活動程序:

        A12:30——12:35學校新年祝詞

        B12:35-14:15班級慶新年活動(行政下班賀新春)

        C14:15——15:30各班衛生清整(教室及環境區)

        四、教職工聯誼會活動安排

        (1)教職工分組:共分5組

        小學組:小學教師、七年級組、八年級組、九年級組行政后勤組。

        (2)活動形式:以茶話會的形式進行,同時開展小組間文藝比賽,其中穿插游戲活動。文藝節目比賽評委:校領導(兩位老師的節目表演不參賽),黃玫老師負責發獎工作。

        (3)各組參賽節目的要求:各組在組長的帶領下,上報至少2各節目,節目形式要多樣,可為單人,也可為集體性節目。各組節目于下周二前上報到學校工會,并利用課余時間進行排練。

        (4)活動獎勵:

        1、個體節目:本次活動評選出一等節目1個,二等節目2個,三等節目3個,優秀節目若干個。

        2、團體:本次活動將評選出一等組織小組1`個,二等組織小組2個。

        (5)活動程序:14:30主持人宣布活動開始校領導致賀詞

        五、未盡事宜,另行通知

        比賽、游戲開始宣布活動結束活動會成員進行衛生

      創意活動策劃方案2

        活動時間:x年x月x日——x月x日

        活動內容:為回報廣大顧客朋友,凡于活動期間在福隆錢柜KTV一次性消費滿288元,均可憑單據到服務臺參與“消費抽獎”活動,您僅需填寫好您的'姓名、聯系方式,身份證號碼,投入到抽獎箱內,即可有機會免費獲得錢柜KTV贈送的禮品:

        一等獎:價值不菲的精裝禮盒月餅一份。

        二等獎:高檔紅酒一支

        三等獎:精美果拼一份

        國慶中秋錢柜送大禮

        活動時間:x、x、x——x、x號

        中秋、國慶現金券,現金券面值10元,凡顧客拿到我們的贈送券,到錢柜KTV消費滿100元可使用一張,直接省10元現金,消費滿0元可使用兩張,現金券不可兌換現金。

        消費滿180元送30元現金

        活動時間:x年x月x日——x月x日(八天)

        活動內容:為慶祝國慶節的到來,回報廣大顧客朋友,活動期間,凡在錢柜KTV消費滿180元即可返回30元現金,滿360元可返回60元現金,多消費多返,依此類推,歡迎廣大顧客朋友前來娛樂消費。

      創意活動策劃方案3

        一、引言

        會展策劃大賽是浙江大學城市學院十分具有特色的專業性比賽。自xxxx年的第一屆比賽開始,就成為城市學院每年度必不可少的一場盛事。在前五屆大賽中涌現出了一批批優秀的作品和無數的優秀會展人才,他們在省會展策劃大賽乃至全國大學生會展策劃大賽中都取得了斐然的成績。

        在十八大精神的引領下,本次第六屆會展策劃大賽呼吁同學們勇于追夢、尋夢、筑夢,實現自己的會展夢;鼓勵同學們能夠從身邊做起,滿懷夢想,結合團隊的力量,付諸于實踐,共筑我的夢、團隊夢和中國夢。

        第六屆城市學院會展策劃大賽的五大特點:

        1、大范圍吸引人才。通過歷年來積累的宣傳經驗,多方位的在全校進行宣傳,號召全校學生積極參與,實現跨專業合作,重視在商學院旅游管理專業、外語分院、創意分院、計算分院的重點宣傳,擴大會展知名度,使得“會展”這一品牌走出傳媒,走向總院;

        2、拓展“會展”概念的范圍,加強會展衍生項目的建設;緊扣時效性,與社會熱點相結合,考察選手的綜合素質;

        3、賽制較上屆有所創新,形式新穎,注重考察選手們的創新策劃能力、呈現項目的受眾影響力及團隊的整體能力等綜合能力;

        4、比賽全過程與微博同步,更好地利用了新媒體,擴大了影響力,實現了線上線下的統一;

        5、純學生團隊策劃操作,增加優秀學長學姐及專業教師的綜合指導,有利于教學相長。

        二、賽事說明

        1、 大賽主題協作◎創新

        (旨在強調通過團隊協作的力量,提升學生團隊策劃創新創造力,創建大會展的未來。)

        2、 組織單位

        主辦單位:浙江大學城市學院教務部

        承辦單位:杭州城市會展研究發展中心

        會展策劃大賽組委會:浙江大學城市學院城市會展協會

        協辦單位:傳媒與人文學院團委學生會

        3、 大賽口號項目雖易,創新不易,且學且進步

        4、 參賽對象浙江大學城市學院全體學生,建議傳媒、商學院、創意、外語、 計算等分院的同學積極參加

        5、 參賽方式

        報名形式:團隊報名:團隊(2—5)人遞交表格參加比賽

        報名時間:4月10日-4月16日(晚11點截止);

        預賽截稿時間: 4月16日下午5:00前

        大賽郵箱:

        6、 參賽作品要求

        作品可以選擇會議、展覽、活動中的任意形式

        各參賽團隊需提交呈現項目可行性的word文檔和ppt各一份;Word文檔請采用以下的格式:標題(宋體、三號字);目錄、正文(楷體、四號字);并保存為word 03格式或word97—03兼容格式

        7、 參賽細則

        1)跨專業團隊的作品中所呈現的亮點,如展會標識設計、展臺設計、英文展示、電子網絡、軟件設計等元素的加入可酌情加分。

        2)比賽中鼓勵各團隊采取任何具有創新性的表現形式,如視頻、小品、情景模擬等,將影響評委對各團隊的評判。

        3)比賽分為預賽、復賽、決賽三個階段預賽

        預賽采取12的形式,分兩個比賽會場同時進行,每個會場配備專業評委進行作品打分和點評。各小組需要現場展示一份完整的策劃,但主要對主題、立項可行性、亮點進行闡述,每組限時8分鐘。8分鐘時間一到,將由現場工作人員關閉ppt停止闡述。比賽期間,每四個團隊作品展示完,評委進行一個簡單的點評,并給出前四組得分情況。每個會場配有兩名組委會成員及4名會展協會工作人員,維持現場秩序、提醒比賽時間、計分以及公布評分

        復賽采取12進8的形式。按抽簽分為6組進行兩兩PK(A1 vs A2,B1 vs B2, C1 vsC2,D1 vs D2,E1 vs E2 ,F1 vs F2), 每組中得分較高的直接晉級決賽,剩下的6個團隊按得分高低排序,前2個團隊晉級決賽。呈現方式不限,呈現內容包括全案展示,每組限時8分鐘,在方案陳述第6分鐘及剩余30秒時工作人員會給予提示,超時將給與扣分。每組展示完成后將由大眾評委舉牌,舉牌數將按照一定比例折算入總分內。

        每個團隊的總分由:專業評委老師打分(85%)+大眾評委舉牌(20位,占10%)+前期微博投票(占5%)構成。前期微博對團隊投票數按一定比例折算,得票數最多的團隊可以獲得5分,得票數第二的團隊可獲得4、9分,依次類推,得票數排第十二的則可獲得3、8分。每2組團隊作品展示完,評委根據作品內容與形式進行打分和點評,并給出前2組得分情況。會場配有4名組委會成員及會展協會工作人員若干,維持現場秩序、提醒比賽時間、計分以及公布評分

        決賽由小組團隊介紹(30s視頻)、會展策劃項目陳述(PPT演示)、現場抽簽答題及現場答辯的四個部分組成。總決賽每支參賽隊均有8分鐘方案陳述(剩余1分鐘提示),2分鐘現場抽簽答題,3分鐘現場答辯。各參賽隊在陳述展示和答辯時應突出重點。所有晉級決賽的作品整合在一個ppt里根據抽簽順序進行展示。每個團隊展示結束,將進行抽簽答題環節:賽前我們將給出相關專業知識的'題庫,參賽團隊可進行下載并做好準備工作。答題時,每個團隊派出一人答題,此環節作為比分的一個評定項。答題結束后,進入答辯階段,限時3分鐘。每組展示完成后將由教師、大眾評委舉牌,舉牌數將按照一定比例折算入總分內,評委進行最后的點評。下一組參賽團隊比賽完公布上一組的成績。每個團隊的總分由:專業評委打分(70%)+教師(14%)+大眾評委舉牌(20位,占10%)+答題得分(占6%)構成。比賽現場所有工作人員到場,特邀兩位主持人。

        8、 比賽加分減分要求

        預賽加分:

        1、團隊中對于除會展專業但是傳媒分院的學生,每人次加0、25分。

        2、團隊中對于除傳媒分院以外的學生,每人次加0、5分。

        比賽超時扣分:

        1、預賽展示時間為8分鐘,8分鐘到即由工作人員關閉ppt。

        2、復賽及決賽每超過30s扣1分。(即超過0s~30s扣1分,30s~60s扣2分)

        作品上交超時扣分:

        若作品沒有在指定時間之前上交,改組該輪比賽扣2分。

        三、主題設置

        給定命題1:

        地點:溫州市國家大學科技園

        背景:溫州市國家大學科技園,緊緊抓住溫州市政府大力推進網絡經濟“一號新產業”的契機,力促企業轉型升級;在文創園發展中,緊扣溫州市扶持文化產業規劃中重點發展非遺館的要求,進行快速整體推進,聚合政府、協會、銀企、院校、專家之力,推動溫州市文化創意等新興產業向完善的生態圈演進。

        資源介紹:

        (1)政府給予相關政策和財政資金的支持;

        (2)與溫州大學等6所本地大學及專業機構合作,學術與科技力量雄厚;

        (3)數十家企業入園,行業資源豐富

        關鍵詞:文化創意產業發展、大學生創意、推進新興產業

        給定命題2:

        地點:橫店影視城

        背景:橫店影視城(簡稱橫店)是位于中國浙江省金華市東陽市橫店鎮的影視主題公園,是中國四大影視基地之一,同時也是中國唯一一個影視產業實驗區,產權為浙江橫店影視城有限公司所有。自1996年以來,橫店集團累計投入30個億資金興建橫店影視城。

        資源介紹:

        (1)有號稱全球最大的影視拍攝基地,匯聚南北地域特色的影視拍攝基地和兩座超大型的現代化攝影棚。

        (2)匯集了眾多大牌影視公司

        (3)國家5A級旅游景區,文化旅游資源豐富

        (4)100輛免費大巴車資源可解決交通問題

        關鍵詞:大學生旅游、企業年會活動、微電影大賽

        給定命題3:

        地點:杭州

        關鍵詞:電子商務博覽會

        自選主題:

        閱讀學習十八屆三中全會,關注重點產業、優勢產業。

        (參賽團隊可以按照給出的命題來策劃,也可以自選主題)

        四、賽程安排

        4、10-4、16參賽組提交報名表

        4、10(周四)比賽宣講會

        4、16(周三)預賽截稿

        4、17(周四)預賽抽簽(賽前指導)

        4、18(周五)預賽(對主題、立項、亮點進行闡釋)并且團隊介紹

        4、19(周六)預賽結果告知,并通知進入復賽的團隊

        4、27(周日)進入復賽的團隊提交完整策劃方案復賽抽簽

        4、28(周一)復賽(闡述完整策劃方案)

        5、12(周一)進入決賽的團隊提交最終策劃方案

        5、13(周二)決賽抽簽(決賽前指導)

        5、14(周三)決賽

        五、人員組織方案

        如今后有會展公司相關合作項目,有實習或工作機會,凡參加本比賽的參賽組員會優先考慮,提供有價值的實踐工作機會。

        本次比賽中獲得一、二、三等獎的參賽團隊,會獲得機會與知名會展公司合作,真正將自己的策劃付諸實踐,變成現實。

        本屆比賽與接下來的浙江省會展策劃大賽對接,優秀作品將有機會得到進一步的提升。

        凡在本比賽獲得一、二、三等獎的參賽組,有機會參加“全國大學生會展策劃技能大賽”,得到更高層次的提升。

        會展專業的學生可有機會得到會展業專業人士的親自點評、指導,對自己專業能力的提升有巨大幫助,是一個十分難得的機會。

        本比賽面向全院學生,屬于全校性質的比賽,具有權威性,更能夠給非會展專業學生提供展示自己能力的平臺,拓展自己的興趣范圍,增加實踐經驗,提供不同領域的社會實踐機會,擴大自己的競爭力。

      創意活動策劃方案4

        6月xx日是一年一度的父親節,中華民族作為禮儀之邦向來重視孝敬父母回報感恩,因此我們要充分利用這一機會開展互動的親情文化營銷。

        一、活動主題

        關愛父母行孝心,好禮獻真情我是你的驕傲,你是我的太陽。

        二、活動時間

        6月xx日——xx日

        三、活動目的

        喚醒人們心中的敬老思想,提醒人們節日的到來,同時抓住相關的節日熱點商品,全力促進銷售。

        四、活動宣傳語

        父愛是世上最厚重的愛,擁有它,你就擁有了世上最偉大的一筆財富,在父親節來臨之際讓我們一起祝福偉大的.父親五、互動活動:

        五、主題

        "爸爸,我想對你說。

        時間:6月xx—xx日活動期間,來店的顧客,均可在大廳的留言板上寫下自己想對父親說的話。(員工均可以參加)。展板放在SEPRIT的位置,展覽2—3天。

        六、迎大運、行好運、趣味運球賽活動方法

        在20米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。比賽開始,兩組父子/父女在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"球"趕向"球欄",在第二個球進"球欄"一瞬間停表。

        (一)比賽規則:

        1、在趕"球"途中,只要有任何一球滾出跑道,當即淘汰。

        2、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

        3、、以時間多少排列名次,時間少者名次列前。

        (二)獎項設置:

        一等獎德斯堡路價值xx元男裝一套xx名

        二等獎德斯堡路價值xx元T恤一件xx名

        三等獎德斯堡路價值xx元領帶一條xx名

        鼓勵獎男士襪一雙xx名

        報名時間:5月xx—6月xx日

        報名地點:xx

        比賽時間:6月xx日下午xx點到xx點

        比賽地點:大門口廣場其他部門協助事宜:請促銷部提前與物業溝通、活動當天請防損部安排人員維護秩序六、商品促銷、主題:歡樂購物、驚喜等著你內容:6月xx日,父親節當天在百貨購物滿288元即可參加抽獎活動,單張小票限抽2次獎項設置:

        一等獎德斯堡路價值xx元男裝一套xx名

        二等獎德斯堡路價值xx元T恤一件xx名

        三等獎申磊價值xx元襯衣一件xx名

        鼓勵獎男士襪一雙xx名

       。ㄈ┲黝}:感恩回饋

        激情贈送

        內容:6月xx日,父親節當天在男裝品牌購滿xx元即可贈送價值xx元不等男士襪一雙(限前xx名)派發地點:男裝各專柜、6月xx日百貨區三樓男裝新款買100減70/60/50元、舊款3折起,部分專柜除外、特賣安排:6月15日—21日中廳路展,全場3—5折氣氛及宣傳、

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        第一部分場內、四樓主通道掛吊旗。(20張)、一至四樓樓梯口擺放小展板。(3個)、各收銀臺領取活動報名表(共100分)、4樓收銀臺旁設置咨詢臺

        第二部分場外、百貨區大門口擺放大展板、超市門口玻璃貼。

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        第一部分場內、店內廣播、店頭海報

        第二部分場外、免費購物巴士宣傳。

        第三部分百貨門口大展板、超市玻璃貼、短信。

       。┵M用預估

        1、獎品費用xx元(由男裝供應商贊助)、宣傳費用xx元效果評估與預測、拉動龍華的家庭消費,提高男裝的銷售額。

        2、活動具有很強的聯動性,用過游戲,贈品等促銷方法,聯合超市,把超市旺盛的客流引導到百貨消費,提升三樓,提升百貨的整體銷售。

        3、活動具有吸引孩子的賣點,以此帶動家長來龍華地區消費,提高在同行業中的競爭力。

        4、活動具有連續性和持久的影響力,可在暑假和寒假繼續推廣并擴大規模,形成龍華商圈獨具特色的商場。

      創意活動策劃方案5

        一:活動目的

        十一月的第四個星期是西方傳統節日感恩節。為了加強大學生的感恩意識,我們特別借以感恩節讓同學用眼睛去看,用耳朵去聽,用心靈去感受什么是感恩文化,從而在自己的心中培植一種感恩的情感,無論對待父母、老師、朋友或對手,都能以一顆感恩的心去面對。那么,他們就會明白,生活是一面鏡子,你哭她也哭,你笑她也笑。當你心存感恩,生活也將賜予你燦爛的陽光.喚起學生的感恩之心,讓學生將自己的真實情感表達出來。

        二:活動主題

        感恩愛心人,回報恩情人。

        三:活動時間

        四:活動地點

        五:活動準備

        1,購買各色卡紙、蠟燭,制成卡片或字條的形式。

        2,準備一塊展板,修飾一下成為感恩板。

        3,張貼海報,宣傳感恩的意義及本次活動的內容,鼓勵大家感恩,并聯系學校廣播,希望他們能在廣播中宣傳本次活動,感恩節當天反復播放感恩的心這首歌。

        4,拉橫幅宣傳、組織青協在各系部宣傳。

        5,收集有關感恩父母,老師,祖國等圖片。

        6,攝影師攝影、會場的音響、燈光、調試。

        7,請領導、贊助商、學生父母等到晚會現場。

        六:活動內容

        第一個(兩周時間):在全校發起感恩的倡導,以打電話、發短信、寫信、扣聊天的方式為身邊的人獻上祝福,帶去感恩。即讓廣大學生能夠在感恩節那天給父母打電話、發短信致以問候。為老師、朋友、獻上感恩的祝福,誠摯的謝意。

        鼓勵提倡離家偏遠的同學提前給父母寫一封感恩信;發放卡紙讓同學寫下最理想感恩的人或事,然后貼在感恩板上;組織各系部橫幅上簽名,完后懸掛橫幅,使感恩深入人心;

        第二(7天時間):感恩演講比賽,內容涵蓋:自己親身經歷的感人事件、對幫助過自己的人的感言、要感謝的人、或是深情的講訴身邊發生的感恩故事等等;時間在3—5分鐘左右。

        對于演講的`評分規則:演講的內容深度、演講者的神情、儀表、語速、觀眾的認可度幾方面進行評分。

        評分細則:滿分為10分、內容膚淺的扣掉1分、緊張怯場,忘詞扣掉3分、儀表不整扣1分、語速太快,咬字不準扣2分。

        初賽選拔出15——20人進入決賽,決賽最后選出6人。要在晚會時進行朗誦表演。晚會結束頒發獎狀。

        第三:感恩節晚上舉辦感恩晚會,晚會的節目緊繞感恩開展,節目有:《感恩的心手語表演——鋼琴伴奏》、《感恩話劇》、《感恩小品》《感恩朗誦》感恩歌唱——《母親》、《父親》、《朋友》。

        互動環節:“選兩個觀眾現場給父母打電話問候”。晚會中途,由領導抽取第一環節的卡片并念出內容,作為中途互動,主持人宣布賀詞、贊助商。晚會結束后由領導頒發演講比賽獎狀。領導接見演出人員,并合影留念并合唱《愛的奉獻》。然后在理工大樓前放飛感恩氣球。

        2、時間安排:

        七:活動經費

        提前預算活動經費,安排青協外聯拉贊助。

        八:注意事項

        1,注意人身安全。

        2,活動前安排好人員,準備好物品。

        3,晚會現場秩序的維護。

        4, 后臺人員安排好演員出場順序。

        九:活動總結

        對此次活動進行總結、經費的核實上報,召開活動總結大會。

      創意活動策劃方案6

        一、活動背景

        20xx年5月的第二個星期天是母親節,作為一個向母親表達愛的節日,往往被快捷的生活節奏所代替,出于自身的不善表達,很多人也往往不知道以什么的方式來表達對母親的愛。母愛是世界上最偉大的愛。這樣的'一個節日,我們希望人們能放慢生活的節奏,與我們一起,來共同表達對母親的愛以及祝福。

        二、活動目的

        1、營造溫馨的母親節,提升公司形象,宣傳公司企業文化,心懷感恩。

        2、推廣外賣渠道

        3、采集客戶信息,為以后營銷建立數據庫

        三、活動時間

        20xx年5月x日

        四、活動地址

        x披薩高新店、x店、x店

        五、活動主題

        媽媽披薩代表我的心

        六、活動內容

        凡報名參加x母親節活動“媽媽披薩代表我的心”的客戶親手動手做的披薩免費送,媽媽未到的客戶可免費送到家(僅限x),進店者均可獲得神秘禮物一份。

        七、活動流程

        1、“媽媽愛心墻”上簽到

        2、報名客戶親自動手為媽媽做愛心披薩

        3、用完餐贈送神秘小禮品(精美賀卡)

        八、活動宣傳語

        媽媽,你問我愛你有多深?x披薩代表我的心。

      創意活動策劃方案7

        一、活動目的

        xx學院自xx年成立以來走過了近20xx年,在這20xx年中,一直在不斷的成長,不斷的自我塑造。而20xx年是xx學院的十周年校慶之際,借30周年這一契機,將遼東學院以一個嶄新的形象宣傳出去,是本次校慶的最終目的。通過前期的有關xx學院知名度和美譽度的調查,了解了xx學院現有的優點以及不足,并有針對性的展開一系列活動,增強xx學院的知名度和美譽度。使xx學院以一個綜合性的創新型的富有文化底蘊的學府形象屹立在東方。

        二、活動主題

        十年如一日,我們正年輕;十年如百年,我們在成長。

        三、活動時間、地點

        (一)時間

        20xx年x月x日—20xx年x月x日

        (二)地點

        主會場:xx學院xx校區

        分會場:xx學院xx校區

        四、活動人員

        (一)參加人員

        xx學院全校師生、xx學院畢業校友、xx學院學生家長、相關社會認識和媒體代表。

        (二)面向人員

        xx學院x周年校慶活動面向全體公眾,主要面向xx省省內公眾。

        五、活動內容、流程

        (一)、活動前期策劃籌備

        1、20xx年x月x日——20xx年x月x日,跟校領導了解校友,請學校方面出面請回知名校友。

        2、20xx年x月x日聯系媒體,在媒體造勢。調動xx地區所有媒體,xx的省級媒體,以及網絡媒體。

        3、20xx年x月x日起建立xx學院30校慶博客,及時跟進和報道校慶的情況,征求校友以及社會各界的.意見和建議。

        4、20xx年x月x日拍攝xx學院30主題記錄宣傳片。

        5、20xx年x月x日物料準備、條幅制作。

        6、20xx年x月x日下達通知,各x級學院依據通知準備。

        7、提前x個月向相關人員發送請柬。

        (二)活動流程

        1、前期活動

        (1)20xx年x月x日開通xx學院學生信息收集郵箱,設有專人整理,叫送給相關人員,一周進行一次回復。

        (2)20xx年x月x日月舉辦xx學院師生交流座談會,就教師教學態度和教學方式與學生交流意見。

        2、啟動儀式——20xx年x月x日

        6:30前操場會場布置完畢;校園內布置完畢。

        7:30學生代表、教師代表、校友代表、家長代表、社會人士代表、記者入場,入座完畢。

        8:00xx學院十周年校慶啟動儀式開始。

        (1)xx學院院長講話。

        (2)xx學院校友講話。

        (3)xx學院學生代表講話。

        (4)xx學院學生家長代表講話。

        (5)社會人士代表講話。

        (6)校慶辦主任宣布xx學院校慶開始。

        (7)操場同時放飛和平鴿、氣球。

        10:00國際報告廳,xx學院校友交流會。

        11:30xx學院校友大型宴會,xx食堂x樓。

        14:00——17:00外來人員參觀xx學院校史館。

        18:00——21:00xx學院30校慶大型文藝演出。

        3、20xx年x月x日——經濟管理類。

        x月x日為經濟管理日,主要學院有經濟學院、工商學院、韓朝學院、旅游學院與會計學院。

        (1)全天在體育館進行展覽,展覽內容包括學院的研究成果、學院特色、學院知名校友海報等

        (2)晚5:30—8:30報告廳x樓進行x個學院的文藝演出,演出內容緊貼專業。

        (3)早9:00——晚4:00,國際報告廳專業講座,x個學院分別進行

        4、20xx年x月x日——文學藝術類

        20xx年x月x日為文學藝術日,主要學院有xx學院、xx學院、xx學院、xx學院與xx學院。

        (1)全天在體育館進行展覽,展覽內容包括學院的研究成果、學院特色、學院知名校友海報等。

        (2)晚5:30—8:30報告廳x樓進行x個學院的文藝演出,演出內容緊貼專業。

        (3)早9:00——晚4:00,國際報告廳專業講座,x個學院分別進行

        5、20xx年x月x日——科技創新類

        20xx年x月x日為科技創新日,主要學院有xx學院、xx學院、xx學院、xx學院、xx學院與xx學院。

        (1)全天在體育館進行展覽,展覽內容包括學院的研究成果、學院特色、學院知名校友海報等。

        (2)晚5:30—8:30報告廳一樓進行x個學院的文藝演出,演出內容緊貼專業。

        (3)早9:00——晚4:00,國際報告廳專業講座,x個學院分別進行

        6、分會場活動

        科技創新類與文學藝術類在x、x兩天,在各自學院實驗室等地進行學生風采展示,內容基本可與主會場體育館展覽相同。

        (三)后期工作

        1、督促記者報道,監督報道內容,約定集中報道時間。

        2、依據校慶中、調查出現的問題進行進一步改革。

        六、傳播渠道

        (一)外部媒體選擇

        自20xx年x月x日初起,公關部負責聯系媒體。主要媒體有丹東本地所有媒體,省級的媒體,以及部分大型門戶網站。

        1、媒體選擇原則為

        (1)寧可缺少一類,不能缺少一家。

        (2)結合當地形式,量力而行。

        (3)依據活動目的,適當選擇范圍。

        2、可選擇媒體

        (1)市級媒體

        xx日報、xx晚報;xx電視臺;xx廣播電視臺。

        (2)省級媒體

        xx晚報、xx日報;xx電視臺。

        (3)網絡媒體

        騰訊網、xx網、大學生精英論壇、人人網、新浪網。

        3、傳播方式

        (1)紙媒,可以以軟文的方式進行宣傳。

        (2)電視媒體,拍攝廣告宣傳片。

        (3)網絡媒體,xx學院30校慶宣傳片上傳、轉載、分享.

        (二)內部傳播

        1、博客傳播

        開設xx學院30校慶博客,及時跟進和報道校慶的情況,征求校友以及社會各界的意見和建議。

        2、海報宣傳

        20xx年x月x日開學起在校內張貼遼東學院30校慶海報,在校園內部造勢。

        七、會場布置

        (一)、啟動儀式會場布置

        布置內容以喜慶大氣為主,充分利用操場廣泛的空間以及戶外的便利性。

        (二)、場外布置

        1、校外

        臨校兩條路均設高空彩虹門。

        2、校內

        校內銀杏路上所有銀杏上系上紅絲帶。

      創意活動策劃方案8

        一、時間:

        父親節當天

        二、地點:

        酒店一樓西餐廳

        三、活動目標及活動宗旨:

        于父愛,人們的發言一向是節制而平和的。母愛的`偉大使我們忽略了父愛的存在和意義,但是對于許多人來說,父愛一直以特有的沉靜的方式影響著他們。父愛怪就怪在這里,它是羞于表達的,疏于張揚的,卻巍峨持重,所以有聰明人說,父愛如山。值此父親節來臨之際,富豪康博酒店特舉辦酬賓活動,此活動會讓顧客留下許多美好、溫馨的回憶,加深顧客對富豪康博酒店的認識。

        四、營銷對象:

        父親節期間的家庭和男士。

        五、主題:

        “父愛如山,父親也需要關愛”

        六、促銷活動

        ◆ 父親節當天,在西餐消費的男士可獲贈滋補燉品(清湯遼參)一盅和健身中心體驗券一張。

        ◆ 70歲以上的男仕享用自助餐5折優惠。

        ◆四人用餐一人免費。

        父親節送什么禮物?

        母親節可以送康乃馨,可以買化妝品,買漂亮禮物……可是父親節,送父親什么呢?父親節禮物,一定難壞了很多人。

        其實,不一定要送父親禮物,可以在父親節請父親吃一頓大餐,用美食來表達對父親默默地愛!

        活動時間:父親節當天

        午餐自助餐 11:30---13:30 RMB88/位

        晚餐自助餐 18:00-21:00 RMB98元/位

        地點:酒店1樓西餐廳

        七、經費預算及廣告策劃:

        1、電視及Radio宣傳及滾動式播放,預計¥500元; 小本創業

      創意活動策劃方案9

        端午是我們中華民族的傳統節日,這恰好是一個回溫老客戶、開發新客戶的契機,因此端午蓄客活動是必要的。

        比擬普遍的活動有以下幾種:女兒回娘家,掛鐘馗像,懸掛菖蒲、艾草,佩香囊,賽龍舟,比武,擊球,蕩秋千,給小孩涂雄黃,飲用雄黃酒、吃咸蛋、粽子和時令鮮果等。對于此次活動將做如下安排:

        一、活動背景

        1、一期商鋪根本一售罄,二期商鋪也在x月底開售,在五一的時候也做了相應的推廣活動,這時端午正式我們再次加固客戶、加大推廣力度的時機。

        2、工程在銷期間有眾多意向客戶,加快逼定意向客戶。

        3、端午節假日,局部外出打工的客戶回鄉、機關單位事業單位放假,潛在客戶量提升。

        二、活動目的

        1、維系老業主關系,提供銷售人員與業主溝通感情的時機。

        2、口碑傳播,通過老業主以及民眾之口為做傳播。

        3、通過此次維系活動,為提高促進二期商鋪的銷售。

        三、活動時間

        20xx年x月x日

        四、活動地點

        工程售樓處

        五、活動邀約客

        老業主及來訪客戶。

        六、活動裝飾

        在售樓部門口貼掛鐘馗像、掛艾草。渲染節日氣氛。

        七、活動內容以及流程安排

        (一)、活動內容

        1、現場品嘗各類粽子。

        2、參與現場活動并領取禮品。

        (二)活動流程安排

        1、客戶到場,簽到。

        2、現場品嘗各類粽子(入會辦卡展示)。

        3、現場品嘗各類粽子(入會辦卡展示)。

        (三)案場系列活動細那么

        1、“投飛鏢、贏大獎〞

        活動時間:20xx年x月x日9:00。

        活動方式:但凡在此期間來訪的'老業主,均有一次參與本活動的時機(由銷售代表引領客戶到活動區域簽字確認參與活動),通過投飛鏢,按照所得的環數贏取不同的獎品。

        活動內容:每位客戶均有三次投擲飛鏢的時機,累加三次飛鏢的總環數,換取相對應的獎品。

        活動物料:飛鏢10枚,標盤5個,登記與禮品桌1張。

        獎品設置:

        一等獎(25——30環):絨線玩具(價值元)。

        二等獎(15環——24環):水杯(價值元)。

        三等獎(15環以下):鑰匙扣(價值x元)。

        備注:活動獎品以公司原有剩余禮品發放為主。

        2、“品嘗各類粽子〞

        活動時間:20xx年x月x日9:00。

        活動方式:由銷售代表通知客戶活動信息,邀請老客戶及來訪客戶,在x日下午17:00時統計參與人數。

      創意活動策劃方案10

        一、活動目的:

        充分利用教師節的有利契機,進一步弘揚尊師愛生的良好風尚,激勵全校教師開拓創新、積極進取、熱愛教育事業;努力建設一支“志存高遠,嚴謹篤學,師愛為魂”的高素質教師隊伍,增強教師的光榮感、責任感和使命感(不得利用教師節日收受學生家長的`饋贈等);加強師生交流,增進師生感情,創設平等、民主、愉悅的新型師生關系;激勵全校教師以更加飽滿的熱情投身于學校教育和教師個人的提升和發展。

        二、活動主題:

        感恩老師,贈人玫瑰,手留余香。

        三、活動對象:

        全校師生

        四、活動內容:

        1。師生活動師生共慶教師節活動時間:暫定在9月9日下午第二課后(下午4:00—5:30),9月9日下午的第三課調至中午(1:00—1:40)進行。

        五、活動要求:

        以班級為單位,組織師生共慶教師節文娛活動,任課老師和班主任必須到班參加。各班與9月6日前將簡單的上報級部。

      創意活動策劃方案11

        由于房地產與一般商品具有異質性,如其資金投入巨大、生產周期短、具有價值升值和貨幣功能、能夠半品銷售、品質根本不能提升、入市價格低、開盤多、競爭劇烈等等。隨著房地產競爭的日趨劇烈,相應的營銷籌劃也十分火暴,因此籌劃創新成為制勝之道。對于房地產的營銷籌劃,主要是圍繞消費者的消費行為、生活方式在產品設計、提升產品價值、營銷傳播、支付方式等方面進行創新,激發潛在消費需求或爭奪現有顧客,其創新可以表達在創造一種新產品(如規劃設計方面的獨特性);提供一種效勞模式(如管家式的物業效勞);倡導一種生活方式(如運動、健康、休閑、品位等);營造一種文化等等。

        一、未來開展趨勢

        一方面是房地產已經進入品牌競爭時代,房地產市場的競爭已從價格競爭、概念競爭轉而進入品牌競爭階段,企業更注重對品牌的培養與利用。因此應注重對品牌的不斷強化,輸出品牌核心價值,進行統一品牌之下的分品牌戰略;同時廣告意識要超前,推廣手段整合性強,利用一切可以利用的傳播資源強化產品的概念。另一方面是消費市場日趨理性和個性化,近年經濟持續放緩,居民收入(包括預期收入)持續下降,實惠性的心理占據主導地位;消費者經過長期的廣告浸淫,偶然性、沖動性購置行為減弱,理性購置行為增強;各種不同類型的消費者對樓盤的選擇逐漸建立自己的標準和喜好,消費者對商品房的選擇會更趨“個性化〞,會更加考慮自己的心理需求,尋找更加適合自己的樓盤。隨著房地產市場競爭的加劇,大型化、集約化樓盤將成為未來市場競爭的熱點;針對不同消費者的市場細分趨勢日趨明朗,以滿足不同類型消費需求的消費群;“設計時代〞開始回歸,開展商更加重視產品的開發,對樓盤的前期規劃和設計將更加重視。競爭手段將會全方位、多元化,如一些大型的樓盤具備綜合的競爭優勢,而中小型盤就必須以其個性化和特色需求也在市場占據一席之地。在未來的開展過程中,將進一步追求境界(如歷史、人文、文化等);追求近距離(如與商務區、高效、車站等接近);追求潔凈(對光線、綠化、天然氣配備等);追求寧靜(密度低、生態景觀臺等)等等,不僅對配套設施的需求提高,而且對房地產開發商的品牌高要求;不僅對設計有相應要求,可能還會對社區居民的生活群和社交卷具有相應要求;不僅對樓盤的品牌有要求,可能對設計和制造過程中的環節比擬關注。在市場競爭形勢進一步白熱化的情況下,如何進一步挖掘自身樓盤的附加價值,穩定價格、吸引客源?如何根據目標消費群的理性購置需求,進一步深化自身樓盤的優點,使目標消費群產生“物有所值〞的感覺?如何繼續建立自己獨特的品牌個性,突破強勁對手的包圍,在市場上繼續掀起一股新的旋風?如何適應“個人置業時代〞的新趨勢?這些都迫使開發商需要進行系統的`全程營銷籌劃。

        二、房地產全程營銷籌劃

        一是籌劃為先。在整個工程開發過程中,從思維上應該籌劃在先,包括工程認證、風險評估、資金渠道、市場定位、規劃設計、施工招標、工程管理、材料選擇、形象包裝、開盤銷售、廣告宣傳、營銷策略、物業管理、品牌塑造、效益提升等等都需要系統籌劃,籌劃是建立在相應的市場調查的根底上,調查既可以是一手的資料,也可是二手的,如包括政府統計口徑、銀行統計口徑、統計局、商業局、房管局、國土局、稅務局等部門的統計年鑒,了解和分析市場購置力及消費趨勢等等。根據不同的環節有針對性的展開調查,如圍繞消費者的生活形態,圍繞區域的樓盤情況,圍繞促銷策略等等。二是創新為贏。在整個籌劃過程中均應該進行營銷籌劃創新,包括建筑形態、布局規劃、戶型設計、整合營銷、廣告宣傳、公關活動、物業管理、融資方式等等,如在支付方式上,與金融有效結合;在價格制定上,有效利用消費者的心理;在宣傳和定位上,利用消費者好奇、虛偽等心理。如關注小孩教育、與名人做鄰居、零首付、組合銷售、在促銷上合家歡禮品組合:丈夫贈送健身禮券、妻子贈送美容禮券、兒女贈送少年宮課程一門、老人贈送全面身體檢查一次等等。同時要全程為握,房地產開發的全程籌劃,每個環節、每道工序、每個細節都相當重要。如市場調研、市場分析、市場定位、市場形象、市場促銷。

        三是塑造差異。差異化能夠創造競爭優勢,在房地產籌劃過程中,應在不同層面塑造差異,如建筑風格、外立面、風系設計、光系設計、戶型設計、布局空間設計、功能設計、智能化設計、逃生設計等等。在差異的塑造過程中,應在價值提升、吸引眼球、新穎性和本錢方面權衡考慮,因為企業的目的是營利為本。

        四是整合營銷。一方面房地產企業在工程開發或經營中要表達人性化意識,關注企業形象、工程形象、員工形象、產品用料、營銷方式等等,另一方面要善于整合,在定價方式、開盤起價、價格策略、付款方式、營銷主題、廣告創意、投放媒體、投放時間、媒體選擇、賣點營造、物管承諾等方面都應該組合和整合。如引進組合家電、組合廚房;社區綜合配套,整合內外部資源等等。在傳播方面,從炒地段到炒升值潛力,從炒概念到炒設計和戶型;從軟文到單葉,從電視廣告到車體、播送和戶外廣告等,在生活方式、生活品味等方面區塑造創意點。在品牌定位方面,根據消費形態和樓盤實際情況,尋找相應的目標消費群體,同時要善于培育樓盤的子品牌。當然,對于房地產銷售力的實現,單純靠品牌概念的輸出無法達成,實在的產品和價格才是實現銷售力的關鍵所在,因此應輸出多元化的產品信息,提升樓盤的價值感,打動更加理性的消費群,為產品注入一些新的元素,賦予產品更加新鮮的形象,從而保持品牌的新鮮感。

        總之,未來的社區將更加在產品自身方面加以關注:如園林設計好,有較大的休閑活動空間;間隔合理、實用率高、采光好、空氣流通;樓距較大,有開敞的空間和視野;完善的小區配套,物業管理好,是封閉式管理;交通、購物方便,使房子成為有文化氣息的房子,成為有創造力的房子。在營銷傳播上:抓住目標消費者的心態,務求直指人心,在銷售策略、廣告策略投其所好,促成他們購置,同時根據目標消費群的特性,配合產品的特點,使廣告投入針對性更強更直接。一方面是組合利用軟文、公關和不同形式的廣告,在設計和投放過程中創新,另一方面是有效把握目標消費群體的消費心理和行為,關注其消費形態,從而有針對性地開展相應地傳播和促銷活動。

      創意活動策劃方案12

        活動主題:

        “環保與創意碰撞,生活與藝術結合”DIY手工制作大賽

        主辦單位:

        西安工程大學

        活動時間:

        20xx年12月1日—20xx年12月15日

        活動地點:

        西安工程大學食堂廣場

        活動對象:

        全體西安工程大學學生

        一、活動目的與意義:

        本次大賽旨在增強當代大學生的創新意識,激發其創新潛能,培養其實踐能力,豐富校園的文化氣息,提高學生的綜合素質,拓寬文化交流內容,豐富學生們的課余文化生活。

        二、活動要求:

        本次DIY創意大賽希望同學們發揮想象力與創新力,自己動手設計并制作富有創意的.DIY作品。作品不限主題,不限類型,要有內涵,有創意,作品提交需附上作品簡介,包括靈感來源,設計理念和制作過程。

        三、活動安排

        1.12月1日——12月3日:前期宣傳

        2.12月4日——5日:參賽報名

        3.12月6日——10日:作品制作

        4.12月11日——12月12日:上交作品

        5.12月13日——12月14:作品展示及評選

        6.12月15日:優秀作品表彰

        四、活動流程

        1.前期宣傳(12月1日——12月3日)

        (1)網絡宣傳

        在西安工程大學的貼吧里進行宣傳。

        (2)橫幅宣傳

        主題橫幅:“DIY與創意碰撞,生活與藝術結合”

        (3)展板宣傳

        宣傳展板將在12月1日——3日展示在西安工程大學食堂廣場中央。

        (4)海報宣傳

        2.參賽報名(12月4日——5日)

        (1)收報名表:由參賽同學將填寫好的報名表交到食堂廣場指定地點。

        (2)報名表匯總:團隊將報名表匯總。

        4.作品制作(12月6日——12月10日)

        參賽同學DIY創意作品制作。

        5.上交作品(12月11日)

        要求:由本人將作品于12月11日12:00——17:00交到時代廣場指定地點,并附帶一份簡介(包括作品圖片,作品靈感來源,設計理念和制作過程,以word文檔形式打印出來)

        6.作品展示及評選(12月12日——12月14日)

        (1)12月12日8:00——13:00作品將在時代廣場上進行展示,前來觀看的同學可以為每個作品打分,打分條由學生會會員發放并收集整理,以供評獎選優參考。

        (2)12月13日——12月14日在教室進行評選,由團隊成員為每個作品打分,最后評選出優秀作品。

        評選規則:

        1、作品具有一定的難度,不可過于簡單。

        2、作品具有一定的原創性和創新性;

        3、作品做工精致、整體視覺感好。

        4、優秀作品表彰(12月15日)

      創意活動策劃方案13

        一、活動目標:

        共度快樂六一,增進親子感情,促進家園共育。

        二、活動組織:

        策劃:xxx成員:xxx后勤:xxx攝影新聞:xxx

        三、活動時間:

        20xx年6月1日上午8:30―10:50

        四、活動準備:

        1、園部和各班布置節日環境,各班門口張貼個性化游戲單。

        2、每班準備兩個游戲,正副班各負責一個。

        3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎品若干。

        4、每位父母一張游戲卡,優勝獎券若干。

        五、活動流程:

        1、8:30―9:00父母憑接送卡入園內,到孩子所在課堂簽到、領游戲卡,課堂領導對孩子進行節日教育,可適當組織節目表演,向幼兒和父母介紹本次活動具體安排和游戲玩法。

        2、9:00―10:30父母帶孩子隨意參加同年齡課堂組織游戲,每玩一個游戲后由組織游戲教師蓋小印章,不得重復玩一個游戲,優勝者發給獎券。父母憑獎券到保健室領取小獎品,憑游戲卡(必須六個游戲全部玩過)換小禮物。

        3、10:30―10:50父母帶孩子回課堂,領取六一禮物。父母離園,原則上不帶孩子。

        六、活動項目:

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        游戲一:袋鼠跳(地點:芽芽班外場地)

        準備:場地上畫有起點與終點標志。

        玩法:分4組進行游戲,父母將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點跳躍至終點,先到者為勝。

        規則:必須雙腳并攏跳躍至終點,否則視為犯規,不計成績。

        游戲二:夾彈珠(地點:芽芽班)

        準備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

        玩法:分4組進行游戲,每個碗里放10個彈珠,父母用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,先移完為勝。

        規則:以碗中彈珠數為準,掉落不計入總數。

        游戲三:親子二人行(地點:苗苗班)

        準備:場地上畫好四個走道。

        玩法:一位父母和一位幼兒參加活動,幼兒和父母分成四隊,幼兒和父母面對面站好,幼兒腳踩在父母腳上,準備出發,游戲開始,父母帶著幼兒向終點前進,最先到達終點隊為勝。

        規則:幼兒腳不許離開父母腳。

        游戲四:喂餅干(地點:苗苗班)

        準備:在活動室內貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。

        玩法:一位幼兒和一位父母為一組,四組為一輪游戲。游戲時父母和幼兒站在線后,將積塑扔進前面箱子里,在規定時間內哪組扔進箱子積塑最多為勝。

        規則:投積塑時父母和幼兒腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。

        游戲五:兩人三足走(地點:果果班外場地)

        準備:場地一塊,繩子四根。

        玩法:八人為一組,幼兒和父母并肩站著,父母左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點獲勝。

        規則:游戲過程中,父母不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。

        游戲六:拋球接球(地點:果果班外場地)

        準備:海洋球、框子若干。

        玩法:四家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和父母分別站在場地兩端。游戲開始,幼兒拋球,父母手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。

        規則:掉在地上不能撿起來。

        (二)中班組

        游戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班)

        準備:三張大椅子

        玩法:四個家庭為一組,父母抱著自己孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快速度找一張椅子坐下,沒有搶到淘汰,搶到最后一張椅子為勝!

        規則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!

        游戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端)

        準備:障礙物

        玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住父母,父母從起點以最快速度繞過障礙物原路返回到起點,中途父母不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!

        規則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。

        游戲三:投沙包(地點:星星班)

        準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。

        玩法:四個家庭為一組,父母和孩子各拿一個沙包依次投向有數字格子內,最后以數字總和大為勝。

        規則:在規定范圍內父母和孩子投沙包,沙包定要在格子內才有效。

        游戲四:推小車(地點:塑膠跑道北端)

        準備:場地上畫好四個走道。

        玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,父母用手握住孩子兩只腳提起來,孩子和父母一起向前進,先到達終點一組為勝。

        規則:起點和終點必要在規定范圍中。

        游戲五:鴻運當頭(地點:點點班)

        準備:1―10紙牌

        玩法:同時四組家庭兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇兩張紙牌數字加起來,數字和最大一組家庭為優勝。如果加起來數字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

        游戲六:壘壘樂(地點:點點班)

        準備:麻將牌若干

        玩法:父母手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高機會只有一次,中途倒塌,游戲就結束,最終四組家庭中產生一組壘最高為優勝。

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        游戲一:夾彈珠(地點:甜甜班)

        準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

        玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里彈珠數量最多為勝。

        游戲二:投海洋球(地點:甜甜班)

        準備:海洋球若干、籃子四個

        玩法:一親子為一組,四組同時在規定距離內進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里海洋球數量最多為勝。

        游戲三:螃蟹夾球(地點:美美班)

        準備:皮球8個,椅子4把。

        玩法:父母與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達終點為勝利。

        規則:在運球過程中如果掉下來要重新從起點開始。

        游戲四:倆人三足(地點:美美班)

        準備:四條繩子。

        玩法:由孩子和自己父母將其中一只腳捆綁在一起,并由四對進行同時比賽,先到終點一對即為獲勝。

        規則:起點和終點必要要在規定范圍中。

        游戲五:運球走(地點:樂樂班)

        準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

        玩法:一家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和父母分別站在場地兩端。游戲開始,父母手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數多為勝。

        規則:父母和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續游戲。

        游戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班)

        準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)

        玩法:一家庭為一組,四組家庭同時游戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,父母與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。

        規則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

      創意活動策劃方案14

        時間地點:

        線上活動時間:

        XX年5月10—7月10日

        現場活動時間:

        XX年6月20日

        活動地點:

        福田中心城廣場

        第一階段:

        網絡報名

        跟帖報名,上傳親子照片;

        報名參加6月20日現場活動,爬行比賽、才藝表演及家庭游戲。

        注:

        (1)寶寶爬行比賽限報名30個寶寶(參賽寶寶年齡需為0--1歲);

        (2)才藝表演限10人參加,內容不限,時間在3分鐘內,如報名人數太多則需進行初賽,初賽另行安排(參賽寶寶年齡需為2—6歲);

        (3)家庭游戲限20個家庭參加(參賽寶寶年齡需為3—6歲);

        第二階段:

        網絡投票

        通過上傳親子照片,選出父愛深深獎、最像爸爸寶寶、最可愛寶寶和最酷寶寶四項大獎,獲得搜狐或贊助商提供的'獎品及獎狀;

        網絡投票評選流程:

        1、報名,并在上傳高清照片(僅限親子照、家庭照及寶寶照片,不限張數);

        2、篩選積分根據投票數作為計分標準,一個ip一天只能投10票;

        3、6月18日12點投票截止,統計得分,得出比賽結果,公布得獎名單;

        第三階段:現場活動

        1、現場舉行0-1歲組爬行比賽;

        2、現場舉行6歲以內寶寶才藝表演;

        3、家庭游戲

        名稱:

      大珠小珠落紙簍

        道具:

      塑料紙簍6只,乒乓球100只,相距2米劃兩條白線。

        4、貴族天使兒童攝影現場親子走秀活動

        游戲規則:

        1)孩子手拿紙簍與家長面對面站在兩條線外。家長將5只乒乓球分別拋入簍中,進球多的一隊為勝。

        2)孩子可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。

        3)比賽以進球數量的多少評出前三名,并派發家庭禮物。

        4、頒獎

      創意活動策劃方案15

        在“五一”勞動節到來之際,為了豐富教職工的業余活動,感受節日的快樂,促進教職工的團結友愛,構建和諧校園,經學校工委會討論報請行政研究決定,特舉行慶“五一”教師趣味猜成語競技活動。

        一、活動要求

        1、以教研組為單位,各組選派4人進行表演,每人按順序各表演一個字,必要時共同表演,待四人表演后,本組其他教師根據表演者的表演猜出成語。

        2、表演者只可表演動作,或模擬物品的.聲音,一律不能說出文字。猜成語的教師一律不能往后偷看。表演者說出一個字或猜成語者偷看一下則此成語算作廢。

        3、時間為三分鐘,要求答出三個成語。

        4、請各位組長提前安排好四名表演技能強的教師表演,安排好猜成語的教師提前多記成語。

        5、所有觀眾不可發聲提示,否則此成語作廢。

        6、表演者認為該成語猜不出來,可以自行提出猜下一個。

        二、活動時間

        4月xx日(星期xx)下午xx:30點開始。

        三、活動獎勵

        參與活動的發基本活動經費xx元,猜完三個成語后,從第四個成語開始,每多猜對一個成語則另獎勵該組每位教師5元,每組教師最多可猜7個成語

        四、工作人員安排

        1、計時、發號、記錄:xx、xx、xx、xx

        2、出題、主持:xx

        3、評委、監督:xx

        4、發獎金:xx

        5、攝像:xx、xx

        五、分組

        第一組:低年級語文組xx人

        第二組:低年級數學組xx人

        第三組:中年級語文組xx人

        第四組:中年級數學組xx人

        第五組:高年級語文組xx人

        第六組:高年級數學組xx人

        第七組:英語組xx人

        第八組:綜合組xx人

        六、按制度因私請假人員沒有紀念獎,因公未能參加者享受本組成員獎金。

        七、工作人員也可抽時間為本組競猜活動出力。

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