技術美術崗位職責
在不斷進步的時代,越來越多人會接觸到崗位職責,崗位職責可以明確每個人工作職責是什么內容,該承擔什么樣的工作、擔當什么樣的責任、如何更好的去做、什么是不該做的`等等。你所接觸過的崗位職責都是什么樣子的呢?以下是小編為大家收集的技術美術崗位職責,希望對大家有所幫助。
技術美術崗位職責1
1.三年以上ta崗位工作經驗;
2.精通至少一種美術制作流程;原畫、三維、動作、特效,不限;
3.熟練掌握dcc軟件的腳本語言,至少是maxscript或mel,python;
4.熟練掌握c#;熟悉unity引擎的各個模塊;熟悉基于ugui的界面制作流程;了解unity的shader編和材質制作,可以很好的配合項目實現所需的材質要求。
5.具備良好的團隊合作及一定的學習能力、善于溝通,有責任心、耐心、富有創造力,誠實守信,能承受一定的工作壓力;
技術美術崗位職責2
1.負責在ue4引擎中進行場景編輯,包括地形、物件擺放、設置材質燈光、設置環境、特效等,營造完美的場景;
2.負責美術資源的收集、整合和備份;
3.負責優化場景
4.了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求
5.對ue4引擎有比較全面的認識,包括材質、植物、物件擺放、布料系統、燈光、環境、粒子系統、動作;
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