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      ue工程師崗位職責(zé)

      時(shí)間:2023-05-10 12:02:46 崗位職責(zé) 我要投稿

      ue工程師崗位職責(zé)

        在充滿活力,日益開放的今天,崗位職責(zé)使用的頻率越來越高,制定崗位職責(zé)可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。那么你真正懂得怎么制定崗位職責(zé)嗎?以下是小編為大家收集的ue工程師崗位職責(zé),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

      ue工程師崗位職責(zé)

      ue工程師崗位職責(zé)1

        職責(zé)描述:

        1、使用ue4系列引擎與美術(shù)制作協(xié)同制作虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目;

        2、開發(fā)實(shí)現(xiàn)ue4引擎當(dāng)中的各種圖形效果;

        3、負(fù)責(zé)ue4引擎邏輯功能代碼的'擴(kuò)展;

        4、熟練使用ue4,能為美術(shù)制作提供技術(shù)支持及規(guī)范;

        5、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的后期維護(hù)與升級(jí),并編寫開發(fā)文檔。

        任職要求:

        1、大學(xué)專科及以上學(xué)歷,有完整ue4項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);

        2、熟悉c++編程,具有良好的編程習(xí)慣;

        3、熟悉ue4,熟練使用藍(lán)圖、材質(zhì)、動(dòng)畫、粒子特效等模塊;

        4、有一定的英文文檔閱讀能力,能夠獨(dú)立閱讀、學(xué)習(xí)英文技術(shù)文檔。

        5、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和技術(shù)開發(fā)能力,善于主動(dòng)和公司各個(gè)部門進(jìn)行溝通協(xié)調(diào)。

      ue工程師崗位職責(zé)2

        1、參與產(chǎn)品需求分析及評(píng)審,設(shè)計(jì)產(chǎn)品解決方案;

        2、負(fù)責(zé)系統(tǒng)架構(gòu)、數(shù)據(jù)庫、接口設(shè)計(jì)等工作;

        3、負(fù)責(zé)系統(tǒng)核心代碼開發(fā);

        4、參與日常開發(fā)和測(cè)試工作,解決開發(fā)中的技術(shù)問題;

        5、解決日常和線上系統(tǒng)問題,及時(shí)處理系統(tǒng)問題;

      ue工程師崗位職責(zé)3

        職位描述

        工作職責(zé):

        1、利用虛幻4引擎,配合美術(shù)編寫程序內(nèi)的shader,指導(dǎo)美術(shù)進(jìn)行表現(xiàn)效果的`升級(jí);

        2、負(fù)責(zé)ue4項(xiàng)目的日常工作安排與畫面表現(xiàn)效果的質(zhì)量把關(guān);

        3、對(duì)畫面表現(xiàn)可能存在的性能問題及時(shí)進(jìn)行定位并著手解決;

        4、對(duì)相應(yīng)工作部分軟件質(zhì)量負(fù)全責(zé)。

        任職要求:

        1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)研究生及以上學(xué)歷;

        2、有游戲程序圖形開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

        3、掌握c++及gpu著色語言;

        4、有ue4引擎項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

        5、有較好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

      ue工程師崗位職責(zé)4

        1、負(fù)責(zé)公司內(nèi)部軟件產(chǎn)品的WEB服務(wù)器端、APP后臺(tái)的設(shè)計(jì)與開發(fā);

        2、官網(wǎng)(php)的修復(fù)開發(fā),及二次開發(fā)

        3、同時(shí)兼前端開發(fā)人員(小程序,微商城前端的開發(fā))

        4、精通PHP語言,精通HTTP等互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議;

        5、有良好的`溝通,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,能承受較大工作壓力。

      ue工程師崗位職責(zé)5

        職責(zé)描述:

        1、負(fù)責(zé)vr/ar系統(tǒng)在相關(guān)設(shè)備的`實(shí)現(xiàn);

        2、使用c++或者ue4藍(lán)圖開發(fā)實(shí)現(xiàn)ue4引擎當(dāng)中功能模塊;

        3、編寫shader,性能優(yōu)化;

        4、參與設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)vr/ar交互系統(tǒng),并負(fù)責(zé)項(xiàng)目后期的維護(hù)和升級(jí)。

        任職要求:

        1、計(jì)算機(jī)軟件或者相關(guān)專業(yè)的本科或以上學(xué)歷,四年以上開發(fā)經(jīng)驗(yàn),二年以上vr相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

        2、熟練使用c++與ue4藍(lán)圖;

        3、精通一門面向?qū)ο缶幊陶Z言;

        4、熟悉常用算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);

        5、熟悉基本的3d知識(shí);

        6、英語技術(shù)文檔閱讀力。

        優(yōu)先:

        1、有3d圖像相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

        2、有ue4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

      ue工程師崗位職責(zé)6

        1、全日制本科及以上學(xué)歷,工業(yè)設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)、心理學(xué)等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;

        2、2年以上交互設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);

        3、熟練掌握axure、visio等原型制作工具,能夠用手繪、流程圖、線框圖、交互動(dòng)畫等,清晰地表達(dá)自己的設(shè)計(jì)方案;

        4、熟練運(yùn)用交互設(shè)計(jì)各種方法,對(duì)交互設(shè)計(jì)理論有較深的了解和認(rèn)識(shí)。熟悉ued產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程,能夠獨(dú)立完成產(chǎn)品原型、交互文檔;

        5、關(guān)注細(xì)節(jié),有緊密的邏輯思維能力,出色的.溝通及語言表達(dá)能力,有能力獨(dú)自承擔(dān)項(xiàng)目的資源協(xié)調(diào)、需求確認(rèn)以及設(shè)計(jì)陳述。

      ue工程師崗位職責(zé)7

        工作職責(zé):

        1、參與前期產(chǎn)品討論,給出優(yōu)秀計(jì)方案;

        2、出高保真體驗(yàn)demo,且能和研發(fā)工程師在代碼層面無障礙對(duì)接,參與到產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案落地;

        3、配合產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、用研等崗位,提升頭條及旗下產(chǎn)品體驗(yàn)優(yōu)化。

        任職要求:

        1、注重設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)、交互方式有深入研究,能從用戶需求角度設(shè)計(jì)產(chǎn)品,熟練使用各種設(shè)計(jì)軟件;

        2、有較好的`審美,對(duì)當(dāng)下設(shè)計(jì)流行趨勢(shì)及設(shè)計(jì)潮流有自己的理解,有從代碼層面實(shí)現(xiàn)的交互作品;

        3、了解html、css、javascript語言;

        4、熟練掌握objective—c、swift或java;

        5、有好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和學(xué)習(xí)能力,愿意分享,有工作激情,有責(zé)任心。

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