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      ue4崗位職責

      時間:2023-05-22 12:00:23 崗位職責 我要投稿

      ue4崗位職責

        在社會發(fā)展不斷提速的今天,崗位職責在生活中的使用越來越廣泛,崗位職責是組織考核的依據。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非常苦惱吧,以下是小編幫大家整理的ue4崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      ue4崗位職責

      ue4崗位職責1

        ue4特效(高級)職位要求

        1.3年以上虛幻引擎制作經驗,做過次世代未來科幻類項目的優(yōu)先考慮;

        2.美術功底扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,對節(jié)奏感、運動規(guī)律有深入的理解,對各種類型游戲中的'特效有廣泛和深入的了解;

        3.熟練使用ue4特效模塊,尤其是粒子及材質系統(tǒng),能制作特效常用的各種材質以及材質函數打包,熟悉sequence及特效相關藍圖;

        4.熟練掌握3dsmax或者maya,houdini等3d制作軟件中的一款,要求能用軟件制作出煙,火,水,剛體破碎等特效素材并導入引擎使用;

        5.熟練掌握ps、ae等相關設計軟件,可獨立制作出特效中用到的紋理素材;

        6.具有時間意識,能做到在保證工作質量的前提下確保項目的時間節(jié)點。

        ue4特效(高級)崗位職責

        1.負責ue4/udk引擎內角色技能,環(huán)境,煙火爆炸,流體等各種3d特效元素的設計及制作;

        2.負責特效資源的整理和上傳,配合燈光部門輸出拍屏序列幀。

      ue4崗位職責2

        職責描述:

        1、負責vr/ar系統(tǒng)在相關設備的實現;

        2、使用c++或者ue4藍圖開發(fā)實現ue4引擎當中功能模塊;

        3、編寫shader,性能優(yōu)化;

        4、參與設計和實現vr/ar交互系統(tǒng),并負責項目后期的維護和升級。

        任職要求:

        1、計算機軟件或者相關專業(yè)的.本科或以上學歷,四年以上開發(fā)經驗,二年以上vr相關開發(fā)經驗;

        2、熟練使用c++與ue4藍圖;

        3、精通一門面向對象編程語言;

        4、熟悉常用算法和數據結構;

        5、熟悉基本的3d知識;

        6、英語技術文檔閱讀力。

        優(yōu)先:

        1、有3d圖像相關開發(fā)經驗;

        2、有ue4開發(fā)經驗。

      ue4崗位職責3

        職位描述:

        此崗位偏向代碼管理和團隊管理:統(tǒng)管客戶端和服務器端的項目開發(fā),制作程序編程規(guī)范,游戲核心架構的'搭建以及技術攻關,開發(fā)人員的工作分配、指導。情商高,善于團隊培養(yǎng)和團隊管理。

        有完整項目研發(fā)經驗,經歷過項目上線:有ue4游戲項目從立項到上線的完整經歷,如果沒有ue4項目經歷,至少要有大型3d游戲項目從立項到上線的完整經歷。

        管理過中大型游戲研發(fā)團隊。

      ue4崗位職責4

        職位描述:

        職責描述:

        1.使用ue4系列引擎與美術制作協(xié)同制作虛擬現實項目;

        2.開發(fā)實現ue4引擎當中的各種圖形效果;

        3.負責ue4引擎邏輯功能代碼的擴展;

        4.熟練使用ue4,能為美術制作提供技術支持及規(guī)范;

        5.負責項目的后期維護與升級,并編寫開發(fā)文檔。

        任職要求:

        1.大學專科及以上學歷,有完整ue4項目經驗;

        2.熟悉c++編程,具有良好的'編程習慣;

        3.熟悉ue4,熟練使用藍圖、材質、動畫、粒子特效等模塊;

        4.有一定的英文文檔閱讀能力,能夠獨立閱讀、學習英文技術文檔。

        5.有較強的學習能力和技術開發(fā)能力,善于主動和公司各個部門進行溝通協(xié)調。

      ue4崗位職責5

        職位描述

        工作職責:

        1.利用虛幻4引擎,配合美術編寫程序內的shader,指導美術進行表現效果的升級;

        2.負責ue4項目的日常工作安排與畫面表現效果的質量把關;

        3.對畫面表現可能存在的'性能問題及時進行定位并著手解決;

        4.對相應工作部分軟件質量負全責。

        任職要求:

        1.計算機相關專業(yè)研究生及以上學歷;

        2.有游戲程序圖形開發(fā)經驗;

        3.掌握c++及gpu著色語言;

        4.有ue4引擎項目開發(fā)經驗;

        5.有較好的團隊協(xié)作能力。

      ue4崗位職責6

        職責描述:

        -使用ue4引擎進行ios/android平臺手機游戲開發(fā)

        -與策劃,美術保持良好的溝通,確保程序功能與設計需求一致

        -開發(fā)游戲核心邏輯,包括但不限于戰(zhàn)斗、同步、尋路等模塊

        -針對各個發(fā)布平臺進行游戲性能優(yōu)化

        任職要求:

        計算機,軟件開發(fā),游戲開發(fā),網絡安全等本科及以上學歷

        -扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統(tǒng)等知識

        -良好的'c++編程功底,熟悉一門腳本語言

        -良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強烈意愿

        -有較深入的ue4使用經驗

        -有良好的英語水平

        -熱愛游戲,具有創(chuàng)業(yè)激情及創(chuàng)業(yè)心態(tài),目標導向,抗壓能力強,具備很好的學習和技術研究應用的能力

        -出色的團隊協(xié)作能力,善于溝通,敬業(yè)專注

        -具備很強的執(zhí)行力和變通的思維

        -熟悉物理引擎者優(yōu)先,參與過fps游戲者優(yōu)先

      ue4崗位職責7

        ue4開發(fā)工程師職位要求

        1、計算機相關專業(yè),大專以上學歷;

        2、精通ue4開發(fā)引擎,熟悉ue4項目開發(fā)流程;

        3、至少二年以上游戲項目開發(fā)經驗,至少一年以上ue4使用經驗;

        4、熟練使用ue4藍圖或c++,熟練使用動畫,特效等引擎各個模塊;

        5、對游戲開發(fā)有高度的.熱情和愛好,有較強的學習能力和解決問題能力;

        6、有責任心,良好的團隊交流和協(xié)作能力。

        ue4開發(fā)工程師崗位職責

        1、使用ue4引擎進行軟件框架的搭建和開發(fā);

        2、撰寫ue4引擎技術文檔,并與策劃、美術配合將項目資源導入引擎;

        3、與美術配合對項目資源進行優(yōu)化;

        4、與硬件平臺配合對游戲體驗進行優(yōu)化。

      ue4崗位職責8

        職位描述:

        職責描述:

        1.精通并使用ue4、u3d制作游戲的角色技能特效、場景特效、ui特效;

        2.節(jié)奏感強,對配合角色動作使其更有張力和打擊感;

        3.精通ue4流程,根據提供的角色模型、動畫、場景、攝像機運動等資源,調整好燈光以及特效,最終輸出成片;

        4.有較強的駕馭角色技能特效的設計能力并能不斷創(chuàng)新;

        5.支持游戲視頻宣傳片所需游戲內錄視頻。

        任職要求:

        1.專科以上學歷,從事游戲研發(fā)特效或影視特效制作2年以上;

        2.熟悉ue4、u3d游戲引擎,熟悉掌握ae、ps、c4d/3dmax、maya等游戲設計制作軟件;

        3.有較好的溝通能力和學習能力,能夠接受挑戰(zhàn),并承受較強的`工作壓力,有較強的團隊合作意識;

        4.扎實的美術基礎和色彩感覺,對特效規(guī)律有較深認識,思維靈活,富有創(chuàng)新能力;

        5.游戲、動畫、影視、數字媒體等美術相關專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先。

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