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      趣味運動會策劃方案

      時間:2024-08-26 08:56:45 方案 我要投稿

      趣味運動會策劃方案精選15篇

        為了確保事情或工作科學有序進行,往往需要預先進行方案制定工作,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的趣味運動會策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      趣味運動會策劃方案精選15篇

      趣味運動會策劃方案1

        新的一學期已經(jīng)悄然來到,許多嶄新面孔的出現(xiàn),給學生會注入了新的活力。為此,我們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞诉@樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

        一、活動主題:

        齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績

        二、活動目的:

        營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

        三、活動宗旨:

        為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

        四、活動形式:趣味運動會

        五、活動時間:

        預備宣傳時間:xx年10月中下旬—11月上旬

        活動比賽時間:xx年11月中下旬

        六、活動地點:足球場

        七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委

        策劃承辦方:校學生會文秘部

        校學生會體育部

        八、活動對象

        荊楚理工學院全體學生會成員

        九、前期準備

        1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

        2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的`相關內容。

        ②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

        3、器材準備:根據(jù)運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

        4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名。

        十、活動步驟:

        1、活動當天提前布置現(xiàn)場;

        2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;

        3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

        4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

        5、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎

        6、合影留念

        7、清理現(xiàn)場

        十一、運動會項目

        1、混合接力

        器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

        場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

        比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出。

        要求:

        1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

        2、一定要繞過折返點。

        參賽人數(shù):每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

        注:1、本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        2、2人3足

        器械:布繩、旗桿

        場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

        比賽規(guī)則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

        要求:

        1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑

        2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續(xù)跑。

        參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        3.拍籃球接力

        器械:籃球

        場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。

        比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

        要求:

        1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。

        2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績

        參賽人數(shù):每隊4人,2男2女

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        4、拔河

        器械:長繩

        比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

        要求:

        1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。

        2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

        3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。

        參賽人數(shù):每隊20人,男女各10人

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        5、夾氣球跑

        器械:氫氣球

        場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

        比賽規(guī)則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。

        要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

        2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。

        參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        6、一分鐘跳繩

        比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

        參賽人數(shù):各隊4人,2男2女

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        7、滾雪球

        比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

        參賽人數(shù):各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        十二、其他

        此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

        校學生會文秘部

        校學生會體育部

      趣味運動會策劃方案2

        為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的身體素質及運動技能。培養(yǎng)學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關于做好秋季運動會的通知,展現(xiàn)青春的形象與風采,特此制定運動方案。

        一. 競賽時間:

        20xx年10月X日——20xx年10月X日(兩天)

        二. 競賽地點:

        學校操場

        三. 比賽項目:

        1. 個人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳遠 跳高

        2. 團隊: 4X100M接力 跳繩 6人7足足球 8X200M(男女混合)

        四.比賽方法:

        一次8人 取前三 再決賽 最終取出冠亞季軍

        五.各部門運動會安排

        1.體育部:充當裁判(學校許可以后) 2.宣傳部:宣傳比賽場數(shù)以及宣報運動員準備 3.紀檢部:維持會場紀律

        4.生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛(wèi)生 5.美人魚及女生部:拉拉隊

        6.社會實踐部和外聯(lián)部等 后勤(醫(yī)務小組等)

        六.時間安排(兩天)

        第一天上午:開模式 400M 800M 1000M賽 跳遠 下午:100M 200M 1500M 3000M初賽 跳高 第二天上午: 田徑?jīng)Q賽 4X100M 8X200M(混合)初賽 自行車慢騎決賽 6人7足決賽

        下午:4X100M 8X200M(混合)決賽 閉幕式(獎品發(fā)放)

        七.規(guī)則及注意事項

        1.400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.搶跑兩次失去比賽資格

        3.服從安排 頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格 4.服裝 校服

        八.報名

        班級為單位 每人限2項 (名單交與學生會體育部整理)

        九. 主辦:河南新華電腦學院

        四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環(huán)套在吸管上,保持不讓小環(huán)掉下的同時將環(huán)遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環(huán)放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環(huán)個數(shù)最多的小組為勝。

        2、杯水相連

        四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。 3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規(guī)),2min內接球最多的.小組為勝。

        4、扭歪歪

        參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

        5、背對背擁爆

        兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

        6、一腳定江山

        參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

        7、你爭我搶

        兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數(shù)最多的小組為勝.

      趣味運動會策劃方案3

        10米處放一折回標志物。

        比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節(jié)綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

        比賽規(guī)則:兩人同側踝關節(jié)綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續(xù)前進。注意寶寶的安全!

        器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。

        (八)袋鼠之家比賽:

        參賽方式:三口之家參賽

        比賽規(guī)則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

        比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

        (九)揪尾巴比賽

        參賽方式:三口之家參賽

        比賽規(guī)則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規(guī)定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

        比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

        (十)跳跳馬比賽

        參賽方式:寶寶個人參賽

        比賽規(guī)則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

        比賽器材:跳跳馬6只。

        (十一)螞蟻搬球比賽

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規(guī)則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

        比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

        (十二)運送乒乓球比賽:

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規(guī)則:10米跑道上,寶寶雙手執(zhí)勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

        比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

        (十三)寶寶騎爸爸比賽:

        參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

        比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

        (十四)踩氣球比賽:

        參賽方式:三口之家參賽

        比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規(guī)定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。

        比賽器材:氣球串若干。

        (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

        參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽

        比賽規(guī)則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

        比賽器材:羊角球6只。

        九、運動會比賽原則:

        趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

        十、獎項設置及獎勵辦法:

        (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發(fā)證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

        (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發(fā)獎品。(最好由贊助商提供)。

        (三)優(yōu)秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據(jù)比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優(yōu)秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發(fā)獎品一份。

        十一、組織獎積分辦法:

        1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據(jù)實際情況可對參賽人數(shù)進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

        2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

        3、不遵守比賽規(guī)則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

        十二、趣味運動會秩序冊:

        (一)運動會組委會組成:

        總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

        指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

        外聯(lián)組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業(yè),籌集贊助資金及物品。

        總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

        總裁判長:峻峻的爹。統(tǒng)調所有比賽項目的裁判工作。

        裁判組長:待定。熟透比賽規(guī)則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

        一、運動會主要目的:

        我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。

        二、運動會主辦單位:

        一家人

        五、運動會參賽對象:

        人民家庭。

        六、運動會參賽地點:

        備選場地:本地區(qū)操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發(fā)動社會關系,各顯神通聯(lián)系場地。根據(jù)贊助情況,可適當給予回報。

        對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的`宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網(wǎng)等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

        七、運動會時間及日程安排:

        1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

        2、9月10日至30日:聯(lián)系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

        3、9月10日至20日:網(wǎng)上討論運動會比賽項目。

        4、9月20日:公布比賽項目討論結果。

        5、9月20日至10月上旬:比賽項目網(wǎng)上報名。

        6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

        7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

        8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現(xiàn)突出的小組進行表獎。

        八、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)

        (一)釣魚比賽:

        參賽方式:寶寶個人參賽

        比賽規(guī)則:在比賽現(xiàn)場,所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰(zhàn)時間內,所釣魚的數(shù)量超過本組擂主的數(shù)量,即為挑戰(zhàn)成功,可得到一份獎品。挑戰(zhàn)失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰(zhàn)者自己創(chuàng)造并保持,直到新的挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn)成功后,將其頂替。

        器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

        (二)自行車比賽:

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規(guī)則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

        器材準備:小自行車6輛;

        (三)造房子比賽

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規(guī)則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

        器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

        (四)踩高蹺比賽:

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規(guī)則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

        (五)送氣球比賽

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規(guī)則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

        器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

        (六)收獲果實比賽:

        參賽方式:三口之家參賽

        場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

        比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協(xié)助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

        比賽規(guī)則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。

        器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

        (七)并駕齊驅(三人四足)

        參賽方式:三口之家參賽

        場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方1組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

        計分員:待定

        仲裁組長:待定。當比賽出現(xiàn)異議時,仲裁判決。

        組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

        獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發(fā)放工作。

        獎品組員:待定

        后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。

        后勤組員:待定

        保衛(wèi)組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛(wèi)工作。

        保衛(wèi)組員:待定

        器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

        器材組員:待定

        新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

        醫(yī)務組長:待定

        主持人:禹涵爸爸

        (二)趣味運動會紀律:

        1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

        2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

        3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

        4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

        5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規(guī)則,堅決杜絕故意犯規(guī)行為。

        (三)運動會總程序:

        1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

        2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

        3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。)

        4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

        5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

        6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

        (四)運動會比賽順序及分組(略)

        十一、運動會主要經(jīng)費預算:

        1、活動器材:

        2、活動背景、舞臺、音響:

        3、宣傳橫幅、空飄球:

        4、攝影、攝像:

        5、宣傳費用:

        6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現(xiàn)金或獎品)

        7、交通費用:

      趣味運動會策劃方案4

        一、時間:

        12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

        二、地點:學校室內乒乓室和操場

        三、參加對象:社工1302

        四、具體要求:

        以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風采;增進同學

        們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

        五、流程安排:

        1、就位準備與點到(10分鐘);

        2、體育委員發(fā)言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘);

        3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);

        4、班長宣布比賽開始(30秒);

        5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

        六、比賽項目順序:

        男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

        1、花樣跳繩

        參加人員:以寢室為單位派3個參與!

        比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)

        時間安排:13:30-13:50 正跳比賽

        14:00-14:20 倒跳比賽

        道具:跳繩(提前向學校借)

        現(xiàn)場仲裁(兼計時 手機):趙敏 吳侃珩

        2、趣味接力

        (1)山路彎彎 (障礙接力)(14:30-15:00)

        參加人員:每隊1人

        比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中繞賽道中的'障礙物跑1圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

        道具:凳子×4(提前向學校借)

        現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

        (2)我是喬丹 (彎道運球)(15:00-15:30)

        參賽人員:所有人

        比賽規(guī)則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

        道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)

        現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

        3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)

        方式單打:男男 女女 男女

        道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)

        裁判:賀琳超 賀佳

        4. 同學們一起去室內乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)

        方式單打:男男 女女 男女

        道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)

        裁判:王越芳 ,杜無忌

        七.獎勵方法

        通過裁判討論決定勝利者 獎品由班長頒發(fā)。

        八.注意事項

        1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促

        2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作 大家才能玩的開心!

        最后,預祝趣味運動圓滿成功!

      趣味運動會策劃方案5

        一、活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的'內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

        二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

        三、活動地點:西區(qū)體育場

        四、動負責人:三班班委

        五、活動內容:1、100米敏捷測試

        2、200米耐力敏捷性測試

        3、三級跳遠

        4、立定跳遠

        5、乒乓至準

        6、100米三足協(xié)同跑

        7、跳繩接輪

        8、拔河比賽

        六、活動要求:

      1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

        2、所有同學到時要簽到

        3、比賽期間注意安全

        4、穿運動衣、運動鞋

        5、沒人至少參加三項

        班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

        七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

        八、活動策劃人:三班文娛委員

      趣味運動會策劃方案6

        一、個人項目:

        1、沙包擲準

        項目名稱:沙包擲準

        參與人員:員工及家屬。

        參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。

        比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的.任何部位越過投擲線,投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。

        2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。

        比賽規(guī)則:

        50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。

        3、自行車慢騎

        比賽規(guī)則:

        賽道:20米長。用時最長者獲勝。

        比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。

        二、團體賽:

        1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女

        游戲規(guī)則:

        每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。 手腳不能碰到地面,然后到達終點線,最先到達的人獲勝。

        2、呼啦圈過山車

        每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。

        一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。

        比賽規(guī)則:

        1) 16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。

        2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。

        比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

        3、企鵝漫步( 4男4女)

        參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。

        比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。

      趣味運動會策劃方案7

        一、活動主題

        玩吧,樂吧,跑吧……

        二、活動準備

        1.活動時間:

        2.活動地點:

        3.參賽對象:幼兒園教職工

        4.物質準備:

        5.前期調動:自主報名登記、工作群分組公示、自由練習。主持人、裁判員等設定。

        三、活動內容

        1.比賽項目及規(guī)則:

        (1)團體賽

        項目一:跳大繩

        游戲類型:團隊合作型

        游戲目的:增強教師的身體協(xié)調能力 ,提高園所凝聚力;

        游戲人數(shù):每個組選派8名教師;

        游戲道具:一條大跳繩

        游戲規(guī)則:比賽計時3分鐘,隊員一個一個跳進大繩里,看那個隊跳的多

        項目二:夾乒乓球

        游戲類型:團體策略型(走、策略)

        游戲目的:增強教師的手腕、手指的.小肌肉精細能力,提高園所凝聚力;

        游戲人數(shù):每個級組選派5名選手;

        游戲道具:2雙筷子,四張桌子,四個小筐,十個兵乓球。

        游戲規(guī)則:比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有5個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離5米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。

        項目三:齊心協(xié)力

        游戲類型:多人合作型

        游戲目的:增強力量,鍛煉相互合作力,提升園所教師之間的信任感。 游戲人數(shù):每組6人

        比賽方法:6個教師排成一排,腿與腿之間相互綁在一起從起點一直走向終點, 比賽規(guī)則:比賽距離20米。雙手搭在旁邊教師的肩膀上。那個隊伍用時最短那個隊伍獲勝。

        項目四:螃蟹運球

        游戲類型:雙人合作型(側走、力量、協(xié)調) 游戲目的:增強力量,鍛煉相互合作力。 游戲道具:4個籃球

        比賽規(guī)則:各組6人,3對進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標志物再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī)。

        項目五:50米迎面接力賽 游戲類型:速度型 游戲人數(shù):每組6人 游戲道具:接力棒

        游戲規(guī)則:50米的距離對面分別3個隊員,聽槍起跑,將接力棒傳給對面的隊員,依次傳完,用時最少的隊伍獲勝。

        (2)個人賽

        項目一:迷你鐵人3項 游戲類型:綜合型 游戲道具:跳繩 墊子 秒表

        游戲規(guī)則:每輪4個人比賽,在距離終點的地方擺好墊子,從起點開始先跳繩30下,然后立馬跑線終點的墊子區(qū)域做10個仰臥起坐,接著返回起點完成比賽,用時最短的獲得勝利。

        項目二:摸石過河 游戲類型:協(xié)調型

        游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調能力; 游戲道具:泡沫石頭

        游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。

        。

        項目三:障礙投籃 游戲類型:投擲類

        游戲道具:籃球5個,欄架五個,標志桶20個

        游戲規(guī)則:每位選手拿著籃球,先要鉆過欄架,拍球繞過五個標志桶,將籃球投進籃筐(沒有投進不算成績)返回起點即可。誰用時短誰獲勝。

        項目四:飛毛腿 游戲類型:快速跑

        游戲道具:一張大小適合的報紙

        游戲規(guī)則:將報紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,往返跑到終點,以最快完成為勝利。

        2.獎項設置

        項目賽論勝負,前3名將獲得豐厚的獎勵。 3.活動安排

        前期宣傳工作安排、準備工作確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備。確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字,會務人員,裁判,匯總員,主持人、采購員安排購買活動所需用品、活動現(xiàn)場(分級組加口號入場,開幕,級組賽,個人賽,頒獎。)

        注:每個集體項目每個幼兒園只能一個隊伍。

      趣味運動會策劃方案8

        策劃者:第五小組

        目錄

        一、活動背景

        二、活動意義

        三、 活動名稱

        四、 活動主題

        五、活動簡介

        (一)、活動時間

        (二)、活動地點

        (三)、參賽對象

        (四)、比賽項目

        (五)參賽規(guī)則

        (六)獎勵規(guī)則

        六、比賽項目及規(guī)則

        個人賽

        集體賽

        七、活動安排

        (一)前期工作安排

        (二)流程安排

        八、活動主要細節(jié)

        九、活動經(jīng)費預算(待算)

        一. 活動背景

        趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

        在亞運結束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。

        二、活動意義

        一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

        讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

        五、 活動名稱

        趣味體育運動會

        六、 活動主題

        亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案

        五、活動簡介

        (一)、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

        (二)、活動地點:田徑場及籃球場。

        (三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的`個人參賽者

        (四)、比賽項目:

        集體賽: 趣味接力賽;

        跳大繩;

        毽球;

        拔河;

        定點投籃

        個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

        企鵝漫步(分男女組)、

        自行車慢騎(分男女組);

        (按比賽次序排列),啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。

        (五)參賽規(guī)則:

        1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

        2、 個人賽在一號三樓門口接受報名

        (六)獎勵規(guī)則:

        1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。

        2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。

        六、比賽項目及規(guī)則

        集體賽

        1、集體賽——趣味接力賽

        接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

        各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

        (1)、手足情深

        參賽隊員:每隊1人

        比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

        道具:紅旗一面、喇叭一個

        發(fā)令員:2人

        現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)

        (2)、山路彎彎

      趣味運動會策劃方案9

        一、活動的意義及目的:

        1、深化我校藝術教育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的精神狀態(tài)。

        2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發(fā)展。

        3、在系內挑選出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參加湖南財政經(jīng)濟學院第五屆校運動會。

        二、活動主題

        展現(xiàn)青春風采發(fā)揚拼搏精神

        三、活動背景

        “國運昌,體育興”。體育強盛的背后是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

        四、活動地點

        田徑場和體育館負一樓

        五、活動對象

        工程管理系全體學生

        六、活動時間

        大二、大三趣味賽:XX年10月8日下午三點

        大一趣味賽:10月9日下午五點五十

        田徑賽:XX年10月10日中午十二點和下午五點五十

        (全體學生)

        七、活動流程策劃

        1、前期宣傳

        9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部干事也要下班去做相關宣傳工作。

        2、報名

        各體育項目的報名都將以表單形式下發(fā)到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

        3、比賽分組及整理

        9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據(jù)情況進行分組并安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。

        4、活動的開展

        按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績并上交體育部)。

        5、運動員的賽前訓練

        在校運會開始前對運動員進行適當?shù)挠柧殹?/p>

        八、活動內容

        (一)田徑

        1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數(shù)不限,每人限報3項。

        2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名

        暫定為該項目的`參賽選手。

        (二)趣味比賽項目

        1、定點投籃比賽(記時加計分賽)

        (1)規(guī)則:在罰球線后每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數(shù)總和并加時間計算成績;

        (2)按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

        2、趕“豬”接力賽:

        (1)規(guī)則:運動員分立于30米兩端,在規(guī)定的跑道內用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規(guī)定跑道,那么重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕“豬”時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內交接區(qū)內進行,最后一人沖線時必須球和人都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內用時最少者獲勝。

        (2)以班級為單位報名參賽(各班隊數(shù)不限,但隊員不可重復),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

        3、飛碟傳接比賽:

        (1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規(guī)定2分鐘時間內,規(guī)定區(qū)域(10*20米),飛碟傳接次數(shù)多者為勝(以手接住按穩(wěn)為準)。

        (2)比賽取前4名參加校運會

        4、羽毛球托乒乓球迎面接力:

        (1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規(guī)處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內交接區(qū)內進行,最后一人沖線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內用時最少者獲勝。

        (2)比賽選取前2名參加校運會。

        5、集體跳長繩比賽:

        (1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其余十人在繩內同時跳,以限定時間內,成功完成次數(shù)最多者為優(yōu)。(以長繩不受阻擋回到開始位置為完成一次)

        (2)比賽選取前4名參加校運會。

        6、拔河比賽

        (1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中

        間紅線拔過中線為勝。

        (2)比賽取前2名參加校運會。

        九、活動安排:

        十月八號(下午三點)比賽項目:

        趕“豬”接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

        迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學生)

        十月九號(下午五點五十)比賽項目:

        趕“豬”接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

        迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)

        十月十號比賽項目:

        中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體學生)

        下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體學生)

        注:參加人員:所有運動員及工作人員

        十、經(jīng)費預算

        十一、注意事項

        1、學生會成員必須在十號十二點(五點五十)之前趕到,并請辦公室和文聯(lián)部的男生新生干事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責),網(wǎng)編部和學習部副部長負責拍照,生活部負責搬水,組監(jiān)部副部長負責全學生會簽到。

        2、活動中要注意細節(jié)方面(如天氣,器材等等)

        3、活動中工作人員要注重個人素質,因為其代表的是工程系學生會。

      趣味運動會策劃方案10

        為了迎接xx會,豐富我公司員職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)公司研究并報領導批準,決定召開第x屆教員工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現(xiàn)將方案公布如下:

        一、比賽時間

        20xx年xx月xx號(星期三)下午13:30——17:20

        單項比賽時間:13:30——15:50;

        團體比賽16:00開始

        二、比賽地點

        xx區(qū)中學田徑場

        三、組別分布如下

        1、個人項目分組(分男女組計分):

        男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

        老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

        2、團體項目分組:人事組,會計組,行政組

        四、個人比賽項目

        1、投靶擲準

        2、足式保齡球

        3、自行車慢行

        4、飛盤進門大賽

        5、定點投籃比賽

        6、趕豬賽跑

        五、團體比賽項目

        1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

        六、報名方法

        1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

        2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各部門,各部門相關負責人將本部門員工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

        七、獎勵方法

        1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

        2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

        3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。

        八、備注

        1、所有員工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

        2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

        3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的.態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

        4、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。

      趣味運動會策劃方案11

        一、活動主旨:

        本著樹立“健康第一”思想,以活動為依托,實施“我參與我快樂”的精神,推動中學體育活動的廣泛開展;培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新、奮發(fā)進取的精神,充分展示學生“快樂、健康、和諧、團結、向上”的優(yōu)秀品質,培養(yǎng)學生的集體榮譽感。

        二、時間地點

        運動會時間:20xx年9月29日中學部操場運動會報名時間:20xx年9月20日——22日

        三、比賽項目設定:

        田徑類:100m(男、女),200m(男、女),400m(男、女),1500m(男、女),800m(男、女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)、跳高(男、女),4×100米、4×400米接力;趣味類:搭橋、兩人三足、吊瓶、持球跑。

        四、報名方法及要求:

        1、身體健康的在校學生均可報名參賽,以班為單位在班主任處報名,報名表統(tǒng)一交到體育組。

        2、每班每人限報二項(團體、接力除外)

        五、人員工作安排:

        (見秩序冊)。

        六、運動會主要流程:

        (見秩序冊)。

        七、報名要求:

        按照報名表上的要求在規(guī)定的時間內報完,報名時間截止后不得更改。

        八、裁判要求:

        佩戴好工作牌,在比賽前到達比賽場地,出現(xiàn)技術上問題時找裁判長詢問解決。

        九、裁判員工作職責說明:

        總裁判長:負責全面統(tǒng)籌協(xié)調;副總裁判長:負責開閉幕式和賽事的指揮,監(jiān)督整個賽事正常有序的進行,裁判員培訓。趣味裁判長:負責組織趣味裁判員的'工作和所有趣味項目的比賽順利進行,協(xié)調好各項目裁判員的工作和職責,監(jiān)督比賽過程。徑賽項目裁判員:負責組織所有計時項目的進行,終點計時裁判記錄成績(上交成績表)。監(jiān)督比賽有無犯規(guī)現(xiàn)象,記錄成績(上交成績表)。

        拔河裁判員:負責發(fā)令,左邊繩裁判員(清點人數(shù),防止其他人等干擾比賽),左邊繩裁判員組織班級比賽。

        十、運動會安全事項:

        1、各代表隊應加強對師生員工的管理和教育,精心組織好本班人員觀看比賽和參加比賽。

        2、師生員工應嚴格遵守賽場紀律和各項規(guī)章制度,聽從執(zhí)勤人員的指揮,自覺維護賽場秩序。

        3、非參賽人員嚴禁進入比賽區(qū)。

        4、參賽運動員應冷靜對待輸贏,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守競賽規(guī)則。

        5、嚴禁向運動場投擲飲料瓶、雜物。嚴禁觀眾之間、運動員之間出現(xiàn)相互謾罵、攻擊和不文明行為。

      趣味運動會策劃方案12

        一、 活動背景

        趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的.學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。

        二、活動意義

        趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。

        三、活動簡介

        (一)、活動時間:20xx年4月22號

        (二)、活動地點:C區(qū)高地操場

        (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加

        (四)、比賽項目:

        1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

        2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

        3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

        4、百投百中: 以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?/p>

        四、獎項設置(以宿舍為單位)

        一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

        二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

        三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

        參與獎:每人一瓶脈動

      趣味運動會策劃方案13

        一、活動目的

        為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

        二、活動主題:童心同樂幸福成長

        三、參加對象:

        1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

        2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。

        四、活動地點:學校足球場

        五、活動時間:20xx年5月26日上午9:00??10:30

        六、工作人員:

        1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

        2.司儀:黃文軒父子和杜主任

        3.發(fā)令:鄧昭亮

        4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

        5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

        6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

        7.裁判:每班2位家長

        七、活動安排:

        整個活動分三輪進行:

        第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

        第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

        第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

        八、具體安排:

        1.第一輪:(熱身活動)

        游戲名稱:桃花朵朵開

        (1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學生參與

        (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

        主持人1:桃花朵朵開

        主持人2:開幾朵?

        主持人1:開六朵

        主持人2:停

        那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。

        2.第二輪(比賽活動)

        游戲名稱:傳遞呼啦圈

        (1)游戲人數(shù):全班學生參與。

        (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

        (3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

        3.第三輪(比賽活動)

        游戲名稱:穿衣接力賽

        (1)游戲人數(shù):20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

        (2)游戲賽距:場地長約30米。

        (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

        (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點。……依次類推,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

        九、場地設計:

        有效開展親子活動的方法

        一、明確親子活動的特點、目的和意義

        親子活動是一種以親緣關系為基礎,建構良好的親子互動關系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,使父母獲得恰當?shù)南冗M的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,實現(xiàn)了幼兒學習、家長培訓的指導思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,這是親子活動的最大特點。

        親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,更強調父母、孩子在情感溝通的基礎上,實現(xiàn)雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動、語言、認知、情感、創(chuàng)造、社會交往等多種能力,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,促進親子間的交流,最終促進孩子健康和諧的發(fā)展。

        二、活動設計應生動活潑,符合幼兒身心特點

        我們在設計每個親子活動時,應考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發(fā)展特點,將活動課程生活化、游戲化、音樂化,更多地去關注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學化、游戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和個性發(fā)展提供全方位的服務,促進幼兒全面素質的提高。

        讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本領。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切、協(xié)調,從而更有效地促進我們家園互動、相互交流。

        三、重視家長在活動中的主動性

        親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,以平等合作的態(tài)度對待家長,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。

        1、家長應認識到自己在活動中的主體地位,充分調動其積極性,全身心地投入到活動中,做孩子成功的合作者。

        2、興趣是孩子活動的動力和出發(fā)點。

        因此家長在活動前應注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,一同享受成功,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。

        3、家長要根據(jù)孩子的實際情況選擇合適的目標,指導孩子的活動。

        有很多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實不然。只有適當?shù)囊蟛抛钣欣诤⒆拥陌l(fā)展。有的家長在指導孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴厲地指責孩子,批評孩子,使原本快樂的'游戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應該耐心地指導孩子。

        4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養(yǎng)。

        如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養(yǎng)孩子的探索精神和能力。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現(xiàn)中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。

        5、家長要信任孩子。

        在進行親子活動時,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會,出現(xiàn)了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,發(fā)現(xiàn)孩子,相信孩子,信任孩子。

        6、家長應多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂。

        欣賞孩子是一門藝術,成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時,家長都應以鼓勵的方式評價孩子。

        四、加強教師的指導作用

        在親子活動中,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導者,還應是家長和孩子們的合作者。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應該多給予幫助和指導。

        1、直接性指導

        開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導孩子完成游戲。

        2、個別性指導

        在父母指導孩子游戲的過程中,教師可個別指導父母應該怎樣去做。

        3、評價性指導

        在每次活動的結束部分,教師可將活動中觀察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā)。

        4、點撥式的指導

        在父母指導孩子活動有一點小困難時,教師應幫助父母提供解決問題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經(jīng)驗。

        5、歸結性的指導

        在活動結束時,教師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結并加以歸納,幫助家長鞏固練習。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現(xiàn)活動與指導的融合。教師有針對性的指導縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。

        總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發(fā)展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領家長更好地走近親子教育,倡導親子互動,增強家園合力,共促幼兒成長。

      趣味運動會策劃方案14

        一、運動會項目

        ⒈集體項目

        ()拔河比賽

        參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。

        比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

        比賽地點:展廳東、西門前空地。

        比賽用時:小時

        比賽用品:拔河繩根。

        比賽裁判:兩名

        獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

        亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

        季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

        ()結隊而行

        參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)

        比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先后順序決定名次。

        比賽地點:展廳北門前空地。

        比賽用時:小時

        比賽用品:綁腿繩根、長方管根。

        比賽裁判:名

        獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

        亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

        季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

        ⒉單人項目

        ()象棋比賽

        參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。

        比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

        比賽地點:展廳內西區(qū)。

        比賽用時:三小時

        比賽用品:中國象棋副。

        比賽裁判:名

        獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副

        亞軍獎一名獎品價值元象棋一副

        季軍獎二名獎品價值元象棋各一副

        備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

        ()一分鐘跳繩

        參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

        比賽規(guī)則:一分鐘內所跳個數(shù)的多少決定名次。

        比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。

        比賽地點:展廳內東區(qū)。

        比賽用時:一小時

        比賽裁判:兩名

        獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副

        亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個

        季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根

        ()升級比賽

        參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計組。

        比賽規(guī)則:按升級比賽規(guī)則,最先打到分的'即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

        比賽地點:展廳內西區(qū)。

        比賽用時:三小時

        比賽用品:撲克副。

        比賽裁判:

        獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

        亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

        季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

        二、運動會程序

        ⒈會前階段

        次序

        日期

        內容

        日前

        確定趣味運動會方案

        日-日

        下發(fā)趣味運動會通知,開始接收報名,并廣泛宣傳發(fā)動。

        日-日

        最后確定運動會方案及參會人員名單。

        日-日

        采購運動會比賽項目用品及獎品

        日上午

        布置運動會現(xiàn)場,檢查器材。

        日下午

        召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

        ⒉會中階段(月日)

        次序

        時間

        內容

        :-:

        會場準備,集合員工。

        :-:

        全體員工共唱國歌。

        :-:

        公司主要領導發(fā)表講話,宣布運動會開始。

      趣味運動會策劃方案15

        一、活動名稱:

        趣味運動會

        二、參與主題:

        參與、健康、娛樂、和諧

        三、活動目的:

        為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

        四、活動時間:

        20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

        五、活動地點:

        學校籃球場

        六、活動可參與的對象:

        湘潭職院學生

        七、報名方式:

        1、樟樹林報名 (5月的第一周)

        xxx(英語沙龍)

        xx(英語俱樂部)

        xx(英語俱樂部)

        xx(英語沙龍)

        xx(中特)

        2 、活動現(xiàn)場報名

        八、主辦社團:

        商學院 英語俱樂部

        長江武術協(xié)會

        英語沙龍

        中國特色社會主義理論研究協(xié)會

        九、活動程序:

        1、袋鼠跳跳跳

        2、拋繡球

        3、比一比誰胃口大

        4、四人五腳

        十、活動工作人員的'安排:

        1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

        活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

        2、活動現(xiàn)場負責人員:

        ①活動現(xiàn)場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

        ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

        拋繡球—xx(中特)

        比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

        四人五腳—xx(長江武術)

        提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

        ③裁判:xx(前兩個),xx(后兩個)

        記錄:xx(英語俱樂部)

        ④主持人:xx(中特),xx(英語沙龍)

        ⑤照相:xxx

        ⑥獎品購買:xx(中特) xx(英語俱樂部)

        xx(英語沙龍)xx(長江武術)

        ⑦獎品分發(fā)者:xx(長江武術)、xx(英語俱樂部)、xx(中特)

        3、活動宣傳:

        (1)板報:商學院宣傳部

        (2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)

        4、道具搬運人員:

        ①道具搬運負責人:xx(長江武術)

        負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

        ②具體項目搬運人員:

        袋鼠跳跳跳—xx(長江武術)

        xx蓮 (英語沙龍)

        xx(英語沙龍)

        xx(長江武術)

        拋繡球—xx(中特)、

        xx(英語俱樂部)、

        xx(英語沙龍)

        比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

        xx(英語沙龍)

        四人五腳—xx(英語沙龍)

        xx(英語沙龍)

        xx(中特)

        負責活動前后道具搬運

        十一、安全問題(保護參與者的安全):

        1、各具體項目負責人

        2、具體項目搬運人

        十二、經(jīng)費問題:

        道具:195.5元

        獎品:623.5元

        橫幅:100元

        照片、打印、板報:50元

        礦泉水:70元

        工作人員:34.5

        共計:1040元

        預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

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