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      游戲活動策劃方案

      時間:2022-03-11 13:28:59 方案 我要投稿

      游戲活動策劃方案(精選5篇)

        為有力保證活動開展的質量水平,時常需要預先制定活動方案,活動方案是闡明活動時間,地點,目的,預期效果,預算及活動方法等的書面計劃。那么問題來了,活動方案應該怎么寫?下面是小編為大家整理的游戲活動策劃方案,希望對大家有所幫助。

      游戲活動策劃方案(精選5篇)

        游戲活動策劃方案 篇1

        一、設計意圖

        幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷發展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

        二、活動目標

        1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友。

        2、愿意并主動參加群體活動。

        3、感受規則的意義,并能遵守游戲規則。

        三、游戲準備

        兒歌、歌曲、音樂、相關游戲

        四、游戲玩法及指導

        適合年齡:4—6歲

        游戲名稱:認識新朋友

        游戲目標:

        1、積極主動地加入游戲。

        2、學習簡單的交往技能。

        游戲場地:

        活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

        游戲規則:

        兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

        游戲玩法:

        1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備游戲。

        2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭。

        3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續游戲。

        附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!

        游戲活動策劃方案 篇2

        為了豐富校園生活,培養孩子的規則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的喜悅。培養孩子團隊協作精神和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。增進親子之間的感情交流,搭建家庭與學校之間互相交流的平臺。

        一、參加對象:

        一年級全體孩子和家長:

        二、活動時間和地點:

        一年級:10月13日下午。

        地點:籃球場。

        三、活動負責人員:

        裁判:xxx

        主持:xxx

        場地劃分:xxx

        器材準備:xxx

        四、活動項目:

        1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規定的3米距離內,一個拋球,一個用框接乒乓球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數最多為勝。

        2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內跳得個數累計,最多個數的班級為勝。

        3、保齡球大賽:

        場地一側擺放著6個瓶子,選手在距瓶6米處規定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分;每名參賽選手(學生和家長)每人有1次滾球機會,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前;

        4、運球接力賽

        比賽采用迎面接力的形式進行,一邊學生,一邊家長,學生先出發,第一人聽到發令后,運球到對面,家長在線后接到球再出發(如出現搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。

        五、獎項設計:

        每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。

        游戲活動策劃方案 篇3

        一、活動時間:

        4月1號(愚人節)

        二、活動主題:

        愚人節之“愚人魔法學院”Party

        三、參與合作單位:

        媒體合作(待定)

        四、活動地點:

        INPUB(北京南路)

        五、活動概念

        愚人節一個充滿游戲性的節日聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會。并把上當受騙的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便互相愚弄,成為法國流行的風俗。讓今年的愚人節在INBAR以魔術的形式出現;讓INBAR充滿著魔術和神秘的色彩;也許魔術師將變出整人的道具;也許哥哥(張國榮)在這樣一個特殊的日子里將以特殊的方式出現。

        六、派對布景(布景將以簡單的模式出現)

        1、門口入門口處將做個大型的魔方的門(客人從魔方里面走入里面安裝投影機播放有些比較神奇的視頻)

        2、場內懸掛異型魔方(可提前一星期掛好)

        七、現場活動配合

        1、魔術變變變:將請10—15名魔術師在現場打扮成各種造型的人物在現場與客人一起互動讓整個INBAR充滿著神奇的色彩與整人的氣氛魔術師道具以整人的為主:

        2、魔法學堂:在咖啡區設立魔法學堂(安排2名魔術師在現場教客人魔術)前10名最快學會的可獲本酒吧送出的酒水或者禮品一套(具體待定)參加者都可獲得魔術師送出的整人道具一份

        3、整人雞尾酒:活動當天吧臺特調出1—2款雞尾酒里面做內容銷售可簽送給客人整客人,(白色:鹽水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、醬油;)快人如果被整銷售應該開玩笑的跟客人說哥“愚人節快樂”!

        游戲活動策劃方案 篇4

        一、活動的主題

        團結、友誼、合作、拼搏

        二、活動目的及意義

        為了豐富同學們的業余生活,展現我社團的獨特的風彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊,培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協作精神的'目的。

        三、活動的組織單位

        主辦單位;xx

        策劃承辦單位;xx

        四、活動時間、地點

        活動時間:xx年11月19日(星期六)

        活動地點:開發區果園場(桔園)

        五、參與人員及人數

        旅游協會會員、院團委老師、各社團代表

        預計人數4人

        六、活動流程

        1、介紹活動內容、規則

        2、主持人宣布活動開始

        3、活動結束

        4、組織人員清理現場

        5、清點人員返回

        七、活動內容

        本次活動組織成員在戶外開展團隊游戲,通過成員之間協同合作完成游戲,無論語言交流、身體接觸,讓成員認識到要完成一項工作,眾人的力量大于個人的力量;集體的利益高于個人的利益;顒禹椖咳缦卤

        活動名稱

        活動程序

        道具

        熱身

        1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。

        2、所有成員根據組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。

        3、所有成員列隊,根據成員多少分組。

        4、兩組成員,根據口令上前一步。犯錯的同學表演節目。如:請戴眼睛的同學前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

        瞎子背瘸子

        1、選十二名隊員,六男六女。

        2、男生背女生,男生當瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。

        3、瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。

        4、路障設置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

        5、距離設置為3米,用時最少隊為勝。并記錄時間。

        紗巾、氣球、

        鮮花

        交通堵塞

        1、在地面上畫比各隊人數多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。

        2、將各隊學員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

        3、小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調。要求如下:

       。1)每次只能有一個人進行移動。

        (2)人只能前進不能后退。

       。3)人不能離開方框。

        (4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。

       。5)一個方框內只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。

        成員兩兩配合組成堅固的人網。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向后仰,人網穩穩接住。后仰前,每位同學宣言我某某,我就要往后倒了,我相信你們,無論我遇到什么樣的困難,都有你們在背后支持著我,我準備好了,你們準備好了么?

        將所有會員分成六組,每組1人,由兩名負責人計時,在規定的時間內,看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。

        游戲活動策劃方案 篇5

        【活動主題

        秋冬之際,組織全班同學去省博物館游玩。

        【活動目的

        全班出游增厚全班同學之間友誼,使同學課余生活更充實,讓大家在學習之及意義余得到放松,陶冶了同學們的情操,更可以讓同學在游玩中增加對中國楚文化的知識,了解中國歷史及古代人民的智慧,使同學們更加熱愛我們的國家。

        【活動時間

        x年11月14日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)

        【活動流程

        全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯系好的客車,前往省博物館,與9:00準時到達,再領票進入省博物館游玩,由于人數較多,可分兩批分別進入不同的展區進行參觀,每批可選出負責人分別帶本批同學。并與下午三點與省博門口集合并搭車返校。

        【人員分配

        活動前聯系往返客車:組織委員:汪巖

        生活委員:王德俏

        活動前后人員集合:體育委員:姚宗森

        兩批人員負責人:一批,團支書:劉浩然

        二批,班長:孟憲博

        游玩中攝影:一批,副班長:林婷

        二批,宣傳委員:遲麗薇

        游玩后總結活動經驗并做出書面報告:學習委員:雷福平

        組織委員:汪巖

        【活動預算

        項目金額

        往返包車費60x2=120元

        攝影及洗出照片費10元

        門票費0元

        總計130元

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