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      游戲教學大班教案簡案

      時間:2022-11-29 10:39:52 教案 我要投稿

      游戲教學大班教案簡案

        在教學工作者開展教學活動前,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的游戲教學大班教案簡案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      游戲教學大班教案簡案

      游戲教學大班教案簡案1

        活動目標

        1、讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗。

        2、發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。

        3、激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

        活動準備

        1、一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)

        2、材料紙“這些手影像什么”。

        活動過程

        1、激發(fā)幼兒對影子的注意。

        “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

        2、引導幼兒觀察物體的影子及變化。

        “請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

        3、引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。

        “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲。“我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

        活動建議

        啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

        活動延伸

        1、玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。

        2、早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

      游戲教學大班教案簡案2

        活動目標:

        1、引導幼兒探索繩子的多種玩法。

        2、發(fā)展幼兒發(fā)散思維的能力。

        3、進一步鍛煉幼兒身體的平衡、協(xié)調(diào)能力。

        4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

        5、體驗模仿的樂趣。

        活動準備:

        跳繩人手一根、音樂光盤、塑料玩具若干,籃子三個,小旗一面,小兔一只

        活動過程:

        1、活動準備:事先讓幼兒拿好繩兩隊站好。

        隨著歡快的音樂,幼兒和教師一起做繩操。

        2、教師引發(fā)幼兒玩繩的興趣:小朋友,繩除了可以做操,還可以怎么玩,請大家動腦筋,想一想,看誰想的玩法多。

        3、幼兒自由玩繩:教師觀察并鼓勵幼兒想出和別人不一樣的玩法。并提醒幼兒注意安全,繩不要打到別的小朋友。

        4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩繩的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。

        5、游戲:捉尾巴

        教師交待玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內(nèi)跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結(jié)束后教師針對情況,及時表揚鼓勵。

        6、競賽游戲:幫兔媽媽運食物

        師:游戲的'名字叫《幫兔媽媽運東西》,秋天到了,兔媽媽地里的蘿卜、蔬菜都熟了,我們一起幫它運回家好嗎?通往田地的路上,困難重重,你們有沒有信心克服困難完成任務?

        將幼兒分成三組,教師交待玩法,提出要求,(首先要走過一座獨木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西后跳繩返回,放入小籃內(nèi),拍第二個小朋友的手,游戲以此進行,在規(guī)定的時間內(nèi)運回最多的勝利)

        7、教師小結(jié):表揚肯動腦筋,想出各種玩繩的方法。

        今天小朋友真棒,都動腦想出了繩的好多玩法,希望你們以后繼續(xù)探索關(guān)于繩的其他玩法,想出后再告訴老師和小朋友。

        8、結(jié)束:隨著音樂領(lǐng)幼兒做放松運動。

      游戲教學大班教案簡案3

        活動目標:

        1、愿意積極想辦法,讓紙張站起來。

        2、通過實踐,了解紙的承載力。

        3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。

        4、培養(yǎng)探索自然的興趣。

        活動準備:

        操作卡若干、小筐、卡紙、記號筆、若干本同樣的書、雙面膠。

        活動過程:

        一、談話導入:

        師:今天有幾位紙家族成員要來我們班做客,我們來看看它們是誰。它們想考考小朋友們,怎么樣讓它們站起來。

        二、引導幼兒積極動腦,想各種辦法讓紙站起來。

        1、老師已經(jīng)為你們準備好了紙,請小朋友動手試一試。

        2、幼兒自由操作。

        3、請小朋友介紹自己的方法。

        三、幼兒猜測,實驗站起來的紙能否承載書本。

        1、教師出示記錄紙。

        2、猜一猜哪種折法放的書最多。

        3、教師提出要求。

        4、幼兒分組操作并記錄。

        四、集體交流。

        教學反思:

        一次科學活動的開始,應該來自幼兒已有的經(jīng)驗,一次科學活動的結(jié)束,并不是真正的結(jié)束,應使幼兒有進一步的探索可能,成為獲取經(jīng)驗的開始。幼兒是學習的主人,所以我們老師要盡其所有、創(chuàng)設各種學習環(huán)境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現(xiàn)的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學得經(jīng)驗。

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