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      幼兒園游戲教案

      時間:2023-02-08 15:33:35 教案 我要投稿

      幼兒園游戲教案匯編15篇

        作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么優秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的幼兒園游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

      幼兒園游戲教案匯編15篇

      幼兒園游戲教案1

        目標:

        1.能跟隨老師、同伴共同活動。

        2.練習在寬20厘米的.平行線中走。

        準備:

        在場地上畫寬20厘米左右的兩條平行線。

        過程:

        教師當雞媽媽,戴上頭飾,小朋友當小雞。

        1、雞媽媽帶小雞走過小路,到草地上捉蟲,全體蹲下做捉蟲動作。

        2、雞媽媽帶小雞在草地上唱歌,“嘰嘰嘰,我是快樂的小小雞”。

        3、雞媽媽帶小雞走過小路到廣場上跳舞,小雞自由地走、跑、跳。

        4、雞媽媽帶小雞走過小路回家去。

      幼兒園游戲教案2

        活動設計背景

        幼兒經常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發現積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創造動手、動腦的機會,便圍繞積木設計此活動。

        活動目標

        1、感知積木帶來的樂趣;培養愛動腦、愛實踐的好習慣。

        2、能發現積木的多種玩法并大膽嘗試,激發幼兒想象力,創造力。

        3、培養交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。

        4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        教學重點、難點

        重點:能發現積木的多種玩法并大膽實踐。

        難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。

        活動準備

        許多積木分放在八個小筐中。

        活動過程

        一、出示積木,引發興趣

        師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?

        二、自由探索玩法

        1、個別嘗試

        師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發,激發幼兒動腦思考)

        師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?

        2、幼兒自由探索實踐

        師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發,激發幼兒多思考多創造,并留意合作的幼兒。)

        3、交流演示

        師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的'玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發幼兒大膽創造玩法。)

        三、合作探索玩法

        1、合作演示,激發興趣

        師:剛才有誰和伙伴一起玩了?你們是怎樣玩的?誰來演示一下?(如之前沒有合作玩的幼兒,則教師找一幼兒合作演示,激發幼兒合作游戲的欲望。)他和伙伴合作玩的好嗎?你想和伙伴怎樣玩呢?

        2、幼兒合作探索玩法

        師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發;激發幼兒創造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發。)

        3、交流演示

        師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發幼兒大膽交往,大膽創造玩法。)

        四、延伸

        師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發幼兒繼續探索和研究的欲望)

      幼兒園游戲教案3

        活動目標:

        1、能跟著音樂節奏創編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

        2、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

        3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

        5、體會集體合作游戲的快樂。

        重點難點:

        跟隨節奏創編動作玩游戲

        活動準備:

        有玩木頭人的經驗、音樂、統計表

        活動過程:

        一、游戲導入,激發興趣

        1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

        2、師幼共同游戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時候就不能動了?

        3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

        4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

        5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我帶來一段音樂,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

        二、熟悉音樂,了解規則

        1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

        追問:那嘟嘟嘟,很長的'聲音是什么發出來的?

        追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

        2、教師示范聽音樂玩游戲

        關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

        回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

        小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

        3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

        “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

        4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!

        (播放音樂)

        關鍵提問:連續發出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

        小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續變2個不同的造型。

        5、幼兒跟著音樂嘗試。

        三、挑戰比賽,創編動作

        1、鼓勵幼兒4組挑戰比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?

        2、進入第二輪比賽。規則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

        3、進行第二輪比賽。

        4、進入第三輪比賽。

        一組幼兒要統一動作。

        5、第四輪比賽,根據幼兒游戲情況及時間安排看。

        活動延伸:

        音樂停,每組要變一座橋。

      幼兒園游戲教案4

        制作方法:

        1.將兩個米口袋提圈上部分保留,并用膠布粘上,做房頂、房屋備用。

        2.其余提圈一律只留提圈部分,進行自由組合。

        游戲方法:

        1.建構活動:

        將半成品材料組合成房間、房頂,再用單純的.提圈圍合即成水晶房。

        2.思維活動:

        孩子們按提圈的顏色,進行有規律的拼圖。鍛煉思維靈活性、創造性。

        3.手工活動:

        (1)用提圈進行繞毛線的手工活動,鍛煉孩子們小肌肉群的靈活性。

        (2)將提圈拆開,粘貼在自紙上,再在提圈周圍進行添畫活動。

      幼兒園游戲教案5

        一、活動背景

        隨著生活水平日趨城市化,經濟的快速發展,農村逐漸走向“現代化”一些祖輩們經常使用的農家用品已悄悄地退出了歷史舞臺失去了其原有的價值。可能還有一部分孩子對一些農家用品已不熟悉,甚至不知道它的名稱及用途。隨著我園研究課題的開展,一些農家用品被我們運用到實際的幼兒園體育活動中,它很快成為幼兒喜聞樂見的活動。它不僅給無數幼兒帶來了的歡樂,而且農家用品游戲活動有著很好的教育作用,對兒童各方面的發展影響是巨大的。以傳統的農家用品來開展的游戲活動,它的作用是現代成型玩具所無法替代的。為了讓孩子更了解這些農家用品,我們根據農家用品的功能性來設計一系列的對幼兒來說是很具吸引力的游戲活動,并把它運用到幼兒園的體育活動中,并把這一課題研究搞的有聲有色。

        《我騎馬兒得兒駕》這個體育游戲活動,園內的幼兒大部分都是農村孩子,對于長凳這一農家用品大部分幼兒可能都見過,有的小朋友家里可能到現在都還在使用,他們每天放學回家,看書、寫字、畫畫、吃飯可能就是坐在長凳上完成的,所以對孩子們來說并不能陌生,但他們僅知道長凳的用處是給人以方便,讓人們在累了,閑了之時坐在上面休息,并不知道它還有其他的功能。《我騎馬兒得兒駕》這個游戲活動,就是以凳子為游戲器材,讓幼兒在活動中了解凳子的不同用處,同時通過凳子游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質、啟迪幼兒的創造性思維,開啟幼兒智力。同時增強幼兒體質,使幼兒身到健康發展。

        二、活動實錄

        1、了解騎馬

        幼兒說說草原上的人們是怎樣放牧的?幼兒有的說是走著放牧,有的`說是騎馬放牧。我問:“有誰騎過馬?”幼兒都說沒有。我又問:“看到過騎馬嗎?在哪里?”幼兒說在電視上見過。

        (使幼兒在了解騎馬的過程中,引起幼兒的好奇心,以激發游戲的興趣,為下面的長凳作馬做好鋪墊。)

        2.自把長凳當馬騎

        當我出示凳子,小朋友都知道是凳子,并告訴我凳子的用途。當我告訴幼兒現在要請小朋友和凳子做游戲。幼兒歡呼跳躍,紛紛拿了凳子各自玩去了。當我讓他們把自己的玩法告訴老師和同伴時。幼兒說了好多凳子的玩法:倆人抬著走,在凳子下面鉆過,從凳子這邊跳到那邊,在凳子上走,躺在凳子上伸開雙臂開飛機,坐在凳子上面學騎馬等。我表揚幼兒會動腦筋,想出了這么多新的凳子玩法,我還說也要學騎馬,就和幼兒一起騎凳子馬。

        (這個環節讓幼兒進行創造性地游戲,開發了幼兒的創造性思維,達到了開啟智力效果,同時也為下面的游戲做好了準備。)

        3.我騎馬兒得兒駕

        幼兒分組進行騎馬比賽。每組人數相同不分男女。幼兒坐在凳子上一手抓著凳子,一手舉著馬鞭,催馬揚鞭奮勇前進。

        (這個環節培養了幼兒的合作,使幼兒體驗到游戲中所蘊含的不怕困難的勇敢,感受到凳子馬兒帶來的快樂。)

        活動反思

        《我騎馬兒得兒駕》這個體育游戲是我深深感到了孩子的可愛和可塑性。幼兒在整個活動過程中始終處于興奮狀態。對游戲活動興趣濃,積極性高,在活動中幼兒能與教師自然輕松地進行交流。孩子們喜歡玩長凳,聽到老師說要讓大家一起來“玩”,都一窩蜂地去拿凳子,自己隨心所欲地玩了起來。剛開始有個孩子拿了凳子,就坐著不知怎么玩?我讓他看其他孩子玩,他看了一會說我來怎樣玩:他爬上凳子趴著伸開雙臂,嘴里叫著:飛機起飛啦!,有的孩子馬上學著他的樣子開起了飛機。孩子們想出各種凳子的玩法,有鉆,有爬,有跳,有合作抬,有騎馬等等。孩子因為小,接觸的事、物少也因為思維的局限性,有時一點撥也許就會產生很大效果。只要孩子肯用心,有自信,一旦獲得靈感,哪怕給予一點啟發,就會有創造,成果立刻見效。可見孩子有多么強的可塑性和創造力。我們老師就應該像詩里所說,“潤物細無聲”,要給予孩子不斷的啟發,積累起來更多的經念。

        孩子們在這一環節中表現出了較高的創造積極性和創新思維,既激發了幼兒的活動積極性,有開發了幼兒的智力。活動中幼兒語言表達的積極性也比往常高了許多。在老師和孩子一起學騎馬時 ,第一個環節起到了相當大的作用,牧民的騎馬放牧生活已激起了幼兒對騎馬的興趣,所以當老師和孩子一起學騎馬時,幼兒的高興勁就別提了,再加上可能是還沒有見過凳子馬吧,孩子們一邊騎一邊嘴里不停地嚷嚷著:“好玩,好玩!”有的說要跟老師并排一起騎,有的說要和同伴來賽馬。滿眼都是孩子騎著凳子跳動的身影,滿耳都是孩子們歡快的笑聲和凳子擊地的“嗒、嗒”聲,仿佛真的處身于大草原,騎著駿馬在奔馳。這師生互動和生生互動的頻率得到了大幅度的提高,同時也拉近了師生間的距離。在第三個環節中孩子們在比賽中較好的鍛煉了協調、平衡、跳躍的能力,同時進一步培養了幼兒的合作、適度等待、堅強勇敢等品質。整個游戲情境也給幼兒創造了體驗“刺激”、挑戰自我的好機會。同時通過活動使幼兒對農家用品有了新的認識。

      幼兒園游戲教案6

        活動目標:

        1.能通過搭接組合創造性地建構出宇宙飛船。

        2.發展幼兒的想像力、創造力,促進幼兒的相互配合與合作能力。

        3.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

        4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

        活動準備:

        各種建構材料與替代材料,飛船掛圖、飛船玩具。

        活動過程:

        1.教師引導幼兒回憶上次游戲活動時搭建宇宙飛船的情況。

        2.今天,我們還要搭建宇宙飛船,你想想可以用什么樣的材料來建構飛船。

        3.教師出示飛船掛圖,指導幼兒觀察并講解各種材料如何銜接飛船各部份。

        4.幼兒分組分工,教師巡視指導并啟發搭建與上次不一樣的飛船。

        教師以船員的`身份參觀場地,并促進幼兒相互幫助,配合。

        5.展示宇宙飛船,幼兒相互評價。

        教學反思:

        基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。

      幼兒園游戲教案7

        游戲1:蒙人打鼓游戲準備:一個鼓、幾條蒙眼布游戲玩法:請幼兒蒙著眼睛,從起點走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。

        游戲2:投球游戲準備:球若干、大籃子兩個、禮物。

        游戲玩法:請家長與孩子一起站在起點的線上,每人從籃子里拿一個球,然后夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來,跳到終點時,兩人把球拿出來投到前面的大籃子里,投中了可獲得禮物一份。

        游戲3:聯想ABC游戲準備:單詞卡片若干游戲玩法:每個幼兒抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,假如能準確做出3個就得獎。如:老師說出run這個單詞后,小朋友就做跑這個動作與這個單詞接洽起來。

        游戲4:毛毛蟲游戲準備:呼啦圈游戲玩法:每次3人一起玩,第一個呼啦騙局在前面兩人身上,第二個呼啦騙局在后兩人身上,三人一起跑過獨木橋、繞過小椅子到達終點,先到者為勝。

        游戲5:雙龍戲珠游戲準備:球若干游戲玩法:親子分兩組進行競賽,游戲開始,親子手拉手頭頂球達到終點,以速度快慢獲得不同的禮物。

        游戲6:貼鼻子游戲準備:蒙眼布游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的`禮物。

        游戲:袋鼠跳游戲準備:大口袋2個游戲玩法:家長站在起點,拉筋的好處,孩子站在終點,家長站在大口袋里,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家長扶著幼兒跳至起點,以速度快慢獲得不同的禮物。游戲8:夾珠子游戲準備:珠子、筷子、圈游戲玩法:幼兒從出發點單腳跳圈,跳至桌子前拿起筷子夾10粒珠子,夾完后就可以領取禮物。

        游戲9:釣魚游戲準備:圈4個、釣魚桿、小魚算式卡玩法:家長與小孩從出發點開端跳過兩個圈,達到平衡木前,家長拿起竹竿,隨意指一道小魚算式,幼兒依據家長指的算式說出答案,答對后就可拿禮物。

        游戲10:同心協力游戲準備:兩條繩索、兩碗木珠,兩雙筷子,兩個空碗,一個秒表。

        游戲玩法:請家長和小朋友在起跑線準備,各組一條繩子,游戲開始,請家長用繩索綁住自己和幼兒的一只腳,以二人三足的方法走到桌子前面,當第一組來到桌子前開始計時,家長用筷子夾木珠,一分鐘后結束,請幼兒數木珠,數量最多的為勝。

        游戲11:套 圈游戲準備:小動物玩具若干、圈若干游戲規則:每位幼兒發5個圈,站在規定線上,向目標進行套圈活動。

        游戲12:夾彈珠游戲準備:20個籮筐 200顆彈珠 10雙筷子游戲規則:在規定的時間內用筷子夾彈珠,看誰夾的多?(半分鐘)游戲13:搶椅子游戲準備:椅子若干,錄音機,磁帶游戲規則:每次放10張椅子,請11位幼兒參加,請幼兒繞著椅子跟著音樂行走,當音樂突然停止時,幼兒立即找位置坐好,如沒有找到位置的幼兒就被淘汰,每次淘汰1名幼兒,至多每組玩2-3次。

        游戲14:盲人敲鑼游戲準備:5只鑼 棒槌5根 眼罩5個游戲規則:幼兒與家長蒙上眼睛,在指定的地方手拿棒槌走向鼓敲擊,敲響鼓者為勝。

        游戲15:摸石頭過河游戲準備:墊子8塊游戲規則:每隊兩塊墊子,幼兒從起點交替踩著墊子到終點后將交給對面幼兒,該幼兒踩著墊子再回到起點即可。

        游戲16:跳羊角球游戲準備:4個羊角球 障礙物4個游戲規則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物返回。

        游戲17:投飛鏢游戲準備:4套投飛鏢玩具游戲規則:幼兒站在規定距離的靶子前。每人投3鏢,看誰投的多?

        游戲18:猴子抱樹游戲玩法:兩人一組,大人兩手平伸,兩腳叉開站立.幼兒抱著大人的上半身,用腳盤在對方的腰部.聽到"開始”后,孩子用力抱緊,不滑下來,看誰能堅持最久。

        游戲19:搶椅子游戲玩法:十個家庭分家長組和幼兒組同時聽音樂繞椅子走,音樂停止時搶椅子坐下,搶到座位的家庭得五角星。家長和幼兒同時沒搶到座位的不得五角星。

        游戲20:過河游戲玩法:家長和孩子用鋪墊紙片"過河"--把紙片鋪在地上兩人站上去,再把另一張紙鋪在前面兩人走到前一張紙上,以此類推往前走。在"過河"過程中要求家長和幼兒站在紙上時,雙腳不能離開紙片。五組家庭一起比賽,前三名獲五角星。

        游戲21:貼鼻子游戲玩法:五人一組參加游戲,幼兒帶面具站于線后,父母親手持"小丑"面前,將鼻子貼在"小丑"臉上。"鼻子"位于嘴上方,眼下方者得"☆"其他位置者得"√"。規則:家長不得出聲幫忙。

        游戲22:套圈游戲玩法:每次6個圈(小孩3個,大人3個)依次站在標準線后套入,總個數3個以上(包括3個)得"☆",在3個以下得"√"游戲規則:必須站在標準線后,每人獨立完成任務。

        游戲23:蒙眼敲大鼓游戲玩法:家長幫孩子用布蒙上雙眼,站在起點處,幫他轉三圈,然后請孩子手持鼓棰去敲大鼓。若敲中,就得"☆",若敲了2次,仍敲不中,只能得"√"。

      幼兒園游戲教案8

        活動目標:

        1、練習雙手、雙膝著地爬行和側身翻滾,提高動作的協調性。

        2、積極大膽的參與游戲,培養不怕困難的品質。

        3、體驗和教師,同伴共同游戲的快樂。

        4、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

        5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

        活動準備:

        1、游戲音樂

        2、平衡木2條、泡沫墊若干、西瓜球同幼兒人數相等,裝球的籃子2個。

        活動過程:

        一、導入活動

        刺猬寶寶們好,我是你們的刺猬媽媽,咱們跟著音樂一起玩游戲吧(放音樂進場)。教師和幼兒隨音樂做活動準備。

        二、創設情境:學習爬行

        1、教師扮小刺猬爬行出場

        教師:我是可愛的小刺猬,今天的天氣真好,到處開滿了鮮花,真美啊!

        提問:寶貝們,小刺猬是怎樣出來的?(爬出來的)

        請1—2名幼兒講述爬行的方法并作示范。

        2、教師講解爬行的要點并做示范,交代幼兒按指定方向練習爬行(音樂)

        三、創設情景:學習側身翻滾

        1、教師扮小刺猬抱西瓜側身翻滾,將西瓜運回家

        提問:孩子們,小刺猬是怎樣將西瓜運回家的?(身體仰臥躺在地上,雙手緊緊抱住西瓜,進行側身翻滾,將西瓜運回家)

        請1—2名幼兒講述翻滾的方法并作示范。

        2、教師講解翻滾的要點并作示范,交代幼兒按照指定方向學習翻滾(音樂)

        四、游戲:運西瓜

        1、小刺猬們學好了本領,和媽媽一起去果園運西瓜吧!

        教師:寶貝們,去果園的路上可能會遇到困難,不要害怕。跟著媽媽一起,千萬不要掉隊哦!(音樂)

        2、幼兒跟著老師練習爬行,爬過“獨木橋”,來到果園。

        教師注意觀察幼兒爬行的方法,及時糾正。

        3、幼兒雙手抱緊“西瓜”,側身翻滾“回家”,并將西瓜放到筐里,坐到指定位置休息。

        教師提醒幼兒翻滾時注意身體要完全躺在地上,雙手抱緊“西瓜”,當身邊有其他同伴時,要及時調整方向或稍等一下。

        五、結束

        刺猬寶寶今天好棒啊!在學習本領時很用心,去果園的路上一直跟著媽媽,過獨木橋時很小心,一個跟著一個。運西瓜時用雙手抱得緊緊的,沒有將西瓜弄丟。好了,寶貝咱們去請更多的好朋友來吃西瓜吧!

        活動反思:

        整個活動遵循了幼兒的年齡特點,以游戲的`方式貫穿于始終,讓幼兒在愉快輕松地游戲中促進動作發展。下面我來談談這次教研活動的研討過程。

        第一次我們聽了蘇琪老師的試教。課后我們下午班老師對這節課的討論非常激烈,老師們一致認為本節課在內容設計上符合幼兒年齡特點,整節課幼兒氣氛活躍,積極性高。但也存在一些問題,在最后爬過樹林,鉆山洞環節中,起先我們設計的目標是讓孩子復習鞏固鉆,孩子們爬到山洞就堵在一起,也沒有按照鉆的要求去鉆,出現這種情況,我們又在討論,是繼續還是去掉這個環節,最后討論結果還是按照原來的環節開展活動。

        第二次我在試教中同樣也出現了這種現象,我們找原因,環節本身出現問題,讓孩子在快速爬的時候去鉆,他們難以控制,就不可能達到我們所定的教學要求,最后還是去掉了這個環節。

        另外一個環節,讓孩子學會側身滾,身體躺平,腳伸直,兩手放胸前,也是這節課的重點。大部分孩子都認為刺猬是縮起來滾的。對于這種概念。我們也查了很多資料。到底刺猬滾得時候是縮起來滾嗎?答案是;有時候會縮起來滾,有時候腳伸直滾,所以我們讓孩子在嘗試滾的時候讓孩子去告訴大家你是怎么滾,最后教師點評告訴孩子今天刺猬媽媽教你們新的本領滾——————側身滾。

        這次活動中教師與幼兒始終能保持著角色身份,幼兒參與的積極性很高。不足是在開始部分老師說,今天媽媽教你們一個新的本領—————側身滾,而應該是讓孩子在嘗試中發現的時候引出課題,說,這個刺猬寶寶滾的真好,我們一起來學學他的動作吧,這樣的語句可能會更加完美讓孩子感覺我們在做游戲而不是在上課。在背果子游戲中個別孩子沒有按照“側身滾”的示范動作做,教師應該提醒孩子糾正動作。

      幼兒園游戲教案9

        活動設計背景

        該班孩子年齡大都在4歲左右,基本上都是獨生子女。他們在爺爺奶奶,爸爸媽媽的寵愛下,過著唯我獨尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活動主要給幼兒一個展示自己才能的'平臺。增強幼兒參與意識,有利于提高幼兒的自信心,同時也借此機會讓各位家長能夠親自看到并積極參與本次活動。拉近親子間的關系。讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。

        活動目標

        1、讓幼兒樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進家園、親子情感。

        2、感受父母共同活動的樂趣。

        3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

        4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

        5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        教學重點、難點

        讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。

        活動準備

        1、提前頒發通知,請家長安排好時間,準時參加活動。

        2、音響、兩張紙板、收錄機、四個套圈、氣球五十個、八套積木等等。

        活動過程

        一、師幼互動,早操展示。

        1、《勾勾手指頭》。

        2、《隊列隊形變換》。

        3、《功夫》。

        4、《汽笛操》。

        5、《游戲天使》。

        6、《媽媽的寶貝》。

        二、、兒歌、詩歌比賽。

        1、準備好十五首兒歌、十五首詩歌。

        2、幼兒可以采用個人搶背兒歌,搶背詩歌的形式;也可以采用幾人一組的形式搶背搶賽;還可以采用全班齊背齊唱的形式等去進行才藝展示。

        三,老師、家長、幼兒一起共進午餐。

        四、親子活動環節。

        1、、游戲名稱:《活板橋》。

        玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每組人數相等,家長給幼兒搭橋,幼兒交替在紙板上跳,繞過終點和家長跑回起點,以接力形式將紙板傳給第二位家長,以此類推以最先傳完為勝者。

        規則:幼兒前進時腳不能離開紙板,不能踩在地上。

        2、游戲名稱:《套圈》。

        玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每個家庭拉開距離排成縱隊,當老師發令開始時,每對幼兒將圈從頭上套入再取下交給家長,家長從頭上套入再取下交給第二個家庭,以此類推,傳完后,再從后以此回傳給第一個幼兒,那組先套完為勝。

        規則:每個幼兒和家長必須把圈套入腳下再取出下傳。

        3、游戲名稱:《螃蟹抱蛋》。

        玩法:一個家庭為一組,六組同時比賽,老師發令后和幼兒手拉手將氣球抱著橫著走向終點,先到者為勝。

        規則:要橫著走,氣球不能掉,掉了從起點重新開始。

        4、游戲名稱《搭積木比賽》。

        玩法:選八組家長和幼兒,家長和幼兒比賽看看那一組先搭好。取前三組為優勝者家庭。

        五、總結整個活動過程及活動后的感受。

      幼兒園游戲教案10

        設計思路:

        1.對活動素材的思考:《小兔拍照》這首樂曲,是一首音樂節奏變化明顯的ABA結構的樂曲,音樂由快及慢,由慢及快,既有歡快、活潑的A段,又有舒緩、優美的B段。這兩段音樂交替變化,賦予了這首樂曲的情境性,使我們仿佛看到了一幅小兔子嬉戲玩耍的畫面。

        2.對幼兒經驗的思考:

        《課程指南》指出:

        小班幼兒能感受音樂節奏、旋律的顯著變化,并隨之變換動作。

        我班幼兒對音樂有著濃厚的興趣,喜歡聽、喜歡隨音樂盡情的動起來,有一定的音樂表現欲望。春天到了,溫暖的陽光,清新的空氣,碧綠的小草,美麗的鮮花,這些都吸引著孩子們走向戶外,感受并體驗大自然的美好。帶孩子散步時,孩子們對花朵很感興趣,都愿意去模仿花的姿態。

        今年是兔年,小兔子又是小班寶寶們最喜愛的動物形象,他們會經常模仿小兔子豎起耳朵跳的樣子。因此,我將“小兔”作為本次活動的主角,采用兔媽媽帶小兔子蹦蹦跳跳去公園看花,并幫兔寶寶拍照的游戲情節來組織活動,讓幼兒用自己的肢體語言去充分表現音樂,感知音樂的變化。

        3.對活動價值的思考:

        ●音樂能力的挑戰:在本次音樂游戲中試圖讓幼兒在音樂游戲與情境中,進一步感受和表現樂段、樂句的開始和結束,隨B段音樂樂句的變化,用肢體動作創造表現花的不同造型,并作出正確的反應(動作停頓),這是小班幼兒這一階段需要發展并達到的音樂能力及素養。

        ●愉快情緒的體驗:

        本次活動以“兔媽媽帶小兔子蹦蹦跳跳去公園看花,并幫兔寶寶拍照”的游戲情節貫穿始終,讓幼兒在愉悅的情緒中體驗到游戲的.快樂。鑒于以上對幼兒及活動素材、活動價值的分析,我設計了音樂活動《小兔拍照》,旨在通過欣賞和表演熟悉音樂的節奏和旋律,合拍地表現小兔蹦跳及拍照的情景,體驗和媽媽游戲的愉快情緒。

        【內容與要求】

        1、熟悉音樂旋律,初步嘗試按音樂的節奏和旋律表現小兔蹦跳、拍照的游戲情景。

        2、體驗音樂游戲中和媽媽拍照時的愉快情緒。

        【活動準備】

        ●孩子前期經驗:觀察過各種造型的花并嘗試模仿。

        ●材料與環境創設:花園場景、音樂、相機

        【活動過程】

        一、感受A段音樂的節奏,律動游戲:小兔跳跳。

        1、今天天氣真好,媽媽要帶你們到花園里去玩!

        2、(欣賞A段音樂)你們能不能像媽媽一樣一下一下有節奏地跳呢?

        3、怎樣跳才不被大灰狼聽到你們的腳步聲呢?

        二、感受B段音樂的旋律,嘗試動作表現。

        1、花園里的花真漂亮呀!你們會變成美麗的花嗎?

        2、跟隨B段音樂,幼兒用身體動作創造表現花的不同造型。

        3、你們變得花真漂亮。媽媽給你們拍照片。請你們聽聽媽媽會在什么時候給你們拍照片?

        4、幼兒再次欣賞B段音樂(音樂中添加照相機咔嚓聲)。

        5、媽媽給你們拍了幾張照片?

        6、幼兒第三次欣賞B段音樂(同上)。

        7、你們每次變成花后能動嗎?為什么?

        8、幼兒第四次欣賞B段音樂,并嘗試用肢體動作表現花的不同造型,并能正確停頓(同上)。

        三、感受ABA三段體音樂,

        嘗試音樂游戲:小兔拍照。

        1、完整欣賞音樂,區分A段與B段音樂的不同。請你們聽一聽,什么時候是兔寶寶在蹦蹦跳,什么時候是媽媽在幫小兔拍照?

        2、嘗試音樂游戲:小兔拍照。我們要聽著完整的音樂蹦蹦跳跳地去拍照了。

        3、結束活動累了嗎?媽媽發現拍的照片都很好看,我們一起跟著音樂跳回家邊吃蘿卜邊看照片吧。

      幼兒園游戲教案11

        目的:

        認知昆蟲的特征都有三對足,發展幼兒觀察力,并略能區別益蟲與害蟲。

        做法:

        1.指認以下昆蟲,問寶寶“你認識嗎?它叫什么?”“名字?”

        ①知了②蜻蜒③天牛④螢火蟲⑤蚱蜢⑥蒼蠅⑦蚊子⑧瓢蟲

        告訴寶寶這些昆蟲的.名稱,進一步引導寶寶觀察這些昆蟲,指出:雖然它們外形各異,但都有三對足(請講解:相對應的兩只腳就是一對足)。

        2.然后問寶寶:“除了這些蟲,你還知道什么蟲?”

        3.通過以下圖示,指出哪個是害蟲?哪個是益蟲?使寶寶獲得有關知識。

        害蟲給打個“×”,益蟲給畫個五角星。

        益處:夏、秋季節是昆蟲最活躍的時候,在此階段,可教寶寶認知觀察一些昆蟲,以吸引孩子對大自然的興趣。

        注意:

        要讓孩子記住昆蟲規范的名稱,不要用雙疊語“蟲蟲”等說法。更不要用蟲來嚇唬孩子。

      幼兒園游戲教案12

        活動目標:

        1、學會拼太陽,增強動手動腦能力。

        2、體驗結構游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。

        活動準備

        1、雪花片若干筐。

        2、教師范例一個。

        動內容與指導

        一、結構游戲:城堡

        1、教師出示拼好的范例,激發幼兒興趣。

        師:小朋友看,你們看,這么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我們看到的房子有什么不一樣的?這些城堡長得都一樣嗎?

        2、教師講解拼插過程。

        3、教師提出活動要求:

        (1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

        (2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。

        (3)也可以和小伙伴一起完成作品。

        4、幼兒拼插,教師在旁指導。

        重點指導幼兒配色的能力及城堡的大小高度。

        5、教師小結。活動結束。

        游戲目標:

        1、培養幼兒的合作能力,通過合作共同建構完成主題。

        2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進行建構。

        游戲準備:

        1、教師布置好游戲場景。

        2、結構材料:雪花片、立體建構積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。

        游戲指導:

        一、手指游戲導入

        1、復習手指游戲《點點蟲》。

        2、春天的公園會有些什么呢?

        二、引導幼兒回憶以往的經驗,想象鼓勵創造

        1、老師這里有幾張設計圖,請幼兒根據設計圖來用各種材料來建構一下。

        2、出示圖片,介紹建構內容及材料運用。

        三、交代建構要求:

        ①我們走路時在哪兒走?

        ②碰倒了別人的積木怎么辦?

        ③建構時聲音要小點,完成了要學會收拾。

        2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進行建構。

        四、幼兒建構,教師指導:

        活動目標:

        1、培養幼兒的合作能力,通過合作共同建構完成主題。

        2、鞏固幼兒合理布局的.能力,并嘗試使用多種材料進行建構。

        活動準備:

        1、建構草圖,各種建構材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等。

        2、已經嘗試合作建構<十字路口>。

        活動過程:

        一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構主題。

        回憶上節活動內容。

        師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們再來建構一次有關路的主題:馬路上。

        二、請幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?

        師根據幼兒回答的情況設計出馬路上的草圖。

        師:1、馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)

        2、馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園游樂場,公園等)

        三、出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?

        游戲目標:

        1、能用方塊積塑進行插接。

        2、能注意構建物體的形象。

        游戲準備:

        1、情境創設:家的場景

        2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

        游戲過程:

        1、創設情境,故事導入。

        教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。

        師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

        2、幼兒介紹自家的家具。

        3、教師提出活動要求:

        (1)以組為單位,共同建構一個家。

        (2)提醒幼兒建構時,注意顏色的搭配。

        (3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。

        4、幼兒分組活動。

        幼兒自選材料,以組為單位進行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現家具的不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導。

        5、幼兒作品展示,介紹家具。

        (1)請幼兒有序地擺放家具。

        (2)幼兒介紹各自家中的家具。

        (3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

      幼兒園游戲教案13

        設計意圖:

        舞獅子是中國民間用于歡慶的一種藝術形式,一直流傳至今。我園五十年大慶中由戰士雜技團表演的舞獅子引起了孩子們的極大興趣。這可是他們第一次近距離看舞獅。回班后孩子們都三三兩兩地模仿舞獅子,為滿足孩子的需要,讓他們能親身體驗舞獅子樂趣,故設計此活動,并引導幼兒感受中華民族民間藝術的多彩與獨特風格。

        活動目標:

        1、引導幼兒創編獅子舞及獅子戲球的動作,并分別在A、B兩段中表現出來。

        2、啟發幼兒配合樂曲自由表現獅子的神態和動作,讓幼兒在游戲中體驗喜慶的氣氛。

        3、培養幼兒的民族自豪感。

        4、感受音樂的歡快熱烈的`情緒。

        5、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

        活動準備:

        1、關于舞獅子的影碟,錄音帶《舞獅子》。

        2、與幼兒人數相當的獅子頭飾、手偶獅子、繡球各一個,圖片獅子、繡球各一張。

        活動過程:

        1、律動《獅王進行曲》進場。

        (1)引導幼兒模仿獅子威風凜凜的神態以及走路的姿勢。

        (2)師:“獅子作為百獸之王,本領可大了。我想聽聽小獅子們都有些什么本領?”啟發幼兒回憶園慶舞獅的情景。

        2、欣賞影碟《舞獅子》。

        (1)師:“原來獅子還有會跳獅子舞,玩繡球來慶祝節日的本領呢。從前,每當過年過節的時候,人們就會用舞獅子來慶祝節日,表達自己的喜悅和快樂。”

        (2)播放影碟,啟發幼兒仔細觀察獅子的動作和神態。

        3、學習游戲《舞獅子》。

        (1)熟悉游戲音樂。

        ①操縱獅子手偶和繡球,啟發幼兒回憶影碟內容,并配放《舞獅子》音樂。

        ②引導幼兒了解樂曲AB結構,并分別用獅子及繡球圖片表示。

        ③幼兒完整欣賞樂曲,并觀察教師操縱手偶進行表演。啟發幼兒創編A段獅子的動作及神情。

        (2)聽音樂,教師和幼兒一起游戲,提醒幼兒在A、B兩段做不同動作。

        (3)完整游戲,逐步減少提示。活動建議: 此活動可作為中國民間藝術系列教育活動之一,配以其它民間藝術形式逐步進行。

      幼兒園游戲教案14

        游戲目標:

        1.學習分類,6以內的數數及認數。

        2.激發幼兒學數的興趣,培養動手能力。

        游戲準備:

        1.1—6數字卡各一張。

        2.星星10顆,大的6棵,小的4顆(其中大的5個角的紅星星2顆,金黃的3顆,大的6個角的黃星星1顆,小的4個角的綠星星3顆,小的4個角的藍星星1顆)

        3.把剪好的星星放在天空上。(黑板上)

        游戲玩法:

        1.幼兒觀察,說說星星有哪些顏色,哪些星星大?哪些星星小,每種星星各有多少?

        2.按星星的大小不同,形狀不同,分別進行分類。

        3.教師出示數字卡,幼兒根據卡片上的數到“天上”摘星星。

        4.教師拍手,幼兒根據拍手次數到“天上”摘有幾個角星星。如師拍4下,便摘4個角的星星。

        5.幼兒根據教師說的'要求摘不同顏色的星星。如教師說摘3顆紅顏色的星星,幼兒便摘3顆紅顏色的星星。

        游戲建議:

        還可以根據加減算式的得數摘星星。

      幼兒園游戲教案15

        濱州市楊柳雪鎮教育實驗幼兒園——吳海霞

        設計意圖:

        球是孩子們經常玩的玩具,也是孩子們喜歡玩的玩具,為了滿足孩子們的需要,我設計了此活動。

        活動目標:

        培養幼兒拋接球的能力,體驗朋友間合作游戲的快樂。

        活動準備:

        各種顏色的球若干。

        活動過程:

        玩法一:

        兩個幼兒一組,大約相隔兩米。一個幼兒仍給另一個幼兒,接著后,在扔給拋球的幼兒,游戲反復進行。

        玩法二:

        數名幼兒站立,把兩腿分開,變成火車洞,火車洞兩頭一頭一名幼兒,一名幼兒發球,另一名幼兒接球,游戲反復進行。

        玩法三:

        幼兒圍成圓圈,間隔大約一米。一個幼兒滾給另一名幼兒,游戲反復進行。

        活動反思:

        幼兒的方向性差,需要加強練習。

        小班玩沙游戲:給水桶喂“沙”

        溫州五幼 鄭笑玲

        活動目的:

        1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。

        2、體驗玩沙的樂趣。

        活動準備:

        1、水桶3個、人手一把鏟子。

        2、輕快的音樂伴奏磁帶。

        游戲玩法:

        將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據不同的裝沙情況,分發不同的小品,以示獎勵。

        建議與規則:

        1、要求音樂停止后應立即放下工具。

        2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進行游戲。

        3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進行。

        吹泡泡游戲富有童真童趣的活動

        上個星期,孩子們來得比較少,我的教學很輕松,然后各種想嘗試的念頭就在心里萌發。做完操,因為四個小班擠在一起走樓梯不安全,也因為我們是小四班,輪到最后一個走,在等待的時候,我問孩子,想不想做個吹泡泡的游戲,孩子們說想。我告訴孩子吹泡泡的游戲需要先把四路中隊變成一個圓圈,孩子們認真聽著。我先帶著第一隊開始繞行走,在阿姨的幫助下,第二隊的排頭緊緊跟上,第三隊、第四對,很快,我和第四對最后一個孩子接上,孩子們興奮又驚喜地發現:隊伍變成了一個圓圈。

        我請孩子們放下拉前面小朋友衣服的手,并面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然后我請孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接著,我們就開始做吹泡泡的游戲,我說泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我說泡泡變大了,孩子們就往后退著走,擴大圓圈,我說泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我說吹泡泡了,孩子們就隨著我的“吹泡泡”,慢慢站起來,孩子們快樂極了,一遍游戲之后,發現前面一個班級正好差不多走完樓梯,我于是告訴孩子,以后我會經常帶孩子做這個游戲,孩子們期待著。

        但是這個圓圈走回去是不行的,我們于是又完成了一個難度挺高的合作動作,將圓圈變成了長長隊伍,并且放下互相拉著的手,趕緊找好前面一個小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興著和太陽說再見,和云朵說再見,這會的孩子就特別快樂和愉悅。

        有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時,總會提醒我,張老師,我們要做個吹泡泡的游戲。看孩子們對游戲那樣喜歡,我何嘗不是一種教學的快樂體驗呢,我又和孩子們做起來。并且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很會想說可以變成氣球等,我覺得孩子已經真正喜歡上了這個游戲。

        這個星期輪到我周二和周四帶班,本來以為孩子們已經忘記了這樣的游戲相約,不過孩子們在做完操馬上提醒我,張老師,我們做個游戲吧。我故意說:什么游戲,我忘了。孩子們便提醒我:先要走成一個圓圈,然后變大變小,很好玩的。看孩子們都記得這樣清楚,我馬上和孩子們一起回憶,并且告訴他們每次做游戲,都要進步一點點,這一次,我們要更有秩序地走圓圈,而且圓圈變大變小時,不能隨便趴在地上,孩子答應了。于是,我又和孩子們做起游戲來,等待的五分鐘,我們找到了最快樂的瞬間。也看到上個星期沒有來的孩子,也都掌握了游戲的方法,大膽地玩起游戲來。

        在以前帶領小班時候,總是在隊伍變化上覺得很困難,尤其是變成圓圈,但是這一次,我覺得特別容易,不是我強調了規則,而是我找到了和孩子的心靈契合點,有時幸福是不需要很多規則就能獲得的。

        超市游戲反思《豆豆水果店》

        正在進行《好吃的水果》主題活動,隨著主題的深入,《豆豆水果店》開張啦!有了前幾次“超市”游戲的買賣經驗,我在示范游戲的時候就準備簡便些讓孩子們有更多游戲的時間。我當了水果店的營業員,請文杰小朋友當顧客。我招呼道:“歡迎光臨!你想買點什么?”文杰說道:“你好!我想買香蕉。”于是我拿起一只香蕉給了文杰,并說道:“1元錢。”文杰將錢給了我。互相道完“再見!”正準備離開時,我忙叫住“好了,把香蕉還回來吧。”于是順理成章地另外請兩個孩子,一個當顧客,一個當營業員,也像剛剛我們那樣進行游戲。介紹玩新游戲后,其他游戲也開出來了。點心店、理發店、娃娃家、出租車等等游戲都在有條不紊地進行著。作為這次的新游戲,我來到“水果店”這里,觀察孩子們的'游戲情況。只見慧慧小朋友賣完了蘋果,走了一段后,又把蘋果還了回來。這時我感到非常的納悶,問道:“慧慧,蘋果怎么還回來了呀?你可以帶著蘋果去娃娃家做客啊?”慧慧理直氣壯地說道:“你剛剛玩游戲的時候,不是也叫文杰他們買完了東西還回來的嗎?”聽了她的話,我頓時無語,“是啊,剛剛我也是這么做的呀!”

        進行完這次游戲后,我深入的進行了反省:游戲是真的,還是假的?我想這個答案,對我們成人來說無庸置疑:游戲,當然是假的,是為了玩玩而已的。可是對幼兒來說,答案卻并不是這樣的,他們會認真地對待每一次的游戲角色,游戲對他們來說就是“真” 的。在玩角色游戲中我們也會經常看到一個媽媽有模有樣地抱著寶寶在哄寶寶入睡(盡管這個寶寶只是一個洋娃娃。);一個顧客有模有樣地喝著飲料(盡管這個飲料是空的,甚至還有點臟。);一個點心廚師正在有模有樣地燒點心(盡管鍋里是什么東西也沒有。)……。是的,對孩子們來說,這就是游戲。他們會完全沉浸在自己的小世界里,也會利用物品虛擬地模仿成人的日常生活。而對于第一次開展的游戲,他們還不會玩,就會完全的模仿成人的游戲了。像我剛剛上述的行為自認為非常貼近幼兒的實際生活,盡量的還原現實生活中的場景,模仿給幼兒,幼兒再進行模仿。可殊不知,小班幼兒模仿意識很強,他們還不會有目的的取舍,分不清什么是游戲,什么是現實,會完全照搬教師的游戲行為。這樣,才產生了游戲中慧慧還蘋果的事件。所以,我想我們教師在給幼兒示范游戲的時候一定要秉著“真游戲”的觀念,認認真真地給幼兒進行示范游戲,這樣孩子們才會更加快樂的沉浸在他們的游戲世界里。

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