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      中班教案

      時間:2024-09-05 09:36:12 教案 我要投稿

      中班教案共7篇

        作為一無名無私奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編為大家收集的中班教案7篇,希望能夠幫助到大家。

      中班教案共7篇

      中班教案 篇1

        活動目標:

        1、 通過變變變等游戲幫助幼兒了解10以內數的對應關系。

        2、 訓練幼兒對數量間大小變化的感應速度。

        活動準備:

        1-10卡片人手一套,相應數量的積木、大數字卡片和對應數量圖片

        活動過程:

        一、游戲《變變變》

        1、 教師出示幾個數字卡片和對應的.圖片,讓幼兒觀察,找找能發現什么?(數字和數量的對應關系)

        2、 教師蒙上黑板,變動一個數字或數量,請幼兒觀察什么變了,并將向對應的數字或數量隨即改變

        3、 教師牙簽搭出數字,幼兒在自己積木中找出相對應的積木數量,教師改變幾根牙簽的位置,幼兒隨即將對應的數量積木改變

        二、找一找

        幼兒兩兩結對,一人出數字,一人找出相對應的數量積木,然后將數量改變,另一位幼兒隨即找出相應的數字

        三、游戲《大了,小了》

        一名幼兒離開教室,教師出示一個數字,幼兒回來,任意說數字,其他幼兒提示說的數字和教師出示的數字間差別,大了還是小了

        活動結束:

        小朋友一起探討。

      中班教案 篇2

        設計思路

        “節奏”是音樂的要素之一,節奏練習是幼兒音樂活動中不可或缺的一部分。在幼兒的音樂活動中,表現節奏的方式有許多種,如拍手、跺腳,但經常使用這些形式難免顯得單一和缺乏情趣。于是我運用角色扮演的形式,將幼兒熱衷模仿廚師的游戲引入集體活動中,讓每個幼兒學做小廚師,和視頻里真實的廚師一起互動,在打雞蛋、切番茄的輕松氛圍中練習不同的節奏,使幼兒感受生活中也有很多音樂元素。

        活動目標

        1.跟著音樂嘗試使用廚房用品,有節奏地敲打。

        2.發現生活中的音樂元素,感受生活中的音樂。

        活動準備

        1.錄像(廚師在廚房有節奏地打雞蛋、切番茄)、圖譜、音樂(經剪輯的重金屬音樂《I believe》,節奏感強,歌里包含了唱歌和說唱兩種形式)。

        2.教師用物品:鍋碗瓢盆、鼓棒、圍裙、廚師帽一頂;幼兒用物品:不銹鋼碗和竹筷(數量為幼兒人數的一半)、塑料刀和塑料砧板(數量為幼兒人數的一半)、廚師帽幼兒每人一頂(小廚具和廚師帽事先均已放在幼兒椅子下)。

        3.雙排半圓形座位面對屏幕。

        活動過程

        一、小碗小筷來唱歌

        1.引入主題。

        今天我們一起去菜場買菜,你看到了哪些菜(幼兒聽音樂入場,音樂停,幼兒擺出“菜”的造型,教師邊挑菜邊拍著節奏問“你是什么|萊一|”幼兒用節奏語言回答)。

        (入場時讓幼兒先聽該音樂,熟悉旋律,為后面的打擊節奏樂作準備。)

        2.扮演廚師。

        (1)(教師系上圍裙、戴上廚師帽)看看今天我是誰?

        (2)我們戴上廚師帽,也打扮成廚師,一起開個廚房音樂會好不好?

        (3)你想跟哪組廚房用具做好朋友,就去拿好用具(小碗和小筷、小刀和小砧板)。

        (創設情境、扮演角色,符合中班幼兒的游戲特點,能很快引起幼兒參與游戲的興趣。)

        3.自由探索節奏。

        小廚師們準備好了嗎?我們合著音樂一起來玩玩吧(音樂起,教師巡視幼兒聽音樂創編節奏的情況,并及時模仿、表揚創編新節奏的幼兒)。

        4.展示小廚師創編的節奏。

        大廚師(教師)發現和展示小廚師的節奏(拿刀切的× ××|×一|切西瓜|嘍一|)(拿筷子的×× ××|×× ×|蘿卜黃瓜|真好吃|),我們也來敲一敲,真開心哦。

        5.找找敲打的竅門。

        小廚師們有沒有發現怎樣敲出的聲音最好聽?(幼兒自由發言:筷子敲在碗邊聲音響亮又好聽;小刀切在砧板的當中聲音很響亮等。)

        (用同伴學習法引導幼兒自由探索,創造出不同的節奏型,教師可以及時捕捉并介紹給其他幼兒,以豐富幼兒的節奏型。通過探索,幼兒還發現了怎樣敲出的聲音最好聽,為后面的演奏作好鋪墊。)

        二、廚房里的聲音

        1.觀看廚師工作的視頻。

        (完整觀看視頻)看看廚師在廚房里干什么?

        2.討論看到的內容。

        (1)你們看到廚房里有什么(有番茄、雞蛋等)?

        (2)廚師在干什么(準備燒番茄炒蛋、番茄蛋湯等)?

        (3)廚師是怎樣打雞蛋的,怎樣切番茄的(引導幼兒看出廚師的動作是有節奏的)?

        3.發現節奏型。

        廚師切萊是有節奏的,你們發現了嗎?幼兒再次觀看視頻。

        (讓幼兒觀看視頻,第一次引導幼兒觀察廚師切菜很特別,第二次重點引導幼兒發現節奏型。)

        4.逐段播放視頻,幼兒學習模仿節奏型。

        (1)觀看“打蛋”視頻,幼兒說出打蛋的節奏,教師從圍裙口袋里摸出圖譜貼在黑板上,并回放視頻驗證。幼兒模擬動作,教師邊模擬動作邊說出節奏:打打 打|打雞 蛋|。

        (2)觀看“切番茄”視頻,幼兒說出切番茄的節奏,教師從圍裙口袋里摸出圖譜貼在黑板上,并回放視頻驗證。幼兒模擬動作,教師邊模擬動作邊說出節奏:切切|切番茄| 。廚師切得很整齊,我們再來切一切吧(用情境語言暗示幼兒節奏要整齊、穩定)。

        (和視頻互動,模仿廚師“打雞蛋”和“切番茄”的節奏型,這一形式有趣、形象,幼兒邊看邊不由自主地跟著模仿,激發幼兒學習的主動性。此時,教師再用圖譜、語言等形式幫助幼兒掌握和鞏固新的節奏型。)

        三、廚房音樂會

        1.看指揮和圖譜練習。

        我是大廚總指揮,小廚師們請出你們的廚具,你們看著節奏譜,打打雞蛋又切番茄,切切番茄又打雞蛋。(給四下前奏提示,1、2、3、4——打打打|打雞蛋|打打打|打雞蛋|,番茄準備——切切|切番茄|切切|切番茄|大廚交替輪流指揮兩組,速度逐漸加快)。

        注意提示幼兒:切番茄的時候不要越切越快,否則會切到手,切切|慢慢切|切切|慢慢切| 。

        (教師用語言、眼神提示和幫助幼兒看指揮與圖譜來打節奏。切番茄的節奏型較難,在練習中教師可用情境性語言和動作示范提示幼兒注意節奏的穩定。)

        2.聽音樂,心中模擬動作。

        (1)完整聽賞音樂一遍。

        (2)樂曲從頭到尾都在唱歌嗎(有的地方是唱歌,有的地方是說話)?

        (3)邊聽音樂邊在心里想動作:聽到樂曲中唱歌的部分就打雞蛋,聽到樂曲中說唱的部分就切番茄。

        (在正式打節奏樂前先根據音樂在心中模擬動作,這是幼兒自主學習中十分必要的一個方法,有助于幼兒更好地掌握自己在音樂活動中的行為。)

        3.跟著音樂嘗試演奏。

        (1)小廚師拿著廚具第一次聽音樂演奏。

        (2)為什么有幾個小廚師少打了一個雞蛋,少切了兩片番茄?怎么會這樣的(演奏的時候晚出來了)?怎么辦呢(仔細聽音樂,早一點準備好)?

        4.小廚師指揮演奏。

        請兩個小廚師做小指揮,一個指揮打雞蛋的節奏,另一個指揮切番茄的節奏。教師提示小指揮正確指揮,觀察其他幼兒練習的情況。

        (請小指揮是對幼兒能力的一種挑戰,為幼兒提供了“最近發展區”,可請不同的幼兒來做小指揮。)

        5.大廚師加入表演。

        (引出墻面上事先掛好的鍋碗瓢盆)大廚師我很高興,今天我也要露一手,等一會兒,我接著你們后面一起來演奏,我們開個熱鬧的廚房音樂會。

        6.集體表演。

        完整演奏,教師在后面一段加入進來敲奏。

        (教師用鍋碗瓢盆的演奏增加了表演的氣氛,同時也是一種示范,為幼兒進一步練習起到了引領作用。)

        四、延伸

        可在下次活動中讓幼兒自選廚房用具練習另一種節奏型,并可根據燒不同的菜創造不同的節奏型配合音樂來演奏。

        反思

        二期課改實施以來,我們常常覺得教材中有關藝術、尤其是音樂活動的'內容減少了。其實面對同一個教材,教師可以嘗試多元化的思考,多角度、全方位地實施教材。

        在單純的音樂活動中,常用拍手、跺腳等方式來表現節奏,難免缺乏情趣、不生動。于是我運用角色扮演的方法,把中班“好吃的食物”主題中幼兒熱衷模仿廚師的游戲引入音樂活動中,使整個活動在一個既有趣又真實的場景——“廚房音樂會”中進行,讓每個幼兒學做小廚師,和錄像里的廚師一起互動,在動手、動腦的輕松氛圍中感受和學習節奏。

        活動中,教師注重幼兒自己的發現和探索,在“玩”音樂的過程中既有幼兒自主創造、發現節奏型,又有自主探索如何敲擊發出最好聽的聲音,還有通過視頻自主模仿節奏型等,在生生互動、師生互動及和材料的互動中不斷滿足幼兒探索的欲望,提升幼兒的發現能力,鍛煉了幼兒對節奏的把控能力。活動中教師只是一個“穿針引線”的人,用“大廚”的身份引導幼兒進入情境,并用情境性的語言、實物圖譜、節奏語言、動作示范、眼神提示、請小指揮等多種形式引導幼兒練習和掌握不同的節奏,達到了良好的效果。

        二期課改使我們成為會觀察、會發現的教師,更鼓勵我們要成為會“對話”的教師。教師除了要關注幼兒的生活熱點,更要學會捕捉教育的契機,拓展教材的空間,學會為幼兒平凡的生活經驗“潤色、點晴”。

      中班教案 篇3

        活動目標:

        1、嘗試用排序的方法裝扮圣誕襪,運用不同的材料進行表現;

        2、體驗圣誕節的快樂氣氛。

        活動準備:

        圣誕襪紙樣人手一份、棉花、赤豆、黃豆、橡皮泥(紅、黃、綠)、雪花片(各種顏色)、盒子、雙面膠、記號筆、銀筆、糖果、范例。

        活動過程:

        一.導入主題

        1.再過幾天是什么節日啊?你們喜歡過圣誕節嗎?為什么?

        2.圣誕節的時候,圣誕老爺爺會來給小朋友送圣誕禮物,你們開心嗎?

        3.你們猜猜圣誕老爺爺送給我們的禮物是放在哪里的?

        4.看看這樣的圣誕襪能放禮物嗎?怎么辦?

        二.觀察比較,引導發現

        1.材料:看看是誰把圣誕襪打扮得這么漂亮啊?

        2.花紋:黑筆寶寶畫了什么花紋啊?

        銀筆寶寶幫圣誕襪裝上了閃閃發亮的銀光燈

        小朋友還能想出什么花紋?

        3.顏色:橡皮泥的顏色是怎么排隊的?豆豆的顏色是怎么排隊的?

        4.邊觀察,邊演示

        1)撕去襪統上的雙面膠,粘上棉花(小塊粘)

        2)用黑筆寶寶畫上襪統下的花紋、周圍的花紋、中心花紋

        3)用銀筆寶寶點綴,畫上閃閃發亮的銀光燈

        4)用顏色排隊的方法粘上橡皮泥

        5)用顏色排隊的'方法在橡皮泥上粘上雪花片和豆豆

        6)撕去襪子后面的雙面膠

        7)找到另一半的朋友粘起來

        三.創作表現

        1.小朋友想不想做一個漂亮的圣誕襪?

        2.教師重點指導

        1)粘棉花時,要一小塊一小塊粘

        2)畫花紋時,要畫得大些,鼓勵幼兒創造想象不同的花紋

        3)先畫花紋再裝扮

        4)顏色和材料的運用要用排序的方法

        3.你們只有圣誕襪的一面,里面不能放禮物,怎么辦?

        四.展示交流

        1、幼兒帶著自己做的一面圣誕襪去找好朋友

        2、“圣誕老爺爺” 給小朋友送禮物,體驗制作圣誕襪的快樂

      中班教案 篇4

        活動目標:

        1、發展幼兒大肌肉運動,四肢協調活動的能力。

        2、通過游戲,讓幼兒主動探索每種車的`不同玩法,體驗玩車的快樂。

        3、初步培養幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質。

        活動玩法:

        1、 扭扭車:

        a、能用不同的方法讓車子往前,例如:坐在車上,雙手握住車把手扭動;雙膝跪在車上,雙手握住車把手扭動;單膝跪在車上,一只腳蹬地使車子往前等。

        b、鼓勵幼兒扭動車子滑上小橋,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊。

        c、設置障礙,讓幼兒在滑動車時鉆過一定高度的橡皮筋。

        2、 三輪車:

        a、設置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,讓幼兒知道“交通規則”。

        b、設置障礙,讓幼兒在障礙中呈S形往前行駛。

        c、鼓勵幼兒和同伴一起玩,一人騎車,一人站在車后,在規定的路線上行駛。

        3、 獨輪車:

        a、樂意推動獨輪車,掌握平衡。

        b、在一定的路線中行駛,車上可放置物品,增加游戲的樂趣,例如:運西瓜,送禮物等。

      中班教案 篇5

        活動目標:

        1.通過探索模仿青蛙的動作,學會蹲跳,跳過20cm高的障礙物;

        2.通過游戲,發展連續跳 ;

        3.樂于參加體育活動,體驗參與體育活動的樂趣,增強自信心。。

        活動重點:

        探索模仿青蛙的動作。

        活動難點:

        學會蹲跳,掌握正確的起跳和落地姿勢。

        活動準備:

        1.綠色卡紙做成的荷葉,小青蛙胸飾每人一個。

        2.鞋盒若干,卡紙做成的小昆蟲多個。

        活動過程:

        一、開始部分

        1.熱身運動,教師引導幼兒模仿一些動物的動作:蝸牛慢慢地走,螃蟹橫著走、小鴨子搖擺著走、小兔蹦蹦跳、小鳥左右飛;

        師:每個小動物走的方法都不一樣,小朋友們模仿得真好!

        2.幼兒集中站在圓圈(池塘)上,引導幼兒自由探索在這一個環節中通過提問,啟發幼兒有意識地探索模仿青蛙跳的方法。。

        (1)提出問題: “請小朋友們看一看自己的胸口,我們今天是什么小動物啊?”,指出幼兒是青蛙寶寶,老師是青蛙媽媽。

        師:小朋友們,動動腦筋想一想,青蛙是怎么走的?那么青蛙是怎么跳的呢?請小朋友想一想,自己在圓圈上跳一下(強調跳一下,不能離開小池塘)。

        (2)請個別幼兒到中間給大家演示模仿,其他幼兒注意觀察。

        師:媽媽請兩個青蛙寶寶到中間來跳給大家看一下。

        二、基本部分

        1。教師多次示范蹲跳,引導幼兒注意動作要領:

        (1)探索起跳姿勢:雙腿彎曲,雙手放在身后。

        師:小眼睛看媽媽,看看媽媽是怎么跳的。和剛才青蛙寶寶跳的一樣嗎?現在媽媽準備跳了,注意看哦,媽媽的腿怎么了,媽媽的的手在哪里?

        (2)探索跳的動作:雙腿用力蹬地,用力向上跳,雙手自然地往上擺。

        師:看好了,媽媽要跳了,先看媽媽的腿。媽媽跳的時候腿怎么了?再看,媽媽跳的時候手去哪里了呢?

        (3)落地姿勢

        師:跳完了怎么到地面的呢?看好媽媽的腿。落地的時候腳的哪個地方先到地面的?手怎么樣了?

        2。請個別幼兒到中間來跳,其他幼兒觀察,個別不到位動作指導糾正。

        師:哪個青蛙寶寶愿意到中間來要用媽媽剛才教過的動作跳一跳?跳之前聽好了:其他青蛙寶寶睜大眼睛要看好,請你們來當小教練,看看他哪里和媽媽跳的不一樣。跳的時候可以輕輕地數一數“1,2,跳!”

        3。排列成4列,每列5人,輪流跳過前面的兩個障礙鞋盒。

        師:青蛙寶寶們都學會了嗎?現在請聽好媽媽的話,請寶寶們排好隊,一個接一個的.跳過前面的鞋盒,你們能做到嗎?聽好了,別的寶寶跳的時候千萬不要推,不要大聲講話,要不然小青蛙一緊張就跳不過去了。

        4。個別幼兒糾正。每組多加兩個鞋盒,師示范,發展連續跳。

        師:現在每一組有幾個鞋盒了呢?請青蛙寶寶數一數。青蛙寶寶,你們能跳過4個鞋盒嗎?大聲的說,能不能?媽媽現在要跳過去,你們能像媽媽一樣勇敢嗎?如果你能像媽媽一樣跳的快一點就更棒了!

        5。加高鞋盒的高度,鼓勵幼兒嘗試。

        寶寶們,你們都學會了,跳的真棒!真是勇敢地小青蛙。現在媽媽來考考你們,如果鞋盒有這么高,你們能跳過嗎?我相信每一個小青蛙都行的!你們相信自己嗎?試試看吧。

        6。游戲環節:小青蛙捉害蟲

        師:青蛙寶寶們,現在田里有好多害蟲,我們幫助農民伯伯去把它抓住好嗎?跳過去抓住害蟲就跳回來送到小筐子里。輕輕地拍下一個青蛙的手,告訴他快去捉害蟲,好嗎?在出發之前寶寶們要聽好:一個接一個的跳,不要推,不要大聲說話,不然會被害蟲聽見的,害蟲就會跑了。捉住害蟲回來要輕拍下一個小青蛙的手,要不然下一個小青蛙就不知道要出發了。聽明白了嗎?

        三、結束部分

        師:“小青蛙們玩累了,我們坐到荷葉上休息一下吧。跟老師一起來放松一下吧。”音樂起,坐在椅子上和媽媽一起放松,頭,雙手,腿,最后摘下青蛙胸飾,安靜的睡在椅子上。

      中班教案 篇6

        學期目標:

        1、 中班角色游戲階段計劃 第一學期 幼兒能按照意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職

        責和角色相互之間的社會關系。

        2、 學會通過大膽的進行假想、模仿和扮演社會角色,使游戲情節更加豐幼兒能夠用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴們友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。

        3、 幼兒會大膽、有創造性地選用替代物與游戲材料,學會根據游戲的需要自制簡單的玩具,培養幼兒的想象力、創造力和動手操作能力。

        4、 幼兒能自覺地按要求歸類,擺放和收拾游戲材料。

        情況分析:

        經過小班一學年的角色游戲指導,幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對各角色有初一定的理解和興趣。基于上學期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒有出現自行提出游戲主題,進行表演。因此,在這學期的游戲中,引導幼兒自行提出游戲主題,自行協商分配游戲角色是一個重點要求,以增進幼兒在游戲中的社交能力以及設計游戲和評價游戲的能力。

        第一階段

        活動內容:醫院、娃娃家、理發店、小汽車等

        游戲目的:

        1、能較形象地模仿醫生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。

        2、增強規則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規則。

        3、運用禮貌用語和同伴進行交往。

        4、初步學習自制簡單的玩具。

        活動準備:

        1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫院醫生和護士的工作。

        2、物質準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫院所需得玩具材料以及娃娃家、理發店、小吃店的玩具材料。

        第一次活動指導:

        1、出示醫療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫院里醫生的職責,護士的職責。

        2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

        3、教師示范醫生給病人看病的情景。

        首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現等,其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協助醫生治療

        病人,要關心病人。

        4、幼兒游戲。

        引導幼兒協商分配角色,多人爭執的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。

        5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

        6、評價幼兒游戲情況。

        活動反饋:幼兒已經進行過兩次的活動,一些幼兒已經有了做醫生、做護士的經驗,原來出現了醫院里面的醫生護士都沒事干的情況,因為孩子們都不愿意當病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導。

        第二次活動指導:

        1、教師根據上次游戲情況引導幼兒想想:小朋友有見過病人生什么病?

        2、提出要求:

        ⑴收拾玩具有分類,并放回原處。

        ⑵醫生下班可以到家里看望病人,也可以去理發,不要一直呆在醫院里,但是醫院里要有一個人看班,照顧病人。

        3、豐富幼兒游戲內容,啟發當護士的幼兒自己動手制作和包裝藥品。

        4、幼兒游戲時教師指導,指導幼兒明確自己的角色身份與職責,要堅守自己的崗位。

        5、游戲結束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。

        6、評價:表揚分配角色由協商并能堅守自己職責的幼兒。

        活動反饋;幼兒在活動中有了較豐富的內容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫生也給病人很認真地看病,并且能夠堅守崗位,孩子在分組的基礎上,在每個區都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯系。很多孩子會跑到醫院看病人。

        第三次活動指導:

        1、引導幼兒談談今天玩的游戲主題,怎么玩才會更有趣。

        2、啟發幼兒通過增加服務項目發展游戲情節。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預防針等。

        3、幼兒商量分配角色,引導幼兒去醫院看病人時帶上些水果和吃的,學會慰問病人。

        鼓勵性格內向的幼兒當醫生,通過與病人的交流,培養活潑開朗的性格,發展語言表達能力。

        4、游戲進行時,教師重點觀察并啟發幼兒發展游戲情節。引導各主題間的聯系,

        促進幼兒間的交往。

        5、游戲結束,教師主要評價幼兒的服務質量和對現實生活的反映能力。

        活動反饋:幼兒在活動時懂得了關心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫院里

        面變的好熱鬧,但是在常規上就要有更多的規定。在這次活動中,幼兒已經有較好的交往。

        第四次活動指導:

        1、教師根據上次游戲情況提出要求:

        ⑴、在游戲時個別幼兒出現爭搶的現象,鼓勵幼兒運用協商的方法進行分配角色。 ⑵、教育幼兒在游戲時運用禮貌用語,熱情地與同伴進行交往。

        2、幼兒進行游戲:教師重點指導醫院一組的幼兒明確角色的職責,分工合作進行游戲。

        3、組織幼兒進行評議,重點評議醫生和病人的關系,幼兒自制玩具的創造性等。 活動觀察與推進:本月游戲的.主題“醫院”,幼兒對醫院的游戲也有了進一步的認識。同時在游戲時常規也較好。本班整體在活動中的交流比較多,常規性的把握比較難,將在下個階段繼續改進。我們班幼兒對娃娃家、理發店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。

        第二階段角色游戲教案

        游戲內容:風味小吃店、醫院、娃娃家、理發店等。

        游戲目的:

        1、讓幼兒知道風味小吃中的各角色,了解各角色的職責,認識各種風味小吃的名稱及營業工作情況。

        2、引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節,創造性地反映現實生活。

        3、引導幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

        游戲準備:

        知識準備:請家長向幼兒介紹本地的風味小吃并提供品嘗機會。

        物質準備:游戲用的炊具、餐具、服務員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

        游戲指導:

        第一次指導:

        1、

        2、 引導引幼兒講述在國慶節期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風味小吃? 引導幼兒說出具有地方特色的點心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽

        等。

        3、 提出本次活動的主要內容:《風味小吃店》等。引導幼兒講述風味小吃店

        都有哪些工作人員,他們都負責什么?

        4、 教師提出活動要求:

        (1)運用禮貌用語,引導服務生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃

        點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。

        (2)顧客要文明用餐,不浪費食品。

        5、幼兒分組活動,教師參與指導。

        (1)

        (2) 指導能力差的幼兒做點心,發展他們的動手能力。 引導性格內向、沉默的幼兒當服務員,通過與顧客的語言交往培

        養活潑開朗的性格。

        (3) 啟發幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥

        團做肉棕、魚丸等。

        5、 組織幼兒現場評議,重點評價小吃店服務員的動手能力和服務態度。 活動反思:新的角色游戲風味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動時幼兒爭搶角色的現象比較嚴重,很多幼兒都想當服務員及廚師。因此初次活動時,教師與幼兒一起分配角色,引導幼兒使用禮貌用語。幼兒完成的較好,收玩具的時候,分類的整理還不夠好。

        第二次指導:

        1、

        2、 回憶第一次活動的情況,幼兒講述。 教師提出活動的注意事項:

        (1) 遵守活動規則,不能擅離崗位。

        (2) 要相互配合,謙讓。

        (3) 游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細柔。

        (4) 活動時候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。

        也可以到圖書館看書。

        3、 幼兒分組活動,教師參與指導。

        (1) 幼兒分配角色。

        (2) 幼兒分組活動,教師參與指導。重點指導幼兒理解游戲角色的職責和任務。

        督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。

        (3) 教師可通過扮演“衛生檢查員”“社會監督員”來督促幼兒。

        4、 結束活動。

        (1) 組織幼兒快速的收玩具。

        (2) 組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。

        活動反思:本次活動前通過回憶上次活動的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進行交往,使用禮貌用語。教師通過扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂于接受。

        第三次指導:

        1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。

        2、引導幼兒學習制定并提出要求:

        (1) 在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

        (2) 在游戲時繼續保持輕聲說話,使用禮貌用語。

        (3) 聽到信號要迅速收拾玩具。

        3、幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發,肯定和鼓勵。

        4、教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創新的情況。

        活動反思:幼兒游戲聲音越來越大聲,教師及時提醒。小吃店的服務生扮演的很好,使用禮貌用語,且對顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來小吃店品嘗美食。

        第四次指導:

        1、總結前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。

        2、引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

        3、幼兒學習討論并制定要求:

        (1) 游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。

        (2) 游戲時不要大聲叫喊。

        5、

        6、 幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。 幼兒評價同伴的游戲情況。

        階段小結:

        在指導上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數較多,開展活動的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色區內,交流與互動過于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個別幼兒能力特強,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領導作用。

        第三階段

        游戲內容:菜市場、風味小吃、醫院、娃娃家等。

        活動目的:

        1、讓幼兒知道菜市場中的各角色,了解各角色的職責,認識各種蔬菜的名稱及營業工作情況。

        2、引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節,創造性地反映現實生活。

        3、引導幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

        活動準備:

        知識準備:請家長帶幼兒去本地的菜市場了解菜市場的情況。

        1. 材料準備:游戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

      中班教案 篇7

        活動目標:

        1、初步了解個位、十位、百位的含義及數位之間的關系,能在日常生活中感知數位,并能正確地認讀三位數。

        2、樂于參加認識數位的教學活動。

        3、通過幼兒自己動手操作,進一步感知數位。

        活動準備:數位板、數字卡片、彩色珠。

        幼兒用具:數字卡片、彩色珠。

        活動過程:師生相互問候

        游戲,請你像我這樣做,我就像你這樣做。

        1、 認識數位

        “今天徐老師帶了數字寶寶來和小朋友做游戲了,小朋友想不想和它們玩啊?”

        幼兒:“想。”

        “但是數字寶寶說有些小朋友不認識數位,把它們的名字讀錯了,它們想請徐老師給小朋友們介紹一下數位,讓小朋友們都認識它們,再和你們做游戲。”

        (1) 出示數位板

        “這個就是數位板,小朋友看看這個數位板上都有什么啊?”

        幼:“個、十、百”

        “哦,有三個字,個、十、百。”

        “我們今天認識的是數位,那從右邊起,第一個是個位,第二是…”

        幼兒:“十位。”

        “第三個是什么啊?”

        幼兒:“百位。”

        (2)認識彩色珠

        “小朋友真棒,現在呢,嘟嘟龍想給小朋友們介紹一位朋友,它可以幫小朋友更好的掌握數學知識。”

        出示彩色珠,“這個就是嘟嘟龍的好朋友彩色珠。”

        “小朋友看看老師拿了幾粒彩色珠啊?”

        幼兒:“1粒彩色珠”

        放在百位板個位的上面。

        “小朋友看看老師拿的這又是什么啊?”

        幼兒:“一串彩色珠”

        “數一數一串彩色珠有幾粒粒珠啊?”

        幼兒:“1.2.3.4.5……..10粒粒珠。”

        “一串是10粒粒珠,那兩串是多少粒粒珠啊?”

        幼兒:“20粒粒珠。”

        放在數位板十位的上面。

        “那用數字怎么表示啊?請小朋友擺好了數字后把彩色珠也擺在數字的上面。”

        說數字,如:78,請一位小朋友上來擺一擺。其他的幼兒用自己的`學具擺數字和彩色珠。

        “小朋友你為什么這樣擺啊?”

        幼兒:“…..”讓幼兒自己說說擺的意圖。

        “好,小朋友看看他擺的,個位上是….”

        幼兒:“個位上是8.”

        “彩色珠要擺幾個?”

        幼兒:“8個”

        “我們來數一數。”

        “十位上是幾?用幾串彩色珠表示?”

        幼兒:“十位上是7,用7串彩色珠表示。”

        “那我們一起來讀一讀”

        幼兒:“78”

        “小朋友我們在擺一個304.”

        “那小朋友可以自己試試用數字和彩色珠來表示一下。”

        “串珠夠不夠啊?”

        幼兒:“不夠。”

        “那小朋友看看旁邊的片珠,看看它能不能幫助你們。”

        “片珠一片是幾串啊?”

        幼兒:“10串”

        “那10串是多少粒彩色珠啊?”

        幼兒:“100粒彩色珠。”

        (讓幼兒自己擺,老師從旁引導。)

        “0要怎么表示啊?”

        幼兒:“0就表示沒有。”

        “哦,0呢就表示沒有可以不擺,但要把它的地方空出來。0在什么位上啊?

        幼兒:“0在十位上。”

        “那記得把十位的地方空下來。”

        讓幼兒自己操作擺數字和相應的珠子。擺好以后讀一讀。

        (2).收拾好教具。

        (3).小結:今天我們學習的是感知數位。個位上的1表示1個,十位上的1表示10個,百位上的1表示100個。(引導幼兒一起小結。)

        2、活動。

        (1)聽數說數位。

        “小朋友真棒,都認識數位了嗎?”

        幼兒:“認識了。”

        “數字寶寶想對小朋友進行檢測,看看誰的反應最快,我們來玩聽數說數位的游戲,老師說數字,小朋友來說一說個位是誰,十位是誰,百位是誰。”“56”

        幼兒:“個位上是6,十位上是5.”

        請個別幼兒回答,78 145 297

        (2)誰的手兒擺的快。

        “小朋友真聰明啊,現在找你身邊的小朋友,兩人一組來做游戲,你們的面前有白紙和筆,還有珠子,一個小朋友寫數字,一個小朋友擺數字、珠子,看看哪組速度最快。準備好了嗎?”

        幼兒:“準備好了。”

        “開始。”

        完成的小朋友檢查一下旁邊的小朋友擺的數字和珠子是否正確。

        請個別幼兒讀一讀,說一說。(讀數字,說說是怎么擺的珠子。)

        互換角色,寫數字、擺數字、珠子。

        3.收拾教具

        4.小結:今天我們認識了數位,個位上的1表示1個,十位上的1表示10個,百位上的1表示100個.(引導幼兒一起總結。)

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