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      大班數學活動教學反思

      時間:2021-02-02 10:59:02 教學反思 我要投稿

      大班數學活動教學反思

        作為一名人民老師,我們要在課堂教學中快速成長,通過教學反思能很快的發現自己的講課缺點,那么什么樣的教學反思才是好的呢?以下是小編精心整理的大班數學活動教學反思,歡迎閱讀與收藏。

      大班數學活動教學反思

      大班數學活動教學反思1

        以繪本為載體,進行各領域情景教學,能使孩子們的能力在各領域得到發展。這學期在李老師的帶領下,我們進行了繪本多元領域的研討。很榮幸代表數學組來給孩子們上《艾瑪與風》的數學活動。《艾瑪與風》是一個風趣、幽默的繪本故事,我們老師以它為載體設計出了好玩的音樂游戲活動,生動、活潑的語言游戲活動,還有有趣的數學活動。從這些課中,我看到了老師們的努力與奇思妙想,感受到了孩子們在這樣輕松、歡快而趣的氛圍中的快樂。

        利用繪本進行教學活動,并不一定是從繪本的'主題出發,也許可能是從繪本所描繪的某一點來創設一節有趣的教學活動。在設計《艾瑪與風》數學活動時我首先出示畫面讓孩子們觀察并提出問題設置懸念:“刮大風啦,刮大風啦,好奇的艾瑪勇敢的跑進風里,它想試一試大風能不能把笨重的大象吹走,你們想知道答案嗎?我們一起來讀讀這本書吧”,孩子們帶著好奇心進入故事。

        根據大班幼兒的年齡特點以及原有的認知經驗基礎,我利用風把艾瑪吹走這一點,設計了艾瑪被吹到幼兒園小朋友的身邊,來引出吹到小朋友的左手邊,右手邊。讓孩子學習以自我為中心的左右方向辨別。還設計了站左右格子,進一步鞏固幼兒左右方向的辨別。

        情景創設是為達成教學目標而服務的,一節成功的活動需要不斷的嘗試、更改、創新,經過這一次的鍛煉,我們在繪本情景教學的路上向前邁了一大步。

      大班數學活動教學反思2

        生活中會碰到很多的測量內容,特別是我們自然角的植物一天天的長大,孩子每天觀察著,每天都會向我來報告自己的種子發芽了,自己的種子長高了,某某某的種子長的最高。這個時候,我會故意問問孩子,“哪到底是誰的種子長得最高呢?”或者問他們“誰知道自己的種子長的有多高啊?”“你去量量看你的種子有多高啊!”……孩子們在潛移默化中接觸著測量,慢慢就有了測量的需求。觀察著孩子的反應,很多是植物與植物的對比,有的是在那里目測,當我提出用量量的方法,有孩子都跑回去從書包里拿出尺子,可是在那里比劃了半天,回來跟我說:“老師,我不會量。”

        看來數學活動“測量”的教學時機到來了。我在活動中提供了一些豐富的自然測量材料,如吸管、粉筆、牙簽、紙盒、帽子等,通過不同的材料測量桌子的長度和寬度,讓孩子了解測量工具的不同,測量的結果也是不同的。同時重點解決了測量的方法,如起點、終點、首尾相接、記錄的要點等。在此基礎上,我再提供很大的操作平臺,不只是在活動室里測量,還延伸到戶外,如量滑滑梯、圖書架、操場等,讓幼兒自由測量各種物品做好記錄,滿足孩子測量的需求。讓他們在操作中通過對比、討論,來發現問題,解決問題,給幼兒與同伴足夠交流、解決問題的機會,是本次活動的亮點。在活動,盡力體現以孩子為主,讓大多數孩子能主動去學、愿學、樂學,培養幼兒對測量產生興趣,嘗試借助工具測量周圍物體,進一步了解測量在生活中的應用。

        活動中,孩子們興致濃厚,能大膽嘗試各種工具進行測量,也能用他們喜歡的方式記錄下測量的結果。然而,在活動中也存在一些困惑:1.幼兒由于個體差導,出現個別幼兒孤立活動,不愿與同伴交流,任教師如何鼓勵也無濟于事,該如何?2.測量工具的投入數量及種類應如何把握“度”。 3.在活動中是應讓幼兒帶著問題去測量,還是讓他們在測量中發現問題?如果他們不能從中自己發現問題,我們該如何辦?

      大班數學活動教學反思3

        活動目標:

        1. 鞏固對半圓形和梯形的認識。

        2. 復習20以內的計數與單雙數。

        3. 能合作設計規則,自主游戲。

        活動準備:

        在黑板上畫出帶數字的各種圖形,將小貓,小兔,公園畫在圖形的兩側。

        活動過程:

        (一)幼兒觀察游戲圖。

        教師:1.圖上有誰?它們要去干什么?

        2.圖上有哪些圖形?圖形上面有些什么?

        (二)交代游戲玩法。

        教師:小兔和小貓要去公園,小兔喜歡走單數的梯形,小貓喜歡走雙數的帶弧形的圖形,而且要按從少到多的順序走到公園,看誰能找出它們的行走路線,很快畫出來。

        (三)幼兒尋找行走路線。

        (四)請部分幼兒畫出游戲路線,其他幼兒進行驗證。

        (五)改編游戲,自主活動。

        1. 教師:你喜歡這個游戲嗎?你覺得什么地方可以改一改?

        2. 幼兒兩兩結伴設計數字游戲,然后一起玩一玩。

        3. 幼兒分組講解自己設計的游戲,師生討論的數學內容與玩法,提出改進意見。

        4. 幼兒改進游戲玩法與規則,繼續分組游戲。

        5. 全班選出最受歡迎的數學游戲,一起玩一玩。

        課后反思:本活動把圖形與計數,單雙數有機地聯系在一起,幼兒按單雙數的多少順序進行排序,從而找到行走的路線;在此基礎上進一步改進規則,自主游戲。

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