設計方案模板合集五篇
為了確保工作或事情有序地進行,就常常需要事先準備方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的設計方案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
設計方案 篇1
教學內容:
教科書第41~43頁
教學目標:
1、通過生活情景,讓學生初步感知平移和旋轉現象;讓學生通過觀察、分類、對比,初步了解物體的平移和旋轉的變換特征;初步會判斷圖形的平移和旋轉。
2、會在方格紙上平移簡單的圖形。通過觀察、動手操作,培養學生的觀察能力和解決問題的能力。
教學重、難點:能正確說出圖形平移的距離。
教具準備:課件、學具。
教學過程:
一、情景導入
今天我帶大家到游樂園學習數學知識—平移和旋轉。(看課本第37頁的彩圖)
營造一種輕松和諧的學習氛圍,拉近和學生的距離。
二、新授課
1、感知平移與旋轉現象
(1)看一看,說一說游樂園里有哪些游樂項目?
(2)這些游樂項目是怎樣運動的?
(3)根據游樂項目不同的運動,可以分幾類類?怎么分的?
(4)自己先分一分,有什么困難再在四人小組里交流一下。
2、初步了解平移和旋轉的特征。
(1)說一說分類的理由
A:平移:火車沿筆直的軌道行駛、纜車沿筆直的索道滑行、火箭升空等物體都是沿著一條直線運動的,這種運動就叫做什么?
B:旋轉:大風車、摩一輪等都是繞著一個點或一個軸為中心做圓周運動的,這種運動叫做什么?
(2)舉生活中的實例,進一步了解平移、旋轉特征。
(3)用學具在桌面做平移和旋轉運動。
小結:通過觀察,舉生活中例子,初步感知物體平移現象和旋轉現象,了解平移和旋轉的特征。
結合學生親身經歷,建立對平移的多角度感知,建立比較豐滿的表象基礎,為揭示概念做好準備。
3、練習(課件出示P41頁方格圖)
(1)要把小房子向上平移1格,怎么移呢?(學生動手在學具上移)
(2)如果把它向上平移5格,會移嗎?
(3)如果把它向右平移7格,你們會移嗎?(學生動手在學具上移)
(4)教師演示,學生回答。(你是怎樣看出來的)
(5)教師演示,學生回答。(你是怎樣看出來的)
(6)如果把它先向右平移4格,再向下平移3格,你們會移嗎?
(7)判斷哪一條小船是向右平移4格后得到的?(課件出示課本P43頁第一題)
(8)哪幾條魚可以通過平移與紅色小魚重合?(課件出示課本P44頁第4題)
通過操作并說一說,比一比,這樣手腦并用,學生效果就更明顯。
二、綜合練習
1、下列現象哪些是平移?哪些是旋轉?(課本P43頁第三題)
2、欣賞生活中的平移和旋轉現象。
全課總結:今天這節課你學會哪些新知識?還有什么問題?用哪些方法學會的這些新知識。
鼓勵多種形式的學習,在先前學習的基礎上開拓學生的思路,鍛煉學生的自學能力。
三、課后活動 應用平移和旋轉做運動。
加深對新課的理解,用實踐來感知平移、旋轉的奇妙。
教學反思:
設計方案 篇2
一、情況分析:
角色游戲活動是孩子們的最愛,自區角游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。游戲活動是幼兒通過想象,創造性地模仿現實生活的活動,它為孩子提供了模仿,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎。在游戲活動逐步展開中,幼兒的交往能力、語言表達能力都明顯的有所提高。在游戲過程中有規則意識,能投入到游戲角色中。這學期,小朋友對游戲的規則和游戲角色還不是很清晰,游戲的范圍比較局限,與同伴之間的交流也比較薄弱,通過這些方面,結合了他們的生活經驗,教師在游戲活動中以參與者、啟發者的身份出現,啟迪幼兒的思維,使他們動腦筋解決了游戲中碰到的問題,克服了游戲的障礙,也促進了游戲主題的深化,提高了幼兒解決問題、處理問題的能力。使他們能積極參與到活動中去,促進游戲主題的深化,這學期主要針對幼兒游戲時積極參與游戲活動,分角色,表演,讓孩子在游戲過程中將廢舊材料、半成品進行加工,即動手又動腦。
二、區域總目標:
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,能在各種材料的吸引下積極參加活動,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、學會與人友好相處,相互合作,懂得體諒別人,關心別人,不爭、不搶玩具,愛護玩具。
3、活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協商解決活動中出現的問題,敢于表達自己的意見和要求。
4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題,培養幼兒獨立解決問題的能力。
5、初步讓幼兒分配角色和規則的掌握。在活動中,能自覺地遵守活動規則,學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
6、通過醫院角色游戲促使幼兒在操作過程中鍛煉他們的語言交往的能力。
三、游戲準備:
1、畫畫用的顏料宣紙彩筆等一些用具;音樂區準備樂器等,建構區準備清水積木。編織區準備線,卡條,麻繩等,動物模型若干。
2、用紙盒制成醫療箱,用廢舊物品制成聽診器、針筒、體溫計。搜索藥瓶,用泡沫、硬紙板、橡皮泥制成藥丸。
四、具體措施:
本學期開展的區角:小醫院、建構區、美工區、編織區、、音樂區。
1、豐富幼兒社會經驗的基礎上,啟發幼兒產生新的游戲主題,培養幼兒進行游戲的獨立性。
2、培養孩子的自我展示欲望。
3、發動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4、觀察幼兒在游戲中的表現,及時做出評價,教師以適當的方式參與指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節繼續發展。
5、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規則,從而培養幼兒的責任心。
6、通過在游戲中遇到困難,提高幼兒解決問題的能力
7、在講評活動中,教師要讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經驗。
設計方案 篇3
一、課題背景、意義及介紹
1、背景說明(怎么會想到本課題的):
運籌思想和對策論的理論都是比較系統、抽象的數學思想方法,但在我們的日常生活中卻常常被應用到。如我們外出旅行需考慮選擇怎樣路線和交通工具,才能使所需費用最少以及排隊等時間‘優化’問題。在四年級上冊“數學廣角”單元,滲透著這些重要的數學思想方法。經過理論學習這些內容后,想到讓學生們學以致用,自己合理安排時間,從多種策略中選擇最優方案;因此設計了“合理安排時間”為主題的研究活動,讓學生嘗試從最優化的角度解決生活中的實際問題。
2、課題的意義(為什么要進行本課題的研究):
通過本次實踐活動,使學生在面對實際問題時,能主動嘗試著從數學角度運用所學知識和方法尋找解決問題的策略,讓學生知道數學來源于生活又應用于生活;使學生認識到解決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題的最優方案的意識;培養了學生積極探索的科學精神,使其體會到在合作中從事科學研究的魅力;初步培養學生的應用意識和解決實際問題的能力,使學生逐漸養成合理安排時間的良好習慣。
3、課題介紹
在學生學習《數學廣角》中的《合理安排時間》一課的知識后,設計了“合理安排時間”為主題的研究活動。其基本目標是:(1)鞏固所學知識;(2)養成科學地用數學知識解決實際問題的習慣;(3)培養科學研究的能力與興趣。(4)讓學生體會到生活中處處有數學。
二、研究性學習的教學目的和方法(可按新課程標準的三維目標(或布魯姆目標分類法)進行研究性學習的教學目和方法的闡述)
1、知識與技能:
(1)、學生通過生活中簡單的事例,讓學生初步體會運籌思想和對策論方法在解決實際問題的作用。
(2)、使學生認識到解決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題的最優方案的意識。
(3)、讓學生感受到數學在日常生活中的應用,嘗試用數學方法來解決實際生活的簡單問題,初步培養學生的應用意識和解決實際問題的能力。
(4)、學會本單元《數學廣角》中的“合理安排時間”的基本方法。
2、過程與方法:
(1)、學會采用多種方式途徑收集資料(網絡下載、參閱電子圖書、查閱書籍報刊雜志、調查訪問等),并能對各種資源進行篩選、分析、整理、歸納。
(2)、通過分組合作學習,培養學生動手動腦、解決實際問題的能力和團結協作精神。
(3)、經歷發現問題、分析問題、解決問題的研究過程,初步學會探究學習的方法,能寫出調查報告。
3、情感態度與價值觀:
(1)、使學生感受到數學與現實生活的密切聯系,在活動中培養創新精神。
(2)、通過積極主動參與“研究性學習”活動,培養學生的責任感和使命感。
(3)、豐富學生的數學生活,使學生逐漸養成合理安排時間的良好習慣。
(4)、通過活動,使學生體會到在合作中從事科學研究的魅力。
三、參與者特征分析(重點分析學生有哪些共性、有哪些差異,尤其對開展研究性學習有影響的因素。)
1、參與課題學生是四(5)班全體學生,他們好奇心強,對身邊未知的事物充滿好奇,有探索的強烈欲望;
2、學生剛學過本單元《數學廣角》中的《合理安排時間》的基礎知識;
3、學生思維活躍,渴望得到同學和教師的贊許;
4、學生對研究問題有著濃厚的興趣。但之前沒有進行過課題研究,不知道如何選題,沒有寫過研究報告
四、研究的目標與內容
本課題研究所要解決的主要問題如下:
1、排隊時怎樣合理安排時間,培養學生實踐能力。
2、讓學生感受到數學在日常生活中的廣泛應用,嘗試用數學的方法來解決實際生活中的簡單問題,
3、從解決問題的多種策略中,形成尋找解決問題最優方案的意識。
4、逐漸養成合理安排時間的良好習慣。
可通過以下內容的研究來達成這些目標:
1.通過研究人教版四年級《數學廣角》單元知識,結合日常生活中一些事例:如沏茶、貨船卸貨、汽車排隊加油、數字游戲等,讓學生從中體會運籌思想在解決問題中的作用。
2、讓學生經歷探索的全過程,通過計算、比較和交流,發現優化解決問題的策略,提高應用能力。
3、調查“合理運用時間”知識應用研究與數理運用的直接關系。
學生可能的選題內容是:
1、合理安排時間
2、排隊能手
3、數字游戲
4、對策論
5、合理安排做事的順序
6、最優時間使用天使
五、研究的預期成果及其表現形式(研究的最終成果以什么樣的形式展現出來,是論文、實驗報告、實物、網站、多媒體還是其他形式)
研究的預期成果及其表現形式是:開題報告、演示文稿、研究報告、各種記錄表格、反思報告等
六、資源準備
七、研究性學習的階段設計
第一階段:動員和培訓
第二階段課題準備階段
第三階段:課題實施階段
第四階段:評價
設計方案 篇4
本內容主要有三個部分:一是提出設計方案的要求。一方面進一步鞏固分數表示可能性大小的`方式,另一方面能創造性地運用所學的知識,設計符合實際的活動方案,以增強學生學習的樂趣。
在教學活動中,我先復習用分數表示可能性大小的方式,隨后提出設計方案的具體要求。由于學生是第一次自主設計,因此把這一設計活動安排在小組內進行,各小組在設計時要充分發揮學生的想象力,以便學生設計出各種與眾不同的方案。在交流時,首先請各小組匯報設計的方案并說一說設計時的想法,結合他們的想法加以引導。學生在交流匯報后,我把每一種方案的設計都用分數的形式表示出來,并引導學生觀察各種不同方案中的共同點,從中發現設計的基本特點。
有些學生對用分數表示可能性大小來說,十分抽象,也難于理解。
設計方案 篇5
指導思想
勞動造就了雙手,雙手從事著勞動、手很平凡,人人都有;手也不平凡,它創造了輝煌的人類文明。在五一勞動節前后,開展這個活動,讓隊員們通過對手的理解,認識勞動對社會發展的重要作用,從小立志繼承中華民族勤勞勇敢的優良傳統,用自己的雙手為建設有中國特色的社會主義做出貢獻。
活動準備
組織隊員查閱資料,了解歷史上勞動人民如何用雙手創立了中華民族燦爛的文化——雄偉的萬里長城,舉世矚目的“四大發明”等等。根據這些資料寫成解說詞,并制成圖片、幻燈片和錄音帶、錄像帶。
引導隊員分組訪問各行各業的勞動模范、科研人員,了解他們用雙手為社會創造財富的事跡,并編排成文藝節目。
讓隊員圍繞“手”,搜集謎語。諺語、格言、警句、故事。
每個隊員學會一種小絕活,如繪畫、書法、貼畫、撕紙畫、剪紙、草編、面塑、雕刻等。
活動過程:
主持人甲:今天是五一國際勞動節。
主持人乙:今天,是世界勞動者的盛大節日。
主持人甲:人類因為有了雙手,才有了文明,才有了社會的
進步和發展。
主持人乙:人類因為有了雙手,才獲得了豐碩的勞動果實。
主持人甲:現在我們在這里舉行“手的禮贊”主題隊會。
主持人乙:讓我們在這值得紀念的一天,留下深刻的記憶吧!
主持人甲:下面請看第一小隊為我們展示的歷史畫面——
主持人乙:《雙手創造了人類》。
a.幻燈:《人類的誕生》。其中有約1400萬年前拉瑪古猿用
樹枝、石塊獵取食物的畫面,手腳開始有了分工;有大約300萬
年前制造工具的猿人;有約170萬年前的“元謀人”、約80萬年
前的“藍田人”、約70萬年至20萬年前的“北京人”;有約30萬
年前從“猿人”進化成的“新人”,這時出現了弓箭等工具和裝飾
品;有約7000年前的新石器時代出現的仰韶文化,這時出現了
飼養、制陶等生產活動。
b.遠古的傳說故事,如有巢氏構木為巢,燧人氏鉆木取火,伏羲氏馴養百獸,神農氏嘗百草播五谷等。
主持人甲:歷史的車輪每天都用勞動去推進。
主持人乙:人類的文明每頁都要用雙手去描繪。
主持人甲:下面請看第二小隊為我們展示的歷史畫面——
主持人乙:《雙手創造了文明》。
展示自繪圖片或播放錄像,介紹我國古代的科技成就—“四大發明”。
詩朗誦:《手的禮贊》
主持人甲:五星紅旗迎風飄揚。
主持人乙:社會主義大廈高聳云天。
主持人甲:下面請看第三小隊為我們展示的畫卷——
主持人乙:《雙手建設著社會主義祖國》。
用表格、圖片展示在社會主義建設中勞動人民用雙手取得的偉大成就。
請勞動模范、科研人員講述自己如何用雙手創造奇跡的故事。
表演文藝節目,贊頌勞動者用雙手為社會主義建設做出的重大貢獻。
主持人甲:一生中,最值得自豪的莫過于用自己的雙手創造了豐碩的成果。
主持人乙:讓我們從小開始,從一點一滴做起。
主持人甲:用雙手為自己的童年書寫光輝的一頁。
主持人乙:現在舉行“神奇的手”知識搶答賽。
猜“手”的謎語。每人說一個關于“手”字的謎語(包括帶“手”字偏旁的字謎),猜中者將獲得一枚精美的紀念卡。
講“手”的故事。讓隊員用一個帶“手”字偏傍的字或帶“手” 字的成語,即興編一個故事,也可以用五個帶“手”字偏旁的字或帶“手”字的成語說一句有趣的話,還可以講一個“假如沒有手” 的故事。
互贈“手”的格言、警句。讓每個隊員制作一個精美的卡片,在上面寫一句關于“手”的格言、警句或諺語,然后把全中隊的卡片集中起來,弄亂后再發給每個隊員。這樣每個『人員可以得到一張卡片,自己的卡片又給了另一名隊員。每人都有兩個“聯手’朋友,“聯手”朋友互教互學各自的“小絕招”。
主持人甲:手,我們人人都有。
主持人乙:我們人人都愛自己的手。
輔導員講話。
宣布活動結束。
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