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      《統(tǒng)計》說課稿

      時間:2021-06-15 15:33:32 說課稿 我要投稿

      《統(tǒng)計》說課稿

        一、說課內(nèi)容:

      《統(tǒng)計》說課稿

        一年級下冊第92-94頁

        二、教學內(nèi)容的地位、作用及意義:

        學生在一年級上冊開始學習簡單的分類整理,初步認識了象形統(tǒng)計圖和簡單的統(tǒng)計表。本課繼續(xù)學習統(tǒng)計,以整理隨機出現(xiàn)的簡單數(shù)據(jù)為主要內(nèi)容,并把經(jīng)過整理的數(shù)據(jù)填進簡單的統(tǒng)計表。在統(tǒng)計過程中,讓學生學到一些比較容易的統(tǒng)計方法,滲透統(tǒng)計的思想和方法,激發(fā)培養(yǎng)學生的學習熱情和信心。

        三、教學目標:

        1、讓學生經(jīng)歷簡單的統(tǒng)計過程,初步學習收集、整理、分析數(shù)據(jù)的方法,會在簡單的統(tǒng)計表里反映出整理數(shù)據(jù)的結果,能利用統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù)提出問題和回答問題。

        2、使學生在統(tǒng)計教學過程中發(fā)展數(shù)學思維,提高解決問題的能力,培養(yǎng)學習數(shù)學的積極情感和良好的學習習慣。

        3、引導學生探索解決問題的方法,培養(yǎng)學生的探索意識和探索能力,體驗與同伴合作、交流的快樂。

        四、重點難點

        教學重點:使學生學會用簡單的符號進行記錄的統(tǒng)計方法,認識簡單的統(tǒng)計表。

        教學難點:引導學生通過合作討論找到切實可行的解決問題的方法。

        說教法和學法

        一、創(chuàng)設情境,誘發(fā)內(nèi)需

        《數(shù)學課程標準》指出:教材為學生的學習活動提供了線索。本節(jié)課的教學從學生的生活經(jīng)驗出發(fā),創(chuàng)設情境,誘發(fā)學生學習知識的興趣,以游戲的形式進行新課。

        二、合作學習,研創(chuàng)知識

        《數(shù)學課程標準》指出:要為學生提供積極思考與合作交流的空間。弗賴登塔爾說過:學生學習是知識的“再創(chuàng)造”過程。教師設計一些探索性、合作性活動,讓學生動口、動手、動腦,研究知識,“創(chuàng)造”知識。引導學生產(chǎn)生教材上已有的和教材沒有的多種統(tǒng)計方法,并在研究和“創(chuàng)造”知識的過程中體會與比較。

        三、活動體驗,運用知識

        皮亞杰的“發(fā)生認識論”認為,知識源于活動,沒有主體對客體的活動,就不可能產(chǎn)生反映和認識。教師還設計了“統(tǒng)計小組同學的鉛筆”活動,讓學生在生動有趣的實踐和游戲活動中,運用和鞏固知識、發(fā)展和深化知識,體驗數(shù)學的應用價值。

        說教學程序

        一、創(chuàng)設情境,引入新課

        1、“今天有一些小動物想和小朋友一起來學習,大家看都有什么?”(黑板上雜亂地貼出動物頭像)

        “怎樣能很清楚地看出它們各有多少個?”(指名說)

        “哪位小朋友愿意上來分一分、排一排?”

        “現(xiàn)在你能告訴大家,它們各有多少個嗎?”

        2、分一分、數(shù)一數(shù)是我們上學期學習的統(tǒng)計方法,今天這節(jié)課,我們繼續(xù)學習“統(tǒng)計”(板書課題)

        創(chuàng)設情境,復習分類統(tǒng)計方法。這一環(huán)節(jié)的設計,讓學生在小動物頭像的場景中進入狀態(tài),激發(fā)學生學習的興趣。

        二、研究探索,進行新課

        1、收集整理數(shù)據(jù)

        (1)每組小朋友的桌子上都有一個盒子,里面有什么呢?教師引導學生從盒子里摸出一個看看,并告訴大家盒子里有許多這樣的`圖形。

        現(xiàn)在小朋友想知道什么呢?

        (2)大家想知道這么多的問題,我們怎樣知道正方形、三角形、圓各有幾個?

        可以用分一分、數(shù)一數(shù)的統(tǒng)計方法,能不能用其他方法統(tǒng)計出它們的個數(shù)呢?

        下面我們一起來做一個游戲。

        聽老師講一下游戲的要求:小組長從盒子里拿出一個圖形,說出圖形的名稱,其他小朋友要想辦法把它記在紙上,組長再拿一個,你再記一個,一直把盒子里的圖形拿完為止。

        這一環(huán)節(jié)的設計,教者積極地為學生創(chuàng)設實踐操作的問題情境,讓學生動手、動腦,在整理數(shù)據(jù)的實踐中體會用比較簡單的符號記錄,并啟發(fā)學生用其他一些比較簡單的符號記錄,培養(yǎng)學生的求異思維。

        2、分組活動

        3、小組匯報

        4、引導學生比較記錄的方法,得出哪種方法更清楚,更簡便。

        “通過剛才的比較,現(xiàn)在你喜歡哪種方法?”

        “哪位小朋友能把你喜歡的方法說給大家聽一聽?要說出為什么喜歡這種方法?”

        “既然大家都喜歡這種方法,如果讓你再來記一次,就用自己喜歡的方法記。”

        5、填寫統(tǒng)計表

        “看著這張統(tǒng)計表,你知道了什么?”

        三、組織練習,統(tǒng)計文具

        1、用先記錄的方法,統(tǒng)計一下小組中小朋友的文具。用喜歡的方法把每個人的文具數(shù)記錄在表格里,再整理全組的文具數(shù)量。

        填表,匯報方法

        2、觀察統(tǒng)計結果,哪種文具用得多?哪種文具用得少?

        如果我是文具店經(jīng)理,你們想對我說什么?

        美國教育家布朗認為:“學習的環(huán)境應放在真實問題的背景中,使它對學生有意義!”讓學生充當生活的角色,統(tǒng)計小組里的學習用品,寓知于樂,激發(fā)興趣,發(fā)展認識,使數(shù)學歸于生活實際。

        四、課堂小結,課后延伸

        “今天學了什么?你學會了什么?”

        課后選一項內(nèi)容進行統(tǒng)計。

        評價是《數(shù)學課程標準》極為重視的一個方面,評價態(tài)度與情感的有機滲透,評價與統(tǒng)計的巧妙結合,統(tǒng)計與生活的緊密聯(lián)系,真正體現(xiàn)了數(shù)學從生活中來,到生活中去。

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