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      橢圓命令的應用說課稿

      時間:2021-03-29 14:47:11 說課稿 我要投稿

      橢圓命令的應用說課稿

        一、教材分析

      橢圓命令的應用說課稿

        《橢圓命令的應用》這一課是新綱要云南省實驗教材《信息技術》六年級第八冊第七課,這套教材最大的特點就是多方位的運用了任務驅(qū)動法,有效提升小學生學習信息技術的興趣。我認為把充滿童趣、簡單易學的LOGO語言設計編排在六年級下學期,向孩子們普及程序設計概念,計算機編程語言特有的邏輯思維,極大地推動了信息技術普及由應用操作層面向原理機制層面轉(zhuǎn)換,深化小學生對計算機基礎知識的理解,為將來更深一步的學習打下良好的基礎。

        本課在簡單繪圖、設置顏色的基礎上,學習LOGO語言中的復雜命令,把之前通過簡單命令寫出的冗長過程簡化為一個命令,使學生體會到代碼精簡的意義,以及精簡后執(zhí)行效率的提高。同時,通過等待命令的學習,讓圖形動起來,讓學生認識到通過程序語言設計實現(xiàn)計算機自動化的簡單原理。

        從整冊教材來看,本課是LOGO語言設計由初級到中級的轉(zhuǎn)變,在本冊教材中起到了重要的銜接作用。

        二.教學目標

        1、認識橢圓命令“STAMPOVAL’,能用橢圓命令畫圓或橢圓,認識等待命令“WAIT”,能用等待命令實現(xiàn)簡單動畫。

        2、通過閱讀分析用橢圓命令設計的小過程,有效地鍛煉學生程序閱讀能力。

        3、滲透良好的編程理念,培養(yǎng)邏輯思維力。

        三、教學重、難點

        重點:認識橢圓命令,掌握橢圓命令的兩個參數(shù),能夠用橢圓命令完成繪圖。

        難點:進一步認識等待命令,并能夠用等待命令使圖形動起來,實現(xiàn)動畫效果。

        四、學情分析

        六年級的學生在認知層面上已經(jīng)具備了一定的計算機和平面幾何知識;該階段的學生(11、12歲)正處于具體運算階段,能進行具體運算,能在同具體事物相聯(lián)系的情況下進行邏輯運算,同時,逐漸由形式運算階段向邏輯推理水平發(fā)展;在技能層面,該階段的學生對計算機的基本操作比較熟悉;在情感態(tài)度層面,該階段的學生喜歡接受新事物,對新奇的知識能夠保持比較長久的注意力。

        五、教法與學法

        采用任務驅(qū)動、傳統(tǒng)講授、自主探究、對比試驗等教法與學法,充分調(diào)動學生積極性,完整的把概念展示出來。

        六、教學過程

        (一)復習

        采用命令卡片的形式復習之前學習過而本課即將用到的命令,同時展示命令卡片到黑板上。一方面強化命令記憶,更好的鞏固己學知識;另一方面學生抬頭即能找到所用命令,部分基礎薄弱學生不用去翻閱書籍,節(jié)省出時間用丁操作練習,從而有效提高課堂效率。

        (二)激趣

        用課前已經(jīng)編制好的“眨眼睛”、“光暈”、“四連環(huán)”三個過程進行演示,激發(fā)學生對本課內(nèi)容的興趣;并讓學生對這三個過程做歸納,得出共同點——即圓或橢圓,由此引出課題——橢圓命令的應用。

        (三)橢圓命令的認識

        由于是新學命令,我將采用追問式層層遞進的方法完成橢圓命令的教學。

        l、認識橢圓命令。

        ①出示橢圓命令,讓學生跟讀命令,掌握橢圓命令由STAMP、OVAL兩個單詞組成,理解其含義為“繪制橢圓”;

        ②帶領學生書空記憶命令拼寫;

        ③在命令窗口中輸入橢圓命令,看到錯誤提示,再次輸入橢圓命令帶一個參數(shù),再次看到錯誤提示,緊接著又一次輸入橢圓命令帶兩個參數(shù),看到繪制山橢圓。

        通過這樣反復的過程,使學生體會到橢圓命令有兩個參數(shù),與之前學習的。一個參數(shù)命令的不同。

        2、初次感知水平軸、垂直軸。

        讓學生根據(jù)老師的要求操作,給兩個參數(shù)x、Y具體賦值,第一次X不變改變Y,第二次Y不變改變x,體會出兩個參數(shù)表示的是水平軸x和垂直軸Y,并講解它們是由中心點水平、垂直方向到橢圓圓周上的距離。

        3、二次感知水平軸、垂直軸。

        提出新問題:假如小海龜右轉(zhuǎn)90度而命令不變,會是什么樣的呢?讓學生思考并提出假想結果,然后采用實驗法讓學生動手驗證自己的想法,得出最終結果:圖形不會隨小海龜方向改變而改變。深刻的認識到水平軸與垂直軸的概念。

        4、三次感知水平軸、垂直軸。

        當學生體會到第二次探索成功的喜悅后,提出問題:如何畫正圓?推動學生的學習沸點不斷提高,讓學生思考并上機操作,驅(qū)動學生通過自主探究得出X=Y時,繪制出的圖形是正圓,并且X、Y就是這個圓的半徑。

        至此,通過三次探究,完成橢圓命令的格式、參數(shù)、用法教學,在這一層層遞進的過程中,使學生感受到命令靈活運用及再三探究知識的樂趣。

        (四)等待命令的`認識

        1、展示課文中同心圓的過程代碼,讓學生閱讀,并回答過程中每行代碼的含義,強化程序語言設計教學中閱讀能力的培養(yǎng),并讓學生上機仿例操作。

        2、演示編制好的“光暈”過程——即同心圓的動畫版,更進一步的激發(fā)學生一探究竟的念頭。

        3、同時出示“同心圓”、“光暈”兩段過程代碼,讓學生在閱讀對比中,發(fā)現(xiàn)新命令——wait(等待命令),引導學生猜測這個新命令的作用,合作或者獨立探究等待命令的格式、參數(shù)及用法。

        4、驅(qū)動學生修改代碼,體驗“同心圓”轉(zhuǎn)化為動畫版“光暈”的過程,通過對優(yōu)秀作品的廣播展示,讓學生獲得自主探究帶來的成就感。

        (五)課后思考及作業(yè)

        演示“四連環(huán)”過程——即按順序畫正方形并在四個角上畫四個圓形的動畫,引發(fā)學生思考如何實現(xiàn)“四連環(huán)”?并嘗試寫出代碼,把課堂延伸到課外。

        七、板書設計:

        橢圓命令的應用

        命令卡片

        (復習)

        STAMPOVAL X Y

        WAIT n

        水平軸X

        垂直軸Y

        n表示微妙

        100微妙=1秒

        這就是我對《橢圓命令的應用》這節(jié)課的認識,很開心今天有這樣一個機會在這里把這節(jié)課的教學設計理念陳述給在座的各位,不妥之處,敬請指正。

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