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      大學(xué)校園趣味活動方案

      時間:2024-05-07 18:00:18 大學(xué)校園趣味活動方案 我要投稿

      大學(xué)校園趣味活動方案

        趣味活動是一種結(jié)合了娛樂和教育元素的活動形式,它通常指的是那些能夠引發(fā)參與者興趣和樂趣的活動。以下是小編為大家整理的大學(xué)校園趣味活動方案(精選7篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        大學(xué)校園趣味活動方案1

        為弘揚體育精神,展現(xiàn)我校學(xué)子的風(fēng)采,山東大學(xué)首屆體育文化節(jié)特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:

        一、基本精神

        挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

        二、參賽資格:

        參加本次比賽的學(xué)生運動員必須是具有正式學(xué)籍的山東大學(xué)學(xué)生。

        三、參賽辦法

        1、山東大學(xué)各學(xué)院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。

        2、各參賽隊報領(lǐng)隊1名。

        四、活動方式

        以學(xué)院為單位組隊參賽,各校區(qū)進行預(yù)賽,決出優(yōu)勝隊伍參加決賽。

        預(yù)賽各項目前10名進行個人項目的挑戰(zhàn)賽。

        五、競賽辦法:

        1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;限時跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學(xué)院為單位組織參賽,參賽學(xué)院在規(guī)定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,并設(shè)領(lǐng)隊一人。

        比賽設(shè)各校區(qū)預(yù)賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區(qū)預(yù)賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰(zhàn)賽。

        四校區(qū)預(yù)賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入?yún)①愱牽偡志唧w人數(shù)采用全進制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為45X5%=2.25,則取3個人。

        參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學(xué)院校區(qū)第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預(yù)賽。

        2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。

        3、裁判員由主辦單位選派。

        六、活動流程

        1、報名宣傳階段:10月10日——10月16日

        宣傳及報名方式:第一、各校區(qū)張貼活動預(yù)告海報;第二、各學(xué)院學(xué)生會體育部,組織本院同學(xué)集體報名。

        請各參賽隊于20XX年10月16日中午12點前將報名表發(fā)至xxxxx.com若無法按時提交報名表,請各領(lǐng)隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務(wù)樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。

        2、預(yù)賽階段:10月17日——10月20日

        各分賽區(qū)根據(jù)各區(qū)場地情況組織預(yù)賽。

        比賽場地:

        東區(qū)老校13號樓前廣場

        齊魯軟件學(xué)院體育場

        新校圖書館前廣場

        西校區(qū)體育場

        南外環(huán)新區(qū)體育場

        3、決賽階段:團體決賽10月22日

        比賽場地:東區(qū)新校圖書館前廣場,

        個人挑戰(zhàn)賽:10月23日

        比賽場地:南外環(huán)新區(qū)體育場。

        七、報名與報到

        將電子報名表報送至:

        聯(lián)系電話:xxx(晚6:30~9:30)

        活動詳情咨詢學(xué)生會辦公室,負責(zé)人:楊xx、吳xx

        準(zhǔn)備會時間:20xx年10月16日下午4:00

        地點:東區(qū)新校公教樓506

        到會時請各領(lǐng)隊提交參賽隊員的學(xué)生證復(fù)印件。

        八、獎項設(shè)置

        團體獎:一等獎團隊一個、二等獎團隊兩個、三等獎團隊三個并設(shè)有精神文明獎

        個人獎:各項目均設(shè)有一等獎二個、二等獎三個、三等獎五個

        九、競賽規(guī)則(試行)

        1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復(fù)動作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應(yīng)練習(xí)。比賽次數(shù)為一次。

        (1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調(diào)整,不記做個數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。

        (2)足球顛球:采取分組比賽,組內(nèi)同時開始,顛球個數(shù)最多者為勝

        2、限時項目:(包括:俯臥撐、定時罰籃、限時跳繩、)

        (1)俯臥撐:1分鐘之內(nèi)連續(xù)完成的標(biāo)準(zhǔn)(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數(shù)最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。

        (3)定時罰籃:1分鐘內(nèi),自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無效。

        (4)限時跳繩:以1分鐘內(nèi)完成個數(shù)為準(zhǔn),可以停頓,只計算總個數(shù)。

        3、計時項目:呼拉圈

        在規(guī)定范圍內(nèi)搖呼拉圈時間最長者為勝。

        大學(xué)校園趣味活動方案2

        一、主題:

        和諧、創(chuàng)新、陽光、健美

        二、活動目的:

        為了更好地展現(xiàn)師生的風(fēng)采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學(xué)生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學(xué)習(xí)之中,特舉辦此次趣味運動會。

        三、時間:

        20xx年5月(具體時間另行通知)

        運動會地點:學(xué)院操場

        參與隊伍:學(xué)院學(xué)生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設(shè)領(lǐng)隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學(xué)生處。

        四、比賽項目:

        集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

        五、比賽方法

        (一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

        1、跳繩1分鐘計時賽

        比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少為成績,中途停頓可繼續(xù)進行比賽,雙飛計兩個。

        分6組同時進行。

        2、踢毽子1分鐘計時賽

        比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)踢的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行比賽。

        分6組同時進行。

        3、定點投籃2分鐘計時賽:

        規(guī)則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設(shè)定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內(nèi)得分多者獲勝。

        4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

        規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),在規(guī)定距離內(nèi)(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數(shù)量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

        5、釣魚3分鐘計時賽

        規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),從起點出發(fā)到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

        6、夾乒乓球3分鐘計時賽

        規(guī)則:從起點到終點夾起盤子內(nèi)的乒乓球放入起點指定容器內(nèi),在規(guī)定時間內(nèi)(三分鐘)夾取數(shù)量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內(nèi)重新夾起。

        7、一心二用

        規(guī)則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

        8、搭橋運磚

        規(guī)則:在規(guī)定距離內(nèi)(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

        9、金雞獨立

        規(guī)則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

        (二)寢室趣味運動接力賽

        各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預(yù)選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

        1、手足情深(彎道)

        參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

        比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,用單足跳的方式完成15米賽段,4人相繼接力完成比賽。

        2、山路彎彎(彎道)

        參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

        比賽規(guī)則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

        3、齊心協(xié)力

        參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

        比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

        4、地道英雄(彎道)

        參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

        比賽規(guī)則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

        5、我是喬丹(彎道)

        參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

        比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

        (三)集體賽:

        1、眾志成城拔河比賽

        參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

        比賽規(guī)則:三局兩勝制

        2、跳大繩

        參賽隊員:15人,其中至少要有5名男生。

        比賽規(guī)則:每隊5次機會,5次累計次數(shù)最多的為優(yōu)勝。

        3、緊急救援

        參加人員:每隊9人

        比賽規(guī)則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔(dān)架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔(dān)架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔(dān)架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔(dān)架”前進。

        六、獎項設(shè)置和評選辦法:

        (一)凡是參加運動會的同學(xué)均擁有院級德育認證加分。

        (二)各項比賽最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應(yīng)證書。

        (三)每項比賽都有積分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發(fā)榮譽證書。

        七、注意事項:

        1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

        2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

        3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

        大學(xué)校園趣味活動方案3

        一、活動引言:

        趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

        二、活動意義:

        一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

        三、活動準(zhǔn)備:

        報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊xx老師和賀xx老師統(tǒng)計。

        四、活動流程

        領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50x9:00,比賽時間9:00x11:30,頒獎典禮11:30x11:40

        五、活動時間:

        20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

        六、活動地點:

        學(xué)校操場

        七、比賽項目及規(guī)則:

        (1)跳繩比賽

        比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

        時間安排:9:00x9:25

        (2)背部運球比賽。

        比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的.比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

        時間安排:9:40x10:10

        八、活動器材:

        跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

        九、人員安排:

        場地布置:楊xx、蔡xx、宋xx、賀xx、張xx、劉xx、代xx、尹xx

        會場秩序:各班班主任負責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

        突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員

        照相、攝影:尹xx

        廣播臺負責(zé)人:謝xx

        總負責(zé)人:楊xx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準(zhǔn)備)

        大一組由劉xx(裁判員和統(tǒng)計員)、黃xx(裁判員和統(tǒng)計員)、李xx(維持紀律)、代xx(維持紀律)負責(zé);

        大二組由張xx(裁判員和統(tǒng)計員)、崔xx(裁判員和統(tǒng)計員)、張xx(維持紀律和計時)、月xx(維持紀律)負責(zé);

        大三組由宋xx(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡xx(維持紀律)、賀xx(維持紀律和計時)

        大學(xué)校園趣味活動方案4

        一、活動背景

        為了豐富大學(xué)生的課余生活,增強同學(xué)們的體育鍛煉意識,提高團隊協(xié)作能力,同時營造積極向上的校園文化氛圍,我校決定舉辦一場別開生面的趣味運動會。

        二、活動目的'

        1.增進同學(xué)們之間的友誼和交流,加強班級、院系之間的凝聚力。

        2.鼓勵同學(xué)們積極參與體育鍛煉,提高身體素質(zhì)。

        3.展示同學(xué)們的團隊協(xié)作能力和創(chuàng)新精神。

        三、活動主題

        “快樂運動,青春無限”

        四、活動時間

        20XX年XX月XX日(星期X)上午X點至下午X點

        五、活動地點

        XX大學(xué)體育場

        六、活動對象

        全校師生

        七、活動內(nèi)容

        1.開幕式

        主持人介紹活動背景、目的和流程。

        領(lǐng)導(dǎo)致辭,宣布運動會正式開始。

        運動員代表宣誓。

        2.趣味運動項目

        接力跑:各班級組隊參賽,以接力的形式完成比賽,展現(xiàn)團隊協(xié)作能力。

        兩人三足:兩人一組,將相鄰兩腿綁在一起,比賽速度,考驗配合默契度。

        拔河比賽:各班級組隊參賽,展現(xiàn)班級團結(jié)和力量。

        扔沙包:設(shè)定目標(biāo)區(qū)域,參賽者需將沙包扔入目標(biāo)區(qū)域,考驗投擲技巧和準(zhǔn)確度。

        趣味籃球:設(shè)置多個趣味籃球項目,如“一分鐘投籃”、“三分球大賽”等,展現(xiàn)個人籃球技巧。

        趣味接力障礙賽:在接力跑的基礎(chǔ)上增加障礙,如跨欄、跳繩等,增加比賽難度和趣味性。

        3.閉幕式

        主持人宣布各比賽項目成績和獲獎名單。

        頒發(fā)獎品和證書,表彰優(yōu)秀運動員和團隊。

        領(lǐng)導(dǎo)致閉幕詞,總結(jié)活動成果,鼓勵同學(xué)們繼續(xù)保持運動熱情。

        八、活動預(yù)算

        (根據(jù)具體情況制定預(yù)算,包括場地租賃、器材購置、獎品購買、宣傳費用等)

        九、活動宣傳

        1.制作海報、橫幅等宣傳材料,張貼于校園顯眼位置。

        2.利用學(xué)校廣播、微信公眾號等媒體進行宣傳,擴大活動影響力。

        3.邀請校內(nèi)外媒體進行報道,提高活動知名度。

        十、活動組織

        1.成立活動組委會,負責(zé)活動的策劃、組織、協(xié)調(diào)和監(jiān)督工作。

        2.各部門明確職責(zé),分工合作,確保活動順利進行。

        3.提前進行場地布置、器材準(zhǔn)備和人員安排等工作。

        十一、活動安全

        1.嚴格遵守活動安全規(guī)定,確保比賽過程中無安全事故發(fā)生。

        2.配備專業(yè)的醫(yī)護人員和急救設(shè)備,確保受傷人員得到及時救治。

        3.加強現(xiàn)場秩序維護,防止觀眾和運動員發(fā)生沖突。

        十二、活動后續(xù)

        1.對活動進行總結(jié)和評估,總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),為今后的活動提供參考。

        2.對獲獎運動員和團隊進行表彰和獎勵,激勵他們繼續(xù)保持運動熱情。

        3.將活動照片和視頻制作成宣傳資料,留存學(xué)校檔案,并作為校園文化的一部分進行展示。

        大學(xué)校園趣味活動方案5

        一、活動背景

        為豐富我院學(xué)生的課余生活,推動校園體育文化建設(shè),構(gòu)建積極、文明、向上的校園氛圍,同時為學(xué)院不同年級、不同班級的同學(xué)們提供互相交流的平臺,促進友誼升華,增強新老生凝聚力。我院團委特此舉辦“以心迎新”之“大學(xué)云印象”系列活動“迎新杯”校園趣味運動賽活動。

        二、活動主題

        “耕耘夢想綻放青春”

        三、主辦單位

        共青團三亞城市職業(yè)學(xué)院委員會

        四、參與對象

        三亞城市職業(yè)學(xué)院全體學(xué)生

        五、活動時間

        11月28日-12月10日

        六、報名時間

        11月23日-11月27日

        七、活動項目

        1、螃蟹賽跑

        獎勵:螃蟹玩偶

        2、羽毛球比賽

        獎勵:精品球拍一副

        3、搶凳子比賽

        獎勵:簡易床上書桌一張

        4、排球比賽

        獎勵:精美排球一個

        5、籃球賽

        獎勵:精品籃球一個

        6、跳繩比賽

        獎勵:運動跳繩一個

        7、兩人三足比賽

        獎勵:宿舍小臺燈

        8、拔河比賽

        獎勵:精品水杯

        大學(xué)校園趣味活動方案6

        一、活動背景

        為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學(xué)生強健的體魄,給高職模具xxxx班全體同學(xué)提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具xxx班的影響力,加強高職模具xx班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。

        二、活動簡介

        活動主題“團結(jié)、合作、拼搏”

        活動目的:促進同學(xué)間的交流、增強班級凝聚力

        活動時間:待定

        活動地點:校籃球場、乒乓球場等。

        參加對象:機電工程系高職模具設(shè)計與制造xx班全體同學(xué)

        主辦單位:高職模具設(shè)計與制造xx班班委會

        三、活動項目

        1、團體項目

        (1)3分鐘跳繩

        方法:7人一組(除去班委班級內(nèi)同學(xué)自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數(shù)記次數(shù),未跳過不記次數(shù)。3分鐘內(nèi)跳過人次多者為勝,若次數(shù)相同,加試3分鐘。

        (2)4人5腿跑

        方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優(yōu)勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。

        (3)3VS3男子宿舍間籃球PK賽

        方法:男生3個宿舍共出3隊,進行循環(huán)賽,比賽規(guī)則按標(biāo)準(zhǔn)籃球比賽規(guī)則執(zhí)行。

        (4)拔河比賽

        方法:根據(jù)具體參加人數(shù),男生、女生混合均分為2組進行拔河比賽,根據(jù)實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。

        2、個人項目

        (1)1分鐘定點跳投

        方法:1分鐘內(nèi)在固定地點取球投籃,投進多者為勝。

        (2)單人跳繩跑1分鐘雙人跳繩

        方法:根據(jù)場地設(shè)置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

        雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數(shù)多者為勝,次數(shù)相同時加試1分鐘。

        (3)羽毛球男女單打、雙打、混雙

        方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

        雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

        混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

        (4)個人棋類比賽

        方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。

        3、獎勵活動

        針扎氣球

        方法:比賽項目結(jié)束后,全班每位同學(xué)均可以參加一次,可以抽的小禮品。

        四、活動流程

        1、舉行簡單開幕式,由輔導(dǎo)員及班長宣布運動會開始。

        2、組委會成員介紹活動流程。

        3、按策劃書順序進行比賽。

        4、統(tǒng)計比賽結(jié)果,宣布獎項。

        5、頒獎儀式及簡單閉幕式。

        五、前期準(zhǔn)備

        1、班內(nèi)宣傳,開主題班會,鼓勵同學(xué)積極參加本次趣味運動會。

        2、做好團體項目(1)(2)(3)(4)的分組登記,個人項目(1)(2)(3)(4)(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。

        3、租借活動所需的各種器材。

        4、活動場地規(guī)劃布置。

        5、比賽過程中場地治安維護。

        六、比賽裁判及工作人員

        1、裁判組:待定

        2、工作人員:

        七、獎項設(shè)置

        xx

        八、經(jīng)費預(yù)算

        xxx元

        九、注意事項

        1、未報名者不得參加。

        2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

        3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

        4、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

        5、團體項目每小組必須有自己的負責(zé)人,以便信息的傳遞和交涉。

        6、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排。

        7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。

        大學(xué)校園趣味活動方案7

        為了讓同學(xué)們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學(xué)院體育部在會計風(fēng)采節(jié)期間推出“班級之間,玩轉(zhuǎn)校園”趣味活動。

        一、活動主辦方:

        財會學(xué)院學(xué)生會

        策劃承辦:財會學(xué)院體育部

        二、基本精神:

        挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

        三、參賽資格:

        財會學(xué)院全體學(xué)生均可報名參加

        四、參賽辦法:

        各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

        五、活動方式:

        各項目均以班級為單位組隊參賽

        集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數(shù)加倍。所有活動結(jié)束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀

        六、競賽辦法:

        1、項目包括:一網(wǎng)打盡、雙管齊下、鏘鏘三人行、四腳朝天、五環(huán)接力滴水不漏

        2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行

        3、裁判和記分員6名(暫定),由學(xué)院體育部選派,主持人1名

        七、活動流程:

        1、報名宣傳階段:4月4日---4月8日

        宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預(yù)告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。

        2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

        3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

        八、獎項設(shè)置:

        此次活動設(shè)總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

        九、競賽項目及規(guī)則:

        1.一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區(qū)域內(nèi)向?qū)γ嫒泳W(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責(zé)運送球工作,在限定時間(2min)內(nèi),接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)

        2.雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

        3.鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。

        4.四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球?qū)⑵孔犹叩梗醋闶奖}g球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

        5.五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

        決戰(zhàn)項目:

        滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉(zhuǎn)滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)(5min),瓶內(nèi)水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

        十、經(jīng)費預(yù)算及相關(guān)器材:

        塑料吸管二盒:2元

        獎狀6張:6元

        一次性杯子四包:6元

        舊橫幅:若干

        塑料線:若干

        足球:2個

        網(wǎng)球:12個

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