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      適合小班集體室內(nèi)游戲50個(gè)

      適合小班集體室內(nèi)游戲50個(gè)

        一、什么是集體游戲?

        是指需要團(tuán)體協(xié)作來(lái)共同完成任務(wù)的游戲。通過(guò)團(tuán)隊(duì)游戲可以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員相互之間的溝通,幫助團(tuán)隊(duì)成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,然后通過(guò)多人團(tuán)隊(duì)游戲的形式來(lái)表現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。

        二、適合小班集體室內(nèi)游戲(精選50個(gè))

        為了更好的建設(shè)團(tuán)隊(duì),促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,適當(dāng)?shù)挠螒蛟趺茨苌俚昧四兀吭诠ぷ髦鄤谝萁Y(jié)合,才能更好的提升工作效率。以下是小編為大家收集的適合小班集體室內(nèi)游戲(精選50個(gè)),希望對(duì)大家有所幫助。

        適合小班集體室內(nèi)游戲1

        桌面滾球

        目的:練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)本事。

        準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。

        玩法:將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變海粚?duì)面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷酉骂^把球滾回去。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

        提議:提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)方向、接球的幼兒手眼要配合好。

        適合小班集體室內(nèi)游戲2

        貓捉老鼠

        目的:練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

        準(zhǔn)備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一齊。

        玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在“洞口”(桌子的兩端)捉“老鼠”。“老鼠”要注意邊爬邊躲閃。“貓”摸到“老鼠”的身體,就算捉住了。

        提議:根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。

        適合小班集體室內(nèi)游戲3

        退得快

        目的:練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

        準(zhǔn)備:將幾張桌子縱向拼接擺放。

        玩法:幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來(lái)。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

        提議:幼兒熟悉游戲的玩法以后,能夠?qū)⒆雷訑[成多種形狀,如:四方形、三角形等。

        適合小班集體室內(nèi)游戲4

        動(dòng)物大連蹲

        游戲道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶

        參加人員:分成若干隊(duì)

        游戲規(guī)則:

        1、各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾;

        2、音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

        3、蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人

        適合小班集體室內(nèi)游戲5

        手指游戲之小手拍拍

        目標(biāo):邊念兒歌邊做動(dòng)作,培養(yǎng)收的協(xié)調(diào)本事。

        小手小手拍拍,我的小手舉起來(lái)

        小手小手拍拍,我的小手拍起來(lái)

        小手小手拍拍,我的小手藏起來(lái)

        小手小手拍拍,我的小手合起來(lái)

        小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來(lái)

        適合小班集體室內(nèi)游戲6

        貓捉老鼠

        目標(biāo):練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

        準(zhǔn)備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一齊。

        玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

        提議:根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。

        適合小班集體室內(nèi)游戲7

        小兔和狼

        目標(biāo):練習(xí)雙腳跳及聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑

        準(zhǔn)備:在地面畫(huà)2-3個(gè)圓圈當(dāng)小兔的家,老狼頭飾一只,小兔頭飾若干。

        1、教師帶幼兒整隊(duì)走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。提醒幼兒在活動(dòng)過(guò)程中注意安全。

        2、教師講解游戲的方法。

        3、玩法:請(qǐng)一個(gè)小朋友當(dāng)老狼,戴上老狼的頭飾,蹲在離圓圈六七米處,假裝睡覺(jué),其余小朋友當(dāng)小兔。教師說(shuō):"我們到草地上去玩吧。"小朋友念兒歌:小兔小兔蹦蹦跳,看見(jiàn)朋友問(wèn)個(gè)好,看見(jiàn)蘿卜吃個(gè)飽,看見(jiàn)壞蛋快快跑。邊念邊自由地四散跑。老狼睜開(kāi)眼站起來(lái)時(shí),教師說(shuō):"老狼醒了,快跑。"小兔趕快跳回家去(跳回圓圈內(nèi))。老狼能夠去追,捉住的小兔做老狼,游戲反復(fù)進(jìn)行。

        4、小結(jié):引導(dǎo)幼兒課后放松活動(dòng)。

        適合小班集體室內(nèi)游戲8

        傳帽子

        目標(biāo):提高幼兒的應(yīng)變本事,培養(yǎng)幼兒開(kāi)朗的性格。

        準(zhǔn)備:小草帽20頂

        1、將幼兒分成人數(shù)相等的'兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。

        2、各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒的頭上摘下帽子戴在自我的頭上,后面的幼兒依次傳下去,必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下,必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。

        3、當(dāng)?shù)谝粋(gè)幼兒被摘下帽子后立刻將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。

        適合小班集體室內(nèi)游戲9

        桌面滾球

        目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)本事。

        準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。

        將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變海粚?duì)面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷酉骂^把球滾回去。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

        適合小班集體室內(nèi)游戲10

        套套樂(lè)

        目標(biāo):感知大小。

        準(zhǔn)備:多于幼兒人數(shù)4倍左右、大小不一樣的舊紙盒。

        1、教師提出活動(dòng)要求:"我們一齊來(lái)做個(gè)游戲,誰(shuí)會(huì)將這些盒子藏起來(lái)"。

        2、教師演示藏盒子的方法。

        3、幼兒動(dòng)手操作。

        4、教師可經(jīng)常問(wèn)幼兒:小盒子到哪里去了小盒子能否套進(jìn)大盒子呢?

        5、幼兒在實(shí)際操作過(guò)程中,朦朧地感知大小的關(guān)系。

        適合小班集體室內(nèi)游戲11

        跳圈圈

        目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跳躍本事。

        準(zhǔn)備:呼啦圈若干。

        將呼啦圈成S型擺設(shè),要求幼兒一次跳過(guò)每個(gè)圈直到終點(diǎn)。

        適合小班集體室內(nèi)游戲12

        雙龍戲珠

        游戲規(guī)則:

        1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組依次游戲,兩隊(duì)一組,每隊(duì)兩人上場(chǎng)。

        2、隊(duì)員背靠背,夾住氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球,可以在隊(duì)友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動(dòng)過(guò)程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運(yùn)氣球。

        3、每組以最先坐爆2個(gè)氣球的代表隊(duì)勝出,共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

        適合小班集體室內(nèi)游戲13

        網(wǎng)小魚(yú)

        玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自我的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“魚(yú)兒、魚(yú)兒水中,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,(大聲喊)網(wǎng)魚(yú)啦……”魚(yú)兒們趕緊回到自我的家里。

        適合小班集體室內(nèi)游戲14

        跟著圓圈走

        玩法:一齊唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰(shuí)誰(shuí)先站站(蹲蹲、跳跳)好。

        適合小班集體室內(nèi)游戲15

        小兔真愛(ài)玩

        玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自我的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“小兔小兔真愛(ài)玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。

        適合小班集體室內(nèi)游戲16

        老狼老狼幾點(diǎn)鐘

        玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自我的家,然后請(qǐng)一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c(diǎn)鐘起床,如六點(diǎn)鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說(shuō):“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,老狼數(shù)從一點(diǎn)鐘到六點(diǎn)鐘,數(shù)到六點(diǎn)鐘時(shí),大灰狼要醒來(lái)捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。

        適合小班集體室內(nèi)游戲17

        媽媽包餃子

        玩法:這個(gè)游戲適合兩個(gè)人玩,一個(gè)幼兒把一只手?jǐn)傞_(kāi),另一個(gè)幼兒出一個(gè)手指頭放在攤開(kāi)的手下頭,然后一邊說(shuō),一邊做“媽媽包餃子……”,直到抓到那個(gè)手指頭為止。

        適合小班集體室內(nèi)游戲18

        吃葡萄

        玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎樣辦?一口把它吐出來(lái)——”點(diǎn)到最終一個(gè)的小朋友,起來(lái)把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。

        適合小班集體室內(nèi)游戲19

        豬八戒吃西瓜

        玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“豬八戒嘴巴饞,偷偷來(lái)到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個(gè)西瓜嘗一嘗……”找到西瓜之后,能夠假裝說(shuō)西瓜爛的,也能夠說(shuō)西瓜沒(méi)熟,最終找到的那個(gè)熟的“西瓜”就能夠起來(lái)抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。

        適合小班集體室內(nèi)游戲20

        老狼老狼123

        玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個(gè)幼兒當(dāng)老狼在前面背對(duì)著大家,一邊說(shuō)“老狼老狼123”,說(shuō)到最終一個(gè)字,立刻回頭,羊們就要堅(jiān)持不動(dòng)(動(dòng)了就會(huì)被狼吃掉),同時(shí)在老狼說(shuō)的時(shí)候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個(gè)家,然后說(shuō)明規(guī)則。)

        適合小班集體室內(nèi)游戲21

        摸摸樂(lè)

        玩法:請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)進(jìn)行摸寶,進(jìn)行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說(shuō)“對(duì)”或“錯(cuò)”)。

        適合小班集體室內(nèi)游戲22

        看誰(shuí)逃的快

        玩法:幼兒四五人一組,選出一人當(dāng)小組長(zhǎng)。孩子將食指放在組長(zhǎng)的手掌中,團(tuán)體說(shuō)“一、二、三”,組長(zhǎng)趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開(kāi),反應(yīng)慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長(zhǎng)開(kāi)始游戲。

        適合小班集體室內(nèi)游戲23

        賣小豬

        玩法:請(qǐng)幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內(nèi)一名幼兒作“賣豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣豬”人后肩。游戲開(kāi)始,大家邊念兒歌邊按順時(shí)針?lè)较蜃撸百u豬”人和“小豬”在圈內(nèi)按逆時(shí)針?lè)较騾f(xié)調(diào)地走。當(dāng)念到“五”字時(shí),大家停下,“賣豬”人站在誰(shuí)前面就把“小豬”賣給誰(shuí)。此時(shí),雙方調(diào)換主角:“賣豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來(lái)的幼兒作“小豬”。游戲重新開(kāi)始。

        附兒歌:賣小豬——賣賣賣,賣小豬,小豬長(zhǎng)得胖乎乎。大耳朵,細(xì)尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問(wèn)小豬多少錢,一頭賣你一百五。

        適合小班集體室內(nèi)游戲24

        鎖小手

        玩法:兩人一組進(jìn)行游戲,一人作“鎖”,張開(kāi)一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽(tīng)“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當(dāng)念到兒歌最終一個(gè)“字”時(shí),“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。

        附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。

        適合小班集體室內(nèi)游戲25

        你問(wèn)我答

        玩法1:兩名幼兒應(yīng)對(duì)面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問(wèn):“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說(shuō):“蘋(píng)果紅。”A幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問(wèn),如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃。”游戲依次進(jìn)行,如:“什么長(zhǎng)?”“什么短?”“什么小”“什么大”等,答不出來(lái)輸?shù)舻暮⒆泳蛯W(xué)一聲小狗叫。

        玩法2:可改變游戲提問(wèn),如:“小狗怎樣叫?”“小狗汪汪叫”“小貓?jiān)鯓咏校俊薄靶∝堖溥浣小钡取?/p>

        適合小班集體室內(nèi)游戲26

        歡樂(lè)跳跳毯

        玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據(jù)錄音中的語(yǔ)言指令做出各種相應(yīng)的動(dòng)作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來(lái);紅色小花上跳一跳,左手舉起來(lái)。

        提示:

        (1)跳舞毯上的圖形能夠更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形等等。

        (2)錄音資料能夠根據(jù)幼兒的具體情景增加或減低難度。

        適合小班集體室內(nèi)游戲27

        種葫蘆

        玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個(gè)幼兒身上點(diǎn)一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說(shuō)兒歌:種、種、種葫蘆,結(jié)了一個(gè)大葫蘆,葫蘆在哪里?請(qǐng)你猜一猜。全體幼兒睜開(kāi)眼睛,猜一猜葫蘆在誰(shuí)的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。

        適合小班集體室內(nèi)游戲28

        好玩保的齡球

        玩法:離幼兒2-3米處放置6個(gè)塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊(duì)縱向排好,看準(zhǔn)目標(biāo),用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。

        提示:可根據(jù)幼兒的本事差異在瓶中裝入不一樣份量的水。

        適合小班集體室內(nèi)游戲29

        點(diǎn)點(diǎn)游戲

        玩法:兩名幼兒應(yīng)對(duì)面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點(diǎn)一邊念兒歌(也可念一個(gè)字對(duì)應(yīng)點(diǎn)一下),念至最終一個(gè)字時(shí),迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來(lái)一次游戲;若抓住了,互換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

        附兒歌:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。

        適合小班集體室內(nèi)游戲30

        小彈簧蹦蹦跳

        玩法:

        (1)引導(dǎo)幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個(gè)小彈簧。

        (2)請(qǐng)幼兒兩兩結(jié)伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是歡樂(lè)的小彈簧。(能夠按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)

        適合小班集體室內(nèi)游戲31

        小椅子

        玩法:全體幼兒圍成圈坐好,椅子數(shù)量比幼兒少1。A幼兒站在圈中間發(fā)出信號(hào):“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹!”幼兒齊問(wèn):“吹什么?”A幼兒說(shuō):“吹起有辮子的小朋友!”有辮子幼兒聽(tīng)到信號(hào)后語(yǔ)速交換座位,A幼兒也參與其中搶坐一張椅子,其余小朋友不動(dòng),沒(méi)坐到椅子的孩子在當(dāng)中間成為發(fā)信號(hào)者。

        提示:可鼓勵(lì)發(fā)信號(hào)的幼兒想出不一樣的信號(hào),如:吹穿紅衣服的女孩子;吹腳上有黃顏色的男孩子等。

        適合小班集體室內(nèi)游戲32

        來(lái)猜拳

        玩法:場(chǎng)地上定好始發(fā)點(diǎn)和終點(diǎn),幼兒兩人為一組游戲。幼兒進(jìn)行猜拳活動(dòng),獲勝一方以一大步前進(jìn)為單位,輸者原地不動(dòng)。再次進(jìn)行猜拳活動(dòng),先到達(dá)終點(diǎn)者為冠軍。

        附兒歌:猜猜拳——叮咚叮咚來(lái)猜拳,石頭、剪刀、嘩啦嘩啦嘩啦嘩啦、布。

        適合小班集體室內(nèi)游戲33

        袋鼠媽媽

        玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒。當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

        適合小班集體室內(nèi)游戲34

        玩具樂(lè)園

        游戲準(zhǔn)備:

        1、洋娃娃、布偶、玩具車、玩具槍等各類型低幼玩具。

        2、地面鋪設(shè)地墊。

        游戲目的:緩解幼兒入園不安情緒,轉(zhuǎn)移其注意力。

        游戲玩法:隨意、自由地選取和擺弄任意玩具。

        適合小班集體室內(nèi)游戲35

        寶貝投籃賽

        游戲目的:

        1、嘗試向必須方向擲、扔物體,感受肢體動(dòng)作帶來(lái)的歡樂(lè)。

        2、借助親子游戲活動(dòng)的開(kāi)展,淡化幼兒的環(huán)境陌生感。

        游戲準(zhǔn)備:塑料方簍、彩色塑料球多個(gè)。

        游戲玩法:家長(zhǎng)手持方簍,與幼兒堅(jiān)持必須距離,幼兒取球向方簍方向擲、扔;以球入簍為佳,動(dòng)作不限;家長(zhǎng)幼兒可交換進(jìn)行游戲。

        適合小班集體室內(nèi)游戲36

        奇妙山洞

        游戲目的:

        1、體驗(yàn)親子合作游戲的樂(lè)趣。

        2、經(jīng)過(guò)游戲活動(dòng),熟悉班級(jí)室內(nèi)環(huán)境。

        游戲準(zhǔn)備:將彩條纏繞于中型塑料圈上進(jìn)行裝飾,利用透明膠帶把塑料圈的底部固定在有必須重量的盒子上,使圈穩(wěn)固豎立。

        游戲玩法:鼓勵(lì)幼兒用鉆、爬等方式經(jīng)過(guò)塑料圈,成人在終點(diǎn)處鼓勵(lì)并迎接幼兒。

        適合小班集體室內(nèi)游戲37

        喂小動(dòng)物

        目標(biāo):

        1、會(huì)較熟練地使用勺子,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)本事。

        2、能用語(yǔ)言表述自我的動(dòng)作,在活動(dòng)中注意正確發(fā)音。

        準(zhǔn)備:用塑料瓶制作的小動(dòng)物,每個(gè)動(dòng)物一碗"食物"。

        1、出示動(dòng)物,以動(dòng)物來(lái)做客激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

        2、教師以提問(wèn)的方式引導(dǎo)幼兒正確使用勺子。

        (1)教師喂小貓吃小魚(yú),邊喂邊說(shuō)"我請(qǐng)小貓吃小魚(yú)"。

        (2)提問(wèn):我是怎樣喂小貓的?我說(shuō)了一些什么?

        3、請(qǐng)個(gè)別幼兒喂動(dòng)物吃東西,指導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)自我請(qǐng)什么動(dòng)物吃什么。

        4、幼兒進(jìn)入?yún)^(qū)域,自由選擇動(dòng)物,喂動(dòng)物吃東西。

        教師代表小動(dòng)物多謝幼兒,讓幼兒體驗(yàn)成功,激發(fā)他們?cè)俅尾僮鞯呐d趣。

        適合小班集體室內(nèi)游戲38

        蚊子叮人

        玩法:

        (1)幼兒A和幼兒B先各伸出一只手,幼兒A伸出大拇指和食指輕捏幼兒B的手背,開(kāi)始念兒歌:

        幼兒A:哎喲哇,干嗎啦?

        幼兒B:蚊子咬我呀。

        幼兒A:快點(diǎn)兒上來(lái)呀!

        幼兒B:沒(méi)樓梯呀。

        幼兒A:乘飛機(jī)呀。

        一齊:呼!

        (2)這時(shí)候,幼兒B把這只手疊到幼兒A的手背上來(lái),并像幼兒A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒A的手背,再念兒歌。

        適合小班集體室內(nèi)游戲39

        汽車對(duì)對(duì)碰

        游戲材料制作:停車場(chǎng)背景底版、車輛拼圖若干。

        游戲目的:

        1、了解不一樣車輛的外部特征。

        2、按照車輛的外觀進(jìn)行選擇,嘗試配對(duì)。

        3、發(fā)展手部的拿、放動(dòng)作。

        游戲準(zhǔn)備:

        停車場(chǎng):選取適宜大小的深色KT板,用即時(shí)貼進(jìn)行線條分隔,表示不一樣停車位。

        同方格中,并用刻刀劃刻,將每幅圖片取下半張。

        游戲玩法:

        根據(jù)題板上部分汽車圖形,選取相應(yīng)的圖塊拼入,構(gòu)成完整的汽車圖形。

        適合小班集體室內(nèi)游戲40

        豆豆搬家

        游戲準(zhǔn)備:豆類、裝豆器皿、勺子。

        游戲目的:

        1、完善手部抓握技能。

        2、經(jīng)過(guò)舀、倒等動(dòng)作,促進(jìn)手部平衡本事和控制本事。

        3、培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)本事。

        游戲玩法:幼兒選擇使用不一樣工具來(lái)取豆豆,將豆豆運(yùn)到另一器皿中即可;游戲中,可供給大小不一樣的勺子,以增加難易程度。

        適合小班集體室內(nèi)游戲41

        穿越“沼澤地”

        游戲目的:

        1、經(jīng)過(guò)游戲,體驗(yàn)親子活動(dòng)樂(lè)趣。

        2、借助室內(nèi)游戲活動(dòng),熟悉班級(jí)教室。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、制作布網(wǎng)。將廢棄橫幅撕成條,以鴨蛋網(wǎng)兜的打結(jié)方式編成網(wǎng)格狀,可系上鈴鐺,并用彩條稍作裝飾。

        2、將做好的布網(wǎng)系在四張小椅子腳上,布置好場(chǎng)地。

        游戲玩法:

        家長(zhǎng)懷抱幼兒,用踏步方式一格一格走出布網(wǎng),過(guò)程中以不碰響鈴鐺為佳。

        適合小班集體室內(nèi)游戲42

        開(kāi)火車

        玩法:

        (1)請(qǐng)若干幼兒手搭手做山洞、大樹(shù)等。

        (2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來(lái),我的火車就要開(kāi),小朋友上火車了。”幼兒和教師一同把兩臂互相搭在一齊,教師問(wèn):“火車開(kāi)到哪里去?”幼兒回答:“開(kāi)到XX去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車出發(fā)了。”

        (3)幼兒和教師一齊發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)教師發(fā)出的口令如“火車拐彎了”(繞過(guò)大樹(shù))、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過(guò)山洞)做相應(yīng)的動(dòng)作。

        (4)當(dāng)教師說(shuō):“XX站到了”時(shí)幼兒做剎車狀,同時(shí)嘴里發(fā)出“哧……”的聲音,游戲結(jié)束。

        提示:

        (1)提醒幼兒團(tuán)體搭乘火車后,中途不能斷掉。

        (2)可根據(jù)幼兒的游戲成熟度,適當(dāng)增加游戲難度,如:“火車過(guò)大橋”“火車上坡了”等。

        適合小班集體室內(nèi)游戲43

        人椅

        游戲道具:無(wú)。

        游戲規(guī)則:

        1、參與活動(dòng)學(xué)生圍成一個(gè)圓圈。

        2、每位成員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上。

        3、每位學(xué)員坐在身后學(xué)員的大腿上。

        4、然后主持可以給于指令,例如呼喊口號(hào)“齊心協(xié)力”等。

        5、哪個(gè)小組堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮即為勝利。

        適合小班集體室內(nèi)游戲44

        上上下下

        目的:

        ①練習(xí)鉆、攀爬,發(fā)展動(dòng)作的靈活性。

        ②發(fā)展四肢的協(xié)調(diào)本事。

        準(zhǔn)備:兩張桌子拼接起來(lái)為一組,設(shè)計(jì)兩三組,間隔擺放。桌子下頭鋪設(shè)海綿墊子。

        玩法:幼兒以桌子的一端為起點(diǎn),先在第一組桌子下鉆爬,再站起來(lái)從第二組的桌子上頭爬過(guò)去……游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

        提議:桌子的間隔距離要適當(dāng),不宜太小。

        1、手指游戲確實(shí)是很不錯(cuò)的選擇!我們班孩子異常喜歡和我做手指游戲。

        2、講一個(gè)小故事!孩子們喜歡聽(tīng)故事!我們班有很多養(yǎng)成方面的故事書(shū)!我有時(shí)間就會(huì)給孩子們講一個(gè)故事!他們愛(ài)聽(tīng)也讓他們明白了有些事情應(yīng)當(dāng)怎樣做!

        3、玩一個(gè)音樂(lè)游戲!如果要是上課,上一個(gè)音樂(lè)游戲最好玩!你上網(wǎng)去找一個(gè)游戲叫做《碰一碰》,這回我們幼兒園開(kāi)放我就上這個(gè)課!孩子喜歡又好玩。教研組的人也說(shuō)小班孩子就是讓她玩的開(kāi)心就對(duì)了!

        4、請(qǐng)孩子講講自我在家的小故事或者出去玩所看到的!讓他們自由游戲!

        5、和小朋友一齊看看班里活動(dòng)區(qū)!自然角什么的!了解班里環(huán)境!我們班孩子有時(shí)候喝完水就喜歡扎敦自然角!討論一下!

        適合小班集體室內(nèi)游戲45

        瓶罐碰碰樂(lè)

        游戲準(zhǔn)備:

        1、已進(jìn)行清潔和消毒處理的各類型塑料空瓶、罐、盒若干。

        2、地面鋪設(shè)地墊。

        游戲目的:緩解幼兒入園焦慮,借助堆、放等動(dòng)作進(jìn)行壓力釋放。

        游戲玩法:幼兒隨意選取材料,自由擺弄、堆搭。

        學(xué)期中段:操作類游戲

        游戲思路:

        經(jīng)過(guò)前期的調(diào)整緩沖,幼兒已逐漸熟悉了幼兒園的一日生活步驟,最初的陌生感、距離感、不安全感漸漸消退。進(jìn)入學(xué)期中段,以“宣泄、適應(yīng)”為定位的前期無(wú)壓力類游戲褪去主體地位,操作類游戲逐漸成為主角。

        作為無(wú)壓力類游戲的承接類型,小班第一學(xué)期選擇的操作類游戲,要遵從既“淺”又“有”的原則。“淺”就是簡(jiǎn)單,這是在為游戲質(zhì)量的“循序漸進(jìn)”打根基。“有”指的是必須。這種操作簡(jiǎn)單的游戲不能隨意換成其他的游戲類型。

        在這一時(shí)期,教師借助操作類游戲的設(shè)置,能夠供給給幼兒練習(xí)操作活動(dòng)中最基本的手部握、抓、抱動(dòng)作的機(jī)會(huì)。這樣的活動(dòng),一方面為幼兒手指的精細(xì)動(dòng)作發(fā)展奠定了基礎(chǔ),使幼兒今后能夠更好地去玩其他游戲;另一方面也推動(dòng)著幼兒逐步構(gòu)成自我的、樸素的游戲目的,如:“我把飯喂到小兔嘴里了。”“我給小娃娃貼上了眼睛。”

        此時(shí)的小班操作游戲,多數(shù)是擬態(tài)、擬人、擬情境的,這為今后同伴間的真正合作打下了基礎(chǔ)。

        適合小班集體室內(nèi)游戲46

        點(diǎn)點(diǎn)之家

        游戲準(zhǔn)備:

        1、創(chuàng)設(shè)娃娃家的區(qū)域場(chǎng)景。

        2、供給游戲輔助材料若干(布偶、玩具餐廚具、玩具床柜……)。

        游戲目的:

        1、樂(lè)意參與游戲,愿意和小朋友一齊玩。

        2、初步了解娃娃家的人物主角,明白主角之間的關(guān)系。

        3、遵守游戲活動(dòng)中的簡(jiǎn)單規(guī)則。

        游戲材料制作:

        1、娃娃家壁燈:將半個(gè)空蛋糕盒固定在區(qū)域墻面,用彩色卡紙剪成螺旋條狀粘貼裝飾。

        2、家庭照片架:將KT板分割成照片所需底版形狀,用彩色瓦楞紙裝飾邊框。

        3、玩具床柜:選取適宜尺寸空紙箱,外包彩色即時(shí)貼,根據(jù)需要適當(dāng)裝飾。

        游戲玩法:

        幼兒自由選擇扮演娃娃家的各個(gè)主角;運(yùn)用必須的游戲材料,模擬進(jìn)行抱娃娃、吃飯等活動(dòng);可與同伴交換主角再次游戲。

        適合小班集體室內(nèi)游戲47

        丫丫小醫(yī)院

        游戲材料制作:

        1、創(chuàng)設(shè)小醫(yī)院的區(qū)域場(chǎng)景。

        2、供給游戲輔助材料若干(玩具體溫計(jì)、聽(tīng)診器、玩具小床、自制的白色小醫(yī)生服、模擬用藥瓶、藥罐、棉球等)。

        游戲目的:

        1、了解社區(qū)醫(yī)院給人們生活帶來(lái)的方便。

        2、懂得生病了需要看醫(yī)生,聽(tīng)取醫(yī)生指導(dǎo)。

        3、有整理游戲材料的初步意識(shí)。

        游戲準(zhǔn)備:

        掛號(hào)收費(fèi)處:用刻刀將白色KT板上半部鏤空刻出幾個(gè)窗口形狀,上方貼上窗口標(biāo)識(shí),下方貼上醫(yī)院標(biāo)志。可畫(huà)出適宜大小的卡通人物,固定在KT板上,增加童趣。

        游戲玩法:

        幼兒自由選擇,分別扮演醫(yī)生、求醫(yī)者等主角;運(yùn)用必須的游戲材料,模擬進(jìn)行問(wèn)診、包扎、輸液等活動(dòng);可與同伴交換主角再次游戲。

        適合小班集體室內(nèi)游戲48

        果果造型屋

        游戲準(zhǔn)備:

        1、創(chuàng)設(shè)理發(fā)店的區(qū)域場(chǎng)景。

        2、供給游戲輔助材料若干(梳子、自制吹發(fā)器、迷你發(fā)夾、各色發(fā)帶、模擬用洗發(fā)水瓶等)。

        游戲材料制作:

        1、了解理發(fā)店和人們的生活關(guān)系。

        2、會(huì)在游戲中選擇和運(yùn)用適當(dāng)材料。

        3、能夠大方表達(dá)自我的活動(dòng)感受。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、發(fā)型加熱器:將空蛋糕盒固定在區(qū)域墻面,用彩色卡紙剪成螺旋條狀粘貼裝飾。

        2、電熱水器:將水果保溫箱的泡沫頂板固定在區(qū)域墻面,用彩色即時(shí)貼進(jìn)行花紋、按鈕裝飾。

        3、洗頭池:將用于水果保溫的泡沫箱固定,用彩色包花紙折疊出花邊狀粘貼裝飾。

        4、水管及龍頭:廢舊塑料彎管固定在泡沫箱上,頂端貼上小型紙盒當(dāng)龍頭。

        5、吹發(fā)器:空飲料瓶?jī)芍唬瑪[成直角狀,以透明膠帶固定,用彩色即時(shí)貼適當(dāng)裝飾。

        游戲玩法:

        幼兒自由選擇,分別扮演顧客、發(fā)型師等主角;運(yùn)用必須的游戲材料,模擬進(jìn)行洗發(fā)、梳頭等活動(dòng);可與同伴交換主角再次游戲。

        適合小班集體室內(nèi)游戲49

        動(dòng)物競(jìng)走比賽

        游戲材料制作:小動(dòng)物卡片、塑料夾子、塑料簍。

        游戲目的:

        1、發(fā)展手部動(dòng)作。

        2、鍛煉手眼協(xié)調(diào)本事。

        3、愿意在虛擬情節(jié)鼓勵(lì)下,進(jìn)行操作活動(dòng)。

        游戲材料制作:在彩色卡紙上畫(huà)出多種動(dòng)物圖案制作成動(dòng)物卡片即可(不畫(huà)腿部)。

        游戲玩法:自由選取動(dòng)物卡片,用塑料夾作腿,補(bǔ)充完整動(dòng)物身體;手持動(dòng)物卡片向前模仿動(dòng)物走步;以能用夾子順利夾對(duì)動(dòng)物腿的位置和數(shù)量為佳。

        學(xué)期后段:主角扮演類游戲

        游戲思路:在學(xué)期后段,幼兒構(gòu)成了對(duì)班級(jí)游戲活動(dòng)的直觀看法,如將游戲與其他活動(dòng)相區(qū)別、構(gòu)成紀(jì)律意識(shí)、萌發(fā)時(shí)間意識(shí)、產(chǎn)生整理意識(shí)。但這并不意味著幼兒會(huì)堅(jiān)決遵照。此時(shí),他們的規(guī)則意識(shí)并不明晰,游戲常規(guī)的建立和鞏固成了本階段游戲過(guò)程中的一個(gè)教育重點(diǎn)。這一時(shí)期,在班上能夠設(shè)置主角扮演類游戲。

        其目的有二。一是將幼兒的個(gè)體化游戲方式,往伙伴式游戲方式引導(dǎo),二是將幼兒對(duì)游戲的淺顯直觀看法,逐步內(nèi)化為具象的游戲規(guī)則意識(shí)。

        適合小班集體室內(nèi)游戲50

        全家向前沖

        游戲準(zhǔn)備:場(chǎng)地空曠、無(wú)障礙即可。

        游戲目的:

        1、體驗(yàn)親子合作游戲的樂(lè)趣。

        2、經(jīng)過(guò)游戲活動(dòng),淡化分離意識(shí)。

        游戲玩法:以三口之家為一組,成人合作抬起幼兒,聽(tīng)到口令向前快速邁步;以配合默契、速度快為佳。

        入園初期:無(wú)壓力類游戲

        游戲思路:

        盡管前期開(kāi)展的游戲讓幼兒對(duì)幼兒園的“人”和“物”有了模糊的認(rèn)識(shí),但正式入園時(shí),還是不可避免會(huì)有一些分離焦慮比較嚴(yán)重的幼兒。此時(shí)室內(nèi)游戲的定位應(yīng)當(dāng)是“過(guò)渡和緩沖”。

        所以,這一階段宜設(shè)置一些淡化目標(biāo)的無(wú)壓力類游戲。游戲項(xiàng)目以幼兒熟悉的、低難度的為宜。如玩具擺弄游戲、低階音體游戲、低階拼搭游戲。

        玩具擺弄游戲,不屬于真正意義上的幼兒園游戲。可是,對(duì)于處于入園適應(yīng)期的幼兒來(lái)說(shuō),無(wú)壓力的玩耍是舒緩情緒、轉(zhuǎn)移注意力的最佳方式。所以,諸如洋娃娃、玩具汽車、玩具槍等幼兒十分熟悉的成品玩具就應(yīng)當(dāng)存在于這一時(shí)期的幼兒游戲活動(dòng)中。

        低階音體游戲,區(qū)別于教師意識(shí)中的傳統(tǒng)音體游戲,不以教會(huì)幼兒運(yùn)動(dòng)技能或某項(xiàng)游戲規(guī)則為目的,其設(shè)置指向是為了供給幼兒隨意蹦跳、晃動(dòng)、聽(tīng)說(shuō)的時(shí)間空間,為幼兒創(chuàng)造肢體活動(dòng)和心理放松的機(jī)會(huì)。

        低階拼搭游戲,區(qū)別于傳統(tǒng)意識(shí)中的建構(gòu)游戲。低階拼搭游戲針對(duì)入園初期幼兒既不會(huì)規(guī)劃、也沒(méi)有規(guī)劃意識(shí)的特點(diǎn)而開(kāi)展的活動(dòng)。其設(shè)置指向是為了向幼兒供給用紙盒、瓶子罐子等摞摞、放放、推推的機(jī)會(huì),以期幼兒在游戲中活動(dòng)起來(lái)、參與進(jìn)去。

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