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軟件工程實驗心得體會范文(通用11篇)
我們從一些事情上得到感悟后,通常就可以寫一篇心得體會將其記下來,這樣就可以通過不斷總結,豐富我們的思想。應該怎么寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的軟件工程實驗心得體會范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
軟件工程實驗心得體會 1
早在我選擇民政職業技術學院就讀軟件開發與項目管理這門專業的時候,我一直認為軟件開發無非是努力的敲代碼,從敲代碼的過程中去體會各行代碼的意思和用處,在沒學軟件工程時我一直都是努力的敲代碼去學習軟件開發這門專業。在大一的時候我敲代碼的激情很好,但是到大二的時候就出現問題了,我根本就不喜歡敲代碼了,看見代碼就頭疼。所以感覺厭惡這門專業,對學習也不感興趣了。而且,還有一件更頭疼的事是在寫一個簡單的程序時竟然老是出錯,難一點的,復雜一點的程序竟然無從下手。但是去看程序的參考答案時都看得懂,又感覺很容易。學了軟件工程以后,我就感覺我以前的學習方法是錯誤的。以前我只注重于代碼,而不注重理論知識以及編程的思路,程序的架構。以至于在些程序時沒有寫程序的思路,不能形成程序的架構。只想到看腦袋里是否有與此類似的代碼。越想程序越亂,最后腦袋里一片空白。不知道程序從哪個方面下手了。
軟件工程這門課程是做軟件開發的人必學的課程,通過學這門課程,程序員就會注重軟件開發的理論知識,以及做項目開發的思路。學了這門課程后你寫程序就不會去盲目的.去套用代碼,而是理清此程序的架構以及思路。程序該從什么時候開始,什么時候結束。在中間需要添加什么樣的功能,以完善該軟件。其實學軟件工程并不難,而且很容易。軟件工程與日常生活聯系起來的話,就是在一天中你該先做什么,后做什么。理解了先做什么,后做什么了以后寫程序就不是那么難了,再復雜的程序也可以分成幾大塊。你理清程序的思路后就可以一步步的解決其中的難題,最終實現軟件的功能。如果沒學軟件工程不知道理清程序的思路的話,做一個大的項目開發,那么多的代碼,沒有一個很好的結構,最終只會導致程序混亂,錯誤百出,知道代碼再多也會素手無策的。
總而言之,作為一個程序員學習軟件工程這門課程是至關必要的,如果沒學習軟件工程,你就不會做項目開發,也不可能開發出一個完善的軟件出來。
軟件工程實驗心得體會 2
曾經看過一本書叫《道法自然》,內容略記得一二,但我最欣賞的是它的書名。軟件設計沒什么太神秘有東西,只要用心體會,其實一切都很自然。軟件的設計之“道”,也不在于設計有多么的華麗、精巧,而在于其樸實、自然,最終達到“以無招勝有招”,進入一個全新的境界。
一、軟件設計理論的層次
以我的拙見,軟件設計領域中的各種概念,可以分為以下幾個層次來進行理解:
1、軟件設計的目的:重用性、擴展性。
這是最高的層次,是應對軟件危機的需要。
2、設計原則:低耦合、高聚合。
各種軟件設計的原則,如依賴倒置原則、單一職則原則、面向接口等,以及各種設計模式,其根本的目的其實只是為了降低耦合這么簡單。因為只有低耦合才能更好的適應變化,更好的重用和擴展。
3、實現方法:運用設計模式封裝變化、降低耦合。
設計模式只是用來“封裝變化、降低耦合”的工具而已。它是面向對象設計時代的產物,其本質就是充分運用面向對象的三個特性,即:封裝、繼承和多態,進行靈活的組合運用。
二、關于耦合
1、耦合的粒度
耦合無論如何也是不可避免的。當我們實現接口、繼承父類的時候,就會不可避免的產生耦合。耦合是有不同粒度的,我們解耦到什么粒度為止,我認為應以模塊的重用粒度為準。盡量解除重用模塊或對象之間的耦合。而重用模塊之內的耦合,應屬于聚合的范疇,所以不要盲目的去解耦,否則就陷入了誤區。
2、解耦的原理
怎樣才能解耦呢,或者說為什么各種設計模式能達到解耦的目的呢?我覺得有以下幾個思路:
(1)將具體的東西抽象處理
(2)將分散的東西集中處理
而面向對象中的接口、繼承正為我們提供了這樣的一種機制。通過訪問接口或基類或抽象類,而不是具體的實現類,從而與具體的實現類達到了解耦的目的。我們還可以設計一些控制類,像潤滑劑一樣,協調各實現類之間的訪問,也可以達到耦的目的。
事實上,各種設計模式的.基本思想也就是這樣。創建型模式是為了解除創建對象時產生的耦合,實際上是解除對類稱名的依賴,而結構型和行為型是為了解除對象屬性或方法的直接調用。不管什么設計模式,都是將對具體實現類的訪問提升為對接口、基類或用于協調的控制類的訪問。
三、關于接口
這一節更具體,談一談接口,因為使用接口是軟件設計的重要手段,但已經不屬于“道”了。
1、接口與繼承
接口描述的是對象某一個方面行為特征。使用接口與使用繼承關系各有優缺點,使用子類繼承可以繼承父類的功能,體現了重用的精神。而接品更加靈活,因為它解除了子類與父類之間的高度耦合,它體現在靈活擴展的精神。
2、接口與純虛類
理論上接口可以由純虛基類實現類似的功能,那為什么還我們不去掉接口的概念,而直接使用虛類呢?
接口存在的理由就是它更加靈活,關系簡單,易于理解。比如一個類可以實現十幾個甚至幾十個接口,但一般開發工具只支持單繼承(由于多繼承太容易導致混亂和沖突),如果要繼承十幾層,系統結構想必會無法理解了,我以為這是接口存在的最重要的原因。
如果接口和虛類繼承結合使用,可以產生強大的威力,這也是許多設計模式的“殺手锏”。
以上算是總結一下自己的心得。肯定有不少片面之處,請各位指教。
軟件工程實驗心得體會 3
經過這學期軟件工程實驗的學習,深深感到軟件工程的重要性。雖然我不能說我將《軟件工程》學習的有多么的好,但是通過學習,我還是受益良多。
之前一直認為軟件就是程序,軟件的開發就是編寫程序,一個人,只要會編程,就能寫軟件,就是程序員;一個公司,只要招聘一些程序員,就能開發好的軟件產品。只要有幾個有經驗的程序員,再找些兼職的大學生,就能組成一個軟件公司。但是通過了《軟件工程》這門課的學習,使我認識到了我以前的錯誤。軟件其實不僅僅是程序,軟件開發其實也不僅僅是編寫程序,軟件是思想在硬件上的載體和體現,處理的是邏輯和信息。唯有對軟件和軟件的開發過程,有充分的認識,才能更好的開發出,過程受控、質量受控的軟件產品。同時也了解到用戶需求對軟件的重要性。成功的軟件產品是建立在成功的需求基礎之上的,而高質量的需求來源于用戶與開發人員之間有效的溝通與合作。通常用戶和開發人員不自覺的都有一種"我們和他們"的想法,產生一種對立關系,把彼此放在對立面,每一方都定義自己的"邊界",只想自己的利益而忽略對方的想法。他們通過文檔、記錄和對話來溝通,而不是作為一個合作的整體去識別和確定需求完成任務。實踐證明這樣的方法是不正確的,不會給雙方帶來一點益處,良好的溝通關系沒有建立導致了誤解和忽略重要的'信息。只有當雙方參與者都明白要成功自己需要什么,同時也知道要成功對方需要什么時,才能建立起一種合作關系。
經過一學期的軟工實驗,深刻感到其重要性的同時也學到了不少的東西,這將對我在今后的軟件開發過程中起極大的作用。同時也要感謝老師對我的幫助,指導我們做軟件的作業,讓我學到了好多東西,受益良多。
軟件工程實驗心得體會 4
學習軟件工程一個學期以來,我在陳燁老師的教導下確實獲益匪淺。軟件工程這門課,讓我對軟件的認識有了大大的提升,從一開始對軟件工程的一無所知,到現在一學期下來的不斷學習,懂得了許多的知識。
軟件不僅僅是程序,而是思想在硬件上的載體和體現,軟件工程與其說是一門課程,不如說是一門思想。讓我懂得如何去分析和處理問題的過程,綜合解決問題。
在這段時間的學習中,我明白了一個完整的項目規劃須包括,軟件的定義,可行性分析報告,項目開發計劃,軟件需求說明書,概要設計說明書,詳細設計說明書,用戶操作手冊,測試計劃,測試分析報告等多個文檔,而軟件的生存周期可分為八個階段,分別是問題定義,可行性研究,需求分析,概要設計,詳細設計,程序設計,測試,文檔,技術支持,售后服務。而可行性包括經濟,技術,法律和社會。了解了許多軟件開發模型,比如瀑布模型,增量模型和螺旋模型,也了解了UML對象面向對象建模,知道如何畫流圖,碩果累累。其實軟件和程序是兩個不同的概念,軟件除了程序還要有使用和維護該程序所需要的全部文檔。包括需求文檔、設計文檔、測試文檔、維護文檔以及使用手冊。
軟件工程對于初學者來說,知識基礎較薄弱,對一些應用操作、概念、工具方法等理解起來較為困難,需要很好的基礎知識的理解和掌握,所以說學好軟件工程不是僅僅書多看幾遍就可以成功,而是要多注意結合實際,多思考,面對錯誤不要一范就問,要嘗試自己去解決,然后舉一反三。
軟件工程這門課在我們畢業之后,是我們實際要運用的一項非常有用的'技能,這門課讓我意識到理論學習很重要,而實踐更重要,實踐是檢驗真理的唯一標準,只有實踐和理論相結合,才能使效益最大化。軟件工程的課雖然快要結束了,但是我對軟件工程的學習才剛剛開始,有了這些基本知識做鋪墊,在以后做項目的時候將會是解決問題的有效措施。
軟件工程實驗心得體會 5
花了一天時間看了林銳的軟件工程思想。
自己就是軟件工程出身的,大學期間由于既沒有用心學習,也沒有研究自己的專業,導致學業和眼界一起荒廢。
得益于學校和專業,畢業時只會冒泡法的我在大連混了份工作。一年間,經過我手的代碼少說已有萬行,已經僥幸從學習和研究算法領域擴展到了學習設計層面,趁著項目不忙,抽出時間看看書,也算充電。
林銳是西電畢業的,后來又到浙大讀研,畢業后就職于朗訊,很多學C++的人應該都看過他的高質量C++編程指南,收獲頗豐。其實他的技術不算頂尖,然而在國內程序屆比較出名的原因大概是因為文筆不錯,文風幽默又略帶自謙,在大多木訥不善言表的程序員隊伍中多少鶴立雞群,因此他的作品經常引人拜讀。
這本軟件工程思想大概只有百頁,核心講的是設計,貫穿全文的是思想。
一般有過面向對象編程的人,認為最難也最頭疼的就是設計了。一個好的項目,設計至少可以占到百分之五十甚至更多。林銳的文章當中,自始至終在灌輸兩個思想,一個是高內聚低耦合,一個是設計應當以行為為中心而非數據為中心,業界的`話就是應當以需求為中心。
關于設計的爭論由來已久,在我看來,這是由行業性質決定的,軟件行業畢竟是為其他行業服務的,因此分門別類,隨著經驗的增長業務能力逐漸要大過編程的能力,因此,程序決定業務還是業務決定程序就成了唯物和唯心的交火點,雖然近年來業務決定項目的爭論已經拔得頭籌,但是舊惡難消,仍有不少人堅決維護先決定項目框架,再分析業務配套相關技術的思路,這部分人,如果不是面向過程的年代發展過來的,一定是書呆子。業務決定項目,項目決定框架,框架決定編程語言,話說到底,根本原因是軟件行業是服務行業。這是根本,不要迷惑。
軟件工程實驗心得體會 6
在這次軟件工程課程中,我學到了很多東西,第一次深入的體會到了什么叫做用工程化的思想來編寫軟件,以前自己也寫過一些小型軟件,沒有做過大型的工程,直到這次課堂我擔任組長并組織組員共同完成“個人圖書管理系統〞這個工程,第一次和別人合作,才發現運用工程化的思想來做是如此的有必要。
從這里,我才真正的意識到施行一個軟件工程并不是說簡單的會編碼就可以解決問題的,我們更多的精力不是放在編碼上,編碼只是一個很小的模塊,只占到那么小的一個部分。這個事實在很大程度上顛覆了我以前的思想,在我以前的認識中,似乎整個軟件就是編碼,除此無它,還好有教師的指導,不然真的會出現教師所說的,撞得頭破血流之后才想起來用軟件工程的思想來完成這個工作。
剛真正開場工作之前,我們費了很多的時間來完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,這塊工作在別人看來可能是相對無關緊要,甚至是多于的,其實,換做在以前,我也會這么認為。可是,我如今算是深深地明白了磨刀不誤砍柴工的道理,這些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的軟件有用有市場,能被別人承受和認可,在進展過程中不會出現崩潰性的問題,這些工作缺一不可。
還有就是接下來的一些設計模塊,此模塊與軟件編碼涉及比較嚴密,主要是解決一些參數傳遞和接口通訊的問題,此模塊對我的觸動遠沒有上兩個模塊對我的影響大,因此再次也不做過多的介紹。
在整個活動的'完成過程中,作為組長,我收獲很多,我發現,要是組里有個人不怎么想做事情時,他對于整個組織的影響是消滅性的,正所謂“一顆老鼠屎,能壞一倉谷〞,以后我的組織里要是出現這樣的人,我絕不會給他繼續留下來的時機,我會在第一時間將他去除出去。還有就是,作為組長,你要做的最重要的事情,不是發揮自己的聰明才智,而是創造出一個平臺,讓別人去發揮,你所要做得,出了保證這個平臺的完好性和公平性外,還有就是協調好各組員之間的關系。
軟件工程實驗心得體會 7
在這次軟件工程課程中,我學到了很多東西,第一次深刻的體會到了什么叫做用工程化的思想來編寫軟件,以前自己也寫過一些小型軟件,沒有做過大型的工程,直到這次課堂我擔任組長并組織組員共同完成“個人圖書管理系統“這個工程,第一次和別人合作,才發現運用工程化的思想來做是如此的有必要。
從這里,我才真正的意識到實施一個軟件工程并不是說簡單的會編碼就能夠解決問題的,我們更多的精力不是放在編碼上,編碼只是一個很小的模塊,只占到那么小的一個局部。這個事實在很大程度上顛覆了我以前的思想,在我以前的認識中,似乎整個軟件就是編碼,除此無它,還好有老師的指導,不然真的會出現老師所說的,撞得頭破血流之后才想起來用軟件工程的思想來完成這個工作。
剛真正開始工作之前,我們費了很多的時間來完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,這塊工作在別人看來可能是相對無關緊要,甚至是多于的,其實,換做在以前,我也會這么認為。可是,我現在算是深深地明白了磨刀不誤砍柴工的道理,這些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的軟件有用有市場,能被別人接受和認可,在進行過程中不會出現崩潰性的問題,這些工作缺一不可。
還有就是接下來的一些設計模塊,此模塊與軟件編碼涉及比擬緊密,主要是解決一些參數傳遞和接口通訊的'問題,此模塊對我的觸動遠沒有上兩個模塊對我的影響大,因此再次也不做過多的介紹。
在整個活動的完成過程中,作為組長,我收獲很多,我發現,要是組里有個人不怎么想做事情時,他對于整個組織的影響是消滅性的,正所謂“一顆老鼠屎,能壞一倉谷“,以后我的組織里要是出現這樣的人,我絕不會給他繼續留下來的時機,我會在第一時間將他去除出去。還有就是,作為組長,你要做的最重要的事情,不是發揮自己的聰明才智,而是創造出一個平臺,讓別人去發揮,你所要做得,出了保證這個平臺的完整性和公平性外,還有就是協調好各組員之間的關系。
這就是我的實習感想。
軟件工程實驗心得體會 8
作為國貿專業,經過長時間的理論學習,急需通過實際操作或某種近似于實際操作的平臺對所學的理論知識加以實踐,以求進一步掌握和穩固,而國貿軟件正提供這樣一種平臺。該軟件涉及及出口貿易的各個方面和環節,從外貿公司的經營運作到實際的進出口業務流程,都能進展模擬實訓。在使用過程中,會遇到很多國貿的根底理論知識和實務技能,這是對國貿理論掌握程度的最好考察。眼過千遍不如手過一遍,相對于理論部分而言,國貿實務更注重實際操作,通過這種理論結合實踐的方式,穩固根底知識,查找理論學習的缺乏,以前學習的實物理論根底知識會更加的詳細和直觀。同時,該軟件的實務操作部分與報關員報關實務所涉及的知識根本一致,這對于我的報關員考試復習提供很大的幫助。
該軟件通過“實戰”方式訓練,會在操作過程中遇到很多難題和挑戰,這些必須自己想方法解決。由于大家進展角色劃分,形成一個虛擬市場,所以大家之間相互的.競爭是必不可少的,大家會從各個方面進展競爭。競爭在現在是無法防止的,意識正是現代社會生存開展所需要的。正是這種競爭,使得我(相信大家)對該軟件產生濃厚的興趣。
國貿軟件涉及大數據計算的繁瑣的單證填寫,所以必須做到細心耐心,例如,在填制外貿合同時,一個小小的數據錯誤或是貨物裝運、指運港名稱的錯誤都會是合同填寫失敗;填寫保險單或是報關單證,沒有嚴格按照合同數據填制就會導致填寫出現錯誤,無法進展下一步驟,影響實驗效率。
在操作過程中,除復習、穩固所學國貿理論外,另一個重要任務就是想方法“賺錢”,提高自己企業的盈利水平和生存能力,這就要求必須反響迅速、判斷準確,否則會覺得企業經營的舉步維艱。
以上就是經過一段時間對國貿軟件的操作使用產生的總結。 今天的實訓完畢,今天做的是紙牌游戲軟件和趣味打字游戲。今天的東西對我來說有點難度,最后沒有能過完全做完。但是我還是覺得這是一個不錯的實訓,在這種集體的環境里和同學們一起學習,每天的過的也是非常的充實。
軟件工程實驗心得體會 9
此次實踐課我的收獲很多。我和同學們這一次真正自己動手制作一個小軟件,雖然還存在很多的問題,而且我做的軟件在使用起來還是很不可行的,但是我們從中受到很多知識,不僅是專業的知識,更讓我明白一個軟件從設計到實現的每一個環節真的很不容易,不僅需要扎實的專業知識,更需要一個團隊的配合,這才是一個軟件成功的關鍵。這就告訴我們,一個人的.出色不算什么,一個團隊的出色才是真正有用的。
剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查找資料,并且開會討論,我們確定設計的設計目標以及詳細實現方式,包括如何將Java的思想運用到實際系統的詳細設計之中。 在實驗課上,我學會很多學習的方法。而這是日后最實用的。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱辛奮斗一樣,我都可以在實驗完畢之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。 雖然過程辛苦是不可防止,但收獲還是令人感到尤其的欣慰。在這次的軟件設計中不僅檢驗我所學習的知識,也培養我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監視。學會合作,學會寬容,學會理解,也學會做人與處世。
課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師陳中育老師的指點與教誨。這次軟件設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強自己實踐能力。通過這次課程設計使我明白自己知識還比擬欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以后的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。
軟件工程實驗心得體會 10
近年來,軟件行業蓬勃發展,對于軟件工程師的需求也越來越大。作為一個軟件工程師專業的學生,我有幸在大學期間獲得了一次軟件工程師實習的機會,并從中收獲了許多寶貴的經驗和體會。在此,我想分享一下我的心得體會。
首先,實習的過程不僅僅是對所學知識的運用,更是對問題解決能力和團隊協作能力的磨練。在實際工作中,我所面對的`問題比課本上的例題更加復雜和多樣化,這要求我能夠靈活運用所學知識,并能夠在有限的時間內找到解決方案。而在團隊合作中,我也學到了與他人有效溝通和合作的重要性。通過與其他實習生和工程師們一起工作,我更加深刻地理解到團隊合作對于項目的成功至關重要。
其次,實習也讓我意識到了持續學習的重要性。軟件行業發展迅猛,新技術層出不窮,作為軟件工程師,我們不能停止在專業知識上的學習。在實習期間,我積極主動地向老師和同事請教,主動參加相關的培訓和討論會。通過不斷學習新知識,我不僅在實習期間更好地完成了任務,還為自己未來的職業發展打下了良好的基礎。
同時,在實習過程中,我也深刻體會到了實踐的重要性。雖然在學校里我們學到了很多理論知識,但只有在實踐中才能真正理解和應用這些知識。在實習中,我不僅僅是將書本上的知識轉化為實際操作,還學到了很多無法在課堂上學到的東西。從項目的規劃到實施,再到測試和上線,整個流程都讓我更加深入地理解了軟件開發的流程和注意事項。
最后,實習經歷讓我認識到了自己的優點和不足之處,并激發了我不斷改進和進步的動力。在實習過程中,我時常面對各種挑戰和困難,但是通過自己的努力和不斷的反思,我不斷提升了自己的技術水平和解決問題的能力。同時,也意識到了自己在某些方面的不足,這使我更加明確了今后的學習目標和方向。
總之,軟件工程師實習的經歷為我打開了眼界,使我深入了解了軟件行業的工作環境和需求。通過實習,我不僅獲得了實際工作經驗,還對自己的職業規劃有了更加明確的認識。我相信,這次實習將成為我未來職業生涯中寶貴的財富,并對我今后的學習和工作產生積極的影響。
軟件工程實驗心得體會 11
我們是20XX年3月7號進入宏天實訓公司參加軟件開發實訓的,在此次實訓中,除了讓我明白工作中需要能力,素質,知識之外,更重要的是學會了如何去完成一個任務,懂得了享受工作。當遇到問題,冷靜,想辦法一點一點的排除障礙,到最后獲取成功,一種自信心就由然而生,這應該就是工作的樂趣。有時候不懂的就需要問別人了,虛心請教,從別人的身上真的能學到自己沒有的東西,每一次的挫折都會使我更接近成功。還有學會了在工作中與人的合作與交流,同樂同累,合作互助,這是團體的精神,也是必須學習的東西。
經過之前的在校學習,對程序設計有了一定的認識與理解。在校期間,一直都是學習理論知識,沒有機會去參與項目的開發。所以說實話,在實訓之前,軟件項目開發對我來說是比較抽象的,一個完整的項目要怎么分工以及完成該項目所要的步驟也不是很明確。而經過這次實訓,讓我明白了一個完整項目的開發,必須由團隊來分工合作,并在每個階段中進行必要的總結與論證。
一個完整項目的開發它所要經歷的階段包括:遠景范圍規劃和用例說明、項目結構和風險評估、業務功能說明書、詳細設計說明書、代碼實現、測試和安裝包等等。一個項目的開發所需要的財力、人力都是很多的,如果沒有一個好的遠景規劃,對以后的開發進度會有很大的影響,甚至會出現在預定時間內不能完成項目或者完成的項目跟原來預想的不一樣。一份好的項目結構、業務功能和詳細設計說明書對一個項目的開發有明確的`指引作用,它可以使開發人員對這個項目所要實現的功能在總體上有比較明確的認識,還能減少在開發過程中出現不必要的麻煩。代碼的實現是一個項目開發成功與否的關鍵,也就是說,前期作業都是為代碼的實現所做的準備。
我深刻的認識到要成為一名優秀的軟件開發人員不是一件容易的事情,不僅要有足夠的干勁和熱情,還要有扎實的編寫代碼基礎,必須要有事先對文檔進行可靠性報告,功能說明書,詳細設計說明書等的編寫和一些風險評估的編寫的能力。
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