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      運動會活動策劃書

      時間:2022-06-08 19:24:22 運動會策劃書 我要投稿

      運動會活動策劃書(15篇)

        時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,以下是小編為大家整理的運動會活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      運動會活動策劃書(15篇)

      運動會活動策劃書1

        目錄

        一、組織要素

        二、簡要流程

        三、現場布置

        四、流程掌控

        五、物料配置

        六、活動執行倒計時工作表

        七、活動所需表格

        八、組織管理

        一、組織要素

        活動名稱:趣味運動會

        活動時間:20xx年8月26日(暫定)

        活動地點:宿舍籃球場

        活動規模:將生產組分為六塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)

        活動對象:生產組全體員工

        二、簡要流程

        1,人員就位預計用時10分鐘

        2,主持人致詞預計用時5分鐘

        3,領導致詞預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘5,

        游戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,

        游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,

        游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,

        游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘9,

        游戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,

        頒獎儀式預計用時20分鐘

        三、現場布置

        游戲區:游戲主要活動區

        服務區:提供參賽者休息、飲水

        四、具體流程

        1,人員就位待定

        主持人:xxxxxx(主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則)裁判:xxx(主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)

        通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

        后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

        2,主持人致詞

        (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規則:

        a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

        b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

        3,領導致詞此環節跟領導商議后待定

        4,游戲一:袋鼠跳

        名稱:袋鼠跳

        道具:統一規格布袋4個

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

        場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米

        游戲規則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最后一名隊員。

        比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

        游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

        5,游戲二:凌波微步

        名稱:凌波微步

        道具:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只(標記16)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

        場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)

        游戲規則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

        游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

        6,游戲三:龍珠戲水

        名稱:龍珠戲水

        道具:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個(標示010),長桌3張,水壺1個

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

        場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。

        游戲規則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        7,游戲四:奪寶奇兵

        名稱:奪寶奇兵

        道具:椅子6x5=30把,氣球18個

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

        場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

        游戲規則:

        比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

        游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        8,游戲五:憤怒的氣球

        名稱:憤怒的氣球

        道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

        場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)

        游戲規則:

        比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。

        游戲評分規則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        9,游戲六:背運氣球

        名稱:背運氣球

        道具:號氣球3x6=18個,椅子3把

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

        場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)

        游戲規則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

        游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        10,活動結束

        (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠發放紀念品(2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。

        五、物料配置

        1,游戲道具統計

        (1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

        (2)各游戲環節道具a袋鼠跳:統一規格布袋4個

        b凌波微步:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只

        c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:號氣球3x6=18個,椅子3把

        統計:統一規格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

        冠:xxx,亞:xxx,季:xxx

        單項游戲冠紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

        六、活動執行倒計時工作表

        (待定制)

        七、活動所需表格

        八、組織管理

        安全管理

        保潔管理應急措施

      運動會活動策劃書2

        一、承辦單位

        XX

        二、比賽項目

        趣味男女混合長繩團體

        三、比賽日期

        XX年6月

        四、比賽地點

        待定

        五、報名辦法

        1、按照本屆運動會競賽規程總則的有關規定執行。

        2、參賽單位可報領隊1名,教練員1名。男女混合長繩團體比賽可報運動員14名,參加比賽12人,其中2人(男、女各1人)搖繩,10人跳繩(5男5女),2人為替補。

        六、競賽辦法與規則

        1、比賽時間為2分鐘。比賽時設兩位裁判,其中一位裁判讀數、另一位裁判計失誤次數。比賽在室內體育館進行,每個組別同時在四個場區進行比賽,四支隊伍同時比賽計時。

        2、兩位搖繩隊員站位距離為3米,手持一條長繩同時向一個方向搖繩。搖繩者腳踩線為犯規,第一次犯規將被警告,第二次犯規將被扣除10個跳繩成績,以此類推(每次扣10個)。搖繩隊員須在聽到開始信號后才能搖繩,比賽中途搖繩者可以換手,但不能更換隊員,違者取消成績。

        3、跳繩的10名隊員排隊依次連續從甲搖繩人跑向搖動的繩子并跳過,再從乙搖繩人身后繞過重復往返進行,使整個跑動跳躍過程形成8字形,如規定時間內跑跳過程中有人未能跳過,使搖繩中斷可繼續比賽,但該次跳躍不計數,若兩人同時進入并跳躍成功,則計一次的成績。各隊比賽時,運動員依次按照1女1男交叉排列進行。比賽中途跳繩隊員受傷可以用替補隊員頂替。

        4、以跳躍成功次數多少排定名次,若次數相同,以失誤次數少者為勝,若再相同,則加賽一次。

        5、各領隊賽前抽簽決定比賽出場順序。

        6、各參賽隊須在賽前30分鐘報到,比賽開始時,還不到場的隊伍取消比賽資格。

        7、比賽用繩為8號紗繩(即8號旗桿繩),繩子長度不限,繩上不能有附加物,繩子中間不能打結,比賽用繩由主辦單位提供。

        8、各參賽隊伍應統一比賽服裝。

        七、名次及獎勵辦法

        按照本屆運動會競賽規程總則的有關規定執行。

        八、未盡事宜,另行通知。

        九、最終解釋權歸市衛生系統第十屆職工運動會組委會。

      運動會活動策劃書3

        一、活動前言

        恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花.

        社團聯合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準備舉行馬鞍山職業技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。

        寒風將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。

        趣味運動會,為您展現青春的活力。

        二、活動主題:

        青春舞動,激情飛揚

        三、主辦:

        馬鞍山職業技術學院社團聯合會

        承辦:馬鞍山職業技術學院社團聯合會

        四、參賽人員:

        28個社團所有成員

        五、活動安排策劃

        1、前期宣傳

        橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場;顒忧叭煺迟N在運動場等人流量較多的位置。

        2、活動流程

        報名

        協會個推選幾個名額參與比賽

        具體細節如下:

        報名對象:馬鞍山職業技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

        報名方式:由各協會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯合會。

        準備:

        準備工作:清理賽場,培養專業人員組織賽場。

        時間:11月12日

        A:預賽:

        時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優勝隊進入決賽。

        B:決賽:

        時間:11月13日左右。

        安排:對海賽情況進行統計,進行決賽。

        六、比賽項目

        1、趣味接力賽:

        道具:25m直跑道,接力棒4個

        規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生),本環節旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

        2、三人四足

        道具:繩子若干,障礙物

        規則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

        3、你的地盤我做主

        道具:報紙,排球

        規則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

        (注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

        4、袋鼠跳

        道具:布袋4個,A,B兩地距離30米

        規則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,聽裁判員發令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

        5、齊心協力:

        道具:繩子。

        規則:每個協會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

        6、羽毛球接發球比賽

        道具:羽毛球,籮筐若干

        規則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環用羽球拍發球,掛筐隊員在限定區域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發來之球(可以移動腳步),以規定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發球個數最多30個,規定時間3分鐘)。

        7、背靠背夾氣球

        道具:氣球若干

        規則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

        8、鵲橋

        道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1——1.5米左右區間做出標記。

        規則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

        9.定點投籃((((籃板上設置宣傳海報)

        規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

        10.慢騎自行車

        規則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優勝者。、

        七、活動目的和意義

        參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

        八、注意事項

        在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

      運動會活動策劃書4

        一、活動背景

        金秋將盡,正值運動大好時機,為活躍校園氛圍,全面推進素質教育,給更多的同學提供交流的舞臺,更好的展示師生風采,學校開展了秋季運動會。校級運動會規模較大,人員眾多,為使運動會能夠有秩序、有組織的順利進行,我院志愿者協會將組織志愿者服務隊支持本次運動會的志愿工作服務。終以構建和諧校園,提高大學生綜合素質為目的,為大學生搭建了一個奉獻自我、鍛煉自我的志愿服務平臺。

        二、活動主題

        助力校園運動,弘揚志愿精神

        三、活動目的

        通過本次志愿者服務,發揚大學生“無私奉獻,互幫互助,團結友愛”的精神,鍛煉大學生在大型活動中的自主服務意識,做到主動為他人服務,不計報酬,并使運動員得到更多的服務,使運動會更加正常、有序的進行。

        四、活動時間

        20xx年11月4日——20xx年11月5日

        五、活動主體

        海洋港口學院海之心志愿者協會會員

        六、活動地點

        連云港師范高等專科學校操場

        七、活動準備

        1:宣傳工作

        1) 宣傳部部長安排人員進班宣傳

        2) 借助于通訊工具通過各班班長發放活動通知

        3) 宣傳部在海之心志愿者會員群里通知

        2:報名工作

        1) 各班班長統計報名名單,并于周二晚(11月3日)上交給組

        織部

        2) 會員群里的名單交由組織部負責統計

        3:準備工作

        1) 藥品:云南白藥、創可貼、葡萄糖

        2) 飲料:礦泉水兩提

        3) 服裝:統一的志愿者協會會服,佩戴工作牌

        4) 衛生:4把垃圾袋

        5) 工作:組織部與社會實踐部根據報名名單安排各個崗位志愿者

        (加油稿編輯隊,搬桌椅帳篷體力隊,加油吶喊隊,運動場環衛隊,攙扶陪跑隊,補水補藥后勤隊,安全督查隊,流動檢錄隊)

        八、活動流程

        1:11月5日早6:00根據組織部安排的隊伍名單按部就班,各就各位,組織部負責監督

        2:搬桌椅帳篷隊6:00桌椅必須準備完畢,放到相應位置

        3:加油稿編輯隊在我院指定帳篷內抓緊時間針對各項比賽寫加油稿,并定時派代表送到主席臺

        4:流動檢錄隊聽清比賽名單,提醒運動員比賽時間

        5:加油吶喊隊站在各個比賽方位為我院運動員助威

        6:運動場環衛隊不僅要在一天結束后清理賽場,還要時時刻刻注意賽場上的垃圾清理,保持我院帳篷內潔凈衛生,并保存他人丟失物品

        7:在長跑運動中,攙扶陪跑隊一定要陪在運動員身旁,觀察并適時詢問他的身體情況,跑完全程后主動攙扶他賽后適度慢走

        8:補水補藥后勤隊要配合運動員比賽時間,準時送水,及時送藥,看管運動員衣物

        9:安全督察隊務必維持賽場安全,清除閑雜人等,不能讓他們進入賽道,鉛球等危險區域

        10:組織部負責志愿者打卡

        九、注意事項

        1:組織部與社會實踐部必須在賽前安排好各服務隊人員名單,并在比賽時抓緊時間安排,協調工作人員

        2:明確參與人員,確保各個崗位人員在崗,不能擅自離隊 3:比賽期間必須統一著裝,佩戴工作牌

        4:比賽期間杜絕隨地吐痰,打架斗毆

        5:明確參與活動德育分加分情況,志愿者打卡情況

        6:在運動會期間,志愿者要服從安排,對自己的任務認真負責,

        樹立責任心,禮貌待人,注意我院形象

        7:賽后清理工作有志愿者全體人員共同完成

      運動會活動策劃書5

        本校將舉行的田徑運動會是參加人數眾多,一次規模較大的運動會。為配合我校本屆運動會的順利進行,使運動會在有秩序、健康文明的環境下圓滿完成,將組織志愿服務隊,參與本屆運動會的志愿工作服務,現將工作方案提供如下:

        一、 主題口號:青春無限,魅力四射,展示英姿,競爭文明

        二、 活動工作時間:20xx-03-27——20xx-03-29

        三、 活動地點:校運動場

        四、 活動內容:志愿者的參與將組織一個臨時性的運動會志愿者服務隊,具體介紹如下:

        1) 招募志愿者

        面向高一、二各班無任何運動項目的同學招募。有積極的參與熱情,有良好的行為習慣,有較強的合作意識,自身愿意參加志愿服務工作的同學均可參加。

        2) 培訓:時間20xx-03-25——20xx-03-26

        主要加強志愿者服務意識,以及對奧運、醫療知識資料的收集、學習

        3) 安排:

        1、成立“失物招領”處。遺失物品同學可在志愿者的幫助下填寫失物登記,包括失主姓名、聯系方式、實物特征、品牌和遺失處,將通過廣播等方式盡快幫失主找回失物。拾獲者需做拾物登記表,包括個人資料、拾獲物之名稱、日期等,代失主領回后予以回復。領取失物時應說明失物特征、實物地點和時間,核對屬實者,填寫失物領取表后即可領回失物。

        2、組織環保隊。在運動會期間負責運動場地的清潔,并在每日中午、傍晚在運動會結束后負責賽場清潔工作。活動的同時也促進同學們文明、環保意識。

        3、組織機動服務隊。主要是在運動會期間,對全校各師生提供所須服務,協助維持賽場秩序,讓同學們樹立文明啦啦隊的意識。同時,也對奧運精神和知識進行宣傳。

        4、醫療小隊。協助校醫生工作,并對于運動中意外傷害的應急措施進行宣傳。

        主辦:

        承辦:

      運動會活動策劃書6

        本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課余文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、并促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

        一、活動名稱

        信息科學與工程學院趣味運動會

        二、活動主題

        娛樂身心、激揚青春

        三、活動宣傳

        在c區張貼宣傳海報

        四、活動單位

        信息科學與工程學院全體師生

        五、活動時間:XX年11月10 日

        六、活動地點:學校田徑場

        七、主辦單位:學院體育部

        八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、云南白藥

        九、分組安排

        1、 大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合并為12級計工本,共分為4個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。

        2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

        隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部

        十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)

        1、 拔河比賽

        1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

        2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

        3)比賽規則:

        a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。

        b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

        c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

        d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

        4)比賽方法:

        a、淘汰賽、決賽

        b、16個隊伍抽簽進行淘汰賽,直到決出冠、亞軍。(12級軟一軟二合并為計工本隊)

        (5)報名方法與時間

       、、每隊報名人數必須符合項目所要求的人數。

       、、每名隊員所報項目不限,但要根據賽程安排好,不能同時報兩個時間沖突的項目

        ③、每班體委將在賽前進行有關項目的抽簽

        2、開火車

        (1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少于2人。

        (2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。

        (3)比賽器材:秒表2個,口哨2個。

        (4)比賽規則:

       、俑鲄①愱犖樵谄瘘c后站成一路縱隊,后一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住后方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。

       、诒荣愰_始后,隊員在跑的過程中不準斷開,

        以最后一人過終點為準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或后方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然后才可以比賽,如

        隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。

       、郾荣惥嚯x為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。

        3、 跳繩接力跑

        (1)所需器材:每班自備跳繩1條

        (2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名

        (3)比賽規則:

        a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開

        b:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍

        (4)比賽方法:

        a、小組淘汰賽、決賽

        b、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然后決出1、2、3名

        4、摸爬滾打

        1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。

        2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

        3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,繼續向前跑20米,第4個人接到棒后,返回全力向終點點沖去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。

        4)注意事項:

        a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

        b、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

        十一、活動及具體規則(學生會、老師組)

        1、 拔河比賽

        1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個

        2) 人員安排:發令員1名

        3) 比賽規則:

        a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人

        b、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

        十二、注意事項:

        1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

        2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

        3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

        4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

        5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。

        6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

        7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。

        8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

      運動會活動策劃書7

        活動名稱

        公益廣告設計大賽

        活動背景

        作為一名當代大學生,除了應該掌握相關專業知識,同時也應該具備善良的心靈和高度的社會責任感。公益事業,無疑是一塊展現個人社會責任感和體現個人高尚心靈的無垠沃土。

        如果有一項活動可以讓個人的才華和公益事業聯系起來呢?對,公益廣告設計大賽!廣告設計是將個人經歷、學識、技能與相關主題融合后,所產生的人們可見的,見后能夠產生共鳴的作品。是的,我們需要的正是這種共鳴,以及共鳴后所產生的各種公益行動,期盼真正實現“匯聚交大力量,共舞公益風尚”。

        活動目的

        21世紀的大學向綜合方向全速邁進,不只是學科綜合的發展,在培養學生綜合素質方面也迅猛發展。而對于大學生來說,創新能力是提高自身素質必不可少的一項。放眼社會,沒有哪樣事物可以擺脫創新,因循守舊而存在。跟上時代的步伐,在競爭中突破各種定式和界限,為自身注入活力,依靠創新去尋求發展是當代大學生面臨的挑戰。本屆公益廣告設計大賽的一個方面便是對大學生創新能力的開拓。

        大學生應該關注社會、走向社會。公益廣告的設計和設計本身就是大學生了解社會、反映社會、融入社會的一個過程。通過公益廣告設計大賽,可以增強大學生對社會、校園公益事業的關注,同時用自己的雙手去勾畫一幅公益藍圖,為社會貢獻自己的一份力量。

        活動主題

        公益理念的傳播

        公益廣告設計相關知識的培訓公益廣告設計

        活動時間

        20xx年10月08日前——確定贊助商

        20xx年10月10日前——宣傳品(展板、網絡作品展、海報、DM單及報名表)20xx年10月12日至14日——大賽宣傳、報名及贊助商宣傳(據具體情況定)犀浦校區:1~4食堂前,共三天;九里校區:求實路口,共兩天。以上兩地可同時進行宣傳,共計三天。

        注:現場報名截止日期為20xx、10、14傍晚17:30,短信報名截止日期為20xx、10、17傍晚18:00。

        20xx年10月15日——廣告設計相關知識培訓

        20xx年10月12日至24日——選手創作期以及作品上交時間20xx年10月25日至26日——專業老師評審并產生決賽名單

        20xx年10月27日——將結果通知參賽選手并邀請所有參賽選手參加決賽晚會20xx年10月28日——晉級決賽作品公示20xx年10月30日——決賽答辯及頒獎典禮

        活動地點

        犀浦校區1~4食堂前、九里校區求實路口——宣傳、報名、作品公示圖書館一號報告廳——決賽答辯及頒獎典禮

        活動內容

        1、前期宣傳:宣傳部制作展板等地面宣傳材料;信網部在網上下載公益廣告典例,及在星網、BBS、沙包、天佑齋等網站上發布大賽公告以及廣告設計相關知識;辦公室負責將信網部收集的公益廣告典例打印,及其他后續工作的處理。

        2、大賽宣傳及選手報名:在犀浦及九里兩校區同時進行大賽的宣傳,并接受同學們的現場報名。每天結束后,由外聯部和團支部保管相關材料。

        3、廣告設計相關知識培訓:邀請廣告公司的相關人員或本校廣告專業的老師對參賽選手進行設計知識的培訓。

        4、參賽作品的提交與評審:在截止日期內,選手將自己的作品提交給相應的負責人。接著,評審老師在規定的時間內評審出晉級決賽的參賽作品。明確晉級名單后,次日將相應作品向全學校師生公示。

        5、決賽答辯及頒獎:評委就作品和作者的講演(可以是演講,亦可是其他方式)對選手進行提問,每個問題選手需在30秒鐘內回答完畢,一般問題總數為兩個。最后按照選手得分的高低排序并頒獎。整個過程中,間或會有一些小節目(如話劇、街舞、雙節棍等)。

        6、活動后總結:各部門對本次活動中本部門發揮的作用進行總結,并在會員大會上發言。由會長做整體總結,并在會員大會上發言。

        大賽細則

        一、參賽要求

        1、參賽選手范圍:西南交通大學全校學生(犀浦校區、九里校區),專業、年級不限。

        2、參賽作品不得出現色情、暴力、侵犯他人隱私、反動以及所有違反中華人民共和國法律和相關規定的內容。

        3、所有參賽作品素材等的使用,如涉及侵權行為由參賽選手負擔全責。

        二、參賽主題

        1、關注兒童主題春蕾計劃:救助失學兒童

        安康計劃:關注兒童健康,遠離傷害/犯罪

        2、環境保護:自然生態、動物保護、水資源等

        3、保護知識產權,打擊盜版

        4、??(公益導向,主題不限,任你發揮)

        三、作品形式

        1、公益廣告宣傳片:作品長度限60秒鐘以內。形式和制作方式不限。以光盤的格式上交。

        2、公益廣告flash:flash作品必須存儲為。swf格式(請附帶源文件),以光盤形式上交。

        3、公益宣傳海報:電子作品必須存儲為。PSD和。JPEG格式,附帶U盤中,并附帶≥A4(210*297mm)格式的海報一張。

        4、公益連環畫(漫畫):作品可以是鉛筆畫也可以是水彩畫。并掃描成電子版。PS:每件參賽作品提交時,均需附帶200字左右的創意文字說明。

        四、基本流程初賽:

        1、參賽選手提交作品2、評委對作品進行評審3、前12名晉級決賽并公示決賽:

        1、廣告本身綜合情況(參賽選手講演前,評委便可以給出的分數)——40%2、選手作品講演情況(評委根據選手講解,再次給分)——30%3、選手答辯情況(選手即時回答評委提問后,評委給分)——15%4、現場人氣(觀眾投票)——10%5、決賽現場選手著裝——5%

        6、有節目表演的選手或團隊,可以據具體情況,有不超過5%的附加分。(有表演的選手,勢必會增進其人氣)

        PS:每位選手的最后得分為該選手的平均分,根據平均分,評出該次大賽的一等獎(1名/組)、二等獎(2名/組)、三等獎(3名/組),同時根據現場人氣評出最具人氣獎(1名/組),在評委的商議下評出最佳創意獎(1名/組),其余選手獲優秀獎(4名/組)。

        五、獎項設置

        一等獎(1名/組,獎金200元及證書)二等獎(2名/組,獎金150元及證書)三等獎(3名/組,獎金100元及證書)最具人氣獎(1名/組,價值50元獎品及證書)最佳創意獎(1名/組,價值50元獎品及證書)優秀獎(4名/組,大賽紀念品及證書)其他相關獎勵:

        獲獎公益廣告及創意將由承辦方推薦給廣告公司、企業及各媒體,將有機會被采用。

        獲獎作品將報送校報,優秀作品將有機會被刊載并被學校相關單位采用,在校內定點做為公益廣告進行展示,張貼在校內各場所。

        決賽流程經費預算組織機構

        主辦:社團聯合會承辦:公益協會

        其他

        申請單位:西南交通大學公益協會聯系人:陳xx13699xxx030

      運動會活動策劃書8

        第一部分:活動簡介

        活動名稱:

        趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);

        活動目標:

        活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

        活動安排:

        比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場;

        參賽對象:xx理工大學軟件學院11,12,13級本科生,教工;

        參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工為一隊。

        第二部分:可行性分析

        xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

        xx理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

        此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

        第三部分:活動安排及流程

       。ㄒ唬⿻r間安排:

        活動舉辦時間:

        10月26日4時至5時。

        賽前準備階段:

        10月19號進行活動通知。

        10月26號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

        和參賽隊伍安排。

        比賽階段:

        10月5號4時至5時,活動分組進行。

       。ǘ┤の队螒蛞巹t:

        1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

        2. 參加人數:13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。

        3. 初賽游戲以“瘋狂跑酷”為項目;決賽以“夾球跑酷”為項目。

        (三)“瘋狂跑酷”規則:

        1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

        2.返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

        3. 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

        比賽規則:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。比賽中應絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

       。ㄋ模皧A球跑酷”規則:

        隊員組成:5人(三男二女)

        比賽規則:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在預定地點傳給另外2名隊友,在規定距離內,用時少者勝出;(考慮到有5人,最后到達終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準可以翻盤)

        (五)分組情況:

        1.每班五人組成一隊,教工組五人一隊。如果有需要,第三場號召五個觀眾組成一隊。

        2.分組及跑道情況:(只是隨便改)

        跑道1

        跑道2

        跑道3

        跑道4

        跑道5

        跑道6

        跑道7

        第一場

        13(卓越班)

        13(1)

        12(3)

        12(1)

        12(2)

        11(1)

        11(2)

        第二場

        13(3)

        13(4)

        12(3)

        12(4)

        11(3)

        11(4)

        教工組

        第三場

        13(5)

        13(6)

        12(5)

        12(6)

        11(5)

        11(6)

        無或現場觀眾組隊

        決賽

        第一場勝出組

        第一場勝出組

        第二場勝出組

        第二場勝出組

        第三場勝出組

        第三場勝出組

       。┝鞒蹋

        時間

        內容

        工作人員工作

        備注

        15:40-15:50

        1、準備布置現場

        安排大家進場,維持現場秩序

        2、通知各班參與人員

        調試麥克風

        15:50-16:00

        1、工作人員清點到場的參賽者

        主持人 1人

        到場的參賽者要開始準備

        清點人員 2-3人

        16:00-16:10

        主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況

        工作人員各就各位

        16:10-16:35

        初賽開始

        比賽監督者 4人

        淘汰賽3場,每場7組

        16:35-16:40

        主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況

        工作人員準備布置賽場

        16:40-16:50

        決賽開始

        比賽監督者 3人

        決賽1場,6組

        16:50-17:00

        1宣布比賽結果

        支持人宣布結果

        給冠亞季軍頒發獎品

        2、頒發獎品

        給教工發紀念品

        17:00以后

        清場

        所有工作人員

        第四部分:活動經費及預算

        物品

        用途

        數量

        資金

        獎品及紀念品

        獎勵獲勝者及教工紀念

        5到8份

        130元

        氣球

        用于初賽

        三袋

        40元

        傳單

        通知各班班長

        40

        4元

        大號瓶裝水

        用于決賽

        10

        20元

        一次性碗

        用于決賽

        一袋

        15元

        合計

        220元

        第五部分:申明

        華南理工大學軟件學院院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸華南理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

      運動會活動策劃書9

        為了豐富大學生的課余文化生活,深化我院藝術體育特色,增強學社體質,促進學生德、智、體、美、勞全面發展,提高我院田徑運動水平,給體育愛好者一個展示自我的舞臺,在秋的季節里,我院在XX年10月27—28日舉行“鄭州職業和技術學院第28屆田徑運動會”。給全系同學創造機會,促進同學之間的交流。

        主辦:鄭州職業技術學院院團委

        承辦:軟件工程系體育部

        時間:XX年10月27—28日

        一、主題:

        本次運動會以“增強體育精神,展現大學生風采”為主題。來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神,開拓進取的積極向上的精神,增強學風建設,營造良好的育人氛圍,提高人才培養。

        二、時間:XX年10月27—28日

        三、地點:鄭州職業技術學院田徑場

        四、主辦:鄭州職業技術學院院團委

        五、對象:全系學生

        六、組織機構

        為了能夠組織并順利開展本屆田徑運動會,充分展現我系學生風采,并在運動會中賽出水平,獲得最佳成績,同時為了更好的為運動員服務,設立運動會領導小組。組織機構如下:

        指導老師:劉建偉

        組織成員:軟件工程系學生會

        七、分工與職責

        新聞稿

        負責人:、劉明洋、史亞蘭

        主要成員:孫杉杉、劉鑫、林思雨、周翠、許冬

        賽前準備:

        負責人:賀江南、齊建超

        職責:

        1、 運動員通知

        2、 運動員賽前檢錄

        3、 運動員號碼賽前發放和賽后收取

        后勤:

        負責人:宋彪 、趙景

        主要人員:何營營 姜軼麗 孫銀凡劉榮榮 李浩杰 陳虹霖

        楊翠 王翠 宋彎彎 姚圓圓 趙茹 吳俊曉 張榮

        職責:

        1、 運動員當天后勤人員安排。

        2、 保障后勤人員到位,解決賽場內的一些突發狀況。

        3、 工作人員和運動員的飲用水、運動員衣物保存。

        4、 組織賽場所用桌凳條幅。

        所有項目的負責人每個項目結束后把參賽人員的成績上報到秘書處,每個項目結束后把參賽人員的號碼簿收齊交到秘書處,有參加多個項目的運動員的號碼簿等他們所有項目比賽完后收齊,每個項目結束后回到系旗處再幫助其他項目。

      運動會活動策劃書10

         一、活動主題:

        傳播先進理念,支援家鄉建設;

        弘揚科學文化,促進農村發展。

        二、 主辦團體:

        大學生青年聯合支農隊

        大學生青年聯合支農隊是由,江西省宜春市袁州區楠木鄉及周圍各鄉鎮農村大學生,和當地在外務工青年共同組建的,支援家鄉建設,返鄉支農性質的非營利性民間組織。它下轄支農組和支教組,分別負責村民工作和支教活動。

        三、活動時間:

        農歷20xx年臘月十五至20xx年正月十五

        分前后兩個階段:

        第一階段:農歷臘月十五至二十七

        第二階段:正月初五至十五

        支農服務22天,春節前后共休息8天。

        四、活動地點:

        江西省宜春市袁州區楠木鄉槐溪村

        五、活動對象:

        江西省宜春市袁州區楠木鄉槐溪村全體村民及全體高、初、小學生,適當輻射周圍村莊村民和學生。

        六、活動背景:

        “三農問題”始終是制約我國發展的最大瓶頸,近年來中央明顯加大了解決力度,制定了一系列的方針政策,免除了農業稅和農村義務教育的學雜費,提出了建設社會主義新農村的目標;剛召開不久的十七屆三中全會更是著重討論了“三農問題”的出路。

        在中央政策的帶動下,那些關心民間疾苦、熱愛公益事業的“三農大學生”熱血沸騰地投入到支持農村建設的事業中,他們走出大學校園,走進農村田地,身體力行地踐行著支農服務的理念,200多個高校三農社團更是如雨后春筍般冒出。

        另外,來自農村的大學生和農村在外務工青年更是有著義不容辭的責任,他們肩負著全體農民的希望,是農村未來發展的主力軍。因此,在全國高校三農社團風起云涌的下鄉活動中,他們獨辟蹊徑,喊出了“返鄉支農,支援家鄉建設”的口號,開拓了一種全新的支農模式。

        一方面家鄉交通不便、信息閉塞,與主流社會缺乏有效的溝通;鄉親們更是生活貧困,文化素質低下,急需得到有效的協助。另一方面,農村大學生和在外務工青年是一個廣泛的群體,有著較高的文化素質、信息優勢和致富理念;而且對當地情況十分熟悉,有著較強的改變動力。這樣大學生和青年返鄉支農能夠全面真實地掌握家鄉情況,在科技、文化、精神、物質上更好地協助父老鄉親,作為家鄉與外界溝通的橋梁,從而更好地促進家鄉的發展,普遍地解決“三農問題”。

        同時,大學生和青年返鄉支農能夠拉近他們與鄉親們的深厚感情,增強他們對家鄉的'認同感,從而減少農村人才的流失,促進“以人為本”的農村可持續發展。

        農村大學生和青年們,讓我們團結起來,以信念和行動返鄉支農,回報家鄉,支援家鄉建設,促進農村發展,為我們的父老鄉親謀幸福!

        七、活動目的:

        讓農村大學生和當地青年進一步了解家鄉現狀,增強他們對家鄉和父老鄉親們的感情,加強他們對建設家鄉、改變家鄉落后面貌的責任感和使命感。從而推動家鄉的發展建設,提高當地農民的物質和精神生活水平,促進當地和諧的可持續發展。

        在高校三農社團支農的模式外,探索一條農村大學生和當地青年返鄉支農的全新模式,位農村大學生和當地青年提供一種回報家鄉、奉獻農村的全新途徑。

        農村大學生和當地青年返鄉調查的情況,為決策部門、理論研究部門提供農村的新信息、新材料,從而促進有關農村政策的制定和理論的發展,為解決“三農問題”貢獻自己力所能及的力量。

        八、活動內容:

        1、前期培訓:

        下鄉后在正式活動前對全體支農隊員的培訓,為期兩天,暫定為臘月十五和十六。培訓老師最好能請到“三農學者”和專業支農人士,如果不能則由支農隊長擔任。

        培訓內容主要有“三農理論”、“支農感性認識”和下鄉的安全意識、紀律觀念。培訓活動為整個支農活動那個奠定了堅實的基礎,顯得尤為重要。

        通過“三農理論”的學習,讓隊員們充分地認識到三農問題的必要性和緊迫性,了解中國農村現狀,理性思考中國農村的出路,從而認識到返鄉支農的重大意義,從思想上重視我們的支農行動。

        “支農感性認識”是指以前下過鄉的老隊員講一些下鄉感受,激發隊員對支農的濃厚興趣,調動隊員的積極性和主動性。

        安全知識培訓主要講一些我們在下鄉過程中要注意的規定:如不能單獨行動,不要介入村中的矛盾,不要乘坐不安全的交通工具等。安全是我們最擔心的問題,在下鄉時必須要有一個人來擔任安全員,安全員具有一票否決權:只要安全員認為不安全的行動都必須無條件取消。

        紀律觀念培訓主要強調一些支農活動中的紀律,如:吃飯坐車必須給錢,要尊重當地民族風俗習慣,不輕易許下諾言,承諾的事情一定要做到。紀律觀念也是支農活動有效開展的保障,所以在下鄉隊伍中也要又嚴格的紀律要求。

        2、簡單調研:

        培訓活動結束后,利用兩天的時間(即臘月十七和十八)進行簡單調研。主要是了解和熟悉槐溪村的基本情況,以便于支農工作的開展。比如村子里有多少老人小孩,在外務工青年是多少,村里環境狀況如何,基礎設施怎樣,村民生活水平多高等。

        調研方式以“訪談”為主,如果條件允許可以進行錄音、錄像。但要切忌“破壞性調研”,更不能深度介入村里矛盾,把自家和親戚鄰居扯進去。調研過程中一定要與當地政府緊密配合,爭取最大的理解和支持。

        另外,在調研的同時要以海報、廣播、家訪等多種形式進行支教宣傳,招收學員,為支教活動奠定堅實基礎。

        3、專題調研:

        專題調研旨在與某個NGO、政府機構或學者媒體進行項目合作,對農村某種現象進行深度調查,取得第一手資料。比如調研當地的旅游資源、文化產業、農村發展前景、農村青年就業狀況、農村青年法律意識等。

        專題調研可以貫穿我們支農活動的始終,這樣我們既可以為解決“三農問題”做出力所能及的貢獻,又能申請項目經費,解決資金短缺問題。

        4、支農講座:

        農村信息閉塞、農民文化素質低,他們最需要的也就是科技、教育、文化和精神的協助。而“支農講座”的主要目的就是為了傳播先進理念、弘揚科學文化,幫助村民早日脫貧致富、維護自身權利,過有意思、有境界的生活,達到“造血扶貧”的目標。

        講座內容一定要具體實用,與當地實際情況相結合,要考慮到特殊群體的需要,比如農村婦女、務工青年、種田農戶、農村學生等。經再三考慮,支農講座主要包括以下十個方面:

        政策法規講解、法律知識講解、醫療衛生講解、家庭教育講解、環保知識講解、心里健康講解、婚姻知識講解、真假鈔票識別、沼氣推廣講解和農產品市場講解。

        講座人員最好能請到相關領域的專業人士,如果不能就由支農隊員自愿擔任,但一定要準備充分,寧缺毋濫。

        講座時間可以隨時安排,只要有條件就上。

        支農講座一定要跟當地政府和相關機構緊密合作,爭取得到他們的最大支持。比如楠木鄉正在推廣沼氣技術,我們可以與鄉政府共同努力,宣傳沼氣知識,發揮我們自身的最大優勢,授惠于農。

        另外,除了講座我們還可以制作一些知識宣講小冊子,散發到村民中間,讓村民長時間受益。比如把在外務工如何維護自身權益和相關知識印成小冊子,發給回家的務工青年。

        5、 幫助貧困戶和貧困學生:

        貧困戶和貧困學生在農村是相對的弱勢群體,是最應該得到幫助的,因此他們也是我們的重點服務對象。

        下鄉前我們要在學校進行募捐,將所得衣物、書籍發放給村里的貧困戶和貧困兒童,雖然東西不多,但代表我們的心意。

        另外,要對貧困兒童進行重點教育,讓他們樹立自信,努力拼搏。

        6、放電影:

        現在農村娛樂活動幾乎斷絕,電影也慢慢退出農村,農民精神文化生活十分貧乏。因此放電影不僅可以豐富村民的精神生活,還是村民了解外界的一個窗口。但是影片思想必須積極、健康、向上,影片題材必須反映農村現實,與農民實際緊密相連。比如可以是宜春當地的一些戲劇唱片,可以是一些農業技術的宣講片,也可以是農民百看不厭的戰爭片。

        電影場地可選在槐溪村委會前的空地上和楠木第二中學的操場上。

        電影反映從臘月十九日起,每隔一天反映一次,特殊情況除外。

        7、運動會:

        農村從來不缺乏運動,但往往忽視運動的作用。

        運動會旨在娛樂村民、調動村民的積極性,特別是農村青年的積極性,讓村民充分認識到運動的魅力和組織合作的力量。

        運動會暫定在農歷臘月二十五舉行,運動項目既要有個人項目,又要有團體項目和趣味性項目。

        8、迎新晚會和告別晚會:

        迎新晚會旨在與父老鄉同喜迎新年的到來,為家鄉人們獻上一份新年賀禮。告別晚會是在整個支農結束前夕,為了感謝鄉親們對我們的大力支持,懷念與他們共同度過的美好時光,同時與鄉親們共度元宵佳節,共同期待新年的豐收。告別晚會是我們支農活動的結束標志。

        迎新晚會暫定在農歷臘月二十七日晚,告別晚會暫定為正月十五日晚。支農隊要精心準備節目,起到拋磚引玉的作用,但晚會唱主角的還是鄉親們。為了確保晚會氣氛適當,節目要求反映當地的實際情況,以及鄉親們和支農隊員的內心世界。

        9、 支教:

        以上這些活動主要是針對槐溪村村民,也主要是由“支農組”負責完成,可以理解為狹義上的“支農”。我們活動的另一主線就是支教,因此這里將系統闡述支教的相關內容:

       、僦Ы虒ο螅

        槐溪村全體高中、初中和小學生,及周圍村莊部分學生

       、谥Ы套谥迹

        認真支教,服務家鄉子弟;獨立辦學,傳遞師生真情。

        ③支教目的:

        為農村學生提供一個接觸新事物的平臺,擴展他們的視野,培養他們的興趣愛好,提高他們的學習熱情,充實他們的文化生活,樹立積極向上的生活和學習風貌。

       、苤Ы棠J剑

        借用楠木鄉第二中學的教學場地和設備,將全部高中、初中和小學生集中起來,根據年級高低分成若干個班級,進行統一的規范性、系統性教學。平時要嚴格考勤制度,學生要求考試合格方準畢業,并且給畢業生頒發“畢業證書”。

       、葜Ы虄热荩

        支教內容主要分為文化課和興趣課。高三、初三等高年級同學面臨升學壓力,要側重于教授文化課,并且要與當地正式學校教學內容相銜接,甚至可以采取一對一的家教式輔導。

        低年級的同學要側重于興趣課,主要拓展他們的視野,激發他們的學習興趣,達到德智體美勞的全面發展。

        興趣課主要包括環保、美術、音樂、舞蹈、影視、故事、軍體拳、弟子規、趣味游戲等。以后要不斷拓展,盡量地豐富學生的視野。

       、拗Ы虝r間:

        農歷臘月十九日正式開學,舉行開學典禮;正月十四全校統一畢業考試,考試合格者準予畢業;十五日舉行畢業典禮,給畢業學生頒發“畢業證書”和相關獎勵。

        ⑦注意事項:

        a、所有支教老師要熱愛學生,愛崗敬業,學為人師,行為世范,做好教學工作。

        b、每位老師在授課之前都要嚴格備課,做好充分的準備。

        c、支教老師授課內容要積極向上,授課形式要新穎多樣,激發學生的學習興趣和素質潛能。

        d、支教老師要注意維護課堂紀律,不能擅自離開崗位。

        e、支教老師要注意學生的安全,不能私自將學生帶出學校開展任何危險性活動;發現任何不安全行為,要立刻禁止。

        f、支教老師要正確處理老師與學生的關系,不能認親。

        g、支教老師盡量與學生保持長久聯系,以便活動結束以后長期指導學生學習和成長。

       、嘞嚓P活動:

        a、下鄉后每個支農隊員每人至少捐贈兩本圖書(包括雜志),這樣支教期間可以組建我們的小型圖書室,供學生閱讀,擴展他們的視野。支農活動結束后,可以將這些圖書平均發放給每個學生,就當是我們送給他們的禮物,激勵他們努力拼搏,奮勇前進。

        b、支教期間支教老師要對所有的學生進行家訪,了解他們的家庭情況,向父母透露學生的學習狀況,與父母共同商討如何教育孩子,如何培養學生,把學生的學習成績搞上去。家里有特殊情況的我們可以采取適當的幫助。比如有些學生面臨輟學的危險,我們要盡力說服家長,甚至在物質上給予幫助。

        c、年前全校舉辦師生“互贈賀卡,祝福新年”的活動,賀卡由支農隊提供。老師和學生在賀卡上寫下相互祝福的話,傳遞新年祝福,增進師生感情。

        九、活動安排:

        1、人員安排:

        支農隊長:馮軍(中國青年政治學院),對全隊工作總負責。

        支農組長:陳輝(蘭州理工大學),對村民工作總負責。

        支教組長:林明(江西農業大學),對支教工作總負責。

        策劃部長:易望飛(景德鎮陶瓷學院),對策劃工作總負責。

        宣傳部長:郭青梅(北京體育大學),對宣傳工作和記錄工作總負責。

        外聯部長:劉志生(齊齊哈爾大學),對外聯事務總負責。

        安全部長:邱勇(云南財經大學),對安全事務總負責。

        紀律部長:歐陽光(北方民族大學),對紀律問題總負責。

        文藝部長:劉成英(九江學院),對文藝娛樂活動總負責。

        財務部長:龍燕(江西師范大學),對財務工作總負責。

        2、 器材需求:

        因情況難料,不確定因素太多,因此只是大概羅列,下鄉后一切器材需求要想方設法來尋求。

        支農組器材需求:投影儀、筆記本電腦、音響、話筒、燈光設備、運動會所需的各種器材,比如籃球、接力棒等。

        支教組器材需求:粉筆、賀卡、獎勵小禮品,以及各種教學器材。

        宣傳工作器材需求:筆、墨、紙、橫幅以及其他。

        十、經費預算:

        因為情況難料,不確定因素太多,因此只是大概估計;下鄉后一定要節省開支,用最少的錢,辦最多的事情。

        交通費用:隊員自費

        住宿費用:當地支農隊員免費提供

        伙食費用:每人每天大概10塊,支農隊共25人,支農服務20天,因此總共為:

        10×25×20=5000(元)

        器材費用:包括器材購買和器材租賃,安排300元

        其他費用:一些難以預料的開支,安排200元

        總計:¥5500

      運動會活動策劃書11

        一、活動主題:

        齊心協力,共創佳績

        二、活動目的:

        營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

        三、活動宗旨:

        為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

        四、活動形式:趣味運動會

        五、活動時間:

        預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬

        活動比賽時間:20xx年11月中下旬

        六、活動地點:足球場

        七、主辦方:xxxx學院學工部(處)、校團委

        策劃承辦方:校學生會文秘部

        校學生會體育部

        八、活動對象

        xxxx學院全體學生會成員

        九、前期準備

        1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

        2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

       、趯刃麄鳎河筛鲗W院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

        3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

        4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

        十、活動步驟:

        1、活動當天提前布置現場;

        2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;

        3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

        4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

        5、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎

        6、合影留念

        7、清理現場

        十一、運動會項目

        1、混合接力

        器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

        場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

        比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出。

        要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

        2、一定要繞過折返點。

        參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        2、2人3足

        器械:布繩、旗桿

        場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

        比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少少者獲勝。

        要求:1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

        2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續跑。

        參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        3。拍籃球接力

        器械:籃球

        場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。

        比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

        要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

        2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

        參賽人數:每隊4人,2男2女

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        4、拔河

        器械:長繩

        比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

        要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。

        2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

        3、決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

        參賽人數:每隊20人,男女各10人

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        5、夾氣球跑

        器械:氫氣球

        場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

        比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

        要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

        2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續比賽。

        參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        6、一分鐘跳繩

        比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

        參賽人數:各隊4人,2男2女

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        7、滾雪球

        比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

        參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        十二、其他

        此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

        校學生會文秘部

        校學生會體育部

      運動會活動策劃書12

        一、活動背景

        我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代學在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

        讓加入到跆拳道這個家庭中的每個成員體驗到學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最程度激發家的訓練積極性和主動性。

        二、活動目的

        通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴學生的交流范圍,增強各成員之間的聯系,展現跆拳道家庭的真我風采。

        三、活動主題:

        “少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

        四、活動時間:

        20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

        五、活動地點:

        東操場

        六、活動人員:

        七、活動單位:

        八、活動流程

        (一)參賽要求:五人一隊

        (二)比賽項目

        1、蘿卜蹲

        參賽人員:每隊3人

        裁判人員:2人

        比賽規則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

        2、西瓜作戰

        參賽人員:每隊5人

        裁判人員:2人

        比賽規則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

        3、五人六足

        參賽人員:每隊5人

        裁判人員:2人

        比賽規則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

        4、看我長腿

        參賽人員:每隊2人

        裁判人員:2人

        比賽規則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的`那一組向自己隊伍外側走一步,輸的那組,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。

        5、銜杯接水

        參賽人員:5人

        裁判人員:2人

        比賽規則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

        6、組合賽一

        參賽人員:2人

        裁判人員:4人

        比賽規則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環則在裝有帖的面粉盆中找出N個帖,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

        7、組合賽二(兩組一起比賽)

        參賽人員:5人

        裁判人員:4人

        比賽規則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束后完成比賽。

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        1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分

        2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二輪比賽

        3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品

        九、準備工作

        (一)道具

        刀1把

        西瓜4個

        腳靶10個

        眼罩2個

        筷子2雙

        乒乓球10個

        盆4個

        氣球1包

        紙條6張

        調制飲品數杯

        一次性水杯一包

        (二)場地布置

        全體二三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規則。

        十、活動細節

        1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規則。不得有過分行為或語言。

        2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明;顒幼罱K解釋權歸會長所有。

        3、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾。

        4、活動結束后,由會長頒發獎勵。并在最后合照留戀。

        十一、經費預算

        略

      運動會活動策劃書13

        一、活動目的

        本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

        二、活動主題

        參與、健康、娛樂、和諧

        三、活動口號

        讓運動成為一種習慣讓團結成為一種精神

        四、活動對象

        xx職院學生

        五、活動時間

        XX年四月至五月

        六、活動地點

        風雨操場、東籃球場

        七、活動項目

        項目一:拔河大賽(總分35分)

        參賽者:15人(8男7女)

        裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。

        比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

        比賽場地:東籃球場

        比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

        比賽

        賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

        項目二:盛水接力(30分)

        參賽者:10人(5男5女)

        裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。

        比賽場地:風雨操場跑道(100m)

        比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

        比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。

        比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

        項目三:六人七足競走(30分)

        參賽者:6人(3男3女)

        裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。

        比賽場地:風雨操場跑道

        比賽器材:繩子15根

        比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

        比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

        八、首屆趣味運動會組委會名單

        主

        任:

        委員:

        裁判長:

        裁判員;

        場地器材組;

        計時員:

        監督員:

        九、競賽日程

        1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日16:30pm

        2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日16:00pm

        3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

        4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm

        5、《六人七足競走》——————————5月5日16:30pm

        十、競賽分組

        所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。

        各系報名名單在4月20號之前交齊。

        十一、注意事項(5分)

        1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

        2、不得擾亂次序

        3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

        4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

        5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

        6、參賽隊員保持場地衛生,聽從工作人員安排;

        7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

        8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金發放并口相應的分值。

        十二、積分制介紹

        本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

        一等獎:200元

        二等獎:150元

        三等獎(2個):100元

        奮斗獎(4個

       。50元

        經費預算

        院學生會體育競賽部

      運動會活動策劃書14

        一、指導思想

        為促進大學生素質的全面提高,豐富同學們業余文化生活,增強全院學生凝聚力,同時也為挖掘更多的優秀運動鍵兒加以培養,我院將舉辦田徑運動會。

        二、活動宗旨

        提高大學生綜合素質,加強體育鍛煉,增強團隊意識和競爭意識

        三、活動對象

        學院全體學生。

        四、活動地點

        學院田徑場

        五、活動時間及日程安排

        1、3月27日—28日:

        活動策劃,組建組委會,由我院分管領導擔任主要負責人,各分院分管學生工作的老師擔任各組組長,由學院體育委員會及學生會具體派人員組成活動組織機構。

        2、3月28日起:

        活動宣傳,體育委員會宣傳部通過海報宣傳、廣播宣傳、橫幅宣傳三種方式進行。海報、橫幅和標語宣傳體育委員會宣傳部設計并及時展示,廣播宣傳由廣播站統一策劃并跟進。

        3、3月28日—31日:

        外聯部聯系贊助單位。

        4、4月1日—3日:

        體育中心對競賽項目進行籌備,包括體育器材的準備,裁判員的訓練以及相關人員的訓練和安排。

        5、4月4日:

        召開組織會議,將活動文件發給各系相關負責人,分配任務,落實到各組工作人員,安排體育運動會當天的相關事宜,并組織部和外聯部向學院領導發放邀請涵。

        6、4月5日-6:

        進行院運動會開幕儀式的彩排和布置。

        7、4月7日:

        運動會正式開始,包括開幕式、體育競賽。秘書處對活動組織、實施進行跟蹤協調。

        8、4月10日:

        體育競賽和閉幕式,對各項活動中的獲獎對象進行表彰。

        9、4月11日—13日:

        活動總結,形成文字性材料,并進行總結宣傳和工作匯報。

        六、活動內容

        (一)開幕式(8:30—9:30)

        1、前期準備工作(7:30—8:30)

        體育委員會各部門按時到場。辦公室、宣傳部負責布置運動會現場,包括主席臺、各個比賽地點和監督場地;組織部負責維持運動員進場秩序.檢錄處。校醫室負責現場的。其他團學部門配合學校安排、分配,認真完成工作。

        運動員進場秩序詳情如下:

        2、開幕式流程(8:30—9:30)

        (1)大會主持人宣布江西環境工程學院學生田徑運動會開幕式開始。

        (2)全體肅立,國旗,校旗進場。

        (3)主持人介紹到場的領導和嘉賓。

        (4)各代表隊入場。

        (5)院運會組委會負責人宣讀校運會開幕詞。

        (6)贊助商代表致辭

        (7)運動員代表宣誓。

        (8)裁判員代表宣誓。

        (9)校領導宣布江西環境工程學院院校運會正式開始。

        (10)校旗、國旗退場。

        (12)院運會開始進入比賽階段。

        (二)體育競賽(具體時間請查看秩序冊)

        1、比賽項目

        (1)學生組

        男子組(12項):100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(5公斤)

        女子組(12項):100米、200米、400米、800米、1500米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(3公斤)。

        2、比賽方法

        (1)采用國家田徑協會最新審定的《田徑競賽規則》及有關規定。

        (2)100米、200米分預、決賽,按預賽成績取前6名參加決賽。

        其余各項均為預決賽一個賽次。

        (3)運動員所報項目不得無故棄權,未經競賽委員會同意而無故棄權者,不得參加后繼項目比賽,并扣除該系團體總分2分.

        (4)運動員不得互換號碼或冒名頂替,如有違反取消該項目的成績,并減去該隊的團體總分10分。

        (5)運動員比賽號碼布由大會統一編發。

        3、具體分工

        由體育中心部統一安排

        (三)閉幕式(11:00—11:45)

        流程:

        (1)工作人員聯系各代表隊負責人,把各代表隊集中在足球場中,隊型和開幕式一致

        (2)主持人宣布江西環境工程學院田徑運動會閉幕式正式開始。

        (3)全體肅立,國旗,校旗進場

        (4)主持人介紹到場的領導和嘉賓

        (5)學院領導致辭

        (6)贊助商致辭

        (7)為田徑運動會獲獎者頒獎

        (9)宣布江西環境工程學院第一屆田徑運動會順利閉幕

        七、錄取名次,計分及獎勵辦法

        (一)個人名次

        1、各單項取前六名(接力除外)。按6、5、4、3、2、1計分,名次并列時,得分平均計。只有六人或不足六人報名的項目,按實際參賽人數減一錄取。

        2、接力項目取前3名加倍計分。

        (二)團體名次

        團體總分(男、女合計)取前3名。按各單項得分總和排序,得分者多列前;若得分相等,則以獲第一名多者列前,依次類推。

        (三)獎勵辦法

        1、個人獎勵前六名。

        2、團體獎勵前三名。

        3、大會設體育道德風尚獎,評選條件和辦法另定。

        八、經費預算

        根據院體育中心的經費預算

      運動會活動策劃書15

        教職工趣味活動方案為豐富教職工的業余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

        一、活動目的:

        1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

        2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

        二、活動要求:

        每個工會小組組選出十人參加活動

        三、活動地點:

        學校操場

        四、活動內容:

        奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

        五、參加人員:

        學校全體教職工

        六、活動時間:

        xx月xx日下午

        七、活動形式:

        1、全體教職工自行到學校操場集合。

        2、以工會小組為單位參加趣味活動。

        八、攝影攝像:xxx、xxx

        勤服務:xxx、xxx

        裁判:xxx、xxx

        記錄:xxx、xxx

        獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)

        每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

        九、比賽方法和規則

        1、奔騰列車

        (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

        (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

        2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

        3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

        4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

        5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數后,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。

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