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      趣味運動會策劃書

      時間:2022-06-09 09:10:27 運動會策劃書 我要投稿

      趣味運動會策劃書(15篇)

        充實的工作生活一不留神就過去了,為了迎接新的工作目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。好的策劃書是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的趣味運動會策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      趣味運動會策劃書(15篇)

      趣味運動會策劃書1

        為增強同學們的體質,凝聚班級團隊力量,迸發班級團結向上的精神動力,我校決定召開一次小型趣味運動會,為了把這次運動會舉辦的順利、成功,賽出友誼、賽出成績。現策劃如下:

        一、時間:

        20xx年5月30日(半天)

        二、地點:

        學校操場

        三、參賽人:

        各班男女運動員。

        四、比賽項目:

        (一)集體項目

        三、四、五、六年級

        拔河(每班15人,男生8人,女生7人)

        (二)個人比賽

        三、四、五、六年級

        跳呼啦圈

        一、二年級

        趕豬走

        一至六年級

        踩氣球、兩人三足行

        幼兒園

        三人四足行

        五、程序

        1、宣布運動會開幕詞

        2、運動員代表宣誓

        3、裁判員代表宣誓

        4、比賽

        5、頒獎

        六、人員分工

        分為宣傳文秘組、安全組、服務組、計分組、裁判員等。

        1、宣傳組負責稿件的撰寫及宣傳。

        2、安全組負責運動場地的安全。

        3、服務組負責器械的搬運和運動員服務。

        4、計分組負責各體育項目的計分及總分計算。

        5、裁判員有體育老師負責選派。

        七、比賽規則

        (一)集體比賽規則

        1、跳繩比賽規則:

        以班級為單位參加比賽,每個學生都參加,求平均成績。在一分鐘的時間內,記錄單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人的最后成績。

        2、接力賽

        接力賽中,運動員必須在接力區內里完成交接棒。“接力區內”的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。

        在接力賽中,第一棒全程及第二棒的第一彎道是分道跑,第二棒運動員要跑至搶道線后方可自由搶道。第一棒的傳接必須在參賽者指定的跑道內進行,其余各棒的傳接,裁判員根據第二及第三棒運動員的先后,按次序讓其第三及第四棒的隊友在接力區內,由內至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力區外起跑。

        接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。完成交接棒后,運動員應留在本隊的跑道中以免因影響他人而被取消比賽資格。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

        (二)個人比賽規則

        1、立定跳遠:

        每名參賽者最多可跳3次,以最優成績作為決定成績。如果3次跳都犯規,則沒有成績。若出現平局,應加賽至分出勝負為止。

        參賽者出現下列情況之一,判為犯規。

        (1)起跳前一剎那有任何一腳移動出起跳位置,然后再起跳。雙腳沒有從靜止狀態開始起跳。

        (2)采用單腳起跳。

        (3)起跳時身體任何部位觸及起跳線或起跳線前的地面。

        (4)使用起跳坑(穴),或類似抵足的物體起跳。

        (5)落地時沒有用腳先落地。

        (6)落地后向后走出沙坑。

        成績丈量:從參賽者身體任何部分著地最近點,垂直量至起跳線(或起跳線的延長線)后沿。記錄成績以厘米為最小單位,不足1厘米不計。例如:丈量為2.308米記為2.31米。

        2、壘球:在不犯規的基礎上,壘球誰仍的遠誰就算贏。

        3、跳繩:一分鐘的時間內,單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最后成績。

        4、短跑、中長跑的名次判定

        在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決于其身體軀干(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點線后沿垂直面為止時的順序,以先到達者名次列前。在任一賽次中,按成績錄取進入下一賽次時如遇運動員成績相等,則終點攝像主裁判應考慮有關運動員的1/1000秒的實際成績。如果成績依然相等,則有關運動員均應進入下一賽次。如實際條件不允許,應抽簽決定進入下一賽次的人選。

        在決賽中第一名成績相同,裁判長有權決定是否重賽,若無條件重賽,則并列第一;至于其它名次成績相同,按并列處理。

      趣味運動會策劃書2

        一、以“三口之家”為參加對象,進行家庭之間的趣味比賽。

        參賽家庭條件:居住本社區范圍內的三口之家,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),家長年齡控制在65周歲以下,小孩年齡在5—14周歲。

        二、比賽項目設置

        1、三人四足比賽跑步。

        兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。

        2、定點投擲。

        家庭選派二人參加比賽,大人站在指定圈內,小孩子在指定線外,向圈內的大人進行乒乓球投擲,大人在圈內用筒接,以在規定時間內接住最多的球家庭為勝。

        3、二人三足踏氣球。

        根據現場參加家庭數進行分組,每家庭出二人進行比賽,將腳綁成二人三足,每個腳上綁上五個氣球,每個家庭在踩破其他家庭的氣球的同時,保護自己的氣球不被踩破,在規定時間內所有氣球都被踩破的家庭出場,以最后余下的氣球數最多的家庭為勝。

        4、蒙眼化妝比賽。

        兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉三圈,然后手持道具(眉毛、口紅),在一名大人的口令下,向另一名大人出發,為其貼上眉毛、口紅,在規定時間內以速度與準確最佳者為勝。

        5、搶凳子比賽。

        每家庭出一人比賽,以最后仍坐在凳子上的家庭為勝。

        6、抬轎子比賽。

        兩名大人搭手成轎子,小孩坐其上,從起點向中點行進,中途小孩要擠破指定位置的氣球,再向終點行進。以先到終點者為勝

        三、計分規則

        根據參賽家庭個數,若為參賽家庭數為六個,則每個項目的第一名記六分,第二名記五分,依次類推。以最后總分計算比賽名次。

        四、比賽獎項設置

        初步設立一等獎一名,二等獎二名,三等獎若干名。

        五、活動準備

        各網格員在自己網格張貼比賽,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網格至少有二個家庭參賽。報名截止二月二十二日。

      趣味運動會策劃書3

        一、活動背景

        某某工學院青年志愿者協會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現。某某工學院青年志愿者協會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志愿者們各種才能的挖掘、培養與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

        二、活動目的

        某某工學院青年志愿者協會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協會內部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

        三、活動主題

        趣味運動,志愿風采

        四、組織單位

        主辦單位:某某工學院青年志愿者協會

        五、活動時間

        XX年11月15日

        六、活動地點

        某某工學院蒼梧校區籃球場

        七、活動對象

        某某工學院青年志愿者協會全體成員

        八、活動流程

        1、活動前期準備

        (1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

        (2)活動負責人聯系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;

        (3)宣傳部安排活動拍攝人員;

        (4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

        2、活動實施階段

        (1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

        (2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

        (3)根據天氣情況和實到人數,進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規則詳見附件一);

        (4)16:00開始進行3對3籃球賽;

        (5)每項競技比賽項目取前3名,并發放獎狀。

        3、活動后期總結

        (1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔;

        (2)宣傳部將活動照片等信息發布到人人,微博等多媒體平臺上。

        九、注意事項

        (1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

        (2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

        (3)活動經費及時開正規發票報銷;

        (4)活動中注意安全,避免事故發生;

        (5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

        (6)活動項目根據風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

        (7)注意現場評分,務必做到公平、公正、公開;

        (8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發放獎狀。

        十、經費預算

        1、橫幅:5元x6米=30元

        2、口哨:0.4元x15個=6元

        3、姓名牌:1元x12張=12元

        4、獎狀:3名x8個項目x0.5元=12元

        總計:60元

        某某工學院青年志愿者協會

        項目策劃部

        二〇一四年十一月五日

        附件一:

        競技規則:

        1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數,算出最終成績。若有平分情況出現則繼續再比,直至決出1,2,3名。

        2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續開始)。

        3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

        4、穩操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

        5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

        6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。

        7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規,培訓員需要總的穿越人數的基礎上減去犯規的次數(每犯規一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數。

        8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

        附件二:

        競技安排:

        競技游戲裁判(大二)競技人數(1個部門為1組)競技場數1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場

      趣味運動會策劃書4

        為了迎接青奧會,豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:

        一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

        單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

        二、比賽地點:東區中學田徑場

        三、組別分布如下

        1.個人項目分組(分男女組計分):

        男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

        老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

        2.團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

        四、個人比賽項目:

        1.投靶擲準 2.足式保齡球 3.自行車慢行

        4.飛盤進門大賽 5.定點投籃比賽 6.趕豬賽跑

        五、團體比賽項目

        1. 抱三球接力 2.三分鐘跳長繩 3. 拔 河

        六、報名方法:

        1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

        2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

        七、獎勵方法:

        1.個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

        2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

        3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

        八、備注:

        1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

        2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

        3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

        4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

      趣味運動會策劃書5

        一、活動目的

        一是弘揚奧林匹克精神,增加團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,財富面前有挑戰。這次有趣的運動會是豐富學生課外生活和向每個學生展示自己的機會。

        學后好好鍛煉,注重各種人才的挖掘、培養和展示,增加學生與學院的交流,增進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的財富。

        二、活動主題

        參與、健康、娛樂與和諧

        三、競選口號

        讓運動成為一種習慣,讓團結成為一種精神

        四、活動對象

        Xx職業學院學生

        五、活動時間

        XX年4月至5月

        六、活動地點

        東籃球場風雨操場

        七、活動

        第一項:拔河比賽(總分:35分)

        參與者:15人(8男7女)

        裁判:1個秩序,1個記錄,幾個監督者。

        比賽器材:1根拔河繩,1根紅布條,1只哨子。

        地點:東籃球場

        比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔150cm。中間的線是中線,兩邊的線是河界,拔河繩中間的一塊紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊選手必須依次站在河界外。裁判給出“準備”口令后,所有運動員蹲下,但不能用力拉繩子。此時紅線在中線,裁判鳴笛后開始比賽。紅布與拔河繩的連接點越過河界時,裁判鳴笛宣布比賽結束,宣布獲勝者。

        競賽評估原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。

        第二項:充水繼電器(30分)

        參與者:10人(5男5女)

        裁判員:1名裁判員,1名記錄員,1名計時員和幾名監督員。

        比賽場地:風雨操場跑道(100米)

        比賽器材:8桶,4盆,100個一次性杯子和水

        游戲規則:男女開放。比賽從第一個女孩開始,她準備在100米的起點把杯子裝滿水。學生到了終點,把水倒進桶里后,就可以舀水,在起點跑了。跑完了,同學們拿著空的一次性杯子從終點跑到起點,在同學們后面,重復著。

        比賽評價原則:規定時間為10分鐘,根據水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

        第三項:六人七足行走(30分)

        參與者:6人(3男3女)

        裁判:一個發令員,一個記錄員,兩個計時員和幾個監督員。

        比賽場地:風雨操場跑道

        比賽器材:15根繩子

        游戲規則:男女之間公開,左右腳綁在一起。如果繩子在路上松了,需要綁好再往前走。

        比賽評價原則:走100m,按時間排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

        八、首屆趣味運動會組委會名單

        導演:

        成員:

        裁判:

        裁判員

        現場設備組

        飲酒者:

        離檢查員的距離:

        九、競賽日程

        1、第一輪拔河比賽——4月25日下午16:30

        2、第二輪拔河比賽——4月26日下午16點

        3、“拔河”決賽——4月27日下午15:00

        4、“充水接力”——5月4日——15:00

        5、“六人七腿競走”——5月5日下午16:30

        十、競賽分組

        為了公平起見,所有競賽組將由部門負責人抽簽決定。

        各部門的報名名單要在4月20日前交上來。

        十一、注意事項(5分)

        1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

        2、不要擾亂秩序

        3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終結果;

        4、活動分區域進行,參賽選手必須服從工作人員安排,在指定區域和指定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

        5、團隊需要有一個負責信息傳遞和協商的領導者;

        6、隊員保持場地清潔,服從工作人員的安排;

        7、參加者注意安全,遵循友誼第一、比賽第二的原則;

        8、根據表現扣分。如棄權(人數不足或不符合要求視為棄權),獎金發放將被取消,并扣相應分。

        十二、積分系統介紹

        本次運動會采用總分100分制。由兩部分組成(活動95分,注意5分),根據綜合得分進行評價。

        一等獎:200元

        二等獎:150元

        三等獎(2):100元

        奮斗獎(4):50元

        支出預算

      趣味運動會策劃書6

        一、活動目的

        本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

        二、活動主題

        參與、健康、娛樂、和諧

        三、活動口號

        讓運動成為一種習慣 讓團結成為一種精神

        四、活動對象

        xx職院學生

        五、活動時間

        XX年四月至五月

        六、活動地點

        風雨操場、東籃球場

        七、活動項目

        項目一:拔河大賽(總分35分

        參賽者:15人(8男7女)

        裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。

        比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

        比賽場地:東籃球場

        比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

        比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

        項目二:盛水接力(30分)

        參賽者:10人(5男5女)

        裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。

        比賽場地:風雨操場跑道(100m)

        比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水。

        比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。

        比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

        項目三:六人七足競走(30分)

        參賽者:6人(3男3女)

        裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。

        比賽場地:風雨操場跑道

        比賽器材:繩子15根

        比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

        比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

      趣味運動會策劃書7

        一、活動目的

        1、培養幼兒對體育活動的興趣,激發幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂。

        2、提高幼兒的規則意識及克服困難的勇氣,樹立自信心,體驗勝利的愉悅。

        3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,增強集體榮譽感,體現團結協作的集體風貌。

        二、活動原則

        1、安全第一,必須保證每一個孩子參與活動時的安全。

        2、重在參與,讓每一個孩子都有機會展現自己。

        3、利用家長資源,發動家長自愿報名參加"志愿者",協助老師維護活動現場秩序

        三、活動時間

        20xx年x月x日(星期五)

        四、活動人員安排

        xx、xx負責管理班級幼兒,xx、xx負責計分。

        五、運動會項目

        1、單人項目:

        游戲名稱:《跳繩》。

        游戲準備:跳繩。

        游戲方法:每組4人參加,在1分鐘規定時間內誰跳的多為勝者。

        2、小組項目:

        游戲名稱:《小小坦克兵》。

        游戲準備:輪胎4個,腳踏車4個,皮球若干

        游戲方法:幼兒兩人一組從起點在相應的軌道里滾輪胎行駛,前進到第一個標志后放下輪胎騎腳踏車行駛,到達終點兩人夾球原路返回,先到達起點者為勝。

        說明事項:

        1、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

        2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

        3、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

      趣味運動會策劃書8

        一、活動目的

        本次運動會不同于傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目與趣味游戲相結合,讓員工在運動中能夠領悟到團隊協作的重要,也能夠感受到活動的樂趣。

        二、活動主題

        “ccxxx”

        三、活動時間:20xx年4月21日15:00-18:00

        活動地點:

        參賽對象:公司全體員工、置業公司部分員工

        四、趣味運動會流程

        1、場地安排:

        各項目人員按照場地安排入座,分組為:

        楷林國際一組最少30人,

        信息大廈一組最少30人,

        住宅小區一組最少30人,

        職能部門和IFC項目一組25人左右;

        置業公司一組最少30人。

        2、入場:

        主持人宣布運動會開始,

        各方陣入場,播放音樂,進行方隊展示。

        3、講話:

        主持人講話,

        介紹裁判組人員,及領導講話,并宣布運動會開幕

        五、趣味運動會比賽內容

        趣味運動會個人競技項目:

        1) 踢毽子

        比賽道具:毽子若干

        比賽規則:

        1、限時1分鐘;

        2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;

        3、若毽子落地,則該次不算;

        4、以單位時間內個數最多者為勝。

        2) 呼啦圈大比拼

        比賽道具:呼啦圈若干

        比賽規則:

        1、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉動呼啦圈;

        2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;

        3、呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持;

        4、先到者為勝。

        3) 100米短跑(男/女)

        比賽道具:

        比賽規則:

        1、運動員賽道預賽時由抽簽決定,決賽一般由預賽成績決定;

        2、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效;

        3、起跑時,只允許一次搶跑(未發令起跑或發令后0.02秒以內起跑)第一次搶跑須重新發令,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發令。

        4、先到者為勝。

        4) 跳繩跑(增加難度)

        比賽道具:小跳繩若干

        比賽規則:

        1、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;

        2、途中,跳壞一個,應返回起點重新開始;

        3、到達終點用時最短的人獲勝。

        5) 蛙跳(男)

        比賽道具:

        比賽規則:

        1、此項目僅限男員工報名參加;

        2、比賽距離為20米,參賽人員按蛙跳動作前進;

        3、到達終點用時最短的人獲勝。

        6) 羽毛球對戰(男女單打)

        比賽道具:

        比賽規則:

        1、每場比賽采取三局兩勝制,男單和女單分兩場進行;

        2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

        3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

        4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

        5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

        6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

        7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

        趣味運動會集體競技項目:

        1、集體跳繩

        比賽道具:跳繩若干

        比賽規則:

        方式一:,

        1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手A、B搖繩;

        2、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從A左側進入繩下跳一次,立即從B左側出,從B身后繞至B右側站立等候后面隊員依次繞至B右側,待最后一名隊員繞至B右側后,從列隊第一人開始排隊依次從B右側進入繩下跳一次,立即從A右側出,從A身后繞至A左側,如此循環。

        3、中間如有跳壞,則跳壞該人次不累加。

        4、規定時間內,穿過大繩人數最多的小組獲勝。

        2、袋鼠跳

        比賽道具:麻袋5個

        比賽規則:

        1、每隊6人,3男3女;

        2、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的一隊獲勝;

        3、比賽中途跌倒,可爬起繼續;

        4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。

        5、完成最快的小組為勝。

        3、呼啦圈過山車

        比賽道具:呼啦圈6個

        比賽規則:

        1、20名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束;

        2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間2秒。

        4、拔河

        比賽道具:麻繩兩根

        比賽規則:

        1、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設定為2m。

        2、握繩法以及姿勢

        (1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側的繩子,腳位不能超過兩米線。

        (2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。

        (3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。

        (4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其它方法。

        (5)比賽時,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。

        (6)隊員站位順序由領隊自定。

        3、比賽開始

        (1)「xx」雙方隊員按領隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方 領隊互相確認準備完畢。雙方領隊必須明確回答,否則主裁判不能確認。

        (2)「舉繩」 (雙手向前做水平伸展動作) 口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位盡量握住靠近白色記號區外側的繩子。

        (3)「拉緊」 (雙手掌心向內側,前上舉至頭部兩側)口令時,繩子充分伸展或繃緊狀態

        主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準備姿勢。

        (4)「調整中心線」 ( 向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)

        此時領隊得隨著主裁判的動作指示,將自己隊伍快速移動,使中心線記號 能相符臺。

        (5)「預備」 (口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外) 此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態。

        (6)「開始」 (舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨) 。

        4、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束 (主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

        5、其它: 比賽中發生有關xx問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區的位置判定勝負。

        5、三人四足

        比賽道具:繩帶若干

        比賽規則:

        1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起;

        2、比賽開始,三人齊心協力向終點跑,賽道長30米;

        3、先完成的三隊獲勝。

        6、螃蟹接力賽跑:

        比賽道具:大球5個

        比賽規則:

        1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,每隊6人,3男3女。賽道長20米 ,接力折返;

        2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝;

        3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;

        4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行;

        5、 抱球跑者取消比賽資格。

        7、滾雪球

        比賽道具:

        比賽規則:

        1、每隊6名隊員,分為兩組依次進行;

        2、場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;

        3、各隊人員排成縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

        4、返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;

        5、跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;

        6、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

        8、摸石頭過河

        比賽道具:磚塊若干

        比賽規則:

        1、參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發到達終點;

        2、每組10人,采取接力的形式,比賽距離為20米,在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次加時10秒,違例3次者取消比賽成績;

        3、到達終點用時最短的小組獲勝。

      趣味運動會策劃書9

        一,趣味運動會活動主題

        娛樂身心、攜手共進

        活動宗旨

        友誼第一,比賽第二。

        二,趣味運動會活動整體方案

        活動時間:20xx年X月X日.早上9點

        活動地點:廣州奧林匹克體育中心

        主辦單位:可可活動策劃品牌

        三,具體活動項目

        趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的`開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟 、集體跳繩接力 、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力 、同“舟”共濟、仙人指路、網球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

        1、投靶擲準

        比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次。

        比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

        2、足式保齡

        比賽規則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者為勝。

        3、袋鼠夾球

        比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,

        每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。

        4、孤島求生

        預賽的規則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

        5:跳長繩

        參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

        比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

        比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

        6:袋鼠跳

        參賽者:每班10人

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

        比賽場地:學校操場。20米。

        7.鴻運彩球

        比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

        8.百米障礙跑

        比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網通道、魚躍龍門”環節后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少著名次列前

        9.瘋狂毛毛蟲

        比賽開始前, 6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,6名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

        四、道具安排、工作人員的安排

        五,活動注意事項

        1.友誼第一,歡樂第二,比賽第三。注意行動切勿莽撞。

        2.在活動過程中,老年人應該注意安全,比賽現場也有多位工作人員保護著

        3.在活動過程中,如有挫傷、扭傷、肌肉拉傷、嘔吐、眩暈等身體不適情況,立馬報告,不能隱瞞

        4.請提前告知身體狀況,如有心臟病,高血壓,骨質類疾病或動過手術不久等情況,培訓師會根據情況另行安排.

        5.聽從教練員的安排,沒有教練的允許不得隨意攀爬基地設施.

        6.極強的時間觀念,嚴格的遵守時間,對自己負責,對團隊負責.

        六,活動獎項、獎勵規則。

        七,活動經費預算。

        八,活動其他事項

        1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

        2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

        3. 比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

        4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

        5.工作人員持場地的衛生,工作人員保持現場的衛生。

        6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

      趣味運動會策劃書10

        一、活動時間:

        x年5月22日周五下午1:25(視天氣情況調整)

        二、活動地點:

        學校籃球場:一~三年級東籃球場

        四~六年級西籃球場

        三、參加對象:

        本校全體師生。

        四、活動安排:

        1、活動方案及內容的確定。

        2、器材準備。

        3、根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

        4、組織比賽。

        5、紙質材料編訂成冊,電子材料上傳網站。

        五、活動領導小組:

        主任:包建平

        副主任:

        委員:

        紀律安全保衛組:

        衛生保健:

        音樂控制及攝影:

        場地器材:

        總裁判長:

        一~三年級裁判員名單(低年組)

        裁判員:

        四~六年級裁判員名單(高年組)

        裁判員:

        六、參加辦法:

        按年級組進行比賽

        七、項目及人數

        一~三年級

        1、全校學生出場兩操比賽(廣播操(希望風帆)、排球操)每班全員參加。

        2、搶種搶收(28米)每班10人,男女各5人

        3、合作運球(抬球28米)每班8人,男女各4人

        4、紙衣往返接力跑(28米)每班12人,男女各6人

        四~六年級

        1、全校學生出場兩操比賽(廣播操(希望風帆)、排球操)每班全員參加。

        2、袋鼠跳(14米)每班12人,男女各6人

        3、螃蟹背西瓜(28米)每班16人,男女各8人

        4、履帶戰車(28米)每班7人,男4女3人

        八、活動順序

        1、全校學生出場兩操比賽

        2、一、二、三年級(搶種搶收)、四、五、六年級(袋鼠跳)

        3、一、二、三年級(合作運球(抬球))四、五、六年級(螃蟹背西瓜)

        4、一、二、三年級(紙衣往返接力跑)四、五、六年級(履帶戰車)

        九、計分方法

        本次活動設集體小項目,按班級單位設記取分,按名次一二三名9、7、6計分。各項比賽成績相加為團體總分,按分值排名。

        十、注意事項

        1、各班做好安全、紀律、觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

        2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協同管理好各班。

      趣味運動會策劃書11

        一、活動目的

        趣味運動競技是豐富員工的業余文化生活、促進員工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活,也借此機會讓全體員工歡聚一堂,共度新春佳節。

        二、活動主題

        “迎接新春,共度佳節”

        三、活動時間

        20xx年3月x日

        四、活動地點

        待定

        五、參加活動人員

        全廠員工

        六、活動方式

        以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

        七、活動項目

        1、蘿卜蹲

        隊員組成:5人一輪,共進行2輪。

        游戲規則:5個人分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。

        (10人次,優勝2人,紀念8人)

        穿插腦筋急轉彎1

        1、家有家規,國有國規,動物園有什么規?烏龜

        2、什么時候鬧鐘會響13下?壞的時候

        3、什么東西越洗越臟?水

        4、新華字典有多少個字?四個

        5、青蛙為什么比樹跳的高?因為青蛙不會跳

        2、數鈔票

        游戲規則:參加的員工以最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下又快又準確說出總數的則勝出,給予獎勵。由三個人參加,用三個信封裝著鈔票和正確鈔票數字的紙條,三個參加人員可選擇任何其中一個。

        道具:150張一元鈔票(總數只有主持人知道,可適當加減)、計數器、、信封和寫著正確鈔票張數的紙條,問題臺本。工作人員:主持1人,計時1人,記結果1人。

        問題:

        1、今年你23歲,去年你多少歲?

        2、明天的明天的頭一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情況下等于二?

        4、請把老鼠這兩個字念10遍,請問貓怕什么?

        5、新聞聯播什么時候開始?

        6、一年有幾個月、一個月有多少天,一天有多少個小時?

        7、“我是好人”倒過來怎么念?8、你最近看哪一部電視劇?9、我們單位的名稱?

        10、地上一個猴,樹上七個猴,共有幾個猴?

        11、粉絲翻譯成英文是什么?

        12、10+2-5等于多少?

        13、你爸爸的媽媽的女兒是你的誰?

        14、小明讀書好聰明,去年上了一年級,今年跳了兩級,那現在讀幾年級?

        15、你平時最喜歡做什么?

        16、武漢的區號是什么?

        17、你的手機號碼是?(3人次,優勝1人,紀念2人)

        穿插腦筋急轉彎2

        6、天平洋的中間是什么?是平字

        7、什么人可以飯來張口,衣來伸手?嬰兒

        8、一雙鞋買了16元,那么一只鞋賣多少錢?不賣

        9、從前,遍地是金的山是什么山?舊金山

        10、有種動物,大小像只貓,長相又像虎,這是什么動物?小老虎

        3、齊心協力(背球接力賽)

        隊員組成:每隊2人,每輪2對同時進行,進行2輪。

        比賽規則:2人一個隊用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發到對面,將氣球擠破后,再背夾1個氣球出發,到起點后將氣球擠破,一共擠破6個氣球,最快的一隊就是獲勝隊。

        道具:氣球24個。

        (8人次。優勝4人,紀念4人)

        穿插腦筋急轉彎3

        11、明月半邊天(打一字)有12、什么路最窄?冤家路窄

        13、什么英文字母最多人喜歡聽?答案:cd

        14、為什么黑人喜歡吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手

        15、什么字全世界通用?答案:阿拉伯數字

        4、心有靈犀

        隊員組成:每隊2人,共進行3隊。比賽規則:

        1、每個隊依次上場,每隊2人,一個人比劃一個人猜,一共猜13個詞,限時3分鐘,每隊有兩次pass的機會。

        2、猜詞過程中,比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢。

        3、臺下觀眾不能提醒。

        4、三分鐘之內的按照實際時間計算,過了三分鐘按照誰猜得多計算。道具:詞條版39個。

        工作人員:主持1名,計時1名,記分1名。(6人次,優勝2人,紀念4人。)詞條:

        第1組:蛋炒飯、高富帥、打火機、步步驚心、如魚得水、救生圈、打火機、冰激凌、飛蛾撲火、坐井觀天、漢堡包、二鍋頭、插玻璃

        第2組:中彩票、擠公交、指南針、畫蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、騎驢找馬、掩耳盜鈴、刮胡須、不倒翁、小沈陽

        第3組:拋媚眼、娘娘腔、打醬油、落井下石、回眸一笑、美人魚、斗地主、拍馬屁、一毛不拔、金雞獨立、扭秧歌、流口水、潤唇膏

        (備選:第4組:流口水、呼啦圈、犀利哥、雞飛蛋打、蝦兵蟹將、照鏡子、扮鬼臉、見美女、聞雞起舞、東張西望、放風箏、耍無賴、唐老鴨)

        穿插腦筋急轉彎4

        16、什么事睜一只眼閉一只眼比較好?答案:射擊

        17、一個人掉到海里,為什么他的頭發沒有濕?答案:因為他是光頭18、狗過了獨木橋就不叫了?過目不忘19、哪一種蛇生命力最強?三寸不爛之舌(蛇)20、什么字全世界通用?阿拉伯數字

        5、猜歌曲

        隊員組成:每隊3人,每次兩隊同時猜,共進行2輪。

        游戲規則:兩隊同時依次聽5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完畢后兩隊搶答,說出歌曲名,答題正確的記1分,最后分數高的一隊獲勝。注:每隊在答不上來時可向現場觀眾求救,只有1次求救機會。歌曲:

        第1輪:大海精忠報國你把我灌醉再回首濤聲依舊

        第2輪:神話征服練習因為愛所以愛有多少愛可以重來第3輪:彎彎的月亮軍中綠花我是一只小小鳥隱形的翅膀筆記工作人員:主持1名,記分1名,播放歌曲1名(12人次,優勝6人,紀念6人)

        6、愛的抱抱

        隊員組成:每輪10人,進行2輪

        游戲規則:主持人當指揮員,參與人員圍成圈聽音樂邊跳舞邊轉圈,當主持人喊x人愛的抱抱,就x個人抱在一起(如“2”,就兩個人抱在一起),沒有按規定數字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人獲勝。(20人次,優勝4人,紀念16人)第1輪:

        ①10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2輪:

        ①10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)

        八、流程安排

        (插播新年音樂、防火視頻)1、領導致辭

        2、xx年度表彰、學習文件3、進行活動項目

        九、活動細節

        1、場地布置:

        2、進場引導,會場秩序維持:

        3、比賽結束后,獎品分發:

      趣味運動會策劃書12

        一、 活動背景:

        活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

        二、活動目的:

        1、豐富同學們的課余活動;

        2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

        3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

        4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

        三、活動概況:

        1、雙龍戲珠

        2、送雞毛信

        3、托球跑

        4、綁腿跑接力

        5、愛心速遞

        賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

        活動時間:20xx-11-14

        活動地點:網球場(如有變動另行通知)

        活動受眾:12級中醫五2班全體同學

        四、具體流程:

        按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

        (1)雙龍戲珠

        ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

        ②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

        ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

        (2)送雞毛信

        ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

        ②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

        ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

        (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

        (4)綁腿跑接力 參加人數2人

        ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

        ②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

        (5)愛心速遞

        ①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

        ②規則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

        ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

        (6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

        五、活動宣傳方案:

        比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

        六、注意事項:

        此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

        七、應急預案:

        班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

        八、經費預算:

        此次活動有好多道具本班已經有了,需要買的東西并不多

      物品名稱單價數量總計備注
      排球
      4
      用于夾球跑項目
      A4紙0.1505.0用于搭橋游戲項目
      一次性水杯31小袋3用于送雞毛信項目
      礦泉水
      一件
      本次比賽的獎品及項目需要
      乒乓球及乒乓球拍
      4個球拍8個乒乓球
      用于托球跑
      塑料繩
      1卷
      用于制作障礙及綁腿
      口哨
      一個
      用于裁判員執行及發令
      棒棒糖及其他小獎品
      自行購買
      用于獎勵獲勝隊員






      趣味運動會策劃書13

        20xx年5月12日,由英語沙龍,英語俱樂部。長江武術協會等社團聯合舉辦的趣味運動會終于成功舉辦。

        (一)開展情況

        此次活動開展很成功。雖然天一直在下小雨但并沒有阻止趣味運動會的開展。原本運動會因為下雨將要取消但參賽者的熱情與積極讓我們這些工作人員感動,就這樣運動會在雨中拉開帷幕。并在雨中圓滿結束。

        (二)活動過程

        此次活動共有四個項目,袋鼠跳跳,拋繡球,大胃王,四人五腳。在袋鼠跳跳這個項目中參賽者用口叼住玫瑰站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋,向隊友跳過去,當跳到對面在用口把玫瑰傳給隊友,再由隊友原路返回。這個游戲不僅體現了速度更需兩個人的配合,這個項目的參賽者很多。在這四個項目中在體現團隊精神的要數四人五腳,有一人不配合就會前功盡棄,這個游戲大家都配合的很好,充分體現了團隊精神。大胃王可謂深受大家喜愛,大家在玩這個游戲時笑聲不斷。

        (三)工作經驗

        在賽前所有的干部做了充分的準備,包括會場的布局與規劃,道具的準備。在準備中大家團結一致。

        這次活動參賽者的熱情也是這次活動舉辦成功的因素,即使下雨活動依然圓滿舉行。

        (四)此次活動意義

        這次活動不僅豐富了學生的課余生活更增進的大家的友誼。

        我們確信,只要我們社團能夠繼續努力,能夠謙虛改進,懷著這份熱忱精神走下去,以后的活動和工作肯定會越辦越好。

      趣味運動會策劃書14

        一、活動名稱:趣味體育運動會

        二、活動背景: 趣味運動會融合了體育運動和趣味游戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏游戲的趣味性。它是介于體育活動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會活動。一方面它比擴展訓練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學會團隊協作。另一方面也有強身健體的作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。

        三、活動主題:心系學生會,攜手闖難關

        四、活動意義: 有你們的努力和堅持,學生會才有現今的精彩一頁。如今我們也走在你們曾經走過的路上,繼續感受你們那些年的艱辛和歡笑。我們相聚在一起,這就是一種緣分,一種友誼,一種人生的記憶。正像尋寶游戲一樣。尋找的是候選人之間的友情和信任。而我們將繼承你們的團結和決心,接過承載在你們肩上的厚重與堅強。通過本次趣味運動會增加團隊凝聚力,收獲我們的友情。賽場的每一道障礙,正像在日后我們在學生會這條路上的一個個困難。但是我們確信只要團結一心、共同面對困難,有再大的困難。我們也將一起走下去,努力譜寫學生會新的一頁,新的篇章。心系學生會,攜手闖難關

        五、活動目的:

        培養候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中了解集體的力量,也培養候選人團結協作意識。

        六、活動對象:

        12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長

        七、活動地點:學校田徑場

        八、活動時間:4月27日 (星期六)14:00-17:00

      趣味運動會策劃書15

        為豐富學院教師業余文化生活,增強教師身體素質,推進廣大教師全民健身運動的深入開展,經學院工會委員

        會研究決定在學生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:

        一、成立教師趣味運動會工作組:

        組長:

        副組長:

        成員:

        工作職責:工會小組長負責本組項目的報名和組織協調工作,其他成員負責組織運動會項目的各項相關工作。

        二、運動項目:

        1、拔河比賽

        工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預賽,半決賽,決賽。

        2、400米(8*50)接力賽

        工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。

        3、托乒乓球跑

        工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。

        4、二人三足游戲

        工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。

        三、要求

        運動項目,請教師在各所屬的工會小組長處報名,工會小組長將本組的報名情況于10月29日前報工會王志紅同志

        處,電話:xx。要求各部門、各工會小組要高度重視,踴躍參加,帶領教師搞好全民健身運動,為建設和

        諧校園、凝神聚氣做出貢獻。

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