<menuitem id="r3jhr"></menuitem><noscript id="r3jhr"><progress id="r3jhr"><code id="r3jhr"></code></progress></noscript>

      高一物理必修一知識點總結

      時間:2023-06-20 10:27:39 知識點總結 我要投稿

      【熱門】高一物理必修一知識點總結

        總結是把一定階段內的有關情況分析研究,做出有指導性的經驗方法以及結論的書面材料,它能夠使頭腦更加清醒,目標更加明確,我想我們需要寫一份總結了吧。那么總結要注意有什么內容呢?下面是小編幫大家整理的高一物理必修一知識點總結,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      【熱門】高一物理必修一知識點總結

      高一物理必修一知識點總結1

        記錄物體的運動信息

        打點記時器:通過在紙帶上打出一系列的點來記錄物體運動信息的儀器。(電火花打點記時器 火花打點,電磁打點記時器電磁打點);一般打出兩個相鄰的點的時間間隔是0.02s。

        第四節物體運動的.速度

        物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

        平均速度(與位移、時間間隔相對應)

        物體運動的平均速度v是物體的位移s與發生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

        v=s/t

        瞬時速度(與位置時刻相對應)

        瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

        速率≥速度

      高一物理必修一知識點總結2

        1、“繩模型”如上圖所示,小球在豎直平面內做圓周運動過點情況。

        (注意:繩對小球只能產生拉力)

        (1)小球能過點的`臨界條件:繩子和軌道對小球剛好沒有力的作用

        (2)小球能過點條件:v≥(當v>時,繩對球產生拉力,軌道對球產生壓力)

        (3)不能過點條件:v<(實際上球還沒有到點時,就脫離了軌道)

        2、“桿模型”,小球在豎直平面內做圓周運動過點情況

        (注意:輕桿和細線不同,輕桿對小球既能產生拉力,又能產生推力。)

        (1)小球能過點的臨界條件:v=0,F=mg(F為支持力)

        (2)當0F>0(F為支持力)

        (3)當v=時,F=0

        (4)當v>時,F隨v增大而增大,且F>0(F為拉力)

      高一物理必修一知識點總結3

        1、牛頓第一定律:

        (1)內容:一切物體總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止.

        (2)理解:

        ①它說明了一切物體都有慣性,慣性是物體的固有性質.質量是物體慣性大小的量度(慣性與物體的速度大小、受力大小、運動狀態無關)。

        ②它揭示了力與運動的關系:力是改變物體運動狀態(產生加速度)的原因,而不是維持運動的原因。

        ③它是通過理想實驗得出的,它不能由實際的實驗來驗證。

        2、牛頓第二定律:

        內容:物體的加速度a跟物體所受的合外力F成正比,跟物體的質量m成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同。

        理解:

        ①瞬時性:力和加速度同時產生、同時變化、同時消失。

        ②矢量性:加速度的方向與合外力的方向相同。

        ③同體性:合外力、質量和加速度是針對同一物體(同一研究對象)

        ④同一性:合外力、質量和加速度的單位統一用SI制主單位⑤相對性:加速度是相對于慣性參照系的。

        3、牛頓第三定律:

        (1)內容:兩個物體之間的作用力和反作用力總是大小相等,方向相反,作用在一條直線上。

        (2)理解:

        ①作用力和反作用力的同時性.它們是同時產生,同時變化,同時消失,不是先有作用力后有反作用力。

        ②作用力和反作用力的性質相同.即作用力和反作用力是屬同種性質的力。

        ③作用力和反作用力的相互依賴性:它們是相互依存,互以對方作為自己存在的前提。

        ④作用力和反作用力的不可疊加性.作用力和反作用力分別作用在兩個不同的物體上,各產生其效果,不可求它們的合力,兩力的作用效果不能相互抵消。

        4、牛頓運動定律的適用范圍:

        對于宏觀物體低速的運動(運動速度遠小于光速的運動),牛頓運動定律是成立的,但對于物體的高速運動(運動速度接近光速)和微觀粒子的運動,牛頓運動定律就不適用了,要用相對論觀點、量子力學理論處理。

        易錯現象:

        (1)錯誤地認為慣性與物體的速度有關,速度越大慣性越大,速度越小慣性越小;另外一種錯誤是認為慣性和力是同一個概念。

        (2)不能正確地運用力和運動的關系分析物體的運動過程中速度和加速度等參量的變化。

        (3)不能把物體運動的加速度與其受到的合外力的瞬時對應關系正確運用到輕繩、輕彈簧和輕桿等理想化模型上。

        5、力:

        力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。

        按照力命名的依據不同,可以把力分為

        ①按性質命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

        ②按效果命名的力(例如:拉力、壓力、支持力、動力、阻力等)。

        力的作用效果:

        ①形變;②改變運動狀態。

        6、重力:

        由于地球的吸引而使物體受到的力。重力的大小G=mg,方向豎直向下。作用點叫物體的重心;重心的位置與物體的質量分布和形狀有關。質量均勻分布,形狀規則的物體的重心在其幾何中心處。薄板類物體的重心可用懸掛法確定。

        注意:重力是萬有引力的一個分力,另一個分力提供物體隨地球自轉所需的向心力,在兩極處重力等于萬有引力。由于重力遠大于向心力,一般情況下近似認為重力等于萬有引力。

        7、彈力:

        (1)內容:發生形變的物體,由于要恢復原狀,會對跟它接觸的且使其發生形變的物體產生力的作用,這種力叫彈力。

        (2)條件:①接觸;②形變。但物體的形變不能超過彈性限度。

        (3)彈力的方向和產生彈力的那個形變方向相反。(平面接觸面間產生的彈力,其方向垂直于接觸面;曲面接觸面間產生的彈力,其方向垂直于過研究點的曲面的切面;點面接觸處產生的彈力,其方向垂直于面、繩子產生的彈力的方向沿繩子所在的直線。)

        (4)大小:

        ①彈簧的彈力大小由F=kx計算,

        ②一般情況彈力的大小與物體同時所受的其他力及物體的運動狀態有關,應結合平衡條件或牛頓定律確定。

        8、動量

        (1)沖量:I=Ft沖量是矢量,方向同作用力的方向。

        (2)動量:p=mv動量也是矢量,方向同運動方向。

        (3)動量定律:F合=mvt–mv0

        9、機械能

        功:(1)W=Fs cos(只能用于恒力,物體做直線運動的情況下)

        (2)W=pt(此處的“p”必須是平均功率)

        (3)W總=△Ek(動能定律)

        功率:(1)p=W/t(只能用來算平均功率)

        (2)p=Fv(既可算平均功率,也可算瞬時功率)

        10、動能:Ek=mv2動能為標量.

        11、重力勢能:Ep=mgh重力勢能也為標量,式中的`“h”指的是物體重心到參考平面的豎直距離。

        12、動能定理:F合s=mv-mv

        13、機械能守恒定律:mv+mgh1=mv+mgh2

        14、對勻速圓周運動的描述:

        ①.線速度的定義式:v=(s指弧長或路程,不是位移

        ②.角速度的定義式

        ③.線速度與周期的關系

        ④.角速度與周期的關系

        ⑤.線速度與角速度的關系:v=r

        ⑥.向心加速度

        15、(1)向心力公式:F=ma

        (2)向心力就是物體做勻速圓周運動的合外力,在計算向心力時一定要取指向圓心的方向做為正方向。向心力的作用就是改變運動的方向,不改變運動的快慢。向心力總是不做功的,因此它是不能改變物體動能的,但它能改變物體的動量。

        高一物理的學習方法

        1、注意到物理與日常生活、生產、現代科技密切聯系,息息相關。在我們的身邊有很多的物理現象,用到了很多的物理知識,如:喝開水時、喝飲料時、鋼筆吸墨水時,大氣壓幫了忙;走路時,腳與地面間的靜摩擦力幫了忙,培養對物理的興趣。

        2、聽課過程中要聚精會神、全神貫注,學習期間,在課堂中的時間很重要。提高聽課的針對性。預習中發現的難點,就是聽課的重點;對預習中遇到的沒有掌握好的有關的舊知識,可進行補缺,新的知識有所了解,有助于提高課堂效率。

        3、一定要多思考,不一定要使用題海戰術,但一定要勤于思考,物理對邏輯思維要求較高,多思考可以逐漸訓練邏輯思維能力。

        4、一定要去理解所學的東西,物理在某種程度上就是讓你去領悟其中的道理。一味地去記憶這些干癟的考點,卻沒有領悟到定理表達的相關含義,那將會越學越費勁。

        5、一定要將初中的知識和高一所學的聯系起來,將相關的定理和定義進行結合,給出相關的證明。因為物理學科本身就是實驗加練習的過程,將抽象的物理轉換為你理解以上的“具體”學科,才能夠獲得進一步學會物理學科本身涵蓋的知識。

        6、在學習某個新的知識點的時候,一定先去將相關的公式和定理記憶,記住了再進行下一步的計劃。物理不像數學,其真正的公式和定理相對來說比較少,而真正考察的內容就是自己的公式和定理的應用能力。

        7、一定要去理解定理和定義相關的內容,要知道其所以然,比如去記憶滑動摩擦力的時候,就直只是干癟地去記憶摩擦力的計算公式,知道摩擦力與壓力和動摩擦因素有關,并沒有理解其擴散出來的概念,比如什么情況下才能有摩擦力,有了摩擦力,沒有動摩擦因素相關的時候,如何進行相關的計算。

        8、認真觀察物理現象,分析物理現象產生的條件和原因。要認真做好物理學生實驗,學會使用儀器和處理數據,了解用實驗研究問題的基本方法。要通過觀察和實驗,有意識地提高自己的觀察能力和實驗能力。

      高一物理必修一知識點總結4

        高一物理公式總結

        一、質點的運動(1)------直線運動

        1)勻變速直線運動

        1.平均速度V平=S/t(定義式)2.有用推論Vt^2Vo^2=2as

        3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at

        5.中間位置速度Vs/2=[(Vo^2+Vt^2)/2]1/26.位移S=V平t=Vot+at^2/2=Vt/2t

        7.加速度a=(Vt-Vo)/t以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a點速度等值反向等。

        二、質點的運動(2)----曲線運動萬有引力

        1)平拋運動

        1.水平方向速度Vx=Vo2.豎直方向速度Vy=gt

        3.水平方向位移Sx=Vot4.豎直方向位移(Sy)=gt^2/2

        5.運動時間t=(2Sy/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2)

        6.合速度Vt=(Vx^2+Vy^2)1/2=[Vo^2+(gt)^2]1/2

        合速度方向與水平夾角β:tgβ=Vy/Vx=gt/Vo

        7.合位移S=(Sx^2+Sy^2)1/2,

        位移方向與水平夾角α:tgα=Sy/Sx=gt/2Vo

        注:(1)平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通常可看作是水平方向的勻速直線運動與豎直方向的自由落體運動的合成。(2)運動時間由下落高度h(Sy)決定與水平拋出速度無關。(3)θ與β的關系為tgβ=2tgα。(4)在平拋運動中時間t是解題關鍵。(5)曲線運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時物體做曲線運動。

        2)勻速圓周運動

        1.線速度V=s/t=2πR/T2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

        3.向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R4.向心力F心=Mv^2/R=mω^2*R=m(2π/T)^2*R

        5.周期與頻率T=1/f6.角速度與線速度的關系V=ωR

        7.角速度與轉速的關系ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)

        8.主要物理量及單位:弧長(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)頻率(f):赫(Hz)

        周期(T):秒(s)轉速(n):r/s半徑(R):米(m)線速度(V):m/s

        角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2注:(1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。(2)做勻速度圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

        3)萬有引力

        1.開普勒第三定律T2/R3=K(=4π^2/GM)R:軌道半徑T:周期K:常量(與行星質量無關)

        2.萬有引力定律F=Gm1m2/r^2G=6.67×10^-11Nm^2/kg^2方向在它們的連線上

        3.天體上的重力和重力加速度GMm/R^2=mgg=GM/R^2R:天體半徑(m)

        4.衛星繞行速度、角速度、周期V=(GM/R)1/2ω=(GM/R^3)1/2T=2π(R^3/GM)1/2

        5.第一(二、三)宇宙速度V1=(g地r地)1/2=7.9Km/sV2=11.2Km/sV3=16.7Km/s

        6.地球同步衛星GMm/(R+h)^2=m*4π^2(R+h)/T^2h≈3.6kmh:距地球表面的高度

        注:(1)天體運動所需的向心力由萬有引力提供,F心=F萬。(2)應用萬有引力定律可估算天體的質量密度等。(3)地球同步衛星只能運行于赤道上空,運行周期和地球自轉周期相同。(4)衛星軌道半徑變小時,勢能變小、動能變大、速度變大、周期變小。(5)地球衛星的最大環繞速度和最小發射速度均為7.9Km/S。

        機械能1.功

        (1)做功的兩個條件:作用在物體上的力.物體在里的方向上通過的'距離.

        (2)功的大小:W=Fscosa功是標量功的單位:焦耳(J)1J=1N*m

        當0此公式即可求平均功率,也可求瞬時功率1)平均功率:當v為平均速度時

        2)瞬時功率:當v為t時刻的瞬時速度

        (3)額定功率:指機器正常工作時最大輸出功率實際功率:指機器在實際工作中的輸出功率正常工作時:實際功率≤額定功率

        (4)機車運動問題(前提:阻力f恒定)P=FvF=ma+f(由牛頓第二定律得)汽車啟動有兩種模式

        1)汽車以恒定功率啟動(a在減小,一直到0)P恒定v在增加F在減小尤F=ma+f當F減小=f時v此時有最大值

        2)汽車以恒定加速度前進(a開始恒定,在逐漸減小到0)a恒定F不變(F=ma+f)V在增加P實逐漸增加最大此時的P為額定功率即P一定

        P恒定v在增加F在減小尤F=ma+f當F減小=f時v此時有最大值

        3.功和能

        (1)功和能的關系:做功的過程就是能量轉化的過程功是能量轉化的量度

        (2)功和能的區別:能是物體運動狀態決定的物理量,即過程量功是物體狀態變化過程有關的物理量,即狀態量這是功和能的根本區別.

        4.動能.動能定理

        (1)動能定義:物體由于運動而具有的能量.用Ek表示表達式Ek=1/2mv^2能是標量也是過程量單位:焦耳(J)1kg*m^2/s^2=1J

        (2)動能定理內容:合外力做的功等于物體動能的變化表達式W合=ΔEk=1/2mv^2-1/2mv0^2

        適用范圍:恒力做功,變力做功,分段做功,全程做功

        5.重力勢能

        (1)定義:物體由于被舉高而具有的能量.用Ep表示表達式Ep=mgh是標量單位:焦耳(J)(2)重力做功和重力勢能的關系W重=-ΔEp重力勢能的變化由重力做功來量度

        (3)重力做功的特點:只和初末位置有關,跟物體運動路徑無關重力勢能是相對性的,和參考平面有關,一般以地面為參考平面重力勢能的變化是絕對的,和參考平面無關

        (4)彈性勢能:物體由于形變而具有的能量

        彈性勢能存在于發生彈性形變的物體中,跟形變的大小有關彈性勢能的變化由彈力做功來量度

        6.機械能守恒定律

        (1)機械能:動能,重力勢能,彈性勢能的總稱總機械能:E=Ek+Ep是標量也具有相對性

        機械能的變化,等于非重力做功(比如阻力做的功)ΔE=W非重

        機械能之間可以相互轉化

        (2)機械能守恒定律:只有重力做功的情況下,物體的動能和重力勢能發生相互轉化,但機械能保持不變

        表達式:Ek1+Ep1=Ek2+Ep2成立條件:只有重力做功

      高一物理必修一知識點總結5

        第一節探究形變與彈力的關系

        認識形變

        1.物體形狀回體積發生變化簡稱形變。

        2.分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。

        按效果分:彈性形變、塑性形變

        3.彈力有無的判斷:1)定義法(產生條件)

        2)搬移法:假設其中某一個彈力不存在,然后分析其狀態是否有變化。

        3)假設法:假設其中某一個彈力存在,然后分析其狀態是否有變化。

        彈性與彈性限度

        1.物體具有恢復原狀的性質稱為彈性。

        2.撤去外力后,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。

        3.如果外力過大,撤去外力后,物體的形狀不能完全恢復,這種現象為超過了物體的'彈性限度,發生了塑性形變。

        探究彈力

        1.產生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產生力的作用,這種力稱為彈力。

        2.彈力方向垂直于兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

        繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

        彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。

        3.在彈性限度內,彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

        F=kx

        4.上式的k稱為彈簧的勁度系數(倔強系數),反映了彈簧發生形變的難易程度。

        5.彈簧的串、并聯:串聯:1/k=1/k1+1/k2并聯:k=k1+k2

      高一物理必修一知識點總結6

        第一節質點、參考系質點和坐標系參考系坐標系第二節時間和位移時刻和時間間隔路程和位移第一章運動的描述定義:有質量而不計形狀和大小的物質。定義:用來作參考的物體。定義:在某一問題中確定坐標的方法,就是該問題所用的坐標系。在表示時間的數軸上,時刻用點表示,時間間隔用線段表示。路程位移物體運動軌跡的長度。表示物體(質點)的位置變化。從初位置到末位置作一條有向線段表示位移。矢量和標量直線運動的位置和位移第三節運動快慢的描坐標與坐標的述速度變化量速度矢量標量既有大小又有方向。只有大小沒有方向。公式:Δx=x1-x2公式:Δt=t2-t1定義:用位移與發生這個位移所用時間的比值表示物體運動的快慢。公式:v=Δx/Δt單位:米每秒(m/s)速度是矢量,既有大小,又有方向。速度的大小在數值上等于單位時間內物體位移的平均速度和瞬時速度大小,速度的方向也就是物體運動的方向。平均速度物體在時間間隔內的平均快慢程度。瞬時速度速率時間間隔非常非常小,在這個時間間隔內的平均速度。瞬時速度的大小。第四節實驗:用打點計時器測速度電磁打點計時器電火花計時器練習使用打點計時器用打點計時器測量瞬時速度用圖象表示速速度時間圖像(v-t圖象):描述速度v與時間t度關系的圖象。定義:速度的變化量與發生這一變化所用時間的比值。公式:a=Δv/Δt單位:米每二次方秒(m/s2)加速度方向與速度方向的關在直線運動中,如果速度增加,加速度的方向與速度的方向相同;如果速度減小,加速度的大方第五節速度變化快慢的描述加速度加速度陽光家教網高一物理學習資料

        系從v-t圖象看加速度向與速度的方向相反。從曲線的傾斜程度就餓能判斷加速度的大小。第二章勻變速直線運動的研究第一節實驗:探究小進行實驗車速度隨時間處理數據變化的規律作出速度時間圖象第二節勻變速直線運勻變速直線運動的速度與時動間的關系速度與時間的關系式沿著一條直線,且加速度不變的運動。速度公式:v=v0+at第三節勻變速直線運勻速直線運動的位移動的位移與時勻變速直線運間的關系位移公式:x=v0t+at2/2動的位移第四節勻變速直線運公式:v2-v02=2ax動的位移與速度的關系第五節自由落體運動自由落體運動定義:物體只在重力作用下從靜止開始下落的運動。自由落體運動是初速度為0的勻加速直線運動。自由落體加速度(重力加速度)定義:在同一地點,一切物體自由下落的加速度。用g表示。一般的計算中,可以取g=9.8m/s2或g=10m/s2公式:v=gth=gt2/2v2=2ghΔh=gT2第六節伽利略對自由綿延兩千年的錯誤落體運動的研邏輯的力量究猜想與假說實驗驗證伽利略的科學方法第三章相互作用第一節重力基本相互作用力的圖示力和力的圖示力定義:物體與物體之間的相互作用。單位:牛頓,簡稱牛(N)。定義:可以用帶箭頭的線段表示力。它的長短表示力的大小,它的陽光家教網高一物理學習資料

        指向表示力的方向,箭尾(或箭頭)表示力的作用點,線段所在的直線重力重力叫做力的作用線。定義:由于地球的吸引而使物體受到的力。公式:G=mg重力是矢量,既有大小,又有方向。重心定義:一個物體各部分受到的重力作用集中的一點。質量均勻分布的物體,常稱均勻物體,中心的位置只跟物體的形狀有關。質量分布不均勻的物體,中心的位置除了跟物體的形狀有關,還跟物體內質量的分布有關。四種基本相互作用萬有引力強相互作用弱相互作用電磁相互作用第二節彈力彈性形變和彈力形變定義:物體在力的作用下形狀或體積發生改變。彈性形變:物體在形變后能恢復原狀的形變。彈力定義:發生彈性形變的物體由于要恢復原狀,對與它接觸的物體產生的力的作用。彈性限度:物體受到外力作用,在內部所產生的抵抗外力的相互作用力不超過某一極限值時,若外力作用停止,其形變可全部消失而恢復原狀,這個極限值稱為“彈性限度”。產生彈力的物體是發生彈性形變的物體。方向:垂直于接觸面,指向形變物體恢復原狀的方向。幾種彈力胡克定律壓力和支持力拉力彈力的大小跟形變的大小有關系,形變越大,彈力也越大,形變消失,彈力隨之消失。公式:F=kxk彈簧的勁度系數,單位是牛頓每米(N/m)。第三節摩擦力

        摩擦力:連個相互接觸的物體,當它們發生相對運動或具有相對運陽光家教網高一物理學習資料

        動的趨勢時,在接觸面上所產生的阻礙相對運動或相對運動趨勢的力。滾動摩擦力:一個物體在另一個物體表面上滾動時產生的摩擦。靜摩擦力定義:兩個物體之間只有相對運動趨勢,而沒有相對運動時產生的摩擦力。方向:沿著接觸面,跟物體相對運動趨勢的方向相反。靜摩擦力的增大有個限度,最大值在數值上等于物體剛剛開始運動時的拉力。只要一個物體與另一物體間沒有產生相對于運動,靜摩擦力的大小就隨著前者所受的力的增大而增大,并與這個力保持大小。滑動摩擦力定義:當一個物體在另一個物體表面滑動的`時候,所受到的另一個物體阻礙它滑動的力。方向:沿著接觸面,跟物體的相對運動方向的方向相反。滑動摩擦力的大小跟壓力成正比。公式:F=μFNμ動摩擦因數,它的數值跟相互接觸的兩個物體的材料有關。第四節力的合成合力:一個力,如果它產生的效果與幾個力共同作用時產生效果相同,那么這個力就叫做幾個力的合力。分力:如果一個力作用于某一物體,對物體運動產生的效果相當于另外的幾個力同時作用于該物體時產生的效果,則這幾個力就是原先那個作用力的分力。力的合成定義:求幾個力的合力的過程。平行四邊形定則:兩個力合成時,以表示這兩個力的線段為鄰邊做平行四邊形,這兩個鄰邊之間的對角線就代表合力的大小和方向。余弦定理:F2=F12+F22+2F1F2cosθ共點力共點力一個物體受到幾個外力的作用,如果這幾個力有共同的作用點或者這幾個力的作用線交于一點,這幾個外力稱為共點力。非共點力第五節力的分解力的分解矢量相加的法則既不作用在同一點上,延長線也不交于一點的一組力。把兩個矢量首尾相接從而求出合矢量的方法。既有大小又有方向,相加時遵從平行四邊形定則(或三角形定則)的定義:求一個力的分力的過程。三角形定則矢量陽光家教網高一物理學習資料

        標量第四章牛頓運動定律第一節牛頓第一定律理想實驗的魅力牛頓物理學的基石慣性定律物理量。只有大小沒有方向,求和時按照算術法則相加的物理量。牛頓第一定定義:一切物體總保持勻速直線運律(慣性定動狀態或靜止狀態,除非作用在它律)慣性上面的力迫使它變這種狀態。定義:物體所具有的保持勻速直線運動狀態或靜止狀態的性質。慣性與質量描述物體慣性的物理量是它們的質量。質量是標量,只有大小,沒有方向。質量單位:千克(kg)第二節實驗:探究加加速度與力的加速度與質量的關系基本思路:保持物體質量不變,測量物體在不同的力的作用下的加速度,分析加速度與力的關系。基本思路:保持物體所受的力相同,測量不同質量的物體在該力作用下的加速度,分析加速度與質量的關系。速度與力、質量的關系關系制定實驗方案時的兩個問題怎樣由實驗結果得出結論第三節牛頓第二定律牛頓第二定律a∝F,a∝1/m定義:物體加速度的大小跟作用力成正比,跟物體的質量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同。公式:F=kmak是比例系數,F指的是物體所受的合力。力的單位牛頓年第二定律的數學表達式:F=ma力的單位:千克米每二次方秒。第四節力學單位制基本量:被選定的、可以利用物理量之間的關系推導出其他物理量的物理量。基本單位:基本量的單位。導出單位:由基本量根據物理關系推導出來的其它物理量的單位。單位制:由基本單位和導出單位組成。國際單位制(SI):1960年第11屆國際計量大會制訂的一種國際通用的、包括一切計量領域的單位制。第五節牛頓第三定律作用力和反作用力牛頓第三定律第六節用牛頓運動定

        定義:物體間相互作用的這一對力。作用力和反作用力總是互相依存、同時存在的。定義:兩個物體之間的作用力和反作用力總是大小相等,方向相反,作用在同一條直線上。從受力確定運動情況陽光家教網高一物理學習資料

        律解決問題(一)第七節用牛頓運動定律解決問題(二)從運動情況確定受力共點力的平衡平衡狀態:一個物體在力的作用下保持靜止或勻條件超重和失重速直線運動狀態時所處的狀態。在共點力作用下物體的平衡條件是合力為0。超重定義:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)大于物體所受重力的現象。加速度方向:豎直向上。失重定義:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)小于物體所受重力的現象。從動力學看自由落體運動加速度方向:豎直向下。第一,物體時從靜止開始下落的,即運動的初速度是0。第二,運動過程中它只受重力的作用。補充:直線運動的圖象

        運動種類位移時間圖象(St圖象)S勻速直線運動tV勻變速直線運動t1、從St圖象中可求:

        ⑴、任一時刻物體運動的位移

        ⑵、物體運動速度的大小(直線或切線的斜率大小)

        ⑴、圖線向上傾斜表示物體沿正向作直線運動,圖線向下傾斜表示物體沿反向作直線運動。

        ⑵、兩圖線相交表示兩物體在這一時刻相遇

        ⑶、比較兩物體運動速度大小的關系(看兩物體St圖象中直線或切線的斜率大小)

        2、從Vt圖象中可求:

        ⑴、任一時刻物體運動的速度⑵、物體運動的加速度(a>0表示加速,a陽光家教網高一物理學習資料

        ⑷、比較兩物體運動加速度大小的關系

        補充:勻速直線運動和勻變速直線運動的比較

        種類勻直線運動聯系區別(特點)V=恒量a=0SVtVtV0at1、勻速直線運動是勻變速直線運動的一種特殊形式。

        2、當物體運動的加速度為零時,物體做勻速直線運動。SV0t2a=恒量12at=2212勻變速直線運動(V0Vt)t=VtV02aa與V0同向為加速a與V0反向為減速補充:速度與加速度的關系

        1、速度與加速度沒有必然的關系,即:

        ⑴速度大,加速度不一定也大;

        ⑵加速度大,速度不一定也大;

        ⑶速度為零,加速度不一定也為零;

        ⑷加速度為零,速度不一定也為零。

        2、當加速度a與速度V方向的關系確定時,則有:

        ⑴若a與V方向相同時,不管如何變化,V都增大。a

        ⑵若a與V方向相反時,不管如何變化,V都減小。a

      高一物理必修一知識點總結7

        考點1:共點力的平衡條件

        平衡狀態的定義:

        如果一個物體在力的作用下保持靜止或者勻速直線運動的狀態,我們就說這個物體處于平衡狀態。

        平衡狀態的`條件:

        在共點力作用下,物體的平衡條件是合力為零。

        考點2:超重和失重

        超重:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)大于物體所受重力的現象。

        失重:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)小于物體所受重力的現象。

        考點3:從動力學看自由落體運動

        物體做自由落體運動的條件是:

        1,物體是從靜止開始下落的,即運動的初速度為零。

        2,運動過程中它只受到重力的作用。

      高一物理必修一知識點總結8

        一.曲線運動

        1.曲線運動的位移:平面直角坐標系 通常設位移方向與x軸夾角為α

        2.曲線運動的速度:

        ①質點在某一點的速度,沿曲線在這一點的切線方向

        ②速度在平面直角坐標系中可分解為水平速度Vx及豎直速度Vy,V2=Vx2+Vy2

        3.曲線運動是變速運動(速度是矢量,方向或大小任一的改變都會造成速度的變化,曲線運動中,速度的方向一定改變)

        4.物體做曲線運動的條件:物體所受合力的方向與它的速度方向不在同一直線上

        二.平拋運動(曲線運動特例)

        1.定義:以一定的速度將物體拋出,如果物體只受重力的作用,這時的運動叫做拋體運動,拋體運動開始時的速度叫做初速度。如果初速度是沿水平方向的,這個運動叫做平拋運動

        2.平拋運動的速度:①水平方向做勻速直線運動 初速度V0即為Vx一直保持不變

        ②豎直方向做自由落體運動 Vy=gt

        ③合速度:V2=Vx2+Vy2=V02+(gt)2 方向:與X軸的夾角為θ tanθ=Vy/V0=gt/V0

        3.平拋運動的位移:①水平方向 X=V0t

        ②豎直方向y=1/2gt2 ③合位移 S2=x2+y2=(V0t)2+(1/2gt2 )2 方向:與X軸夾角為α tanα=y/x=V0t/?gt2=2V0/gt

        三.圓周運動

        1.線速度V:①圓周運動的'快慢可以用物體通過的弧長與所用時間的比值來量度 該比值即為線速度 ②V=Δs/Δt 單位:m/s③勻速圓周運動:物體沿著圓周運動,并且線速度的大小處處相等(tips:方向時時改變)

        2.角速度ω:①物體做圓周運動的快慢還可以用它與圓心連線掃過角度的快慢來描述,即角速度 ② 公式 ω=Δθ/Δt (角度使用弧度制) ω的單位是rad/s

        3.轉速r:物體單位時間轉過的圈數 單位:轉每秒或轉每分

        4.周期T:做勻速圓周運動的物體,轉過一周所用的時間 單位:秒S

        5.關系式:V=ωr(r為半徑) ω=2π/T

        6.向心加速度①定義:任何做勻速圓周運動的物體的加速度都指向圓心,這個加速度叫做向心加速度

        ②表達式 a=V2/r=ω2r=(4π2/T2)r=4π2f2r=4π2n2r(n指轉過的圈數)方向:指向圓心

        四.開普勒定律

        1.開普勒第一定律:所有行星繞太陽運動的軌道都是橢圓,太陽處于橢圓的一個焦點上

        2.開普勒第二定律:對任意一個行星來說,它與太陽的連線在相等的時間掃過相等的面積

        3.開普勒第三定律:①所有行星的軌道的半長軸的三次方跟它的公轉周期的二次方的比值都相等 ②a—橢圓軌道的半長軸 T—公轉周期 則 a3/T2=k 對同一個行星來說,k為常量

      高一物理必修一知識點總結9

        勻速直線運動的速度與時間的關系

        ●勻速直線運動

        1、定義:物體沿著直線運動,而且保持加速度不變,這種運動叫做勻變速直線運動。

        2、勻變速直線運動的分類:

        3、勻變速直線運動的v-t圖象

        實驗小車的v-t圖象是一條傾斜直線。由此可知,無論Δt取何值,無論在什么時間階段,Δt對應的速度變化Δv都相同,即Δv/Δt不變,則物體的 加速度不變。所以勻變速直線運動的v-t圖象是一條傾斜直線。在數學函數圖象中,Δv/Δt叫做圖象的.斜率,故v-t圖象的斜率表示物體做勻變速直線運動 的加速度的大小。

      高一物理必修一知識點總結10

        第三章相互作用第一節重力基本相互作用力和力的圖示力定義:物體與物體之間的相互作用。單位:牛頓,簡稱牛(N)。力的圖示定義:可以用帶箭頭的線段表示力。它的長短表示力的大小,它的指向表示力的方向,箭尾(或箭頭)表示力的作用點,線段所在的直線叫做力的作用線。定義:由于地球的吸引而使物體受到的力。公式:G=mg重力是矢量,既有大小,又有方向。重心定義:一個物體各部分受到的重力作用集中的一點。質量均勻分布的物體,常稱均勻物體,中心的位置只跟物體的形狀有關。質量分布不均勻的物體,中心的位置除了跟物體的形狀有關,還跟物體內質量的分布有關。四種基本相互作用萬有引力強相互作用弱相互作用電磁相互作用第二節彈力彈性形變和彈力形變定義:物體在力的作用下形狀或體積發生改變。彈性形變:物體在形變后能恢復原狀的形變。彈力定義:發生彈性形變的物體由于要恢復原狀,對與它接觸的物體產生的力的作用。彈性限度:物體受到外力作用,在內部所產生的抵抗外力的相互作用力不超過某一極限值時,若外力作用停止,其形變可全部消失而恢復原狀,這個極限值稱為“彈性限度”。產生彈力的物體是發生彈性形變的物體。方向:垂直于接觸面,指向形變物體恢復原狀的方向。幾種彈力壓力和支持力拉力重力重力胡克定律彈力的大小跟形變的大小有關系,形變越大,彈力也越大,形變消失,彈力隨之消失。公式:F=kxk彈簧的勁度系數,單位是牛頓每米(N/m)。第三節摩擦力摩擦力:連個相互接觸的物體,當它們發生相對運動或具有相對運動的趨勢時,在接觸面上所產生的阻礙相對運動或相對運動趨勢的力。滾動摩擦力:一個物體在另一個物體表面上滾動時產生的摩擦。靜摩擦力定義:兩個物體之間只有相對運動趨勢,而沒有相對運動時產生的摩擦力。方向:沿著接觸面,跟物體相對運動趨勢的方向相反。靜摩擦力的增大有個限度,最大值在數值上等于物體剛剛開始運動時的拉力。只要一個物體與另一物體間沒有產生相對于運動,靜摩擦力的大小就隨著前者所受的力的增大而增大,并與這個力保持大小。滑動摩擦力定義:當一個物體在另一個物體表面滑動的時候,所受到的另一個物體阻礙它滑動的力。方向:沿著接觸面,跟物體的相對運動方向的.方向相反。滑動摩擦力的大小跟壓力成正比。公式:F=μFNμ動摩擦因數,它的數值跟相互接觸的兩個物體的材料有關。第四節力的合成合力:一個力,如果它產生的效果與幾個力共同作用時產生效果相同,那么這個力就叫做幾個力的合力。分力:如果一個力作用于某一物體,對物體運動產生的效果相當于另外的幾個力同時作用于該物體時產生的效果,則這幾個力就是原先那個作用力的分力。力的合成定義:求幾個力的合力的過程。平行四邊形定則:兩個力合成時,以表示這兩個力的線段為鄰邊做平行四邊形,這兩個鄰邊之間的對角線就代表合力的大小和方向。余弦定理:F=F1+F2+2F1F2cosθ共點力共點力一個物體受到幾個外力的作用,如果這幾個力有共同的作用點或者這幾個力的作用線交于一點,這幾個外力稱為共點力。既不作用在同一點上,延長線也不交于一點的一組力。222非共點力第五節力的分解力的分解定義:求一個力的分力的過程。矢量相加的法則三角形定則矢量把兩個矢量首尾相接從而求出合矢量的方法。既有大小又有方向,相加時遵從平行四邊形定則(或三角形定則)的物理量。只有大小沒有方向,求和時按照算術法則相加的物理量。標量

      高一物理必修一知識點總結11

        初速度為零的勻變速直線運動以下推論也成立

        (1) 設T為單位時間,則有

        ●瞬時速度與運動時間成正比,

        ●位移與運動時間的平方成正比

        ●連續相等的時間內的位移之比 (2)設S為單位位移,則有

        ●瞬時速度與位移的平方根成正比,

        ●運動時間與位移的平方根成正比,

        ●通過連續相等的.位移所需的時間之比。

      高一物理必修一知識點總結12

        一、時刻與時間間隔的關系

        時間間隔能展示運動的一個過程,時刻只能顯示運動的一個瞬間。對一些關于時間間隔和時刻的表述,能夠正確理解。例如:第3s末、3s時、第4s初……均為時刻;3s內、第3s、第2s至第3s內……均為時間間隔。區別:時刻在時間軸上表示一點,時間間隔在時間軸上表示一段。

        二、路程與位移的關系

        位移表示位置變化,用由初位置到末位置的有向線段表示,是矢量。路程是運動軌跡的長度,是標量。只有當物體做單向直線運動時,位移的大小等于路程。一般情況下,路程≥位移的大小。

        三、運動圖像的.含義和應用

        由于圖象能直觀地表示出物理過程和各物理量之間的關系,所以在解題的過程中被廣泛應用。在運動學中,經常用到的有x-t圖象和v—t圖象。

        1.理解圖象的含義:(1)x-t圖象是描述位移隨時間的變化規律。(2)v—t圖象是描述速度隨時間的變化規律。

        2.了解圖象斜率的含義:(1)x-t圖象中,圖線的斜率表示速度。(2)v—t圖象中,圖線的斜率表示加速度。

      高一物理必修一知識點總結13

        1.在曲線運動中,質點在某一時刻(某一位置)的速度方向是在曲線上這一點的切線方向。

        2.物體做直線或曲線運動的條件:

        (已知當物體受到合外力F作用下,在F方向上便產生加速度a)(1)若F(或a)的方向與物體速度v的方向相同,則物體做直線運動;(2)若F(或a)的方向與物體速度v的方向不同,則物體做曲線運動。

        3.物體做曲線運動時合外力的方向總是指向軌跡的凹的一邊。

        4.平拋運動:將物體用一定的初速度沿水平方向拋出,不計空氣阻力,物體只在重力作用下所做的運動。分運動:

        (1)在水平方向上由于不受力,將做勻速直線運動;

        (2)在豎直方向上物體的初速度為零,且只受到重力作用,物體做自由落體運動。

        5.以拋點為坐標原點,水平方向為x軸(正方向和初速度的方向相同),豎直方向為y軸,正方向向下.

        6.速度

        ①水平分速度:

        ②豎直分速度:

        ③t秒末的合速度

        ④任意時刻的運動方向可用該點速度方向與x軸的正方向的夾角表示

        7.勻速圓周運動:質點沿圓周運動,在相等的時間里通過的圓弧長度相同。

        8.描述勻速圓周運動快慢的物理量

        (1)線速度v:質點通過的弧長和通過該弧長所用時間的比值,即v=s/t,單位m/s;屬于瞬時速度,既有大小,也有方向。方向為在圓周各點的切線方向上

        9.勻速圓周運動是一種非勻速曲線運動,因而線速度的方向在時刻改變

        (2)角速度:ω=φ/t(φ指轉過的角度,轉一圈φ為),單位rad/s或1/s;對某一確定的勻速圓周運動而言,角速度是恒定的(3)周期T,頻率:f=1/T

        (4)線速度、角速度及周期之間的關系:

        10.向心力:向心力就是做勻速圓周運動的物體受到一個指向圓心的合力,向心力只改變運動物體的速度方向,不改變速度大小。

        11.向心加速度:描述線速度變化快慢,方向與向心力的方向相同,

        12.注意:

        (1)由于方向時刻在變,所以勻速圓周運動是瞬時加速度的方向不斷改變的變加速運動。

        (2)做勻速圓周運動的物體,向心力方向總指向圓心,是一個變力。

        (3)做勻速圓周運動的物體受到的合外力就是向心力。

        13.離心運動:做勻速圓周運動的物體,在所受的合力突然消失或者不足以提供圓周運動所需的向心力的情況下,就做逐漸遠離圓心的運動萬有引力定律及其應用

        1.萬有引力定律:引力常量G=6.67×Nm2/kg2

        2.適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距.(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

        3.萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g

        (1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

        (2)重力=萬有引力

        地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2高空物體的重力加速度:mg=Gg=G0.這表示力F對物體做正功。如人用力推車前進時,人的推力F對車做正功。

        (3)當α大于90度小于等于180度時,cosα例如,豎直向上拋出的球,在向上運動的`過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功。說了“克服”,就不能再說做了負功

        4.動能是標量,只有大小,沒有方向。表達式

        5.重力勢能是標量,表達式

        (1)重力勢能具有相對性,是相對于選取的參考面而言的。因此在計算重力勢能時,應該明確選取零勢面。

        (2)重力勢能可正可負,在零勢面上方重力勢能為正值,在零勢面下方重力勢能為負值。

        6.動能定理:

        W為外力對物體所做的總功,m為物體質量,v為末速度,為初速度解答思路:

        ①選取研究對象,明確它的運動過程。

        ②分析研究對象的受力情況和各力做功情況,然后求各個外力做功的代數和。

        ③明確物體在過程始末狀態的動能和。

        ④列出動能定理的方程。

        7.機械能守恒定律:(只有重力或彈力做功,沒有任何外力做功。)解題思路:

        ①選取研究對象----物體系或物體

        ②根據研究對象所經歷的物理過程,進行受力,做功分析,判斷機械能是否守恒。

        ③恰當地選取參考平面,確定研究對象在過程的初、末態時的機械能。

        ④根據機械能守恒定律列方程,進行求解。

        8.功率的表達式:,或者P=FV功率:描述力對物體做功快慢;是標量,有正負

        9.額定功率指機器正常工作時的最大輸出功率,也就是機器銘牌上的標稱值。實際功率是指機器工作中實際輸出的功率。機器不一定都在額定功率下工作。實際功率總是小于或等于額定功率。

        10、能量守恒定律及能量耗散

      高一物理必修一知識點總結14

        一、重力,基本相互作用1、力和力的圖示2、力能改變物體運動狀態3、力能力物體發生形變

        4、力是物體與物體之間的相互作用

        (1)、施力物體(2)受力物體(3)力產生一對力5、力的三要素:大小,方向,作用點6、重力:由于地球吸引而受的力大小G=mg方向:豎直向下重心:重力的作用點

        均勻分布、形狀規則物體:幾何對稱中心質量分布不均勻,由質量分布決定重心質量分部均勻,由形狀決定重心7、四種基本作用

        (1)萬有引力(2)電磁相互作用(3)強相互作用(4)弱相互作用二、彈力1、性質:接觸力

        2、彈性形變:當外力撤去后物體恢復原來的形狀3、彈力產生條件(1)擠壓(2)發生彈性形變4、方向:與形變方向相反5、常見彈力

        (1)壓力垂直于接觸面,指向被壓物體(2)支持力垂直于接觸面,指向被支持物體(3)拉力:沿繩子收縮方向

        (4)彈簧彈力方向:可短可長沿彈簧方向與形變方向相反6、彈力大小計算(胡克定律)F=kx

        k勁度系數N/mx伸長量三、摩擦力產生條件:

        1、兩個物體接觸且粗糙2、有相對運動或相對運動趨勢靜摩擦力產生條件:1、接觸面粗糙2、相對運動趨勢

        靜摩擦力方向:沿著接觸面與運動趨勢方向相反大小:0≤f≤Fmax滑動摩擦力產生條件:1、接觸面粗糙2、有相對滑動大小:f=μN

        N相互接觸時產生的'彈力N可能等于G

        μ動摩擦因系數沒有單位四、力的合成與分解方法:等效替代

        力的合成:求與兩個力或多個力效果相同的一個力

        求合力方法:平行四邊形定則(合力是以兩分力為鄰邊的平行四邊形對角線,對角線長度即合力的大小,方向即合力的方向)合力與分力的關系

        1、合力可以比分力大,也可以比分力小

        2、夾角θ一定,θ為銳角,兩分力增大,合力就增大

        3、當兩個分力大小一定,夾角增大,合力就增大,夾角增大,合力就減小(0<θ<π)

        4、合力最大值F=F1+F2最小值F=|F1-F2|力的分解:已知合力,求替代F的兩個力原則:分力與合力遵循平行四邊形定則本質:力的合成的逆運算找分力的方法:

        1、確定合力的作用效果2、形變效果3、由分力,合力用平行四邊形定則連接4、作圖或計算(計算方法:余弦定理)五、受力分析步驟和方法1.步驟

        (1)研究對象:受力物體(2)隔離開受力物體(3)順序:

        ①場力(重力,電磁力......)②彈力:

        繩子拉力沿繩子方向

        輕彈簧壓縮或伸長與形變方向相反輕桿可能沿桿,也可能不沿桿面與面接觸優先垂直于面的③摩擦力

        靜摩擦力方向1.求2.假設

        滑動摩擦力方向與相對滑動方向相反或與相對速度相反④其它力(題中已知力)(4)檢驗是否有施力物體六、摩擦力分析靜摩擦力分析

        1、條件①接觸且粗糙②相對運動趨勢2、大小0≤f≤Fmax3、方法:①假設法②平衡法滑動摩擦力分析1、接觸時粗糙2、相對滑動七、補充結論1.斜面傾角θ

        動摩擦因系數μ=tanθ物體在斜面上勻速下滑

        μ>tanθ物體保持靜止μ<tanθ物體在斜面上加速下滑2.三力合力最小值

        若構成一個三角形則合力為0若不能則F=Fmax-(F1+F2)三力最大值三個力相加

      高一物理必修一知識點總結15

        第一節認識運動

        機械運動:物體在空間中所處位置發生變化,這樣的運動叫做機械運動。

        運動的特性:普遍性,永恒性,多樣性

        參考系

        1.任何運動都是相對于某個參照物而言的,這個參照物稱為參考系。

        2.參考系的選取是自由的。

        1)比較兩個物體的運動必須選用同一參考系。

        2)參照物不一定靜止,但被認為是靜止的。

        質點

        1.在研究物體運動的過程中,如果物體的大小和形狀在所研究問題中可以忽略是,把物體簡化為一個點,認為物體的質量都集中在這個點上,這個點稱為質點。

        2.質點條件:

        1)物體中各點的運動情況完全相同(物體做平動)

        2)物體的大小(線度)<<它通過的距離

        3.質點具有相對性,而不具有絕對性。

        4.理想化模型:根據所研究問題的性質和需要,抓住問題中的主要因素,忽略其次要因素,建立一種理想化的模型,使復雜的問題得到簡化。(為便于研究而建立的一種高度抽象的理想客體)

        第二節時間位移

        時間與時刻

        1.鐘表指示的一個讀數對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

        △t=t2—t1

        2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

        3.通常以問題中的初始時刻為零點。

        路程和位移

        1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

        2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

        3.物理學中,只有大小的'物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

        4.只有在質點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

        第三節記錄物體的運動信息

        打點記時器:通過在紙帶上打出一系列的點來記錄物體運動信息的儀器。(電火花打點記時器——火花打點,電磁打點記時器——電磁打點);一般打出兩個相鄰的點的時間間隔是0.02s。

        第四節物體運動的速度

        物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

        平均速度(與位移、時間間隔相對應)

        物體運動的平均速度v是物體的位移s與發生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

        v=s/t

        瞬時速度(與位置時刻相對應)

        瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

        速率≥速度

        第五節速度變化的快慢加速度

        1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

        a=(vt—v0)/t

        2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

        3.變化量=末態量值—初態量值……表示變化的大小或多少

        4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

        5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

        6.速度是狀態量,加速度是性質量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

        第六節用圖象描述直線運動

        勻變速直線運動的位移圖象

        1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

        2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標軸單位、物理意義不同)

        3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

        勻變速直線運動的速度圖象

        1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關系的圖線。(不反映物體運動軌跡)

        2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數和。

      【高一物理必修一知識點總結】相關文章:

      高一物理必修一知識點總結06-20

      (精選)高一物理必修一知識點總結07-13

      高一物理必修一知識點總結11-09

      高一物理必修一知識點總結03-02

      高一物理必修1知識點總結03-23

      高一物理必修二知識點總結06-27

      高一物理必修二知識點總結11-09

      高一物理知識點總結必修二06-20

      高一物理必修一知識點總結【薦】12-19

      【精】高一物理必修一知識點總結12-19

      久久亚洲中文字幕精品一区四_久久亚洲精品无码av大香_天天爽夜夜爽性能视频_国产精品福利自产拍在线观看
      <menuitem id="r3jhr"></menuitem><noscript id="r3jhr"><progress id="r3jhr"><code id="r3jhr"></code></progress></noscript>
        久久免费丝袜国产 | 最新日韩中文有码在线 | 亚洲欧美高清精品aⅴ | 日本精品一区久久久久久 | 香港三级日本三级三级中文字 | 欧美啊v手机在线观看 |