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      pcb入門個人總結

      時間:2021-06-11 14:07:19 總結 我要投稿

      pcb入門個人總結范文精選

        學業已畢,年也過半。從去年十月份到現在,也算工作實習大半年。雖然有時不過三天打魚,兩天曬網,也算略有收獲。曾在某乎上看過幾句話,大概意思就是說每個人都是井底之蛙,所謂的努力上進或是拓寬井的直徑,從而多觀一片天不至于被道聽途說所蒙蔽,或是增加井深,從而不至于水位下降而渴死。說白了就是一個人的廣度和深度。自己這大半年的收獲主要在廣度。熟悉了圖形化編程語言libview,初步了解fpga(field program gate array)這個比單片機逼格高一點的控制器,知道了面向對象的編程思想。

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        雖然向來不愛木事找事,但畢業了真呆給自己找點事。所以也大言不慚的搞個個人號,磨磨臉皮。首次就大概介紹下pcb(printed circuit board:印制電路板)在用altium design(以下簡稱ad)軟件的設計過程。首先聲明我不是磚家,認認真真畫的板子一把手都數的'過來。所以稍微畫過幾塊板子的朋友不必要浪費時間看本文。如有錯誤,直接指出或多多包涵。

        1.新建pcb工程文件夾,打開ad并新建工程文件,.sch的原理圖文件,.pcb的pcb文件,同時保存在文件夾里并將原理圖文件和pcb文件添加到工程里(實質是將文件和工程關聯)

        2.繪制原理圖文件。主要就是用連線(wire)將各個電子元器件連接起來,從而構成電路原理圖。實際繪制過程中常常將整個原理圖分為幾個模塊(例如電源模塊,串口模塊等等),便于查看和讀懂原理圖。所以常用net lable(網絡標號)代替實際連線。即網絡標號相同的線代表實際連在一起,不過放置時一定要將net lable 和wire關聯在一起,即放置時wire上出現個小x,放大后wire上有四個小紅點。其實原理圖繪制主要注意電路原理,連接關系,元器件的封裝。其中元器件的標號封裝等基本上都可以在右鍵元器件或雙擊元器件,元器件屬性中修改。繪制好原理圖后將原理圖更新到pcb文件中,更新過程中無誤就可以進行pcb布線了。

        3.pcb布線時先考慮要畫板子的外形尺寸大小。然后設置板子原點,圈出板子的外形,用place》line確定板子外形尺寸,通過line屬性中的起點坐標和終點坐標確定精確的尺寸。將元器件放在板子上合理位置。通過設置布線規則可以設置線寬,過孔大小等規則。

        以下是自己布線過程中的一些總結,不過很散。

        4、臺式機按*號小鍵盤穿過孔,筆記本可以先放via,再把via拖到要走過孔的線上,不能把線往過孔上連,因為沒有網絡所以連不上。

        5、先布信號線,再布電源線最后布地線,也可以適當鋪地。

        6、在project中可以加入原理圖庫和PCB封裝庫。先打開庫,在點library來查看庫中的各個封裝,tool->new blank,同時可在原理圖封裝的屬性中修改引腳封裝。

        7、畫好pcb一定要進行tool->DRC(design rule check)

        8、選中元器件后右鍵find similar恰當使用。

        9、快捷鍵Q切換單位,G調整柵格大小

        10、Edit-》origin-》set設置原點,其坐標和平面坐標象限規則一樣。

        畫板子是硬件工程師的基本功。自己是新手,自知文章寫的很渣。但像設計這些東西,光看不行,必須從實際畫板子中積累經驗,做到無他,唯手熟而。

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